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Efrey può essere un boss molto pericoloso se non si sa gestire il tempismo nell'allontanare e avvicinare la nave. Avere a disposizione magie come ''Haste'', ''[[Hastega (Final Fantasy X)|Hastega]]'' e ''[[Slow (Final Fantasy X)|Slow]]'' è quasi obbligatorio, ma ciò che risulta ancora più utile saranno i [[cocktail]] di Rikku: poiché Yuna non è presente nel gruppo, la ragazza [[Albhed]] sarà indispensabile per curare e supportare il gruppo, e l'oggetto di recupero [[Albhedina]] e le [[turbo]]tecniche come ''Superdifesa T'' rappresentano il modo più efficiente per farlo. In aggiunta, Tidus può usare l'abilità ''Incentivo'' per aumentare ripetutamente POT e DIF fisica della squadra.<br />
 
Efrey può essere un boss molto pericoloso se non si sa gestire il tempismo nell'allontanare e avvicinare la nave. Avere a disposizione magie come ''Haste'', ''[[Hastega (Final Fantasy X)|Hastega]]'' e ''[[Slow (Final Fantasy X)|Slow]]'' è quasi obbligatorio, ma ciò che risulta ancora più utile saranno i [[cocktail]] di Rikku: poiché Yuna non è presente nel gruppo, la ragazza [[Albhed]] sarà indispensabile per curare e supportare il gruppo, e l'oggetto di recupero [[Albhedina]] e le [[turbo]]tecniche come ''Superdifesa T'' rappresentano il modo più efficiente per farlo. In aggiunta, Tidus può usare l'abilità ''Incentivo'' per aumentare ripetutamente POT e DIF fisica della squadra.<br />
Quando il mostro si trova lontano dalla nave, [[Wakka]] è preferibile a [[Lulu]] per colpirlo dalla distanza, poiché la creatura dimezza i danni di tutti gli elementi e Lulu con tutta probabilità non avrà ancora sbloccato ''[[Flare (Final Fantasy X)|Flare]]''. Quando Efrey prende fiato, Tidus o Rikku dovrebbero chiedere a Cid di allontanare l'aeronave al primo turno libero, e quando ci si trova lontani si dovrebbe attendere che Cid usi almeno un attacco missilistico prima di farlo avvicinare di nuovo. I missili dovrebbero essere usati a ogni occasione buona, ma è consigliabile non sferrare altri attacchi nell'attesa, poiché ogni attacco subito da Efrey potrebbe essere contrattaccato con ''Attacco a corta distanza''.<br />
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Quando il mostro si trova lontano dalla nave, [[Wakka]] è preferibile a [[Lulu]] per colpirlo dalla distanza, poiché la creatura dimezza i danni di tutti gli elementi e Lulu con tutta probabilità non avrà ancora sbloccato ''[[Vampalia|Flare]]''. Quando Efrey prende fiato, Tidus o Rikku dovrebbero chiedere a Cid di allontanare l'aeronave al primo turno libero, e quando ci si trova lontani si dovrebbe attendere che Cid usi almeno un attacco missilistico prima di farlo avvicinare di nuovo. I missili dovrebbero essere usati a ogni occasione buona, ma è consigliabile non sferrare altri attacchi nell'attesa, poiché ogni attacco subito da Efrey potrebbe essere contrattaccato con ''Attacco a corta distanza''.<br />
 
Se un personaggio viene pietrificato, è imperativo curarlo il prima possibile, specialmente se c'è il rischio che il boss usi ''Attacco a corta distanza'': l'attacco distruggerebbe all'istante qualunque personaggio pietrificato, [[Spazzata|rimuovendolo dalla battaglia]].<br />
 
Se un personaggio viene pietrificato, è imperativo curarlo il prima possibile, specialmente se c'è il rischio che il boss usi ''Attacco a corta distanza'': l'attacco distruggerebbe all'istante qualunque personaggio pietrificato, [[Spazzata|rimuovendolo dalla battaglia]].<br />
 
