Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
(Problemi con i nomi degli attacchi? Davvero è tanto importante che abbia una gamba sola??)
Etichetta: sourceedit
m (→‎Battaglia: clean up, replaced: Alterazione di status → Alterazione di stato)
(25 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
 
[[File:Eone_di_Braska_(con_spada).png|right|250px]]
 
[[File:Eone_di_Braska_(con_spada).png|right|250px]]
L''''Eone di Braska''' è il [[boss finale]] di ''[[Final Fantasy X]]''.
+
L''''Eone di Braska''' è un boss affrontato in ''[[Final Fantasy X]]''.
   
 
L'Eone di Braska era l'[[Eone supremo]] con cui l'[[Invocatore (Final Fantasy X)|invocatore]] [[Braska]] aveva sconfitto [[Sin]]. Il suo intercessore era il [[Guardiano (Final Fantasy X)|guardiano]] di Braska, [[Jecht]], che nei dieci anni che seguirono divenne anche il cuore del nuovo Sin.<br />
 
L'Eone di Braska era l'[[Eone supremo]] con cui l'[[Invocatore (Final Fantasy X)|invocatore]] [[Braska]] aveva sconfitto [[Sin]]. Il suo intercessore era il [[Guardiano (Final Fantasy X)|guardiano]] di Braska, [[Jecht]], che nei dieci anni che seguirono divenne anche il cuore del nuovo Sin.<br />
L'Eone di Braska apparve in tutta la sua forza di fronte a [[Tidus]] e ai suoi compagni nella parte più interna di Sin. Pur sapendo che dietro quel mostro c'era ancora suo padre, Tidus lo affrontò a testa alta e riuscì a fermarne la furia. Sconfitto, l'Eone di Braska si dissolse e Jecht, ormai libero, esalò l'ultimo respiro tra le braccia di suo figlio.
+
L'Eone di Braska apparve in tutta la sua forza di fronte a [[Tidus]] e ai suoi compagni nella parte più interna di Sin. Pur sapendo che dietro quel mostro c'era ancora suo padre, Tidus lo affrontò a testa alta e riuscì a fermarne la furia. Sconfitto, l'Eone di Braska si dissolse e Jecht poté morire in pace. La battaglia, però, non era ancora finita...
   
==Strategia==
+
==Battaglia==
{{Q|Riempie la barra con la forza che riceve dalle Pagoda Yu e sferra un attacco mortale. Sconfiggere prima le Pagoda Yu per bloccare il loro poderoso attacco. Tidu può far abbassare la barra due volte usando il comando extra Parla.|Scan}}
+
{{Q|Riempie la barra con la forza che riceve dalle Pagoda Yu e sferra un attacco mortale. Sconfiggere prima le Pagoda Yu per bloccare il loro poderoso attacco. Tidus può far abbassare la barra due volte usando il comando extra Parla.|Scan}}
  +
L'Eone di Braska è il primo nemico affrontato nella battaglia finale del gioco, ma di fatto è anche la vera sfida finale, poiché è l'ultimo scontro in cui è possibile incorrere in un [[Game Over]] in caso di sconfitta. La battaglia inizierà sempre con Tidus, [[Yuna]] e [[Auron]] in campo, a prescindere dalla formazione usata negli scontri precedenti, e sarà suddivisa in due fasi, tra le quali il boss cambierà forma, statistiche e attacchi.<br />
L'Eone di Braska combatte affiancato da due Pagoda Yu, che useranno sempre il proprio turno per usare su di lui ''Carica d'energia''. Trattandosi di un Eone a tutti gli effetti, Jecht dispone di una barra [[Turbo]], che si riempirà se compirà o subirà una qualunque azione, e sarà riempita parzialmente da ''Carica d'energia'', che lo curerà anche di 1500 HP. Poiché le Pagoda Yu possono rivelarsi una vera seccatura a livelli bassi, è consigliabile distruggerle, possibilmente tutte e due insieme: se ne dovesse restare attiva solo una, questa userebbe ''Aspira'' e ''Flagello'', quest'ultima capace di causare pericolosi [[Alterazione di status|status negativi]]. La barra turbo del boss può inoltre essere svuotata due volte grazie al comando extra ''Parla'' di Tidus, per un massimo di due volte: è quindi consigliato conservare il comando per la seconda fase dello scontro.
 
  +
L'Eone di Braska ha una barra [[Turbo]], ed è supportato da due [[Pagoda Yu|pagode Yu]], che useranno ''Carica d'energia'' per curarlo, rimuovere gli [[Alterazione di stato|status negativi]] e riempire la barra. Le pagode possono anche attaccare autonomamente, e in caso di sconfitta saranno rianimate dopo qualche turno con un numero di HP aumentato in base alla differenza tra i loro HP di base e il danno totale da loro subito. Durante lo scontro, Tidus avrà inoltre accesso al [[Comandi extra|comando extra]] ''Parla'', con cui potrà sfidare l'Eone di Braska e svuotare completamente la sua barra Turbo, ma solo per due volte.
   
