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Desolatio è estremamente potente e gode di un alto valore di velocità. Il suo normale attacco fisico può infliggere [[Alterazione di stato|status alterati]] e danni devastanti, ma ciò che lo rende ancora più pericoloso sono i suoi attacchi magici: ''Il principio'' è una pioggia di proiettili che causa pesanti danni non-elementali a tutto il gruppo e rimuove tutti gli status positivi; ''Omaggio ai caduti'' è invece un potente attacco totale che oltrepassa tutte le difese, [[Danni apeiron|rompe il limite di danno]] e rimuove gli status positivi, causando danni fino a 99999 e traducendosi quindi in un [[Game Over]] garantito. Desolatio tende a usare ''Omaggio ai caduti'' se non subisce attacchi per troppo tempo, quindi la priorità è impedire categoricamente che ciò accada. Se un personaggio sta usando la [[Looksfera]] [[Magipistolera]] e sopravvive all'attacco, apprenderà l'abilità [[Trucco]] ''[[Insania]]''.
 
Desolatio è estremamente potente e gode di un alto valore di velocità. Il suo normale attacco fisico può infliggere [[Alterazione di stato|status alterati]] e danni devastanti, ma ciò che lo rende ancora più pericoloso sono i suoi attacchi magici: ''Il principio'' è una pioggia di proiettili che causa pesanti danni non-elementali a tutto il gruppo e rimuove tutti gli status positivi; ''Omaggio ai caduti'' è invece un potente attacco totale che oltrepassa tutte le difese, [[Danni apeiron|rompe il limite di danno]] e rimuove gli status positivi, causando danni fino a 99999 e traducendosi quindi in un [[Game Over]] garantito. Desolatio tende a usare ''Omaggio ai caduti'' se non subisce attacchi per troppo tempo, quindi la priorità è impedire categoricamente che ciò accada. Se un personaggio sta usando la [[Looksfera]] [[Magipistolera]] e sopravvive all'attacco, apprenderà l'abilità [[Trucco]] ''[[Insania]]''.
   
Quando entra in stato di [[Ultraecho (Final Fantasy X-2)|Ultraecho]], Desolatio diventa più veloce e ottiene diecimila HP in più, ma paradossalmente risulta anche più malleabile: in questa forma, perde completamente l'accesso a ''Omaggio ai caduti'' e ''Il principio'', non causa più status alterati con gli attacchi fisici e possiede un più vasto arsenale di magie. Desolatio in Ultraecho non attaccherà di sua iniziativa per qualche istante, ma risponderà ad ogni attacco subito usando il medesimo attacco: il suo contrattacco fisico è particolarmente temibile in quanto causa lo status [[Guardaroba]]. Se colpito da una magia che non possiede, Desolatio contrattaccherà usando ''[[Antima (Final Fantasy X)|Antima]]'' o ''[[Dispel (Final Fantasy X)|Dispel]]''. Dispone anche di ''Insania'', ma non la userà se non è prima colpito da essa.<br />
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Quando entra in stato di [[Ultraecho (Final Fantasy X-2)|Ultraecho]], Desolatio diventa più veloce e ottiene diecimila HP in più, ma paradossalmente risulta anche più malleabile: in questa forma, perde completamente l'accesso a ''Omaggio ai caduti'' e ''Il principio'', non causa più status alterati con gli attacchi fisici e possiede un più vasto arsenale di magie. Desolatio in Ultraecho non attaccherà di sua iniziativa per qualche istante, ma risponderà ad ogni attacco subito usando il medesimo attacco: il suo contrattacco fisico è particolarmente temibile in quanto causa lo status [[Guardaroba]]. Se colpito da una magia che non possiede, Desolatio contrattaccherà usando ''[[Antima]]'' o ''[[Dispel (Final Fantasy X)|Dispel]]''. Dispone anche di ''Insania'', ma non la userà se non è prima colpito da essa.<br />
Dopo aver perso circa il 40% dei propri PV, Desolatio inizierà ad attaccare spontaneamente, e potrà fare uso delle sue magie anche nell'assurdo caso che si ritrovi senza MP. Comincerà inoltre a combattere più strategicamente, usando prontamente ''Dispel'' se il gruppo cerca di proteggersi con ''[[Reflex (Final Fantasy X)|Reflex]]''. Quando gli sarà rimasto meno dell'80% dei suoi PV, aggiungerà la pericolosa magia ''[[Ultima (Final Fantasy X)|Ultima]]'' al suo arsenale, alternandola all'altrettanto pericoloso attacco ''Impatto finale'', una pioggia di meteore che causano danni pari a 1/8 di HP e MP massimi di bersagli casuali per dieci volte. Se non subirà attacchi per troppo tempo, potrà anche ricorrere all'attacco singolo ''Iudicium'', che infliggerà pesanti danni non-elementali.
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Dopo aver perso circa il 40% dei propri PV, Desolatio inizierà ad attaccare spontaneamente, e potrà fare uso delle sue magie anche nell'assurdo caso che si ritrovi senza MP. Comincerà inoltre a combattere più strategicamente, usando prontamente ''Dispel'' se il gruppo cerca di proteggersi con ''[[Reflex (Final Fantasy X)|Reflex]]''. Quando gli sarà rimasto meno dell'80% dei suoi PV, aggiungerà la pericolosa magia ''[[Ultima (abilità)|Ultima]]'' al suo arsenale, alternandola all'altrettanto pericoloso attacco ''Impatto finale'', una pioggia di meteore che causano danni pari a 1/8 di HP e MP massimi di bersagli casuali per dieci volte. Se non subirà attacchi per troppo tempo, potrà anche ricorrere all'attacco singolo ''Iudicium'', che infliggerà pesanti danni non-elementali.
   
