
Diamond Weapon è un boss affrontato in Final Fantasy VII.
Diamond Weapon era una delle Weapon create dal pianeta a scopo difensivo, dall'aspetto mostruosa creatura corazzata dalle enormi zampe. Risvegliata in seguito all'invocazione di Meteora a opera di Sephiroth, era in grado di sparare fasci di laser.
Fu affrontata da Cloud e i suoi compagni mentre marciava verso Midgar per distruggere la sede della Shinra, e il gruppo la rallentò a sufficienza da permettere al cannone Sister Ray di abbatterla definitivamente. Diamond Weapon riuscì comunque a colpire il palazzo Shinra con un laser, portando alla presunta morte del presidente Rufus Shinra.
Battaglia[]
Diamond Weapon è l'unica delle Weapon apparse nel gioco a dover obbligatoriamente essere sconfitta per avanzare nella trama, e lo scontro inizia interagendo con essa sulla mappa del mondo a nord di Midgar quando sarà uscita completamente dall'acqua. Anche se si decide di non affrontarla subito, la Weapon farà qualche passo verso la città finché ci si trova sulla mappa, ma si fermerà prima di raggiungerla in modo che il gruppo possa affrontarla.
Diamond Weapon non può essere avvicinata con l'aeronave: se il giocatore ci prova, Cid urlerà di smetterla di rovinargli la nave.
Diamond Weapon inizia lo scontro con una completa immunità agli attacchi fisici grazie alla sua corazza, che è si aprirà solamente dopo che sarà stata colpita da un numero sufficiente di attacchi limite o invocazioni. I suoi attacchi in questa fase comprendono un raggio laser di elemento fuoco e una pestata con il piede, entrambi a bersaglio singolo: il secondo attacco sarà sempre usato sul personaggio con il valore di HP più alto.
Quando la sua corazza sarà aperta, apparirà a schermo la scritta "Countdown", e Diamond Weapon si metterà in posizione d'attacco: partirà quindi un conteggio di tre turni, durante i quali il boss sarà immune ai danni magici e userà solo l'attacco laser, e al termine userà l'attacco Diamond Flash, che ridurrà gli HP di tutta la squadra di 7/8 del loro valore attuale e causerà lo status Mutismo. Dopo aver usato Diamond Flash, il boss chiuderà la corazza e riprenderà a combattere come di consueto.
Per costringere il boss ad aprire la corazza occorrono due attacchi limite o invocazioni ogni volta, che diventano poi tre quando i suoi HP scendono sotto il 50%.
Strategia[]
Per affrontare al meglio Diamond Weapon è consigliabile preparare il gruppo con le migliori materie magiche a disposizione, come Contain e Ultima, possibilmente affiancate a una materia MP Turbo. Anche una materia Lightning potenziata con Bolt3 e la tecnica nemica Trine possono tornare utili, in quanto il boss è debole all'elemento tuono. Non deve inoltre mancare una materia Restore con Cure3 affiancata alla materia All per curare il gruppo. Se il giocatore vuole mettere le mani sul Rising Sun, utile arma per Yuffie, è bene equipaggiare una materia Steal, perché questa è l'unica occasione per ottenerlo.
Dal momento che questa battaglia richiede fortemente l'uso delle magie, è consigliabile premunirsi di qualche unità di Echo Screen in modo da curare lo status Mutismo indotto da Diamond Flash quando ce n'è bisogno. Per evitare del tutto gli effetti di Diamond Flash ci sono due possibili strategie: la prima è immunizzarsi dallo status Mutismo tramite equipaggiamenti come il Ribbon, la seconda è evitare direttamente di usare attacchi limite o invocazioni, in modo da non incorrere nell'attacco in alcun caso.
Un utile trucchetto per sconfiggere questo boss in scioltezza è equipaggiare tutto il gruppo con un Fire Ring, o in alternativa associare alle loro protezioni la materia Elemental accompagnata dalla materia Fire o Ifrit, e iniziare lo scontro con le barre limite piene. Usando subito gli attacchi limite e facendo partire il countdown, Diamond Weapon non potrà in alcun modo sconfiggere i personaggi con il suo laser, e caricherà completamente le loro barre limite con Diamond Flash. Ripetendo l'operazione in questo modo, la battaglia sarà pressoché impossibile da perdere.
Statistiche[]
Livello | 49 | HP | 30000 | MP | 30000 | ESP | 35000 | Gil | 25000 | AP | 3500 |
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Parametri | Elementi | ||||||||||
Attacco | 50 | Attacco magico | 50 | Fuoco | 50% | Gelo | 100% | Tuono | 200% | ||
Difesa | 250 | Difesa magica | 250 | Terra | 100% | Veleno | 100% | Gravità | 0% | ||
Destrezza | 180 | Fortuna | 0 | Acqua | 100% | Vento | 100% | Sacro | 100% | ||
Status | |||||||||||
Morte | Immune | Sonno | Immune | Veleno | Immune | Caos | Immune | Mutismo | Immune | Lentezza | — |
Stop | Immune | Rospo | Immune | Mini | Immune | Pietrosi | Immune | Pietra | Immune | Sentenza | Immune |
Berserk | Immune | Paralisi | Immune | Cecità | — | Manipola | Immune | Trasforma | Immune | Scan | Immune |
Bottino | Abilità | ||||||||||
Ruba | Rising Sun | Manipola | — | Tecnica nemica | — | ||||||
Ottieni | — | Attacchi | Diamond Fire, Foot Stamp, Diamond Flash | ||||||||
Trasforma | — |
Curiosità[]
- A causa di un glitch, se si salva la partita sulla mappa nel momento esatto in cui sta per iniziare lo scontro con Diamond Weapon e poi si ricarica la partita, la Weapon sparirà dalla mappa e renderà impossibile completare il gioco.
- Nella versione originale giapponese del gioco, lo scontro con Diamond Weapon era stato scartato, e il Rising Sun non era quindi ottenibile in alcun modo.
- Benché sulla mappa del mondo Diamond Weapon si fermi a poca distanza da Midgar, il fatto che dove si trova nei filmati il cielo sia ancora al tramonto mentre a Midgar sia già notte indica che la distanza effettiva è notevolmente maggiore.
Nemici correlati[]
- Ultimate Weapon
- Ruby Weapon
- Emerald Weapon