  +
Durante la prima fase della battaglia, l'Eone di Braska fa spesso uso dell'attacco ''Saetta Jecht'', che infligge danni e status [[Pietra (status)|Pietra]] a un personaggio, e non esiterà a usare successivamente il suo attacco normale, un potente colpo di mano, per [[Spazzata|distruggere]] il malcapitato. Quando la sua barra Turbo è piena, il boss usa ''Dita di Jecht'', che infligge danni e status [[Zombie (status)|Zombie]] al bersaglio, a meno che non abbia davanti un [[Eone (Final Fantasy X)|Eone]], nel qual caso userebbe ''Furia di Jecht'', che causa moderati danni fisici.<br />
Per la prima fase dello scontro, sarà molto utile disporre di protezioni dotati dell'abilità ''DIF Pietra +'', poiché la tecnica ''Saetta Jecht'', per quanto usata raramente, può pietrificare il personaggio colpito e renderlo vulnerabile a un secondo attacco, che potrebbe romperlo in mille pezzi e [[Espulsione|rimuoverlo]] dallo scontro. Per proteggersi ulteriormente è d'uopo usare ''[[Protect (Final Fantasy X)|Protect]]'', curarsi frequentemente e munirsi di [[Ago dorato|aghi dorati]] in caso non si possiedano protezioni adatte.<br />
 
  +
Quando avrà perso tutti gli HP, l'Eone di Braska passerà alla seconda forma, aumentando gli aculei sulla sua schiena ed estraendo una gigantesca spada dal proprio petto. In questa fase, i suoi HP saranno raddoppiati e subirà un leggero incremento della POT Fisica, ma le variazioni più consistenti saranno nei suoi attacchi: oltre all'attacco di base e a ''Saetta Jecht'', dispone anche di un attacco con la spada che colpisce tutti i personaggi e ha un lieve effetto [[Moviola]], mentre ''Dita di Jecht'' non causa più status Zombie e ''Furia di Jecht'' può rompere il limite di danno. Quando avrà perso metà dei suoi HP, inoltre, inizierà a usare una nuova turbotecnica, ''Tiro Jecht originale'', con cui causerà pesanti danni a tutti i personaggi.
Per facilitare lo scontro è consigliabile inoltre usare ''[[Falciaforza|Antivis]]'' e ''[[Falciadifesa|Antiscutum]]'' sul boss, e provare a infliggergli gli status negativi Blind, Veleno e, soprattutto, Zombie. Quando l'Eone di Braska sarà in Turbo potrà usare l'attacco ''Dita di Jecht'', che causerà danni due volte e infliggerà al bersaglio lo status Zombie, da rimuovere assolutamente con dell'[[Acqua Santa]]. È sempre una valida strategia scaricare addosso a Jecht le turbotecniche dei propri [[Eone (Final Fantasy X)|Eoni]] e magari sfruttarli per fare da scudo, tenendo presente che contro di loro userà una turbotecnica diversa, ''Furia di Jecht'', che infliggerà danni abbastanza pesanti.
 
   
  +
===Strategia===
Una volta ridotti a 0 i suoi HP, l'Eone di Braska cambierà forma e riprenderà lo scontro con una quantità di HP raddoppiata. Anche il suo stile di combattimento cambierà: ora potrà usare un'enorme spada per colpire tutto il gruppo con un solo attacco, che avrà anche l'effetto ''[[Moviola]]'' che potrà essere affievolito dall'uso di ''[[Hastega (Final Fantasy X)|Hastega]]''. I suoi attacchi Turbo rimarranno gli stessi, ma ''Dita di Jecht'' non causerà più lo status Zombie. Quando avrà perso metà dei suoi HP, la turbotecnica che userà contro il gruppo sarà il ben più pericoloso e spettacolare ''Tiro Jecht originale'', che causerà facilmente fino a 5.000 danni all'intero gruppo. Per evitare di subire troppi danni, è un buon momento per usare il comando ''Parla'' di Tidus, oppure farsi ancora scudo con un Eone, contro cui il boss userà ancora ''Furia di Jecht''. È naturalmente consigliato ricorrere alle [[Magia nera|magie nere]] più potenti in combinazione con ''[[Bimagia]]'', magari per eliminare le pagode Yu con una doppia ''[[Ultima (magia)|Ultima]]'', e alle turbotecniche ''[[Gladius (Final Fantasy X)|AS del blitzball]]'' di Tidus e ''[[Slot|Slot attacchi]]'' di [[Wakka]], preferibilmente utilizzate a ripetizione grazie a ''[[Transfert]]''.
 
