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Energida (FFXIII)

Energida in Final Fantasy XIII

Energida è un incantesimo apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy.

Generalmente classificato come magia bianca curativa di terzo livello, è una delle magie di supporto più indispensabili per un mago bianco. Energida ripristina quasi sempre una buona quantità di PV a uno o più bersagli.

Energida è inoltre il nome con cui è conosciuta la magia Energiga nella versione giapponese di numerosi titoli della serie.

Vedi anche: Energia, Energira, Energiga, Energija, Energiza, e Megaene


Final Fantasy XIIModifica

Recupera molti HP di un alleato.
—Descrizione

Energida è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata nelle magicherie di Bur-Omisace, monti Mosfora, costa Phon e Archades per 2400 guil, oppure trovata in una giara al livello 71 della modalità Sfida, con il Bracciale di diamanti equipaggiato. Richiede la licenza Magia bianca 6 (50 LP) e può essere usata dalle classi di mago bianco, guerriero rosso e cavaliere.
Nella versione originale del gioco, poteva essere acquistata nel villaggio di Eruyt, a Bur-Omisace, Rabanastre e Nalbina per 3200 guil, richiedeva la licenza Magia bianca 5 (45 LP).

Energida ripristina una ingente quantità di HP a un alleato e danneggia i nonmorti per 24 MP, con potenza base 86.
Nella versione originale, aveva lo stesso effetto ma costava 28 MP e aveva potenza base 85.

Final Fantasy XIIIModifica

Fa recuperare PV ai bersagli in un ampio raggio in proporzione alla quantità diminuita.
—Descrizione

Energida è un'abilità curativa presente nel gioco. Può essere usata tramite il ruolo di Terapeuta: Vanille la impara al livello ruolo 8 e Hope al livello 9.

Energida ripristina PV alla squadra in proporzione ai PV persi, consumando due segmenti ATB. I PV recuperati da ciascun personaggio sono determinati da questa formula:

$ \text{PVcurati} = \text{PVpersi} \times \left(0.12 + \frac{\text{Magia}}{10000}\right) $

Final Fantasy XIII-2Modifica

Fa recuperare PV ai bersagli in un ampio raggio in proporzione alla quantità diminuita.
—Descrizione

Energida ritorna in questo seguito come abilità magica per il ruolo di Terapeuta, con le stesse caratteristiche del gioco precedente. Noel soltanto può apprenderla al livello ruolo 35. I mostri coalizzati con il ruolo di Terapeuta ne possono fare uso se gli è trasferita l'essenza di mostri Sentinella di un livello totale pari a 99.

Lightning Returns: Final Fantasy XIIIModifica

Energida ritorna nuovamente come abilità magica in questo seguito. Può essere usata esclusivamente dall'Angelo di Valhalla, quando è completamente curato dalle sue ferite.

Energida ripristina una grande quantità di PV a Lightning.

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