Final Fantasy Wiki
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Energida (FFXIII)

Energida in Final Fantasy XIII

Energida è un incantesimo apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy. A seconda del titolo, può essere anche chiamato Energiga.

Generalmente classificato come magia bianca curativa di terzo livello, è una delle magie di supporto più indispensabili per un mago bianco. Energida ripristina quasi sempre una buona quantità di PV a uno o più bersagli.

Vedi anche: Energia, Energiza, Energira, Energiga, Energija e Megaene

Comparse[]

Final Fantasy[]

Magia Energiga (FFI)
Ripristina molti PV di un alleato.

Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Melmond per 4000 guil, e può essere usata dalle classi di mago e stregone bianco, mago e stregone rosso.
Nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary, la magia può essere usata gratuitamente usando un'ascia runica dall'inventario.

Energiga è una magia di livello 5, che recupera una grande quantità di PV a un alleato con potenza 66. Nelle versioni Dawn of Souls e 20th Anniversary richiedeva 20 PM.

Final Fantasy III[]

Ripristina una gran quantità di PV.

Energida, chiamata Energiga nel remake 3D, è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata a Saronia nordorientale, nel villaggio di Doga e nel palazzo di Doga per 5000 guil, e può essere usata dalle classi di mago bianco, devoto e saggio. Nel remake 3D, può essere usata anche dalla classe di cavalier cipolla.
Nel remake 3D, la magia può anche essere usata attraverso l'oggetto asta sacra.

Energia è una magia di livello 5, che ripristina una grande quantità di PV a uno o più bersagli con potenza 180 e precisione 100.

Final Fantasy IV[]

Fa recuperare PV in quantità discreta.

Energida, chiamata Energiga prima dell'edizione Pixel Remaster, è una magia bianca presente nel gioco. Rosa la apprende al livello 30 e Porom al livello 33, mentre Fusoya la conosce già al suo ingresso in squadra e Tellah ne ricorda l'uso sul monte dell'ordalia. Nel remake 3D, Rosa impara la magia al livello 31.

Energida costa 18 PM, ha tempo di caricamento 1 e ripristina una grande quantità di PV a uno o più alleati con potenza 144. Nel remake 3D, la potenza base è ridotta a 72.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Curaga è una magia bianca presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco originale, può essere usata sin da subito da Rosa e può essere appresa da Porom al livello 30.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Ripristina una grande quantità di PV.

Energiga è una magia bianca presente nel gioco. Ha ancora le stesse caratteristiche del gioco originale, e può essere appresa da Ceodore al livello 49, da Leonora al livello 45 e da Porom al livello 33, mentre Rosa e Fusoya ne conoscono l'uso sin dall'inizio
L'abilità Energiga Danza di Brina lancia gratuitamente Energiga su tutta la squadra.

Final Fantasy XII[]

Recupera molti HP di un alleato.

Energida è una magia bianca presente nel gioco. Può essere acquistata nelle magicherie di Bur-Omisace, dei monti Mosfora, della costa Phon, e di Archades per 2400 guil, oppure trovata in una giara al livello 71 della modalità Sfida con il bracciale di diamanti equipaggiato. Può essere sbloccata sulla scacchiera delle classi di mago bianco, guerriero rosso e cavaliere per 50 LP sotto la casella Magia bianca 6.
Nella modalità Sfida, il capitano Spiner e la cacciatrice Viera hanno accesso alla magia quando accompagnano il gruppo.

Energida costa 24 MP, e ripristina una grande quantità di HP a un bersaglio con potenza 86.

Final Fantasy XIII[]

Fa recuperare PV ai bersagli in un ampio raggio in proporzione alla quantità diminuita.

Energida è un'abilità curativa presente nel gioco. Può essere usata tramite il ruolo di Terapeuta: Vanille la apprende al livello ruolo 8, e Hope a livello 9.

Energida costa due segmenti ATB, e recupera una quantità di PV proporzionale a quelli persi da ciascun alleato.

Final Fantasy XIII-2[]

Fa recuperare PV ai bersagli in un ampio raggio in proporzione alla quantità diminuita.

Energida è un'abilità curativa presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche del gioco precedente, e può essere usata tramite il ruolo di Terapeuta: Noel la apprende a livello ruolo 35, e i mostri coalizzati con il ruolo di Terapeuta possono apprenderla solo se gli è trasmessa l'essenza di mostri di tipo Sentinella per un livello complessivo di almeno 99.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Energida è un'abilità speciale presente nel gioco. Può essere usata esclusivamente dall'Angelo di Valhalla, quando è completamente curato dalle sue ferite, e ripristina una grande quantità di PV a Lightning.

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