(sempre la solita storia che solo quei tre sanno nuotare xD a me invece dispiace che Rikku non sia utilizzabile nel blitzball)
m (→‎Strategia: clean up, replaced: Antima (Final Fantasy X) → Antima)
(13 versioni intermedie di un altro utente non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
[[File:Efrey_Oltana.png|right|225px]]
+
[[File:Efrey_Oltana.png|right|175px]]
 
'''Efrey Oltana''' è un boss affrontato in ''[[Final Fantasy X]]''.
 
'''Efrey Oltana''' è un boss affrontato in ''[[Final Fantasy X]]''.
   
Efrey Oltana era la reincarnazione del drago guardiano [[Efrey]], sconfitto dai [[Guardiano (Final Fantasy X)|guardiani]] di [[Yuna]] nei cieli di [[Bevelle]]. Il suo processo di reincarnazione non era ancora completo, e il suo stato di [[Nonmorto|nonmorte]] lo rendeva vulnerabile alla magia bianca..<br />
+
Efrey Oltana era la reincarnazione del drago guardiano [[Efrey]], sconfitto dai [[Guardiano (Final Fantasy X)|guardiani]] di [[Yuna]] nei cieli di [[Bevelle]]. Riapparso nel [[canale Purificatio]], era ancora nel mezzo del suo processo di reincarnazione, ed era perciò vulnerabile alla magia curativa.<br />
Efrey Oltana apparve a [[Tidus]], [[Wakka]] e [[Rikku]] nel [[canale Purificatio]], dove i tre erano stati gettati per scontare la loro condanna a morte. Il drago attaccò immediatamente il gruppo, che riuscì però a darsi alla fuga. Giocando d'astuzia, i tre giovani riuscirono a sconfiggere Efrey, che si dissolse in una nube di [[lunioli]] e scomparve, questa volta per sempre.
+
Apparve a [[Tidus]], [[Wakka]] e [[Rikku]] mentre essi cercavano un modo di uscire dal canale dove erano stati gettati, e i tre giovani riuscirono a sconfiggerlo giocando d'astuzia.
   
  +
==Battaglia==
==Strategia di battaglia==
 
 
{{Q|Se lancia Sguardo pietrificante in acqua, infligge Pietra e manda in K.O. Contrattacca ogni volta che subisce un attacco. Consigliabile aprire il lucchetto del cancello... Poichè è in status Zombie, sono efficaci oggetti e magie di recupero.|Scan}}
 
{{Q|Se lancia Sguardo pietrificante in acqua, infligge Pietra e manda in K.O. Contrattacca ogni volta che subisce un attacco. Consigliabile aprire il lucchetto del cancello... Poichè è in status Zombie, sono efficaci oggetti e magie di recupero.|Scan}}
  +
Efrey Oltana è una versione fortemente indebolita di Efrey, precedentemente affrontato all'arrivo a Bevelle, ma non per questo è da considerarsi meno pericoloso. Essendo combattuto sott'acqua, ci sono alcune meccaniche che possono rivelarsi fatali se il giocatore non pone sufficiente attenzione. Il giocatore può scegliere di combattere Efrey Oltana direttamente, oppure di fuggire usando i [[comandi extra]] ''Apre lucchetto'' per aprire i cancelli del canale: ciò può essere fatto per due volte, e alla seconda volta il gruppo sarà separato dal boss da una grata di metallo, che impedirà ad entrambe le parti di attaccare fisicamente.
La battaglia contro Efrey Oltana ha luogo sottacqua, il che significa disporre solamente di tre personaggi. Dal momento che i mostri incontrati nel canale Purificatio sono piuttosto forti, è consigliabile approfittarne per livellare un po' con i più forti e sfruttare i deboli [[Sahagin (Final Fantasy X)|sahagin]] per riempire le barre [[Turbo]] dei tre personaggi in preparazione alla battaglia principale. Utili, per quanto non obbligatorie, saranno le protezioni dotate dell'abilità DIF Pietra.
 
