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FFT Dragone
Guerriero in grado di attaccare saltando molto in alto perfino con un'armatura indosso, il dragone è anche un lanciere provetto.
—Descrizione

Il Dragone è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics.

I dragoni erano maestosi cavalieri in armatura, metallizzata e legata da cinghie di cuoio per gli uomini, o rossa con una lunga tunica per le donne, e un elmo decorato con motivi a forma di ali. Armati di lancia, erano addestrati a compiere enormi balzi per attaccare dall'alto i loro nemici.

Caratteristiche[]

Il dragone è una classe fisica tra le migliori del gioco, e una delle chiavi per sbloccare le classi più forti come samurai, mimo e cavaliere nero. È dotato di eccellenti statistiche fisiche, può contare sull'elevata resistenza delle armature pesanti e possiede l'abilità unica di poter ignorare l'elevazione del terreno con gli spostamenti, cosa che rende il dragone molto mobile e in grado di dominare il campo di battaglia.
L'abilità del dragone è il celebre Salto, che ha una meccanica unica nel gioco: l'unità salterà in alto, scomparendo dal campo di battaglia e risultando perciò inattaccabile. La sua barra CT si svuoterà e riprenderà quindi a ricaricarsi, e quando sarà piena il dragone piomberà dall'alto sulla casella bersagliata. L'utilità di quest'abilità, così come i danni elevati che infligge, sono tuttavia controbilanciati dal fatto che non è possibile bersagliare un'unità ma solo un punto nel terreno, vanificandone l'effetto se il nemico interessato si sposta.
Le abilità apprendibili dal dragone gli permettono di aumentare la distanza e l'altitudine massima che può coprire con i suoi salti; tuttavia, poiché ognuna di esse è un miglioramento della precedente, un dragone può sfruttare al massimo le sue potenzialità anche solo sbloccando le abilità Salto orizzontale 8 e Salto verticale 8.

Perfezionare la classe costa 6.760 JP nella versione originale e 9.150 JP nei remake.

Statistiche[]

Prerequisiti Armi Elmi Armature Scudi
PS1 WotL
Ladro lv 3 Ladro lv 4 Lance Elmi Armature, mantelli Si
Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
3 4 8 15% Elevato Molto basso Elevato Basso

Abilità[]

Salto[]

Comando del dragone. Salta in alto nel cielo, quindi cade in picchiata sull'avversario.

Il danno di Salto è dato dalla seguente formula:

Se è equipaggiata una lancia, la formula diventa:

Quando l'unità è in aria, la sua barra CT si riempie ad ogni turno di una quantità pari a:

Nome Portata Effetto Velocità JP
Salto orizzontale 2 2 1 150
Salta 2 caselle in orizzontale.
Salto orizzontale 3 3 1 300*Versione PSX
350*Versione PSP
Salta 3 caselle in orizzontale.
Salto orizzontale 4 4 1 450*Versione PSX
550*Versione PSP
Salta 4 caselle in orizzontale.
Salto orizzontale 5 5 1 600*Versione PSX
800*Versione PSP
Salta 5 caselle in orizzontale.
Salto orizzontale 8 8 1 900*Versione PSX
1100*Versione PSP
Salta 8 caselle in orizzontale.
Salto verticale 2 0 1 100
Salta 2 caselle in verticale.
Salto verticale 3 0 1 200*Versione PSX
250*Versione PSP
Salta 3 caselle in verticale.
Salto verticale 4 0 1 300*Versione PSX
400*Versione PSP
Salta 4 caselle in verticale.
Salto verticale 5 0 1 400*Versione PSX
550*Versione PSP
Salta 5 caselle in verticale.
Salto verticale 6 0 1 500*Versione PSX
700*Versione PSP
Salta 6 caselle in verticale.
Salto verticale 7 0 1 600*Versione PSX
1000*Versione PSP
Salta 7 caselle in verticale.
Salto verticale 8 0 1 900*Versione PSX
1500*Versione PSP
Salta 8 caselle in verticale.

Reazione[]

Nome Descrizione Attiva JP
Cuore di drago Rianima da KO.
Effetto: Risveglio.
Attacco fisico subito 560*Versione PSX
600*Versione PSP

Abilità di supporto[]

Nome Descrizione JP
Usa lance Equipaggia le lance a prescindere dalla classe. 400

Movimento[]

Nome Descrizione JP necessari
Ignora altezza Si sposta fra caselle di ogni altezza, a prescindere dalla statistica Salto. 700

Curiosità[]

  • Con l'aumento del costo delle abilità apportato nel remake The War of the Lions del gioco, il dragone è una delle unità più costose in assoluto da perfezionare.
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