 
Per mandare Desolatio in Ultraecho è necessario sconfiggere prima dieci mostri della sua specie: sarà quindi sufficiente affrontare [[Ultima Weapon (Final Fantasy X-2)|Ultima]] od [[Omega Weapon (Final Fantasy X-2)|Omega Weapon]] ad oltranza nel dedalo segreto e scappare se uno di essi va in Ultraecho. In questo modo, quando si attaccherà battaglia con Desolatio, esso sarà in Ultraecho.<br />
 
Per mandare Desolatio in Ultraecho è necessario sconfiggere prima dieci mostri della sua specie: sarà quindi sufficiente affrontare [[Ultima Weapon (Final Fantasy X-2)|Ultima]] od [[Omega Weapon (Final Fantasy X-2)|Omega Weapon]] ad oltranza nel dedalo segreto e scappare se uno di essi va in Ultraecho. In questo modo, quando si attaccherà battaglia con Desolatio, esso sarà in Ultraecho.<br />
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===Strategia: Ultraecho===
 
===Strategia: Ultraecho===
 
Se Desolatio è in Ultraecho, cosa consigliabile se lo si sta affrontando per la prima volta, avere un'alta destrezza o la looksfera [[Berserker (Final Fantasy X-2)|Berserker]] potrà essere molto utile per evitare i suoi attacchi e contrattacchi fisici. In alternativa, proteggersi con ''Trincea'' tramite il look [[guerriera]] farà ugualmente un ottimo lavoro. Dal momento che non userà più ''Il principio'', proteggere la squadra con status positivi è una buona idea, in modo particolare aumentarne la velocità con ''[[Haste (Final Fantasy X)|Haste]]''.<br />
 
