Final Fantasy Wiki
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Il '''Fantasma''' è un tipo di nemico molto ricorrente nella [[La saga di Final Fantasy|saga di ''Final Fantasy'']]. Generalmente differenti nell'aspetto tra un capitolo e l'altro, appaiono quasi sempre come nemici di tipo [[nonmorto]].
 
Il '''Fantasma''' è un tipo di nemico molto ricorrente nella [[La saga di Final Fantasy|saga di ''Final Fantasy'']]. Generalmente differenti nell'aspetto tra un capitolo e l'altro, appaiono quasi sempre come nemici di tipo [[nonmorto]].
   
==Profilo==
 
 
I fantasmi non hanno mai avuto un aspetto definito all'interno della saga, contrariamente ad altri nemici ricorrenti, ma conservano sempre alcune caratteristiche comuni tra un capitolo e l'altro, come l'aspetto mostruoso ed evanescente, la debolezza agli elementi [[Fuoco (elemento)|fuoco]] e [[Sacro (elemento)|sacro]] e alle magie curative, e gli attacchi fisici o magici capaci di infliggere fastidiose [[Alterazione di status|alterazioni di status]]. Generalmente le tipologie di fantasmi hanno un volto scheletrico, o comunque caratteristiche che rimandino alla loro fama di creature della paura.
 
I fantasmi non hanno mai avuto un aspetto definito all'interno della saga, contrariamente ad altri nemici ricorrenti, ma conservano sempre alcune caratteristiche comuni tra un capitolo e l'altro, come l'aspetto mostruoso ed evanescente, la debolezza agli elementi [[Fuoco (elemento)|fuoco]] e [[Sacro (elemento)|sacro]] e alle magie curative, e gli attacchi fisici o magici capaci di infliggere fastidiose [[Alterazione di status|alterazioni di status]]. Generalmente le tipologie di fantasmi hanno un volto scheletrico, o comunque caratteristiche che rimandino alla loro fama di creature della paura.
   
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Esistono diversi esponenti di questa categoria in questo gioco, tutti contraddistinti dalla capacità di causare lo status Paralisi ai personaggi e attaccare con magie. Qui i fantasmi hanno l'aspetto di inquietanti scheletri incappucciati.
 
Esistono diversi esponenti di questa categoria in questo gioco, tutti contraddistinti dalla capacità di causare lo status Paralisi ai personaggi e attaccare con magie. Qui i fantasmi hanno l'aspetto di inquietanti scheletri incappucciati.
 
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Nel secondo capitolo esistono ancora diversi tipi di fantasmi, con caratteristiche simili a quelli del capitolo precedente. Ora rappresentati come scheletri in armatura, per compensare la mancanza di scheletri propriamente detti, sono molto pericolosi per la loro tendenza ad attaccare in gruppi folti.
 
Nel secondo capitolo esistono ancora diversi tipi di fantasmi, con caratteristiche simili a quelli del capitolo precedente. Ora rappresentati come scheletri in armatura, per compensare la mancanza di scheletri propriamente detti, sono molto pericolosi per la loro tendenza ad attaccare in gruppi folti.
 
*[[Ombra (Final Fantasy II)|Ombra]], dal mantello verde.
 
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I fantasmi ritornano nel sesto capitolo, dopo un periodo di assenza. Tornati all'aspetto che avevano nel primo capitolo, sono nemici nonmorti in grado di attaccare i personaggi con magie di diverso genere.
 
I fantasmi ritornano nel sesto capitolo, dopo un periodo di assenza. Tornati all'aspetto che avevano nel primo capitolo, sono nemici nonmorti in grado di attaccare i personaggi con magie di diverso genere.
 
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Nel settimo capitolo il numero di fantasmi presenti si riduce ad una sola specie, rintracciabile nel cimitero dei treni di [[Midgar]] dopo aver sconfitto [[Aps]]. Sono caratterizzati dalla loro abilità di scomparire per un certo tempo dal campo di battaglia dopo aver subito danni, e anche dall'essere l'unica fonte in tutto il gioco di Mani spettrali, oggetti capaci di drenare HP ed MP del bersaglio.
 