  +
Considerato che è affrontato nella sequenza finale del gioco, l'Eone di Braska è un boss molto potente, ma se il giocatore è riuscito a trovare e potenziare almeno un paio delle [[armi dei sette astri]], lo scontro può risultare molto più facile del previsto. Per la prima fase dello scontro, protezioni dotate di ''DIF Pietra +'' sono fortemente consigliate, ma anche avere un buon numero di [[Ago dorato|aghi dorati]] può salvare il gruppo da inconvenienti. Lo status Zombie è meno pericoloso, ma è comunque un ostacolo alle cure, quindi è utile contrastarlo con protezioni apposite o con l'[[Acqua santa]].<br />
  +
Ridurre le statistiche del boss, specialmente con ''[[Falciaforza|Antivis]]'' e ''[[Falciadifesa|Antiscutum]]'' o con la turbotecnica ''[[Arcano|Redenzione]]'' di Auron, può facilitare di molto la battaglia, così come proteggersi con lo status [[Aegis (status)|Protect]] o alzare le proprie statistiche con ''Incentivo''. Nel caso si usino gli Eoni, i danni di ''Furia di Jecht'' possono essere affievoliti anche dal comando ''Protegge''. Anche infliggere al boss gli status alterati a cui è debole è molto utile, specialmente quando gli status in questione sono [[Cecità (status)|Blind]], [[Veleno (status)|Veleno]] e Zombie.<br />
  +
Poiché il comando extra ''Parla'' può essere usato solo due volte, è consigliabile tenerlo buono per la seconda fase della battaglia, per evitare o almeno ritardare l'esecuzione di ''Tiro Jecht originale''. Distruggere periodicamente le pagode Yu è inoltre imperativo per limitare pesantemente l'Eone di Braska.<br />
  +
Una strategia molto rapida prevede l'uso dell'Eone opzionale [[Anima (invocazione)|Anima]]: se Yuna ha completato la propria parte di [[sferografia]], e ha iniziato almeno in parte quella di Auron, dovrebbe avere un valore di POT Fisica sufficiente da permettere all'Eone, dopo aver ridotto la DIF Fisica del boss, di sconfiggere il boss in pochi colpi, anche solo tre se è sufficientemente forte. Anche senza Anima, la turbotecnica ''[[Megavampalia|Megaflare]]'' di Bahamut, unita ai suoi attacchi fisici, può sconfiggere il boss in poco tempo e in maniera relativamente indolore.
   
 
==Statistiche==
 
==Statistiche==
  +
===Prima forma===
<div class="tabber">
 
<div class="tabbertab" title="Prima fase">
 
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
!class="FFXa" width="30%"|Località
+
!class="FFXa" colspan="4"|[[Bestiario (Final Fantasy X)|Bestiario]]
!class="FFXa" width="15%"|HP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|HP
!class="FFXa" width="15%"|MP
+
|class="serieb" colspan="3"|60000
!class="FFXa" width="15%"|AP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|Guil
!class="FFXa" width="15%"|Guil
+
|class="serieb" colspan="2"|0
 
!class="FFXa" colspan="4"|Danno Ultracidio
 
|class="serieb" colspan="3"|20000
 
|-
 
|-
|class="serieb"|[[Sin|Fine del sogno]]
+
|class="serieb" colspan="4"|#233
|class="serieb"|60.000 (20.000)
+
!class="FFXa" colspan="2"|MP
|class="serieb"|100
+
|class="serieb" colspan="3"|100
|class="serieb"|1 (2)
+
!class="FFXa" colspan="2"|AP
|class="serieb"|0
+
|class="serieb" colspan="2"|1
 
!class="FFXa" colspan="4"|AP Ultracidio
|}
 
 
|class="serieb" colspan="3"|2
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|POT F
+
!class="FFXb" colspan="3"|POT Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|45
 
|class="serieb" width="5%"|45
!class="FFXb" width="5%"|DIF F
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="serieb" width="5%"|100
!class="FFXb" width="5%"|POT M
+
!class="FFXb" colspan="3"|POT Magica
 
|class="serieb" width="5%"|50
 
|class="serieb" width="5%"|50
!class="FFXb" width="5%"|DIF M
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Magica
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|-
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|RAP
+
!class="FFXb" colspan="3"|Rapidità
 
|class="serieb" width="5%"|40
 
|class="serieb" width="5%"|40
!class="FFXb" width="5%"|FORT
+
!class="FFXb" colspan="2"|Fortuna
 
|class="serieb" width="5%"|15
 
|class="serieb" width="5%"|15
!class="FFXb" width="5%"|DES
+
!class="FFXb" colspan="3"|Destrezza
 
|class="serieb" width="5%"|1
 
|class="serieb" width="5%"|1
!class="FFXb" width="5%"|MIR
+
!class="FFXb" colspan="2"|Mira
 
|class="serieb" width="5%"|10
 
|class="serieb" width="5%"|10
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|-
 
|-
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXb"|SON
 
!class="FFXb"|SON
Riga 121: Riga 126:
 
