Enigma è una categoria di abilità ricorrente nella serie Final Fantasy. Può anche essere chiamata Acume.
Generalmente associata alla classe di samurai o ad altre classi simili, questa categoria di abilità consente l'utilizzo di tecniche basate su arti segrete che richiedono una mente acuta per poter essere comprese e una forte concentrazione per essere sfruttate appieno.
Comparse[]
Final Fantasy IX[]
- Articolo principale: Enigma (Final Fantasy IX)
- Usa tecniche misteriose.
Enigma è una categoria di abilità presente nel gioco. È uno dei due comandi utilizzabili da Amarant Coral.
Enigma comprende otto tecniche, apprendibili tramite vari pezzi d'equipaggiamento, e Amarant ne conosce già una al suo ingresso in squadra. Quando Amarant entra in trance, il comando cambia nome in Dharma e gli effetti delle tecniche si estendono a tutti gli alleati o nemici.
Final Fantasy X-2[]
- Usa le tecniche di Samurai.
Enigma è una categoria di abilità presente nel gioco. uno dei comandi utilizzabili tramite la looksfera Samurai, ma può essere usato anche tramite la looksfera Mascotte di Paine, la collezione Bushido e l'accessorio Norma Enigma.
Enigma comprende dodici tecniche, di cui una già appresa all'inizio. Le tecniche singole possono anche essere insegnate ai mostri alleati usando su di essi determinati oggetti o collezioni.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Comando Biskmatar. Usa antiche tecniche di scherma.
Acume è una categoria di abilità presente nel gioco. Può essere usata solo dalla classe speciale nemica di biskmatar, esclusiva di Llednar Twem.
Acume comprende in tutto quattro tecniche.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Le tecniche dei PARIVIR sconfiggono i nemici con colpi di spada rapidi e precisi.
Flair è una categoria di abilità presente nel gioco. Può essere usata dalla classe di parivir.
Flair comprende in tutto otto tecniche, apprendibili da vari pezzi d'equipaggiamento.