Nel settimo capitolo il numero di fantasmi presenti si riduce ad una sola specie, rintracciabile nel cimitero dei treni di [[Midgar]] dopo aver sconfitto [[Aps]]. Sono caratterizzati dalla loro abilità di scomparire per un certo tempo dal campo di battaglia dopo aver subito danni, e anche dall'essere l'unica fonte in tutto il gioco di Mani spettrali, oggetti capaci di drenare HP ed MP del bersaglio.
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Il fantasma, in questo capitolo, è un nemico bluastro che può essere incontrato nei sotterranei del [[villaggio di Dali]]. Utilizzano magie elementali di base, e possono essere sconfitti in velocità con oggetti e magie curative o di fuoco. Di questo mostro esiste anche una [[Mostri amichevoli|versione amichevole]], di colore bianco e senza il sorriso maligno dell'originale: questo essere chiederà al giocatore una gemma grezza e lo ricompenserà dell'offerta con 10 AP.
 
Il fantasma, in questo capitolo, è un nemico bluastro che può essere incontrato nei sotterranei del [[villaggio di Dali]]. Utilizzano magie elementali di base, e possono essere sconfitti in velocità con oggetti e magie curative o di fuoco. Di questo mostro esiste anche una [[Mostri amichevoli|versione amichevole]], di colore bianco e senza il sorriso maligno dell'originale: questo essere chiederà al giocatore una gemma grezza e lo ricompenserà dell'offerta con 10 AP.
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Nel capitolo ambientato a [[Ivalice]], i fantasmi tornano a moltiplicarsi. Ora acquisiscono un aspetto solo vagamente umanoide, con lunghe braccia, una testa a forma di cono, sormontata a volte da un'aureola, e una lunga coda trasparente al posto delle gambe. Come altri mostri simili, questi nonmorti sono in grado di teletrasportarsi attraverso il campo di battaglia, mantenendo immunità a qualunque tipo di danno finché la loro barra HP non è visibile. Sono anche in grado di scindersi per dare vita ad altri esemplari e dare più disturbi ai nemici.
 
Nel capitolo ambientato a [[Ivalice]], i fantasmi tornano a moltiplicarsi. Ora acquisiscono un aspetto solo vagamente umanoide, con lunghe braccia, una testa a forma di cono, sormontata a volte da un'aureola, e una lunga coda trasparente al posto delle gambe. Come altri mostri simili, questi nonmorti sono in grado di teletrasportarsi attraverso il campo di battaglia, mantenendo immunità a qualunque tipo di danno finché la loro barra HP non è visibile. Sono anche in grado di scindersi per dare vita ad altri esemplari e dare più disturbi ai nemici.
 
*[[Fantasma (Final Fantasy XII)|Fantasma]], grigio chiaro, incontrabile nei [[canali di Garamsythe]].
 
*[[Fantasma (Final Fantasy XII)|Fantasma]], grigio chiaro, incontrabile nei [[canali di Garamsythe]].
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Con l'aspetto che avevano nel dodicesimo capitolo, i fantasmi sono nuovamente una razza nonmorta che infesta Ivalice assieme ai compagni [[Falciatore (Tactics A2)|Falciatori]]. Come tutti i nonmorti, si rianimano in 3 turni dalla loro sconfitta a meno che non siano purificati o la battaglia abbia termine.
 
Con l'aspetto che avevano nel dodicesimo capitolo, i fantasmi sono nuovamente una razza nonmorta che infesta Ivalice assieme ai compagni [[Falciatore (Tactics A2)|Falciatori]]. Come tutti i nonmorti, si rianimano in 3 turni dalla loro sconfitta a meno che non siano purificati o la battaglia abbia termine.
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{{Nemici}}
 
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Versione delle 13:48, 5 ago 2014

Fantasma
File:Ghost artwork.jpg
Dati
Kana ゴースト (Gōsuto)
Regno Nonmorti
Habitat Principalmente grotte
Caratteristiche Spiriti evanescenti che levitano sul terreno
Prima comparsa Final Fantasy

Il Fantasma è un tipo di nemico molto ricorrente nella saga di Final Fantasy. Generalmente differenti nell'aspetto tra un capitolo e l'altro, appaiono quasi sempre come nemici di tipo nonmorto.