Se Desolatio è in Ultraecho, cosa consigliabile se lo si sta affrontando per la prima volta, avere un'alta destrezza o la looksfera [[Berserker (Final Fantasy X-2)|Berserker]] potrà essere molto utile per evitare i suoi attacchi e contrattacchi fisici. In alternativa, proteggersi con ''Trincea'' tramite il look [[guerriera]] farà ugualmente un ottimo lavoro. Dal momento che non userà più ''Il principio'', proteggere la squadra con status positivi è una buona idea, in modo particolare aumentarne la velocità con ''[[Haste (Final Fantasy X)|Haste]]''.<br />
Anche se Desolatio può usare la magia senza MP, usare un fluido magico per prosciugare i suoi MP lo spingerà a usare spesso ''[[Aspir (Final Fantasy X)|Aspir]]'' per recuperarne, rendendo lo scontro ancora più semplice.
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Anche se Desolatio può usare la magia senza MP, usare un fluido magico per prosciugare i suoi MP lo spingerà a usare spesso ''[[Osmosi|Aspir]]'' per recuperarne, rendendo lo scontro ancora più semplice.
   
 
==Statistiche==
 
==Statistiche==

Revisione corrente delle 11:16, feb 11, 2020

Il Supremo

Desolatio è un boss opzionale presente in Final Fantasy X-2.

Desolatio era un'enorme creatura simile a un mostruoso centauro dalla pelle gialla e nera. Generato dall'anima purificata di Lord Zaon all'interno del dedalo segreto di Bevelle, era dotato di enormi poteri in grado di distruggere la realtà stessa.
Apparve davanti ai Gabbiani all'ultimo sotterraneo del tortuoso labirinto, ma fu sconfitto dopo un epico scontro. Mentre cercava di rialzarsi, Trema, l'uomo che lo aveva creato, apparve e lo stese prendendolo semplicemente a pugni.

BattagliaModifica

Normale: Leggendaria creatura, la più potente di Spira. Mancano del tutto informazioni sul suo conto, ma pare che lo chiamino "Lo Squarciatore dei cieli".
Ultraecho: Leggendaria creatura che in Ultraecho ha raggiunto l'apice della pericolosità. È il peggior avversario che si possa incontrare: come fare a sconfiggerlo?

Desolatio è uno dei boss più pericolosi di tutto il gioco, e può essere affrontato all'ultimo sotterraneo del dedalo segreto. Per questo scontro è necessaria una preparazione molto attenta, più che con qualsiasi altro boss, poiché dopo la sconfitta di Desolatio partirà immediatamente la battaglia con Trema, che sarà ancora più pericolosa.

Desolatio è estremamente potente e gode di un alto valore di velocità. Il suo normale attacco fisico può infliggere status alterati e danni devastanti, ma ciò che lo rende ancora più pericoloso sono i suoi attacchi magici: Il principio è una pioggia di proiettili che causa pesanti danni non-elementali a tutto il gruppo e rimuove tutti gli status positivi; Omaggio ai caduti è invece un potente attacco totale che oltrepassa tutte le difese, rompe il limite di danno e rimuove gli status positivi, causando danni fino a 99999 e traducendosi quindi in un Game Over garantito. Desolatio tende a usare Omaggio ai caduti se non subisce attacchi per troppo tempo, quindi la priorità è impedire categoricamente che ciò accada. Se un personaggio sta usando la Looksfera Magipistolera e sopravvive all'attacco, apprenderà l'abilità Trucco Insania.

Quando entra in stato di Ultraecho, Desolatio diventa più veloce e ottiene diecimila HP in più, ma paradossalmente risulta anche più malleabile: in questa forma, perde completamente l'accesso a Omaggio ai caduti e Il principio, non causa più status alterati con gli attacchi fisici e possiede un più vasto arsenale di magie. Desolatio in Ultraecho non attaccherà di sua iniziativa per qualche istante, ma risponderà ad ogni attacco subito usando il medesimo attacco: il suo contrattacco fisico è particolarmente temibile in quanto causa lo status Guardaroba. Se colpito da una magia che non possiede, Desolatio contrattaccherà usando Antima o Dispel. Dispone anche di Insania, ma non la userà se non è prima colpito da essa.
Dopo aver perso circa il 40% dei propri PV, Desolatio inizierà ad attaccare spontaneamente, e potrà fare uso delle sue magie anche nell'assurdo caso che si ritrovi senza MP. Comincerà inoltre a combattere più strategicamente, usando prontamente Dispel se il gruppo cerca di proteggersi con Reflex. Quando gli sarà rimasto meno dell'80% dei suoi PV, aggiungerà la pericolosa magia Ultima al suo arsenale, alternandola all'altrettanto pericoloso attacco Impatto finale, una pioggia di meteore che causano danni pari a 1/8 di HP e MP massimi di bersagli casuali per dieci volte. Se non subirà attacchi per troppo tempo, potrà anche ricorrere all'attacco singolo Iudicium, che infliggerà pesanti danni non-elementali.