!class="FFXb"|ZAN
 
!class="FFXb"|ZAN
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 5
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 5
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
!class="FFXa" width="5%"|Ruba
 
!class="FFXb" width="5%"|Com
 
|class="serieb" width="10%"|[[Turboetere]]
 
!class="FFXb" width="5%"|Rar
 
|class="serieb" width="10%"|[[Elisir]]
 
!class="FFXa" width="5%"|Tangente
 
!class="FFXb" width="5%"|Guil
 
|class="serieb" width="5%"|-
 
!class="FFXb" colspan="2" width="5%"|Oggetto
 
|class="serieb" colspan="2" width="10%"|-
 
 
|-
 
|-
!class="FFXa" rowspan ="2"|Oggetti
+
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Ruba
 
!class="FFXb"|Com
 
!class="FFXb"|Com
|class="serieb"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|Turboetere
  +
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Oggetti
 
!class="FFXb"|Com
 
|class="serieb" colspan="4"|
 
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Tangente
 
|class="FFXb" colspan="4"|
 
|-
 
!class="FFXb"|Rar
 
!class="FFXb"|Rar
|class="serieb"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|Elisir
!class="FFXa"|Equip.
+
!class="FFXb"|Rar
!class="FFXb" width="5%"|Freq.
+
|class="serieb" colspan="4"|
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|Spazio
 
|class="serieb" width="5%"|-
+
!class="FFXa" colspan="3"|Equip.
!class="FFXb" width="5%"|Abilità
+
!class="FFXb" colspan="2"|Spazio
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" colspan="2"|
 
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità armi
|}
 
 
|class="serieb" align="left" colspan="10"|
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size:70%; text-align:center"
 
 
|-
!class="FFXa" width="15%"|Abilità armi
 
 
!class="FFXb"|Freq.
|class="serieb" align="left" width="50%"|-
 
!class="FFXb" rowspan="2"|[[Nemitec]]
+
|class="serieb" colspan="2"|
|class="serieb" rowspan="2"|-
+
!class="FFXb" colspan="2"|Abilità
 
|class="serieb" colspan="2"|
 
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità protezioni
 
|class="serieb" align="left" colspan="10"|
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Abilità protezioni
+
!class="FFXa" colspan="2"|Spot
|class="serieb" align="left"|-
+
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Usando il comando extra Parla...
  +
!class="FFXb" rowspan="2" colspan="2"|[[Nemitec (Final Fantasy X)|Nemitec]]
  +
|class="serieb" rowspan="2" colspan="4"|—
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Spot
+
!class="FFXa" colspan="2"|Attacchi
|class="serieb" align="left"|Usando il comando extra Parla...
+
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Saetta Jecht, Furia di Jecht, Dita di Jecht, Colpo della mano sinistra
!class="FFXa" width="10%"|Attacchi
 
|class="serieb" width="25%"|Flusso di Jecht, Dita di Jecht, Tiro Jecht
 
 
|}
 
|}
  +
</div>
 
<div class="tabbertab" title="Seconda fase">
+
===Seconda forma===
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
!class="FFXa" width="30%"|Località
+
!class="FFXa" colspan="4"|[[Bestiario (Final Fantasy X)|Bestiario]]
!class="FFXa" width="15%"|HP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|HP
!class="FFXa" width="15%"|MP
+
|class="serieb" colspan="3"|120000
!class="FFXa" width="15%"|AP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|Guil
!class="FFXa" width="15%"|Guil
+
|class="serieb" colspan="2"|0
  +
!class="FFXa" colspan="4"|Danno Ultracidio
 
|class="serieb" colspan="3"|20000
 
|-
 
|-
|class="serieb"|[[Sin|Fine del sogno]]
+
|class="serieb" colspan="4"|#233
|class="serieb"|120.000 (20.000)
+
!class="FFXa" colspan="2"|MP
|class="serieb"|100
+
|class="serieb" colspan="3"|100
|class="serieb"|1 (2)
+
!class="FFXa" colspan="2"|AP
|class="serieb"|0
+
|class="serieb" colspan="2"|1
 
