Energija è un incantesimo apparso in vari titoli della serie Final Fantasy.
Classificato come magia bianca curativa, è un'abilità molto rara annoverata tra le più potenti della sua categoria. Energija ripristina un'elevata quantità di PV a uno o più bersagli, generalmente al costo di una grande quantità di PM.
Comparse[]
Final Fantasy XIV[]
Cure IV è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata esclusivamente da Kuribu, il boss finale del dungeon Lost City of Amdapor (difficile).
Una variante chiamata Lost Cure IV è accessibile al giocatore durante la serie di missioni legate a Bozja.
Cure IV ripristina al boss una quantità di HP direttamente proporzionale alla sua distanza dai giocatori, quindi sarà tanto più efficace quanto più essi saranno lontani da lui. Se Kuribu è in status Rovescio, colpisce i giocatori e causa danni in base alla formula inversa.
Final Fantasy Tactics[]
- Magia bianca che cura le ferite e ripristina HP.
Curaja è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago bianco per 700 JP, ma può anche essere appresa automaticamente con una probabilità del 40% se un mago bianco è curato da essa. Nell'edizione The War of the Lions, è appresa per 800 JP.
Curaja costa 20 MP, ha 4 di portata e 10 di velocità, e recupera una grande quantità di HP in un'area a croce.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates[]
Curaja è una magia curativa presente nel gioco. Può essere usata combinando quattro volte la magia Cure.
Curaja recupera 999 HP al bersaglio.