Per mandare Desolatio in Ultraecho è necessario sconfiggere prima dieci mostri della sua specie: sarà quindi sufficiente affrontare Ultima od Omega Weapon ad oltranza nel dedalo segreto e scappare se uno di essi va in Ultraecho. In questo modo, quando si attaccherà battaglia con Desolatio, esso sarà in Ultraecho.
Desolatio può essere messo in fuga con Tangente, sebbene ciò venga a costare più di un milione di guil.

Strategia: normaleModifica

Dal momento che tra lo scontro con Desolatio e quello con Trema non vi saranno pause, il giocatore dovrà adeguatamente equipaggiarsi per due lunghe e faticose battaglie. La cosa in assoluto più importante per sopravvivere a Desolatio è avere alte difese e un buon valore di HP: la miglior combinazione sotto questo aspetto prevede di equipaggiare almeno due personaggi con la collezione Presidio Beat, unita al look Cavaliere nero e agli accessori Velo solenne e Armilla lux. In alternativa, un Fiocco può rappresentare una buona difesa contro gli status alterati inflitti dagli attacchi del boss, in particolare Guardaroba.
Sconfiggere Desolatio quando non è in stato di Ultraecho è estremamente difficile, a causa dell'incognita rappresentata da Omaggio ai caduti. La cosa più importante è potenziare le proprie difese con il metodo elencato, e in particolare avere un'alta DIF magica per sopravvivere a Il principio. A inizio battaglia, il giocatore dovrebbe usare un Filtro energetico per raddoppiare gli HP della squadra, seguito da un Megaelisir: la collezione First Lady può essere una buona alternativa a Presidio Beat grazie all'autoabilità HP apeiron. I personaggi dovranno attaccare in continuazione con i normali attacchi fisici, evitando di usare Atroh o altri attacchi che ignorano le difese, perché porterebbero il boss a contrattaccare con Omaggio ai caduti. Sono da evitare anche abilità con lungo tempo di carica, poiché il boss userà il devastante attacco se non sarà attaccato a sua volta per troppo tempo.
Nella versione originale del gioco per PlayStation 2, come tutti i boss, anche Desolatio può essere sconfitto in pochi secondi se una Pistolera in status Agonia ed equipaggiata con la Targa theriaca usa l'abilità Click su di lui. Questa strategia non funziona più nel remaster HD, poiché la Targa theriaca manda l'utilizzatore in status Berserk quando attiva il suo effetto.

Strategia: UltraechoModifica

Se Desolatio è in Ultraecho, cosa consigliabile se lo si sta affrontando per la prima volta, avere un'alta destrezza o la looksfera Berserker potrà essere molto utile per evitare i suoi attacchi e contrattacchi fisici. In alternativa, proteggersi con Trincea tramite il look guerriera farà ugualmente un ottimo lavoro. Dal momento che non userà più Il principio, proteggere la squadra con status positivi è una buona idea, in modo particolare aumentarne la velocità con Haste.
Anche se Desolatio può usare la magia senza MP, usare un fluido magico per prosciugare i suoi MP lo spingerà a usare spesso Aspir per recuperarne, rendendo lo scontro ancora più semplice.