!class="FFXa" colspan="4"|AP Ultracidio
|}
 
 
|class="serieb" colspan="3"|2
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|POT F
 
 
!class="FFXb" colspan="3"|POT Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|50
 
|class="serieb" width="5%"|50
!class="FFXb" width="5%"|DIF F
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="serieb" width="5%"|100
!class="FFXb" width="5%"|POT M
+
!class="FFXb" colspan="3"|POT Magica
 
|class="serieb" width="5%"|50
 
|class="serieb" width="5%"|50
!class="FFXb" width="5%"|DIF M
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Magica
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|-
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|RAP
+
!class="FFXb" colspan="3"|Rapidità
 
|class="serieb" width="5%"|40
 
|class="serieb" width="5%"|40
!class="FFXb" width="5%"|FORT
+
!class="FFXb" colspan="2"|Fortuna
 
|class="serieb" width="5%"|15
 
|class="serieb" width="5%"|15
!class="FFXb" width="5%"|DES
+
!class="FFXb" colspan="3"|Destrezza
 
|class="serieb" width="5%"|1
 
|class="serieb" width="5%"|1
!class="FFXb" width="5%"|MIR
+
!class="FFXb" colspan="2"|Mira
 
|class="serieb" width="5%"|10
 
|class="serieb" width="5%"|10
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|-
 
|-
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXb"|SON
 
!class="FFXb"|SON
Riga 267: Riga 270:
 
!class="FFXb"|ZAN
 
!class="FFXb"|ZAN
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 5
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 5
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
!class="FFXa" width="5%"|Ruba
 
!class="FFXb" width="5%"|Com
 
|class="serieb" width="10%"|[[Turboetere]]
 
!class="FFXb" width="5%"|Rar
 
|class="serieb" width="10%"|[[Elisir]]
 
!class="FFXa" width="5%"|Tangente
 
!class="FFXb" width="5%"|Guil
 
|class="serieb" width="5%"|-
 
!class="FFXb" colspan="2" width="5%"|Oggetto
 
|class="serieb" colspan="2" width="10%"|-
 
 
|-
 
|-
!class="FFXa" rowspan ="2"|Oggetti
+
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Ruba
 
!class="FFXb"|Com
 
!class="FFXb"|Com
|class="serieb"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|Turboetere
 
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Oggetti
 
!class="FFXb"|Com
 
|class="serieb" colspan="4"|
 
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Tangente
 
|class="FFXb" colspan="4"|
 
|-
 
!class="FFXb"|Rar
 
!class="FFXb"|Rar
|class="serieb"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|Elisir
!class="FFXa"|Equip.
+
!class="FFXb"|Rar
!class="FFXb" width="5%"|Freq.
+
|class="serieb" colspan="4"|
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" colspan="4"|
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|Spazio
 
|class="serieb" width="5%"|-
+
!class="FFXa" colspan="3"|Equip.
!class="FFXb" width="5%"|Abilità
+
!class="FFXb" colspan="2"|Spazio
|class="serieb" width="5%"|-
+
|class="serieb" colspan="2"|
 
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità armi
|}
 
  +
|class="serieb" align="left" colspan="10"|—
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size:70%; text-align:center"
 
 
|-
!class="FFXa" width="15%"|Abilità armi
 
 
!class="FFXb"|Freq.
|class="serieb" align="left" width="50%"|-
 
!class="FFXb" rowspan="2"|[[Nemitec]]
+
|class="serieb" colspan="2"|
|class="serieb" rowspan="2"|-
+
!class="FFXb" colspan="2"|Abilità
 
|class="serieb" colspan="2"|
  +
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità protezioni
  +
|class="serieb" align="left" colspan="10"|—
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Abilità protezioni
+
!class="FFXa" colspan="2"|Spot
|class="serieb" align="left"|-
+
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Usando il comando extra Parla...
  +
!class="FFXb" rowspan="2" colspan="2"|[[Nemitec (Final Fantasy X)|Nemitec]]
  +
|class="serieb" rowspan="2" colspan="4"|—
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Spot
+
!class="FFXa" colspan="2"|Attacchi
  +
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Sfila la spada, Sferzata totale, Tiro Jecht originale, Colpo della mano sinistra, Dita di Jecht, Saetta Jecht, Furia di Jecht
|class="serieb" align="left"|Usando il comando extra Parla...
 
