
Energija in Final Fantasy (PSP)
Energiga è un incantesimo apparso in vari titoli della serie Final Fantasy. A seconda del titolo, può essere anche chiamato Energija.
Classificato come magia bianca curativa di quarto livello, è una delle magie di supporto più efficaci apprendibili da un mago bianco, se non la più potente in assoluto, e in alcuni titoli solo personaggi con elevata conoscenza della magia possono farne uso. Energiga ripristina un'elevata quantità di PV a uno o più bersagli, generalmente al costo di una grande quantità di PM.
Comparse[]
Final Fantasy[]

- Ripristina tutti i PV di un alleato e cura alcune alterazioni di stato.
Energija è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Gaia per 30000 guil, e può essere usata solamente dalla classe di stregone bianco.
Energija è una magia di livello 7, che recupera tutti i PV a un alleato e rimuove tutte le alterazioni di stato eccetto Pietra. Nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary del gioco, costava 35 PM e non rimuoveva le alterazioni.
Final Fantasy III[]
- Ripristina un'enorme quantità di PV.
Energiga, chiamata Energija nel remake 3D, è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata nel villaggio di Doga e a bordo dell'Invincibile per 20000 guil, e può essere usata dalle classi di mago bianco, devoto e saggio. Nel remake 3D, può essere usata anche dalla classe di cavalier cipolla.
Energiga è una magia di livello 7, che ripristina tutti i PV a un bersaglio o una grande quantità a più bersagli con potenza 220 e precisione 100.
Final Fantasy IV[]
- Fa recuperare PV in quantità elevata.
Energiga, chiamata Energija prima dell'edizione Pixel Remaster, è una magia bianca presente nel gioco. Rosa la apprende al livello 38 e Porom al livello 48, Tellah ne ricorda l'uso sul monte dell'ordalia e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio. Nel remake 3D, Rosa impara la magia al livello 45.
Energiga costa 40 PM, ha tempo di caricamento 0 e ripristina tutti i PV di un alleato o una grande quantità a tutta la squadra con potenza 228. Nel remake 3D, la potenza base è ridotta a 128.
Final Fantasy IV -Interlude-[]
Curaja è una magia bianca presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco originale, Rosa la impara al livello 38 e Porom al 48.
Final Fantasy IV: The After Years[]
- Ripristina un'enorme quantità di PV.
Energija è una magia bianca presente nel gioco. Ha ancora le stesse caratteristiche del gioco originale, e può essere appresa da Ceodore al livello 49, da Rosa al livello 45, da Leonora al livello 57 e da Porom al livello 48, mentre Fusoya ne conosce l'uso sin dall'inizio
L'abilità Energija Danza di Brina lancia gratuitamente Energiga su tutta la squadra.
Final Fantasy V[]
- Ripristina PV.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Muur per 6000 guil.
La magia può essere usata gratuitamente attraverso lo scettro prodigioso oppure catturando e rilasciando un orco fatato o una lepre curativa.
Energiga è una magia di livello 5 che costa 27 PM, e ripristina tutti i PV di un alleato o una grande quantità a tutta la squadra con potenza base 180.
Final Fantasy VI[]
- Fa recuperare PV.
Energiga è una magia curativa presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli esper Lakshmi e Fenice.
Energiga costa 40 PM, recupera una grande quantità di PV a uno o più bersagli con potenza base 66 e non può essere bloccata.
Final Fantasy VII[]
- Ripristina HP.
Cure3 è una magia curativa presente nel gioco. È la quarta e ultima magia accessibile equipaggiando la materia Restore, apprendibile per 25000 AP dopo aver sbloccato Regen, ed è presente assieme a tutte le altre magie nella materia Master Magic.
Cure3 costa 64 MP, recupera una grande quantità di HP a un bersaglio con potenza 130, ed è compatibile con le materie di sostegno Added Cut, All, Final Attack, HP Absorb, Magic Counter, MP Absorb, MP Turbo, Quadra Magic, Sneak Attack e Steal as well.
Before Crisis -Final Fantasy VII-[]
Curaga era una magia curativa presente nel gioco. Richiedeva 150 MP e recuperava molti HP al bersaglio entro una certa distanza.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
- Permette di usare incantesimi curativi.
Energiga è una materia magica presente nel gioco. Può essere ottenuta come bottino dai nemici pretoriano di Wutai ed erba verde, oppure rubata ad Angra Mainyu ed erba tagliente.
Energiga costa 26 PM e recupera una grande quantità di PV a Zack con potenza 39.
Final Fantasy VII Remake[]
- Restituisce una quantità elevata di PV.
Energiga è una magia curativa presente nel gioco. È la quarta e ultima magia accessibile attraverso la materia energetica, apprendibile per 450 PA dopo aver sbloccato Rigene.
Energiga costa 12 PM e una carica ATB e recupera una grande quantità di PV a un alleato con potenza 1200. La magia è compatibile con la materia estensiva, e il suo costo in PM può essere ridotto se si equipaggia un'arma con l'abilità passiva Consumo PM -20% (magie di recupero).
Final Fantasy VIII[]
- Recupera HP.
Energiga è una magia vitale presente nel gioco. Può essere assimilata da numerosi nemici e boss di livello superiore a 30, e da fonti energetiche nelle fasi intermedie e avanzate del gioco. Tramite l'abilità ElbMag vitali si possono ottenere cinque unità della magia da una giada magica, dieci unità da una tenda, venti da un cottage o un abito eroico, cinquanta da una polvere di vento, e cento da un anello ossidato, mentre tramite ElbMag Classe 2 se ne può elaborare un'unità da cinque di Energira.