StatisticheModifica

Numero #119 Ultraecho Yes check Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Weapon Cattura Yes check Posizione Dedalo segreto
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Bevelle Dimensioni L Squadre Sovrano di Spira
Sblocca Sconfiggi Desolatio nel dedalo segreto Coppe Coppa Oltremondo
Livello 99 HP 200000 MP 9999 Affinità elementali
POT fisica 244 DIF fisica 88 POT magica 244 DIF magica 89 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 188 Fortuna 13 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Examagilite Tangente Normale Materioscura x10 Guil
25% Raro Examagilite x2 Raro Materioscura x20 1250000
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Spazzata, Guardaroba, Lentezza, Stop, POT fisica +/-, DIF fisica +/-, POT magica +/-, DIF magica +/-, Mira +/-, Destrezza +/-, Fortuna +/-, Sentenza, Zantetsu, Rallenta, Danno %
Abilità Attacca, Omaggio ai caduti, Iudicium, Il principio Trucco Insania
Lascia Normale Examagilite EXP AP Guil
100% Raro Materioscura 9000 1 3000
Livello 99 HP 210000 MP 9999 Affinità elementali
POT fisica 244 DIF fisica 88 POT magica 244 DIF magica 89 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 244 Fortuna 16 Destrezza 0 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Examagilite Tangente Normale Materioscura x24 Guil
13% Raro Examagilite x2 Raro Materioscura x30 1312500
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Guardaroba, Guardaroba, Lentezza, Stop, POT fisica +/-, DIF fisica +/-, POT magica +/-, DIF magica +/-, Mira +/-, Destrezza +/-, Fortuna +/-, Sentenza, Zantetsu, Rallenta, Danno %
Abilità Attacca, Iudicium, Castigo, Insania, Aspir, Antima, Dispel, Ultima, Impatto finale, Firaga, Idroga, Blizzaga, Thundaga Trucco Insania
Lascia Normale Materioscura EXP AP Guil
100% Raro Materioscura x2 13000 2 8000

Menu delle creatureModifica

Desolatio è un mostro di taglia L, che può essere catturato mettendo una trappola L a Bevelle dopo averlo sconfitto almeno una volta nel dedalo segreto. Dispone di statistiche eccelse e conosce quasi tutto quello che può imparare dall'inizio, e anche quello che gli manca lo impara presto.

AbilitàModifica

Nome Descrizione Livello
Attacca Attacca un nemico. Già ottenuta
Difesa totale Lancia Protect e Shell su tutta la squadra. Già ottenuta
Castigo Causa danni a tutti i nemici. Già ottenuta
Insania Causa danni a tutti i nemici. 10

AutoabilitàModifica

Nome Descrizione Livello
DIF Status alterati Difende da tutti gli status alterati. Già ottenuta
Mangia 4 Recupera HP subendo attacchi di Fuoco, Gelo, Tuono e Acqua. Già ottenuta
Extra apeiron Infligge più di 9999 punti di danni e ripristina più di 9999 HP. Già ottenuta
Autorigene Attiva Rigene per tutta la durata della battaglia. 1

StoriaModifica

Analisi fallita! È un mostro che vive solo per combattere.

CuriositàModifica

  • Desolatio ha lo stesso aspetto del boss Il Supremo, apparso in Final Fantasy X. Il suo nome giapponese, すべてを捨てし者 (Subete o Suteshimono, lett. "Che ha abbandonato ogni cosa"), ha un significato opposto al nome giapponese del Supremo. La relazione tra i due è incerta ma, considerato che Trema è il creatore di entrambi, è possibile che Desolatio sia stato creato sulla base del Supremo.
  • Il nome americano di Desolatio è Paragon: nell'universo di Dissidia questo nome è stato usato per indicare lo stile di combattimento del guerriero della luce. Similmente, il nome americano del Supremo, Nemesis, è usato per indicare lo stile del suo rivale Garland.

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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