I fantasmi non hanno mai avuto un aspetto definito all'interno della saga, contrariamente ad altri nemici ricorrenti, ma conservano sempre alcune caratteristiche comuni tra un capitolo e l'altro, come l'aspetto mostruoso ed evanescente, la debolezza agli elementi fuoco e sacro e alle magie curative, e gli attacchi fisici o magici capaci di infliggere fastidiose alterazioni di status. Generalmente le tipologie di fantasmi hanno un volto scheletrico, o comunque caratteristiche che rimandino alla loro fama di creature della paura.

Le varietà di fantasmi più comuni apparse nella saga comprendono lo Spettro (スペクター Supekutā), l'Ombra (シャドウ Shadou) e lo Spirito o Alyadin (レイス Reisu).

Comparse

Final Fantasy

Esistono diversi esponenti di questa categoria in questo gioco, tutti contraddistinti dalla capacità di causare lo status Paralisi ai personaggi e attaccare con magie. Qui i fantasmi hanno l'aspetto di inquietanti scheletri incappucciati.

  • Ombra, dal mantello grigio.
  • Fantasma, dal mantello blu.
  • Spettro, dal mantello verde.
  • Spirito, dal mantello rosso.
  • Mietitore, dal mantello giallo, esclusivo dei remake più recenti.

Final Fantasy II

Nel secondo capitolo esistono ancora diversi tipi di fantasmi, con caratteristiche simili a quelli del capitolo precedente. Ora rappresentati come scheletri in armatura, per compensare la mancanza di scheletri propriamente detti, sono molto pericolosi per la loro tendenza ad attaccare in gruppi folti.

  • Ombra, dal mantello verde.
  • Fantasma, dal mantello grigio.
  • Spettro, dal mantello giallo.
  • Spirito, dal mantello bluastro.
  • Emoscheletro, dalle inquietanti ossa rosse, aggiunto nei remake più recenti.

Final Fantasy VI

I fantasmi ritornano nel sesto capitolo, dopo un periodo di assenza. Tornati all'aspetto che avevano nel primo capitolo, sono nemici nonmorti in grado di attaccare i personaggi con magie di diverso genere.

  • Fantasma, dal mantello grigio.
  • Cadavere, dal mantello marrone.
  • Necromante, dal mantello nero.
  • Magia liv. 10, dal mantello viola.
  • Spettro, uguale al fantasma, ma un po' più forte.

Final Fantasy VII

Articolo principale: Fantasma (Final Fantasy VII)

Nel settimo capitolo il numero di fantasmi presenti si riduce ad una sola specie, rintracciabile nel cimitero dei treni di Midgar dopo aver sconfitto Aps. Sono caratterizzati dalla loro abilità di scomparire per un certo tempo dal campo di battaglia dopo aver subito danni, e anche dall'essere l'unica fonte in tutto il gioco di Mani spettrali, oggetti capaci di drenare HP ed MP del bersaglio.

Possono attaccare con Drain e Fire, ma quest'ultima è anche il loro punto debole.

Final Fantasy IX

Articolo principale: Fantasma (Final Fantasy IX)

Il fantasma, in questo capitolo, è un nemico bluastro che può essere incontrato nei sotterranei del villaggio di Dali. Utilizzano magie elementali di base, e possono essere sconfitti in velocità con oggetti e magie curative o di fuoco. Di questo mostro esiste anche una versione amichevole, di colore bianco e senza il sorriso maligno dell'originale: questo essere chiederà al giocatore una gemma grezza e lo ricompenserà dell'offerta con 10 AP.

Un'altra tipologia di fantasma incontrata in questo gioco è l'Alyadin, un piccolo scheletro fluttuante con un vestito sfarzoso e una candela con cui sferra i suoi attacchi.

Final Fantasy X

Articolo principale: Fantasma (Final Fantasy X)

Nel decimo capitolo esistono due tipologie di fantasmi: la prima, il fantasma propriamente detto, è un nemico grigio e scheletrico avvolto in una nube di fumo bianco che compare nella grotta dell'intercessore rapito. La seconda, l'alyadin, è una versione azzurrina molto potente e pericolosa che appare nelle rovine di Omega e dentro Sin.