Energiga recupera una grande quantità di HP a un bersaglio con potenza base 60, e quando è usata aumenta lievemente l'affinità con Carbuncle e Alexander, e riduce lievemente quella con Eden. Messa in Junction, favorisce maggiormente le statistiche difensive, in particolare gli HP.
Final Fantasy IX[]
- Recupera HP a uno o tutti, alleati o nemici.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa da Daga ed Eiko attraverso gli oggetti Asta magica, Pinna di balena, Piffero e Flauto d'angelo per 155 AP.
Energiga costa 22 MP, recupera una piccola quantità di HP a uno o più bersagli con potenza 107 e può essere imitata con Specchiamagie.
Final Fantasy X[]
- Recupera HP di un alleato.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Yuna. Può anche essere insegnata agli Eoni usando 60 unità di Megapozione.
Energiga è un'abilità di rango 3, costa 20 MP e recupera una grande quantità di HP a un alleato.
Final Fantasy X-2[]
- Recupera HP di un alleato o di tutta la squadra.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla looksfera Biancarcano per 80 AP dopo aver sbloccato Energira. Può essere usata anche tramite le collezioni Pop-Guard, Madame Cachet, Revival, Luce salvifica e Perpetua, e può essere appresa dai mostri alleati usando su di essi 3 unità di Extrapozione o la collezione Pop-Guard.
Energiga costa 20 MP, e recupera una grande quantità di HP a uno o più alleati.
Final Fantasy X-2: Last Mission[]
Energiga è un'abilità presente nel gioco. Può essere usata attraverso la looksfera Biancarcano, costa 5 MP e recupera gli HP di una looksfera o personaggio.
Final Fantasy XI[]
- Ripristina HP degli alleati nell'area di effetto.
Curaga è una magia curativa presente nel gioco. Può essere acquistata presso i mercati portuali delle tre città madri, e può essere appresa dalla classe di mago bianco a partire dal livello 16.
Esistono numerosi livelli di questa magia, progressivamente più potenti e costosi in termini di MP: Curaga II, Curaga III, Curaga IV e Curaga V.
Curaga costa 60 MP, e recupera una quantità di HP all'utilizzatore e agli alleati entro un'area di effetto.
Final Fantasy XII[]
- Recupera molti HP degli alleati nei paraggi.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata presso la magicheria del porto di Balfonheim per 7700 guil. Può essere sbloccata sulla scacchiera delle classi di mago bianco, monaco e cavaliere per 80 LP sotto la casella Magia bianca 9, e può essere usata dagli Esper Shemhazai, Hashmal, Cúchulainn, Exodus e Zeromus.
Energiga costa 58 MP, e ripristina una grande quantità di HP ai personaggi entro un ampio raggio con potenza 120.
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
- Magia che recupera HP degli alleati nei paraggi.
Energiga è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Penelo al livello 3, e può essere usata dai maghi bianchi nemici e da Fran quando appare come boss.
Energiga recupera una buona quantità di HP agli alleati in un'area.
Final Fantasy XIII[]
- Fa recuperare molti PV al bersaglio.
Energiga è un'abilità curativa presente nel gioco. Può essere usata esclusivamente dagli Esper, con la sola eccezione di Ecatonchiro, quando i PV del loro invocatore scendono sotto il 70%.
Energiga costa un segmento ATB, e recupera tutti i PV del personaggio affiancato dall'Esper.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]
- Ripristina i PV.
Energiga è una tecnica presente nel gioco. È automaticamente disponibile per Lightning dall'inizio dell'avventura, e può essere usata sia in battaglia che fuori.
Energiga costa 2 PE in modalità normale e difficile, e 1 in modalità facile, e ripristina tutti i PV di Lightning.
Final Fantasy XIV[]
Cure III è un incantesimo presente nel gioco. Può essere appreso da un mago bianco di livello 40 dopo aver completato la missione "O Brother, Where Art Thou".
Cure III ripristina HP di un bersaglio e degli alleati intorno con potenza 600. Il suo effetto aumenta se usata su un bersaglio sotto l'effetto di Plenary Indulgence.
Final Fantasy XV Comrades[]
Energiga è un'abilità presente nel gioco. Può essere attivata potenziando lo scudo panacea fino a fargli avere 70 punti di Magia e Spirito.
Energiga recupera una grande quantità di PV agli alleati nel raggio d'azione.
Final Fantasy Tactics[]
- Magia bianca che cura le ferite e ripristina HP.
Curaga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago bianco per 450 JP.
Curaga costa 16 MP, con 4 di portata e 15 di velocità e recupera una grande quantità di HP in un'area a croce.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Ripristina HP in gran quantità. Danneggia gli zombie.
Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago bianco AP dall'Asta Prima per 300.
Energiga costa 16 MP, ha potenza 80 e 4 di portata e ripristina una grande quantità di HP in un'area. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Rimargina magicamente una grande quantità di HP. Causa danni ai nonmorti.
Curaga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago bianco dalla Spring Staff per 300 AP.
Curaga costa 18 MP, ha 4 di portata e ripristina una grande quantità di HP in un'area.
Final Fantasy Type-0[]
Energiga è la versione caricata al massimo della magia curativa Energia. Ripristina una grande quantità di PV a tutta la squadra.
Dissidia Final Fantasy[]
Energiga è una delle abilità selezionabili nelle scacchiere di battglia: ripristina il 100% dei PV totali.
Dissidia 012 Final Fantasy[]
Curaga è una delle abilità selezionabili sulla mappa o sulle scacchiere di battaglia. Ripristina il 100% degli HP di tutta la squadra.