   
  +
Efrey Oltana ha la caratteristica di essere il primo nemico incontrato nel gioco a essere permanentemente affetto dallo status negativo [[Zombie (status)|Zombie]], che lo renderà estremamente debole agli oggetti e alle magie curative. Il boss alterna i normali attacchi fisici all'attacco magico ''Elioshock'', che colpisce bersagli casuali per otto volte. Può anche usare l'attacco fisico come contrattacco. L'attacco più pericoloso che può usare è però ''Sguardo pietrificante'', spesso usato all'inizio della battaglia: contrariamente a quanto avviene quando si è a terra, se un personaggio è pietrificato sott'acqua verrà istantaneamente distrutto e [[Spazzata|rimosso dalla battaglia]]. Fortunatamente, Efrey Oltana userà ''Sguardo pietrificante'' solo se tutti e tre i personaggi saranno attivi.
Efrey Oltana è solito cominciare la battaglia usando ''Sguardo pietrificante'', che causerà lo status Pietra al bersaglio: la pietrificazione, quando si è sottacqua, distrugge istantaneamente il personaggio colpito, che dunque non potrà più combattere. Fortunatamente, le protezioni contro lo status Pietra renderanno inutile questo attacco. Per il resto dello scontro, Efrey Oltana alternerà attacchi fisici piuttosto potenti all'attacco magico ''Elioshock'', che colpirà otto volte bersagli casuali infliggendo lievi danni magici. Un [[cocktail]] che doni lo status ''[[Protect]]'' e la tecnica ''Ambliopya X'' di Wakka sono caldamente raccomandati, perchè Efrey Oltana [[Contrattacco|contrattaccherà]] ogni attacco fisico subito.<br />
 
Dietro il party, inoltre, si può notare un enorme portone chiuso da due chiavistelli: selezionando il comando extra ''Apri lucchetto'' per entrambe le serrature sarà possibile aprire la via e proseguire in una successiva zona del canale. Questo espediente può essere usato per due volte, ma ciò renderà potenzialmente irrecuperabili due forzieri contenenti una Avenger (arma di Tidus) e un Rematch (arma di Wakka); in compenso, eseguendo questa azione, l'eventuale personaggio pietrificato ed espulso tornerà in vita con 1 HP, ed eseguendola due volte sarà anche possibile frapporre una grata di metallo tra il gruppo e il boss, che sarà così impossibilitato ad attaccare fisicamente e non potrà più effettuare i contrattacchi.
 
   
 
===Strategia===
Lo scontro con Efrey Oltana, in sé e per sé, non è per nulla difficile, e tecnicamente può essere addirittura vinto in due soli turni: dando un'occhiata al boss con la magia ''[[Scan (Final Fantasy X)|Scan]]'' o con ''Spot'', infatti...
 
  +
Dal momento che la principale minaccia di questo scontro è rappresentata da ''Sguardo pietrificante'', le protezioni contro lo status [[Pietra (status)|Pietra]] sono la prima raccomandazione per superare la battaglia indenni. Usare la [[Tecnica (Final Fantasy X)|tecnica]] ''Ambliopya X'' è utile per ridurre la possibilità che i contrattacchi del boss vadano a segno, così come qualunque metodo per attivare lo status [[Aegis (status)|Protect]]. Per il resto, i normali attacchi fisici dovrebbero bastare a sconfiggerlo. In alternativa, se la si possiede, la magia ''[[Antima]]'' potrà causargli gravi danni in poco tempo senza causare contrattacchi.<br />
 
  +
Poiché Efrey Oltana è affetto dallo status Zombie, il metodo più veloce per sconfiggerlo è usare gli oggetti curativi: qualunque oggetto usato su un bersaglio affetto da questo stato causerà la quantità di danni che normalmente dovrebbe curare. Usando quindi due [[Exrapozione|extrapozioni]] o due [[Coda di fenice|code di fenice]], il drago redivivo sarà costretto a mangiare la polvere un'altra volta in soli due turni.<br />
===Il trucchetto: È nonmorto, quindi...===
 
  +
Aprire tutti i lucchetti e abbassare la grata metallica può facilitare la battaglia, ma non è consigliato in quanto impedirà al giocatore di tornare indietro a recuperare due forzieri nella zona precedente, contenenti due armi: una Avenger per Tidus e un Rematch per Wakka.
Efrey Oltana, pur essendo un mostro potente, ha un pesantissimo punto a suo sfavore: è perennemente affetto dallo status negativo Zombie. Se non è ancora stata sbloccata la tecnica ''Apathia'' di [[Auron]], questo è il primo mostro in tutto il gioco a mostrare questo status, che lo rende terribilmente vulnerabile a ogni tipo di mezzo curativo convenzionale. Le [[Pozione|pozioni]] e oggetti simili lo danneggeranno quindi della quantità di HP che normalmente curerebbero... e le [[Coda di fenice|code di fenice]] gli falceranno via metà HP in un colpo solo. Basterà quindi ricorrere a due code di fenice o [[Extrapozione|extrapozioni]] e l'imponente dragone guardiano sarà costretto a mangiare la polvere una seconda volta.
 
