Final Fantasy Wiki
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Elemosinaffv

Zeninage in Final Fantasy V

Elemosina è un'abilità ricorrente in diversi titoli della serie Final Fantasy. Occasionalmente, è anche chiamata Zeninage.

Questa particolare abilità comando compensa una grande utilità con il fatto di avere un uso limitato dal denaro posseduto dall'utilizzatore. Elemosina permette di lanciare una determinata somma di guil ai nemici per causare danni capaci di ignorare le difese. Spesso il danno inflitto dipende dal numero di guil lanciati, che a sua volta dipende spesso dal numero di guil totali: più soldi si possiedono, più l'abilità sarà efficace.

Comparse[]

Final Fantasy IV[]

Causa danni lanciando guil.

Elemosina avrebbe dovuto essere una sublimazione nelle versioni 3D del gioco. Non è mai stata implementata completamente, e l'unica cosa che ne rimane è una descrizione nei dati di gioco.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Infligge danni lanciando Guil.

Elemosina è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata da Harley.

Elemosina consuma alcuni guil, causa danni che ignorano le difese a tutti i nemici e ha tempo di caricamento 3. I guil consumati sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy V[]

Danneggia i nemici tirando loro dei guil.

Zeninage è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di samurai per 30 PA.

Zeninage consuma aluni guil e causa danni fissi a tutti i nemici. I guil consumati e i danni inflitti a ciascun nemico sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy VI[]

Elemosina è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata da Setzer tramite l'accessorio esclusivo Jitte di Heiji, e sostituisce il comando Slot.
L'abilità è anche usata dal nemico Anima di samurai.

Elemosina consuma aluni guil e causa danni fissi a tutti i nemici. Usata dai nemici, causa danni fissi alla squadra consumando i guil normalmente rilasciati dall'utilizzatore. I guil consumati e i danni inflitti sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy VII[]

Che posso dire? Con i soldi si arriva dappertutto.

Coin è una materia pratica presente nel gioco. È la seconda abilità accessibile equipaggiando la materia pratica Lancio, apprendibile per 45000 AP, ed è presente assieme a tutti gli altri comandi nella materia Master Command.

Coin consuma una quantità di gil scelta dal giocatore e causa danni fissi a lunga distanza a tutti i nemici, ed è compatibile con le materie di sostegno Added Cut, Counter, Final Attack, HP Absorb, MP Absorb, Sneak Attack, Steal as well. I danni inflitti a ciascun nemico sono calcolati in questo modo:

Se la materia è associata a Sneak Attack, il numero di guil lanciati sarà scelto automaticamente in base a questa formula:

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Permette di usare i guil per attaccare.

Elemosina è una materia pratica presente nel gioco. Può essere ottenuta nelle missioni 4-4-4, 7-4-6, 8-6-3 e 9-5-3, oppure rubata dal nemico forbice maligna.

Elemosina consuma circa l'1% dei guil in possesso di Zack e causa danni fissi per un massimo di cinque volte in un'area davanti a lui. Il danno inflitto è basato su una percentuale del numero di guil lanciati, arrivando al 20% con la materia a livello massimo.

Final Fantasy IX[]

Provoca danni Non-elementali a un nemico usando dei guil.

Elemosina è un'abilità Enigma presente nel gioco. Può essere appresa da Amarant attraverso le armi Poison Knuckle o Unghie runiche per 40 AP.

Elemosina consuma aluni guil e causa danni fissi a tutti i nemici. I guil consumati e i danni inflitti a ciascun nemico sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy X[]

Causa danni lanciando dei guil.

Elemosina è una tecnica presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Rikku.

Elemosina consuma una quantità di gil scelta dal giocatore e causa danni fissi a un nemico. I danni inflitti sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy X-2[]

Attacca consumando i guil.

Elemosina è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla looksfera Samurai per 20 AP.

Elemosina consuma una quantità di gil scelta dal giocatore e causa danni fissi a un nemico. I danni inflitti sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy XII[]

Causa danni ai nemici nei paraggi lanciando guil.

Elemosina è una tecnica presente nel gioco. Può essere ottenuta da una giara nel laboratorio Draklor e nel Faro di Ridorana. Può essere sbloccata sulla scacchiera delle classi di avioesperto, arciere, samurai e cacciatore per 30 LP.

Elemosina consuma alcuni guil e causa fino a 10000 danni ai nemici in un'area, non fallisce mai ma non ha effetto se non si possiedono abbastanza guil. I guil usati e i danni inflitti sono calcolati in questo modo:

Final Fantasy XV[]

Alcuni daemon di classe ronin, come lo yojimbo, il kengo o l'ayakashi, possono usare un attacco identificabile con Elemosina. L'attacco consiste nel lanciare una pioggia di monete davanti a sé per causare danni fisici ai personaggi.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Causa danno lanciando guil. I guil usati sono persi.

Elemosina è un'abilità Acrobazia presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di giocoliere per 100 AP dal Pugnale.

Elemosina consuma 30 guil, causa esattamente 30 danni a un nemico e ha 4 di portata.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Colpisce il bersaglio lanciando gil. I gil usati per attaccare sono persi per sempre.

Gil Toss è un'abilità Acrobatics presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di giocoliere per 100 dal Jackknife.

Gil Toss consuma una quantità di gil selezionabile tra 10, 100, 1000 e 10000, causa danni fissi in base alla somma decisa e ha 4 di portata.

Dissidia Final Fantasy NT[]

Bartz può usare Zeninage durante la prima parte del suo attacco PV Samurai. L'esecuzione dell'attacco mostra una pioggia di monete lanciata a ventaglio, che viene poi concatenata con Iainuki. L'attacco può essere caricato per aumentare il raggio d'azione.

Curiosità[]

  • Il lancio di monete per danneggiare i nemici è un riferimento a un popolare personaggio dei romanzi giapponesi, Zenigata Heiji, un detective che catturava i criminali colpendoli con delle monete (zeni) lanciate con estrema precisione. La jitte di Heiji apparsa in Final Fantasy VI è un riferimento diretto all'arma usata dal personaggio.
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