!class="FFXa" width="10%"|Attacchi
 
|class="serieb" width="25%"|Flusso di Jecht, Dita di Jecht, Tiro Jecht, Tiro Jecht originale
 
 
|}
 
|}
</div>
 
</div>
 
   
 
==Altre comparse==
 
==Altre comparse==
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
 
===''[[Dissidia Final Fantasy]]''===
L'Eone di Braska compare in questo picchiaduro crossover come forma assunta da [[Jecht (Dissidia)|Jecht]] durante la sua [[modalità EX]]. Jecht stesso usa due degli attacchi dell'Eone come attacchi PV: ''Dita di Jecht'' è un violento attacco verso il basso, mentre ''Tiro Jecht originale'', qui chiamato ''Batosta di Jecht'', è esattamente identico a come appariva nel gioco d'origine.<br />
+
L'Eone di Braska compare in questo picchiaduro crossover come forma assunta da [[Jecht/Dissidia (PSP)|Jecht]] durante la sua [[modalità EX]]. Jecht stesso usa due degli attacchi dell'Eone come attacchi PV: ''Dita di Jecht'' è un violento attacco verso il basso, mentre ''Tiro Jecht originale'', qui chiamato ''Batosta di Jecht'', è esattamente identico a come appariva nel gioco d'origine.<br />
 
Nel costume base di Jecht, la forma di Eone di Braska appare esattamente identica al gioco originale, ma è di dimensioni umane per adattarsi al tipo di gioco. Il primo costume alternativo colora le spine e i vestiti dell'Eone con toni verdi e gialli, e la sua bandana è di colore viola.
 
Nel costume base di Jecht, la forma di Eone di Braska appare esattamente identica al gioco originale, ma è di dimensioni umane per adattarsi al tipo di gioco. Il primo costume alternativo colora le spine e i vestiti dell'Eone con toni verdi e gialli, e la sua bandana è di colore viola.
   
Riga 324: Riga 322:
 
L'Eone di Braska appare come boss nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.
 
L'Eone di Braska appare come boss nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.
   
===''[[Final Fantasy All the Bravest]]''===
+
===''[[Final Fantasy All The Bravest]]''===
 
{{Q|Essere posseduto da un desiderio di salvare il mondo e porre fine alla spirale di morte.|Descrizione}}
 
{{Q|Essere posseduto da un desiderio di salvare il mondo e porre fine alla spirale di morte.|Descrizione}}
 
L'Eone di Braska compare come boss scaricabile in questo gioco. È affrontato alla fine dell'area di Zanarkand, e rilascia l'Ultima Weapon di ''Final Fantasy X'' una volta sconfitto.
 
L'Eone di Braska compare come boss scaricabile in questo gioco. È affrontato alla fine dell'area di Zanarkand, e rilascia l'Ultima Weapon di ''Final Fantasy X'' una volta sconfitto.
   
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
  +
*Poiché lo scontro con l'Eone di Braska è l'unico della sequenza finale in cui è possibile perdere la partita, molti giocatori considerano questo nemico il vero [[boss finale]] del gioco.
 
*Considerato che gli Eoni posseduti da Yu Yevon appaiono come [[Eoni oscuri]], il vero aspetto dell'Eone di Braska potrebbe essere diverso rispetto a come appare durante la battaglia.
 
*Considerato che gli Eoni posseduti da Yu Yevon appaiono come [[Eoni oscuri]], il vero aspetto dell'Eone di Braska potrebbe essere diverso rispetto a come appare durante la battaglia.
 
*Quando usa ''Tiro Jecht originale'' o è sollevato da terra da attacchi come ''[[Fiamme infernali]]'', si può notare che il modello dell'Eone di Braska ha una gamba sola.
 
*Quando usa ''Tiro Jecht originale'' o è sollevato da terra da attacchi come ''[[Fiamme infernali]]'', si può notare che il modello dell'Eone di Braska ha una gamba sola.
  +
*Il tema musicale dello scontro è "[[Otherworld]]", il tema più comunemente associato a Jecht.
   
 
==Nemici correlati==
 
==Nemici correlati==
 
*[[Pagoda Yu]]
 
*[[Pagoda Yu]]
*[[Yu Yevon]]
+
*[[Yu Yevon (boss)|Yu Yevon]]
 
[[Categoria:Boss finali]]
 
[[Categoria:Boss finali]]
 
[[Categoria:Boss-FFX]]
 
[[Categoria:Boss-FFX]]

Versione delle 09:13, 21 nov 2019

Eone di Braska (con spada)

L'Eone di Braska è un boss affrontato in Final Fantasy X.

L'Eone di Braska era l'Eone supremo con cui l'invocatore Braska aveva sconfitto Sin. Il suo intercessore era il guardiano di Braska, Jecht, che nei dieci anni che seguirono divenne anche il cuore del nuovo Sin.
L'Eone di Braska apparve in tutta la sua forza di fronte a Tidus e ai suoi compagni nella parte più interna di Sin. Pur sapendo che dietro quel mostro c'era ancora suo padre, Tidus lo affrontò a testa alta e riuscì a fermarne la furia. Sconfitto, l'Eone di Braska si dissolse e Jecht poté morire in pace. La battaglia, però, non era ancora finita...