   
 
==Statistiche==
 
==Statistiche==
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
!class="FFXa" width="30%"|Località
+
!class="FFXa" colspan="4"|[[Bestiario (Final Fantasy X)|Bestiario]]
!class="FFXa" width="15%"|HP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|HP
!class="FFXa" width="15%"|MP
+
|class="serieb" colspan="3"|16384
!class="FFXa" width="15%"|AP ([[Ultracidio]])
+
!class="FFXa" colspan="2"|Guil
!class="FFXa" width="15%"|Guil
+
|class="serieb" colspan="2"|3000
 
!class="FFXa" colspan="4"|Danno Ultracidio
 
|class="serieb" colspan="3"|2000
 
|-
 
|-
|class="serieb"|[[Canale Purificatio]]
+
|class="serieb" colspan="4"|#115
|class="serieb"|16384 (2000)
+
!class="FFXa" colspan="2"|MP
|class="serieb"|200
+
|class="serieb" colspan="3"|200
|class="serieb"|5800 (8700)
+
!class="FFXa" colspan="2"|AP
|class="serieb"|3000
+
|class="serieb" colspan="2"|5800
 
!class="FFXa" colspan="4"|AP Ultracidio
|}
 
 
|class="serieb" colspan="3"|8700
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|POT F
+
!class="FFXb" colspan="3"|POT Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|32
 
|class="serieb" width="5%"|32
!class="FFXb" width="5%"|DIF F
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Fisica
 
|class="serieb" width="5%"|1
 
|class="serieb" width="5%"|1
!class="FFXb" width="5%"|POT M
+
!class="FFXb" colspan="3"|POT Magica
 
|class="serieb" width="5%"|27
 
|class="serieb" width="5%"|27
!class="FFXb" width="5%"|DIF M
+
!class="FFXb" colspan="2"|DIF Magica
 
|class="serieb" width="5%"|1
 
|class="serieb" width="5%"|1
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"| -
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"| -
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|-
 
|-
!class="FFXb" width="5%"|RAP
+
!class="FFXb" colspan="3"|Rapidità
 
|class="serieb" width="5%"|25
 
|class="serieb" width="5%"|25
!class="FFXb" width="5%"|FORT
+
!class="FFXb" colspan="2"|Fortuna
 
|class="serieb" width="5%"|15
 
|class="serieb" width="5%"|15
!class="FFXb" width="5%"|DES
+
!class="FFXb" colspan="3"|Destrezza
 
|class="serieb" width="5%"|0
 
|class="serieb" width="5%"|0
!class="FFXb" width="5%"|MIR
+
!class="FFXb" colspan="2"|Mira
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="serieb" width="5%"|100
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"| -
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Gelo.png|20px|link=Gelo (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"| -
+
|class="serieb" width="5%"|
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
 
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
|class="serieb" width="5%"|x2
+
|class="serieb" width="5%"|
|}
+
|-
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXa" colspan="4"|Status
 
!class="FFXb"|SON
 
!class="FFXb"|SON
Riga 95: Riga 96:
 
|class="serieb" width="5%"|IMM
 
|class="serieb" width="5%"|IMM
 
!class="FFXb"|PAR
 
!class="FFXb"|PAR
|class="serieb" width="5%"|IMM
+
|class="serieb" width="5%"|0
 
!class="FFXb"|SHE
 
!class="FFXb"|SHE
 
|class="serieb" width="5%"|0
 
|class="serieb" width="5%"|0
Riga 121: Riga 122:
 
!class="FFXb"|ZAN
 
!class="FFXb"|ZAN
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 4
 
|class="serieb" width="5%"|Lv. 4
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
 
!class="FFXa" width="5%"|Ruba
 
!class="FFXb" width="5%"|Com
 
|class="serieb" width="10%"|Idromagilite x2
 
!class="FFXb" width="5%"|Rar
 
|class="serieb" width="10%"|Fluido Rigenerante
 
!class="FFXa" width="5%"|Tangente
 
!class="FFXb" width="5%"|Guil
 
|class="serieb" width="5%"| -
 
!class="FFXb" colspan="2" width="5%"|Oggetto
 
|class="serieb" colspan="2" width="10%"| -
 
 
|-
 
|-
!class="FFXa" rowspan ="2"|Oggetti
+
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Ruba
 