Quando Efrey usa ''Haste'' su di sé diventerà praticamente impossibile allontanarsi in tempo da lui per evitare ''Respiro tossico'', e come se non bastasse non ci sarà alcun modo per rimuoverglielo, poiché se lo riapplicherebbe subito. Esiste però un espediente per impedirgli di attivarsi lo status: se uno dei personaggi ha imparato la magia ''[[Reflex (Final Fantasy X)|Reflex]]'', situata nella [[sferografia]] di Yuna, può usarla sul boss, che non potrà usare ''Haste'' senza rifletterlo su un membro del gruppo. Questa strategia è ancora più efficace se il boss è stato precedentemente rallentato con ''Slow''.
 
Quando Efrey usa ''Haste'' su di sé diventerà praticamente impossibile allontanarsi in tempo da lui per evitare ''Respiro tossico'', e come se non bastasse non ci sarà alcun modo per rimuoverglielo, poiché se lo riapplicherebbe subito. Esiste però un espediente per impedirgli di attivarsi lo status: se uno dei personaggi ha imparato la magia ''[[Reflex (Final Fantasy X)|Reflex]]'', situata nella [[sferografia]] di Yuna, può usarla sul boss, che non potrà usare ''Haste'' senza rifletterlo su un membro del gruppo. Questa strategia è ancora più efficace se il boss è stato precedentemente rallentato con ''Slow''.

Revisione corrente delle 11:16, feb 11, 2020

Efrey
Il tappeto rosso ha i denti...
—Auron

Efrey è un boss affrontato in Final Fantasy X.

Efrey era un maestoso drago sacro dal corpo serpentino, con squame rosse, una criniera dorata e grandi ali eteree. Protettore della città di Bevelle da tempo immemore, la difendeva da qualunque pericolo evocando piogge di dardi magici o esalando un pericoloso respiro tossico.
Apparve a Tidus e agli altri guardiani mentre dirigevano l'aeronave Fahrenheit verso Bevelle per salvare Yuna. Il drago, che non aveva mai affrontato un nemico simile, scatenò tutto il suo potere, ma fu infine sconfitto dallo sforzo combinato dei guardiani e dei missili dell'aeronave.

BattagliaModifica

Alta difesa magica e resistente agli attacchi elementali. Quando è attaccato da vicino risponde con Respiro tossico. Consigliabile chiedere a Cid di allontanarsi appena prende fiato: provvederà poi a dare supporto alla squadra lanciando Missili.
—Scan

Efrey è un boss molto potente, dotato di statistiche elevate, di attacchi pericolosi e della capacità di resistere a tutti gli elementi. Lo scontro con questo nemico è combattuto sul ponte dell'aeronave, e segue meccaniche mai viste precedentemente in quanto il vascello stesso ne sarà parte attiva: a inizio battaglia, un tutorial informerà che Tidus e Rikku possono usare i comandi extra Allontana e Avvicina per chiedere a Cid di spostare la nave lontano o verso Efrey. Ogni volta che il comando sarà impartito, l'azione richiesta sarà eseguita nel turno di Cid, che occorre circa una volta ogni due turni normali a causa delle dimensioni del veicolo. Quando l'aeronave sarà lontana, solo le magie e il pallone di Wakka saranno in grado di danneggiare Efrey, ma ciò darà a Cid l'opportunità di usare sul drago i missili, che causeranno danni fisici di piccola entità in dodici colpi. I missili possono essere usati un massimo di tre volte.

Efrey cambia il suo modo di combattere a seconda se è vicino o lontano dall'aeronave: se si trova vicino usa normali attacchi fisici, alternati occasionalmente a Sguardo pietrificante per causare status Pietra, mentre se è lontano predilige l'attacco magico Elioshock, che sferra otto colpi magici piuttosto deboli su bersagli casuali. Occasionalmente, se si trova vicino, il boss può usare un turno per prendere un profondo respiro: significa che al turno successivo userà Respiro tossico, un pericoloso attacco che causerà danni e status Veleno a tutta la squadra. Se invece resta lontano dall'aeronave per troppo tempo, può fare uso della tecnica Attacco a corta distanza per causare danni di media entità alla squadra e tornare vicino. Quando gli sarà rimasto solo un terzo dei suoi HP, Efrey userà Haste su di sé, migliorando le sue capacità di avvicinarsi all'aeronave.

