Final Fantasy Wiki
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[[File:Dark Ixion.png|350px|right]]
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[[File:Dark Ixion.png|250px|right]]
'''Dark Ixion '''è uno degli [[Eoni oscuri]] presenti nella versione europea di ''[[Final Fantasy X]]''.
+
'''Dark Ixion '''è un boss opzionale presente in ''[[Final Fantasy X]]''.
   
  +
Dark Ixion era la [[Eoni oscuri|forma oscura]] di [[Ixion (Final Fantasy X)|Ixion]], generata dall'odio e dalla corruzione del clero di [[Yevon]].<br />
Dark Ixion era stato creato dai [[lunioli]] di [[Ixion (invocazione)|Ixion]] contaminati dall'odio e dalla corruzione del clero di [[Yevon]]. Dopo la fuga da [[San Bevelle]], [[Yuna]] e i suoi guardiani tornarono nella [[piana dei lampi]]; qui trovarono un [[Templari di Yevon|templare di Yevon]] che, riconoscendo l'invocatrice traditrice, si diede alla fuga. Inseguendolo, Yuna e gli altri si imbatterono in un sacerdote accompagnato dalla figlia, che scatenò contro di loro l'Eone oscuro.<br />
 
La sconfitta di Dark Ixion non fu sufficiente a bloccare l'invocazione: mentre l'invocatore si accasciava al suolo, la bambina trasferì tutta la sua energia a Dark Ixion. Riapparendo tra i fulmini, l'Eone oscuro attaccò di nuovo, ma fu nuovamente sconfitto, questa volta definitivamente.
+
Fu invocato nella [[piana dei lampi]] da un sacerdote e da sua figlia, che attirarono [[Yuna]] fino a loro grazie a un [[Templari di Yevon|templare di Yevon]]. Dopo la sconfitta della bestia, l'invocatore si accasciò, ma la bambina trasferì tutta la sua energia a Dark Ixion. Riapparendo tra i fulmini, l'Eone attaccò di nuovo, ma fu nuovamente sconfitto, questa volta definitivamente.
   
  +
==Battaglia==
==Strategia di battaglia==
 
  +
Dark Ixion appare se si interagisce con il [[Templari di Yevon|templare]] nelle vicinanze di una delle torri parafulmini nell'area della piana prima di [[Macalania]] dopo gli eventi di [[Bevelle]]. Come il normale Ixion, anche questo boss è in grado di assorbire l'elemento [[Tuono (elemento)|tuono]], ma al contrario della sua controparte, dimezza i danni d'[[Acqua (elemento)|acqua]], annulla gli altri due elementi di base e tutti i suoi attacchi sono di tipo [[non elementale]]. Lo scontro con Dark Ixion è inoltre uno tra i più particolari tra quelli con gli Eoni oscuri, in quanto il boss deve essere affrontato in due battaglie distinte: tra una battaglia e l'altra è possibile [[salvataggio|salvare]] la partita e anche lasciare la piana, da entrambi gli scontri è consentito [[Fuga|fuggire]].
Come per [[Dark Ifrit]], le magie di elemento opposto a quello del Dark Eone saranno pressochè inutili, siccome il loro danno sarà dimezzato. Anche l'abilità Mangiatuono sarà totalmente inutile, poichè tutti gli attacchi dell'Eone, compreso ''[[Thundaja|Thundada]]'', sono di tipo non-elemetale. Un punto a sfavore di Dark Ixion, però, è che durante il primo scontro, tutti i suoi attacchi, compreso l'attacco [[Turbo]] ''Aeroelektrodo'', sono singoli, quindi l'abilità Autofenice permetterà di risparmiare turni preziosi che sarebbero altrimenti spesi nel resuscitare il malcapitato. Nel caso inoltre che il party scopra di non essere pronto a sconfiggerlo nel bel mezzo dello scontro, sarà possibile fuggire dalla battaglia con ''[[Gambe!]]''. Questo è però un'arma a doppio taglio, poichè se si deciderà di ingaggiare battaglia nuovamente, l'avversario si sarà totalmente ristabilito.
 