Battaglia

Riempie la barra con la forza che riceve dalle Pagoda Yu e sferra un attacco mortale. Sconfiggere prima le Pagoda Yu per bloccare il loro poderoso attacco. Tidus può far abbassare la barra due volte usando il comando extra Parla.
—Scan

L'Eone di Braska è il primo nemico affrontato nella battaglia finale del gioco, ma di fatto è anche la vera sfida finale, poiché è l'ultimo scontro in cui è possibile incorrere in un Game Over in caso di sconfitta. La battaglia inizierà sempre con Tidus, Yuna e Auron in campo, a prescindere dalla formazione usata negli scontri precedenti, e sarà suddivisa in due fasi, tra le quali il boss cambierà forma, statistiche e attacchi.
L'Eone di Braska ha una barra Turbo, ed è supportato da due pagode Yu, che useranno Carica d'energia per curarlo, rimuovere gli status negativi e riempire la barra. Le pagode possono anche attaccare autonomamente, e in caso di sconfitta saranno rianimate dopo qualche turno con un numero di HP aumentato in base alla differenza tra i loro HP di base e il danno totale da loro subito. Durante lo scontro, Tidus avrà inoltre accesso al comando extra Parla, con cui potrà sfidare l'Eone di Braska e svuotare completamente la sua barra Turbo, ma solo per due volte.

Durante la prima fase della battaglia, l'Eone di Braska fa spesso uso dell'attacco Saetta Jecht, che infligge danni e status Pietra a un personaggio, e non esiterà a usare successivamente il suo attacco normale, un potente colpo di mano, per distruggere il malcapitato. Quando la sua barra Turbo è piena, il boss usa Dita di Jecht, che infligge danni e status Zombie al bersaglio, a meno che non abbia davanti un Eone, nel qual caso userebbe Furia di Jecht, che causa moderati danni fisici.
Quando avrà perso tutti gli HP, l'Eone di Braska passerà alla seconda forma, aumentando gli aculei sulla sua schiena ed estraendo una gigantesca spada dal proprio petto. In questa fase, i suoi HP saranno raddoppiati e subirà un leggero incremento della POT Fisica, ma le variazioni più consistenti saranno nei suoi attacchi: oltre all'attacco di base e a Saetta Jecht, dispone anche di un attacco con la spada che colpisce tutti i personaggi e ha un lieve effetto Moviola, mentre Dita di Jecht non causa più status Zombie e Furia di Jecht può rompere il limite di danno. Quando avrà perso metà dei suoi HP, inoltre, inizierà a usare una nuova turbotecnica, Tiro Jecht originale, con cui causerà pesanti danni a tutti i personaggi.

Strategia

Considerato che è affrontato nella sequenza finale del gioco, l'Eone di Braska è un boss molto potente, ma se il giocatore è riuscito a trovare e potenziare almeno un paio delle armi dei sette astri, lo scontro può risultare molto più facile del previsto. Per la prima fase dello scontro, protezioni dotate di DIF Pietra + sono fortemente consigliate, ma anche avere un buon numero di aghi dorati può salvare il gruppo da inconvenienti. Lo status Zombie è meno pericoloso, ma è comunque un ostacolo alle cure, quindi è utile contrastarlo con protezioni apposite o con l'Acqua santa.
Ridurre le statistiche del boss, specialmente con Antivis e Antiscutum o con la turbotecnica Redenzione di Auron, può facilitare di molto la battaglia, così come proteggersi con lo status Protect o alzare le proprie statistiche con Incentivo. Nel caso si usino gli Eoni, i danni di Furia di Jecht possono essere affievoliti anche dal comando Protegge. Anche infliggere al boss gli status alterati a cui è debole è molto utile, specialmente quando gli status in questione sono Blind, Veleno e Zombie.
Poiché il comando extra Parla può essere usato solo due volte, è consigliabile tenerlo buono per la seconda fase della battaglia, per evitare o almeno ritardare l'esecuzione di Tiro Jecht originale. Distruggere periodicamente le pagode Yu è inoltre imperativo per limitare pesantemente l'Eone di Braska.
Una strategia molto rapida prevede l'uso dell'Eone opzionale Anima: se Yuna ha completato la propria parte di sferografia, e ha iniziato almeno in parte quella di Auron, dovrebbe avere un valore di POT Fisica sufficiente da permettere all'Eone, dopo aver ridotto la DIF Fisica del boss, di sconfiggere il boss in pochi colpi, anche solo tre se è sufficientemente forte. Anche senza Anima, la turbotecnica Megaflare di Bahamut, unita ai suoi attacchi fisici, può sconfiggere il boss in poco tempo e in maniera relativamente indolore.