Entrambi i mostri sono caratterizzati dalla capacità di utilizzare la magia Sentenza, che può essere appresa come nemitec da Kimahri, se usa Drakoken su uno di questi mostri, e dalle affinità elementali completamente casuali.

Final Fantasy X-2

In Final Fantasy X-2 esistono quattro sottospecie di fantasmi, tutte catalogate nel genere Oltremondo. Sempre simili ai loro predecessori, in battaglia iniziano sempre con Sentenza, per poi attaccare con varie magie elementali.

  • Lemures, di colore grigio.
  • Lares, di colore azzurro.
  • Necros, di colore rosso.
  • Candido, di colore blu.
  • Gran Lemures, uguale al Lemures, ma più grande e più forte.

Final Fantasy XI

Articolo principale: Fantasma (Final Fantasy XI)

I fantasmi sono una tipologia di nemici presente nel primo capitolo online. Disseminati per Vana'diel, sembra che non sappiano di essere morti e tornano dall'aldila per prendere possesso della loro vecchia pelle. Vorrebbero giocare con i vivi, ma involontariamente seminano morte e miseria sul loro cammino.

Mentre nelle terre di mezzo sono di un colorito marrone scuro, in Aht Urhgan sono di colore bluastro, con motivi tribali rossi.

Final Fantasy XII

Nel capitolo ambientato a Ivalice, i fantasmi tornano a moltiplicarsi. Ora acquisiscono un aspetto solo vagamente umanoide, con lunghe braccia, una testa a forma di cono, sormontata a volte da un'aureola, e una lunga coda trasparente al posto delle gambe. Come altri mostri simili, questi nonmorti sono in grado di teletrasportarsi attraverso il campo di battaglia, mantenendo immunità a qualunque tipo di danno finché la loro barra HP non è visibile. Sono anche in grado di scindersi per dare vita ad altri esemplari e dare più disturbi ai nemici.

  • Fantasma, grigio chiaro, incontrabile nei canali di Garamsythe.
  • Spettro, grigio scuro, incontrabile nelle gallerie di Barheim.
  • Lich, rosso scuro, incontrabile nella tomba di Raithwall.
  • Negromante, bronzeo, incontrabile nelle miniere di Henne.
  • Necrophobia, marrone e grigio, incontrabile nella città di Giruvegan.
  • Boghy, violaceo, incontrabile nelle caverne di Zertinan.
  • Alyman, boss dorato, affrontato nel palazzo sotterraneo di Sochen.
  • Alyadin, ricercato, affrontato nei canali di Garamshyte.
  • Occhio sfolgorante, mostro raro, mutazione di Necrophobia.
  • Cultlich, mostro raro, mutazione di Lich.
  • Spirito maligno, mostro raro, mutazione di Negromante.

Final Fantasy Tactics

Articolo principale: Fantasma (Tactics)

Nel primo capitolo strategico della saga appaiono tre varietà di fantasmi, dall'aspetto di spiriti vagamente umanoidi con una lunga coda ed una protuberanza a forma di codino dietro la testa. Differiscono principalmente per il colore della loro tunica, possono teletrasportarsi dovunque sul campo di battaglia ed i loro attacchi possono infliggere diversi status alterati (ad eccezione di Ectoplasma, che infligge unicamente danni magici ad un singolo bersaglio).

  • Ghoul, dalla tunica arancione: conosce le abilità Ectoplasma e Tocco soporifero.
  • Ghast, dalla tunica rossa: conosce le abilità Ectoplasma e Tocco ungente.
  • Revenant, dalla tunica verde: conosce le abilità Ectoplasma e Tocco Drain.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Articolo principale: Fantasma (Tactics A2)

Con l'aspetto che avevano nel dodicesimo capitolo, i fantasmi sono nuovamente una razza nonmorta che infesta Ivalice assieme ai compagni Falciatori. Come tutti i nonmorti, si rianimano in 3 turni dalla loro sconfitta a meno che non siano purificati o la battaglia abbia termine.

Galleria

 
FFI Fantasma PSP
 
FFII Fantasma PSP
 
Fantasma FFVII
 
Fantasma FFIX
 
Fantasma FFXII