!class="FFXb"|Com
 
!class="FFXb"|Com
|class="serieb"|MNerosfera
+
|class="serieb" colspan="4"|Idromagilite x2
 
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Oggetti
 
!class="FFXb"|Com
 
|class="serieb" colspan="4"|MNerosfera
 
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Tangente
 
|class="FFXb" colspan="4"|
 
|-
 
!class="FFXb"|Rar
 
!class="FFXb"|Rar
|class="serieb"|MNerosfera
+
|class="serieb" colspan="4"|Fluido Rigenerante
!class="FFXa"|Equip.
+
!class="FFXb"|Rar
!class="FFXb" width="5%"|Freq.
+
|class="serieb" colspan="4"|MNerosfera
|class="serieb" width="5%"|255/256
+
|class="serieb" colspan="4"|
!class="FFXb" width="5%"|Spazio
 
|class="serieb" width="5%"|1 - 4
 
!class="FFXb" width="5%"|Abilità
 
|class="serieb" width="5%"|1 - 4
 
|}
 
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size:70%; text-align:center"
 
!class="FFXa" width="15%"|Abilità armi
 
|class="serieb" align="left" width="50%"|Perforazione, ATT Pietra, POT Fisica +3%, POT Fisica +5%, Fuocattacco, Tuonattacco, Acquattacco, Gelattacco
 
!class="FFXb" rowspan="2"|[[Nemitec]]
 
|class="serieb" rowspan="2"| -
 
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Abilità protezioni
+
!class="FFXa" colspan="3"|Equip.
 
!class="FFXb" colspan="2"|Spazio
|class="serieb" align="left"|DIF Pietra+, DIF Blind+, DIF Zombie+, DIF Mutismo+, DIF Sonno+, DIF Veleno+, DIF Lentezza+
 
 
|class="serieb" colspan="2"|1 - 4
 
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità armi
 
|class="serieb" align="left" colspan="10"|Perforazione, ATT Pietra, POT Fisica +3%, POT Fisica +5%, Fuocattacco, Tuonattacco, Acquattacco, Gelattacco
 
|-
 
|-
!class="FFXa"|Spot
+
!class="FFXb"|Freq.
|class="serieb" align="left"|Debole a magie ed oggetti di recupero.
+
|class="serieb" colspan="2"|255/256
!class="FFXa" width="10%"|Attacchi
+
!class="FFXb" colspan="2"|Abilità
|class="serieb" width="25%"|Sguardo pietrificante, Elioshock
+
|class="serieb" colspan="2"|1 - 4
 
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità protezioni
 
|class="serieb" align="left" colspan="10"|DIF Pietra+, DIF Blind+, DIF Zombie+, DIF Mutismo+, DIF Sonno+, DIF Veleno+, DIF Lentezza+
 
|-
 
!class="FFXa" colspan="2"|Spot
  +
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Debole a magie ed oggetti di recupero.
  +
!class="FFXb" rowspan="2" colspan="2"|[[Nemitec (Final Fantasy X)|Nemitec]]
 
|class="serieb" rowspan="2" colspan="4"|—
  +
|-
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Attacchi
  +
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Attacca, Sguardo pietrificante, Elioshock
 
|}
 
|}
  +
  +
==Curiosità==
  +
*Curiosamente, oltre allo status Pietra, ''Sguardo pietrificante'' ha anche una probabilità del 50% di causare status [[Sonno (status)|Sonno]]. Ciò non ha alcun impatto nel gameplay, perché durerebbe 0 turni, quindi sarebbe rimosso immediatamente dopo essere stato inflitto.
   
 
==Nemici correlati==
 
==Nemici correlati==

Versione delle 11:16, 11 feb 2020

Efrey Oltana.png

Efrey Oltana è un boss affrontato in Final Fantasy X.

Efrey Oltana era la reincarnazione del drago guardiano Efrey, sconfitto dai guardiani di Yuna nei cieli di Bevelle. Riapparso nel canale Purificatio, era ancora nel mezzo del suo processo di reincarnazione, ed era perciò vulnerabile alla magia curativa.
Apparve a Tidus, Wakka e Rikku mentre essi cercavano un modo di uscire dal canale dove erano stati gettati, e i tre giovani riuscirono a sconfiggerlo giocando d'astuzia.