Statistiche

Prima forma

Bestiario HP 60000 Guil 0 Danno Ultracidio 20000
#233 MP 100 AP 1 AP Ultracidio 2
POT Fisica 45 DIF Fisica 100 POT Magica 50 DIF Magica 100 Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono
Rapidità 40 Fortuna 15 Destrezza 1 Mira 10 Slot-Acqua Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT 75 BLI 0 VEL 0 PIE IMM LEN IMM ZOM 0 VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT IMM ADE IMM PRV 0 SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG IMM PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT IMM MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 5
Ruba Com Turboetere Oggetti Com Tangente
Rar Elisir Rar
Equip. Spazio Abilità armi
Freq. Abilità Abilità protezioni
Spot Usando il comando extra Parla... Nemitec
Attacchi Saetta Jecht, Furia di Jecht, Dita di Jecht, Colpo della mano sinistra

Seconda forma

Bestiario HP 120000 Guil 0 Danno Ultracidio 20000
#233 MP 100 AP 1 AP Ultracidio 2
POT Fisica 50 DIF Fisica 100 POT Magica 50 DIF Magica 100 Elementi Slot-Fuoco Slot-Tuono
Rapidità 40 Fortuna 15 Destrezza 1 Mira 10 Slot-Acqua Slot-Gelo Icona Sacro
Status SON IMM MUT 75 BLI 0 VEL 0 PIE IMM LEN IMM ZOM 0 VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT IMM ADE IMM PRV 0 SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG IMM PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT IMM MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 5
Ruba Com Turboetere Oggetti Com Tangente
Rar Elisir Rar
Equip. Spazio Abilità armi
Freq. Abilità Abilità protezioni
Spot Usando il comando extra Parla... Nemitec
Attacchi Sfila la spada, Sferzata totale, Tiro Jecht originale, Colpo della mano sinistra, Dita di Jecht, Saetta Jecht, Furia di Jecht

Altre comparse

Dissidia Final Fantasy

L'Eone di Braska compare in questo picchiaduro crossover come forma assunta da Jecht durante la sua modalità EX. Jecht stesso usa due degli attacchi dell'Eone come attacchi PV: Dita di Jecht è un violento attacco verso il basso, mentre Tiro Jecht originale, qui chiamato Batosta di Jecht, è esattamente identico a come appariva nel gioco d'origine.
Nel costume base di Jecht, la forma di Eone di Braska appare esattamente identica al gioco originale, ma è di dimensioni umane per adattarsi al tipo di gioco. Il primo costume alternativo colora le spine e i vestiti dell'Eone con toni verdi e gialli, e la sua bandana è di colore viola.

Dissidia 012 Final Fantasy

La forma di Eone di Braska di Jecht ritorna completamente invariata in questo prequel, anche se Jecht può ora vantare anche Saetta Jecht tra i suoi attacchi PV.
Il terzo costume alternativo di Jecht esibisce una forma finale con la pelle viola, gli artigli arancioni e le spine invariate, mentre i pantaloni sono diversi per coerenza con l'aspetto della sua forma base.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call

TFFCC Eone di Braska
L'Eone finale di Braska è la creatura nata dal potere d'invocazione di Braska e dalla forza fisica di Jecht, unite in una forza distruttiva tale da distruggere Sin e portare la tragedia nelle vite di Tidus e Yuna anni dopo.
—Descrizione

L'Eone di Braska appare come boss nei livelli battaglia di questo spin-off musicale.

Final Fantasy All The Bravest

Essere posseduto da un desiderio di salvare il mondo e porre fine alla spirale di morte.
—Descrizione

L'Eone di Braska compare come boss scaricabile in questo gioco. È affrontato alla fine dell'area di Zanarkand, e rilascia l'Ultima Weapon di Final Fantasy X una volta sconfitto.

Curiosità

  • Poiché lo scontro con l'Eone di Braska è l'unico della sequenza finale in cui è possibile perdere la partita, molti giocatori considerano questo nemico il vero boss finale del gioco.
  • Considerato che gli Eoni posseduti da Yu Yevon appaiono come Eoni oscuri, il vero aspetto dell'Eone di Braska potrebbe essere diverso rispetto a come appare durante la battaglia.
  • Quando usa Tiro Jecht originale o è sollevato da terra da attacchi come Fiamme infernali, si può notare che il modello dell'Eone di Braska ha una gamba sola.
  • Il tema musicale dello scontro è "Otherworld", il tema più comunemente associato a Jecht.

Nemici correlati

  • Pagoda Yu
  • Yu Yevon