Èlite Bangaa. Baluardo difensivo. —Descrizione
Il Difensore è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance .
I difensori erano potenti guardie d'élite bangaa , con un forte senso di giustizia e onore. Avvolti in pesanti armature e armati di spadoni, agivano proteggendo se stessi e gli alleati dagli attacchi nemici.
Gameplay [ ]
Il difensore è una classe esclusiva dei bangaa, ed è resa accessibile dopo aver perfezionato due abilità di guerriero . I difensori maneggiano spadoni e spade nobili e sono eccellenti unità difensive per il party. Sono in qualche modo simili ai paladini , ma sono più concentrati sulla difesa propria che quella altrui.
Statistiche [ ]
Movimento
Salto
Schivata
3
2
35
Crescita [ ]
I difensori sono dei buoni tank tra le classi bangaa, sebbene non siano allo stesso livello dei templari. Le statistiche fisiche sono decisamente alte, mentre quelle magiche sono mediocri.
HP
MP
Attacco
Difesa
Potenza magica
Resistenza magica
Velocità
8.4 A-
1.1 E
8.8 B+
9.4 A-
6.5 D
7.2 C-
0.9 D-
Abilità [ ]
Difesa [ ]
Comando dei Difensori. Protegge se stesso e gli alleati.
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Tremito
Spada El Cid
Sbatte l'arma a terra e allontana i nemici vicini.
100
Fusione
Vajra
Auto-KO. Causa danni d'area pari ai propri HP.
200
Iperscudo
Lionheart
Aumenta Difesa Armi e Resistenza Magica per un turno.
200
Disarma
Lagunarock
Disarma il bersaglio e mette l'arma nell'inventario.
200
Ibernazione
Defender
Ibernazione che cura gli Status alterati. Rende vulnerabili durante il sonno.
100
Falciare
Striborg
Danneggia le unità vicine, ma riduce Velocità e Schivata.
200
Aura
Lohengrin
Aura protettiva che dona Risveglio e Autorigene.
300
Guardia esperta
Save the Queen
Prevenisce per un turno tutti i danni a MP e HP.
300
Reazione [ ]
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Berserk finale
Predator
Status Berserk in caso di gravi ferite.
300
Supporto [ ]
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Difesa armi+
Armatura Diamond
Riduce il danno subito da attacchi fisici.
300
Combo [ ]
Abilità
Apprende da
Effetto
AP per perfezionare
Combo Difesa
Brando Mithril
Combo di corta portata dei Difensori.
100
Umani Soldato
Tec. Battaglia - Mano Salda - Equip. Scudo - Combo Soldato
Paladino
Cavalleria - Premonizione - Dif. Armi+ - Combo Nobile
Combattente
Tec. Combat. - Spezzaossa - Reagire - Doppia Mano - Combo Combat.
Ladro
Ruba - Contromossa - Conservazione - Combo Ladro
Ninja
Tal. Ninja - Haste Finale - Due Spade - Combo Ninja
Mago Bianco
Magia Bianca - Turbo MP - Combo Bianca
Mago Nero
Magia Nera - Specchiamagie - Geomanzia - Combo Nera
Illusionista
Tal. Fantasma - Assorbi MP - 50% MP - Combo Magica
Mago Blu
Magia Blu - Danno -> MP - Apprendere - Immunità - Combo Blu
Arciere
Mira - Blocca Frecce - Concentrazione - Combo Arciere
Cacciatore
Caccia - Autorigene - Att. Armi+ - Combo Cacciat.
Moguri Animista
Richiamo - Blocca Frecce - Combo Animale
Nobile Moguri
Carica - Haste Finale - Equip. Scudo - Combo Carica
Artigliere
Balistica - Concentrazione - Combo Pistola
Ladro
Ruba - Contromossa - Conservazione - Combo Ladro
Giocoliere
Acrobazia - Al Volo - Fuoco di Ritorno - Combo Giocoliere
Factotum
Pandora - Autorigene - Danno -> MP - Combo Factotum
Mago Nero
Magia Nera - Specchiamagie - Geomanzia - Combo Nera
Mago Temporale
Magia Temp. - Quick Finale - Combo Temp.
Nu mou Domatore
Controllo - Haste Finale - Immunità - Combo Bestia
Trasformista
Trasformismo - Danno -> MP - Combo Trasfor.
Mago Bianco
Magia Bianca - Turbo MP - Combo Bianca
Mago Nero
Magia Nera - Specchiamagie - Geomanzia - Combo Nera
Mago Temporale
Magia Temp. - Quick Finale - Combo Temp.
Illusionista
Tal. Fantasma - Assorbi MP - 50% MP - Combo Magica
Alchimista
Tal. Alchemico - Pot. Magica+ - Conservazione - Combo Dorata
Saggio
Tal. Acuto - Premonizione - Dif. Armi+ - Equipaggia Scudo - Combo Saggia
Bangaa Monaco bianco
Tec. Monaco - Premonizione - Contromossa - Combo Monaco
Abate
Preghiera - Specchiamagie - 50% MP - Combo Preghiera
Templare
Tec. Sacra - Spezzaossa - Att. Armi+ - Combo Sacra
Guerriero
Tec. Battaglia - Mano Salda - Equip. Scudo - Combo Soldato
Dragone
Tec. Dragone - Cuore di Drago - Combo Dragone
Difensore
Difesa - Berserk Finale - Dif. Armi+ - Combo Difesa
Gladiatore
Tec. Magilama - Reagire - Doppia Mano - Combo Lama
Viera Schermidore
Tec. Scherma - Premonizione - Equip. Scudo - Combo Affondo
Elementalista
Magia Spirit. - Assorbi MP - Combo Spirito
Mago Rosso
Magia Rossa - Al Volo - Pot Magica+ - Combo Rossa
Mago Bianco
Magia Bianca - Turbo MP - Combo Bianca
Invocatore
Magia Invoc. - 50% MP - Combo Invoc.
Arciere
Mira - Blocca Frecce - Concentrazione - Combo Arciere
Assassino
Accerchiam. - Fuoco di Ritorno - Combo Assassino
Cecchino
Precisione - Autorigene - Combo Cecchino
Speciali Biskmatar
Magia oscura - Acume
Ermetico
Occulto - Blocca Frecce - Att. Armi+
Giudice
Giudizio
Giudice Mastro
Legge avanzata
Cercarune
Rune - Contromossa - Dif. Armi+
Ufficiale
Carta bianca
Totema
Scacciare - Magitempesta - Contromossa
Altre specialità
Novellino - Capoclasse - Bibliotecario - Custode - Assistente - Ass. di E.F. - D.J. - Regina Guerra - Li-grim