StrategiaModifica

Efrey può essere un boss molto pericoloso se non si sa gestire il tempismo nell'allontanare e avvicinare la nave. Avere a disposizione magie come Haste, Hastega e Slow è quasi obbligatorio, ma ciò che risulta ancora più utile saranno i cocktail di Rikku: poiché Yuna non è presente nel gruppo, la ragazza Albhed sarà indispensabile per curare e supportare il gruppo, e l'oggetto di recupero Albhedina e le turbotecniche come Superdifesa T rappresentano il modo più efficiente per farlo. In aggiunta, Tidus può usare l'abilità Incentivo per aumentare ripetutamente POT e DIF fisica della squadra.
Quando il mostro si trova lontano dalla nave, Wakka è preferibile a Lulu per colpirlo dalla distanza, poiché la creatura dimezza i danni di tutti gli elementi e Lulu con tutta probabilità non avrà ancora sbloccato Flare. Quando Efrey prende fiato, Tidus o Rikku dovrebbero chiedere a Cid di allontanare l'aeronave al primo turno libero, e quando ci si trova lontani si dovrebbe attendere che Cid usi almeno un attacco missilistico prima di farlo avvicinare di nuovo. I missili dovrebbero essere usati a ogni occasione buona, ma è consigliabile non sferrare altri attacchi nell'attesa, poiché ogni attacco subito da Efrey potrebbe essere contrattaccato con Attacco a corta distanza.
Se un personaggio viene pietrificato, è imperativo curarlo il prima possibile, specialmente se c'è il rischio che il boss usi Attacco a corta distanza: l'attacco distruggerebbe all'istante qualunque personaggio pietrificato, rimuovendolo dalla battaglia.
Quando Efrey usa Haste su di sé diventerà praticamente impossibile allontanarsi in tempo da lui per evitare Respiro tossico, e come se non bastasse non ci sarà alcun modo per rimuoverglielo, poiché se lo riapplicherebbe subito. Esiste però un espediente per impedirgli di attivarsi lo status: se uno dei personaggi ha imparato la magia Reflex, situata nella sferografia di Yuna, può usarla sul boss, che non potrà usare Haste senza rifletterlo su un membro del gruppo. Questa strategia è ancora più efficace se il boss è stato precedentemente rallentato con Slow.

StatisticheModifica

Bestiario HP 32000 Guil 2600 Danno Ultracidio 2000
#097 MP 500 AP 5400 AP Ultracidio 8100
POT Fisica 36 DIF Fisica 1 POT Magica 30 DIF Magica 1 Elementi Slot-Fuoco 1/2 Slot-Tuono 1/2
Rapidità 20 Fortuna 15 Destrezza 0 Mira 100 Slot-Acqua 1/2 Slot-Gelo 1/2 Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI 50 VEL IMM PIE IMM LEN 50 ZOM IMM VIS 0
KEL IMM SCU IMM MAJ 0 ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT IMM MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 4
Ruba Com Idromagilite Oggetti Com MNerosfera Tangente
Rar Idromagilite Rar MNerosfera
Equip. Spazio 1 - 2 Abilità armi Perforazione, ATT Pietra
Freq. 255/256 Abilità 1 - 2 Abilità protezioni DIF Pietra
Spot Prende fiato e lancia Respiro. Nemitec
Attacchi Rampata critica, Sguardo pietrificante, Respiro tossico, Attacco a corta distanza, Prende fiato!, Elioshock, Il respiro non arriva!

CuriositàModifica

  • L'attacco fisico di Efrey è chiamato Rampata critica nei dati di gioco, ma a dispetto del nome non può causare danni critici.
  • Pur non avendo un'apparizione diretta in Final Fantasy X-2, Efrey appare tra le monete nel minigioco dello sferocentro.

Nemici correlatiModifica

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