Energiza è un incantesimo curativo apparso in alcuni titoli recenti della serie Final Fantasy. Nella sua prima apparizione era chiamato Energira.
Classificato come magia curativa, è un'abilità associata principalmente ai giochi legati a Final Fantasy XIII e ai loro personaggi. Energiza ripristina una discreta quantità di PV a un bersaglio singolo, diventando tanto più efficace quanti più PV sono stati persi.
Comparse[]
Final Fantasy[]
- Ripristina i PV di un alleato.
Energira è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Elfheim per 1000 guil, e può essere usata dalle classi di cavaliere, mago e stregone rosso, mago e stregone bianco.
Energira è una magia di livello 3, che ripristina una piccola quantità di PV a un alleato con potenza 33. Nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary costava 10 PM.
Final Fantasy XIII[]
- Fa recuperare PV a un bersaglio in proporzione alla quantità diminuita.
Energiza è un'abilità curativa presente nel gioco. Può essere usata tramite il ruolo di Terapeuta: Snow la apprende al livello ruolo 7, Sazh al livello 9, Vanille e Hope al livello 8.
Energiza costa un segmento ATB e recupera una quantità di PV proporzionale a quelli persi da un alleato.
Final Fantasy XIII-2[]
- Fa recuperare PV a un bersaglio in proporzione alla quantità diminuita.
Energiza è un'abilità curativa presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche del gioco precedente, e può essere usata tramite il ruolo di Terapeuta: Serah la apprende al livello ruolo 15 e Noel al livello 20, e diversi mostri coalizzati con il ruolo di Terapeuta ne possono fare uso.
Curiosità[]
- Nei materiali promozionali di Dissidia 012 Final Fantasy, Lightning aveva accesso a Energiza come attacco Audacia nel ruolo di Terapeuta. Poiché Lightning non imparava questa magia nel gioco originale, l'abilità è stata rinominata Energira nella versione finale del gioco.