Battaglia

Se lancia Sguardo pietrificante in acqua, infligge Pietra e manda in K.O. Contrattacca ogni volta che subisce un attacco. Consigliabile aprire il lucchetto del cancello... Poichè è in status Zombie, sono efficaci oggetti e magie di recupero.
—Scan

Efrey Oltana è una versione fortemente indebolita di Efrey, precedentemente affrontato all'arrivo a Bevelle, ma non per questo è da considerarsi meno pericoloso. Essendo combattuto sott'acqua, ci sono alcune meccaniche che possono rivelarsi fatali se il giocatore non pone sufficiente attenzione. Il giocatore può scegliere di combattere Efrey Oltana direttamente, oppure di fuggire usando i comandi extra Apre lucchetto per aprire i cancelli del canale: ciò può essere fatto per due volte, e alla seconda volta il gruppo sarà separato dal boss da una grata di metallo, che impedirà ad entrambe le parti di attaccare fisicamente.

Efrey Oltana ha la caratteristica di essere il primo nemico incontrato nel gioco a essere permanentemente affetto dallo status negativo Zombie, che lo renderà estremamente debole agli oggetti e alle magie curative. Il boss alterna i normali attacchi fisici all'attacco magico Elioshock, che colpisce bersagli casuali per otto volte. Può anche usare l'attacco fisico come contrattacco. L'attacco più pericoloso che può usare è però Sguardo pietrificante, spesso usato all'inizio della battaglia: contrariamente a quanto avviene quando si è a terra, se un personaggio è pietrificato sott'acqua verrà istantaneamente distrutto e rimosso dalla battaglia. Fortunatamente, Efrey Oltana userà Sguardo pietrificante solo se tutti e tre i personaggi saranno attivi.

Strategia

Dal momento che la principale minaccia di questo scontro è rappresentata da Sguardo pietrificante, le protezioni contro lo status Pietra sono la prima raccomandazione per superare la battaglia indenni. Usare la tecnica Ambliopya X è utile per ridurre la possibilità che i contrattacchi del boss vadano a segno, così come qualunque metodo per attivare lo status Protect. Per il resto, i normali attacchi fisici dovrebbero bastare a sconfiggerlo. In alternativa, se la si possiede, la magia Antima potrà causargli gravi danni in poco tempo senza causare contrattacchi.
Poiché Efrey Oltana è affetto dallo status Zombie, il metodo più veloce per sconfiggerlo è usare gli oggetti curativi: qualunque oggetto usato su un bersaglio affetto da questo stato causerà la quantità di danni che normalmente dovrebbe curare. Usando quindi due extrapozioni o due code di fenice, il drago redivivo sarà costretto a mangiare la polvere un'altra volta in soli due turni.
Aprire tutti i lucchetti e abbassare la grata metallica può facilitare la battaglia, ma non è consigliato in quanto impedirà al giocatore di tornare indietro a recuperare due forzieri nella zona precedente, contenenti due armi: una Avenger per Tidus e un Rematch per Wakka.

Statistiche

Bestiario HP 16384 Guil 3000 Danno Ultracidio 2000
#115 MP 200 AP 5800 AP Ultracidio 8700
POT Fisica 32 DIF Fisica 1 POT Magica 27 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco.png Slot-Tuono.png
Rapidità 25 Fortuna 15 Destrezza 0 Mira 100 Slot-Acqua.png Slot-Gelo.png Icona Sacro.png
Status SON IMM MUT IMM BLI 50 VEL IMM PIE IMM LEN 50 ZOM 0 VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT 0 MOV 0 SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Idromagilite x2 Oggetti Com MNerosfera Tangente
Rar Fluido Rigenerante Rar MNerosfera
Equip. Spazio 1 - 4 Abilità armi Perforazione, ATT Pietra, POT Fisica +3%, POT Fisica +5%, Fuocattacco, Tuonattacco, Acquattacco, Gelattacco
Freq. 255/256 Abilità 1 - 4 Abilità protezioni DIF Pietra+, DIF Blind+, DIF Zombie+, DIF Mutismo+, DIF Sonno+, DIF Veleno+, DIF Lentezza+
Spot Debole a magie ed oggetti di recupero. Nemitec
Attacchi Attacca, Sguardo pietrificante, Elioshock

Curiosità

  • Curiosamente, oltre allo status Pietra, Sguardo pietrificante ha anche una probabilità del 50% di causare status Sonno. Ciò non ha alcun impatto nel gameplay, perché durerebbe 0 turni, quindi sarebbe rimosso immediatamente dopo essere stato inflitto.

Nemici correlati

I contenuti della comunità sono disponibili sotto la licenza CC-BY-SA a meno che non sia diversamente specificato.