   
Dark Ixion usa prevalentemente ''Thundada'' come attacco di base, usando l'attacco fisico solo come contrattacco. Un suo attacco fisico può infliggere danni molto pesanti, aumentati i turni successivi dall'aver lasciato lo status Ganascia come "ricordino". Ganascia è uno di quegli stati che non possono essere evitati nemmeno dal [[Fiocco]], indi per cui è bene usare spesso ''[[Dispel]]'' sul personaggio colpito per ristabilirlo subito; il suo attacco fisico causa anche status Sonno. Quando la sua barra Turbo sarà piena, Dark Ixion userà Aeroelektrodo, che come la sua controparte originale causerà danni e romperà le barriere magiche.
+
Durante la prima battaglia, Dark Ixion combatte molto sulla difensiva, rispondendo a ogni attacco diretto con un attacco fisico che causa status [[Sonno (status)|Sonno]], Antiscutum e Antimajix, mentre quando arriva il suo turno usa l'attacco singolo ''[[Thundaja|Thundada]]'', una versione potenziata di ''[[Tundaga (Final Fantasy X)|Thundaga]]'' che causa danni magici non elementali e ha un effetto [[Moviola]]. Quando la sua barra [[Turbo]] sarà piena, contrariamente al normale Ixion, Dark Ixion userà l'attacco speciale ''Aeroelektrodo'', un attacco singolo che causerà buoni danni e rimuove un gran numero di status positivi.<br />
  +
Quando Dark Ixion sarà sconfitto la prima volta, l'invocatore sparirà e inizierà una sorta di minigioco chiamato "LUCI ED OMBRE": l'area sarà invasa dai fulmini, il boss apparirà in punti casuali per qualche istante e un nuovo scontro inizierà quando il giocatore riuscirà a toccarlo. Durante il secondo scontro, Dark Ixion perde la capacità di contrattaccare, e inizia a usare liberamente il suo attacco fisico, che ora causa status [[Caos (status)|Caos]], Antiscutum e Antimajix. Perde anche la capacità di usare ''Thundada'', ma in compenso acquisisce la capacità di usare ''Aeroelektrodo'' in qualunque momento. Quando la sua barra Turbo sarà piena, farà inoltre uso della sua vera turbotecnica, ''Elektroflusso'', che causerà danni tra i 17100 e i 19308 HP, aggiungendo però anche un fastidioso effetto [[Ganascia]].
   
  +
===Strategia: primo scontro===
Quando l'Eone oscuro sarà sconfitto, l'evocatore si accascerà al suolo, ma la battaglia sarà tutt'altro che finita: Dark Ixion è infatti ancora lì, e non potrà essere eliminato finchè la bambina sarà viva. O, meglio, la vita dell'Eone e quella dell'invocatrice sono collegate, per cui, eliminandone uno, anche l'altra farà la sua stessa fine. Nella seconda battaglia, Dark Ixion non contrattaccherà più, ma il suo attacco di base causerà status Caos (l'unica consolazione è che non infliggerà più Ganascia). L'Eone smetterà di usare ''Thundada'', ma otterrà l'accesso ad ''Aeroelektrodo'' come attacco normale, il che significa che il suo attacco Turbo sarà ora Elektroflusso, ovviamente non-elementale. Anche da questo scontro è possibile fuggire.
 
  +
Dark Ixion non risulta essere un boss particolarmente impegnativo durante la prima battaglia, ma la sua alta DIF fisica lo rende molto difficile da danneggiare senza le [[armi dei sette astri]]: è quindi una buona idea attendere di aver trovato almeno tre di queste armi per gli attaccanti fisici del gruppo. Il contrattacco fisico di Dark Ixion può essere schivato, ma sfortunatamente occorre una somma dei valori di Destrezza e Fortuna pari o superiore a 290 perché un personaggio lo eviti con certezza. In caso non si possieda un valore tanto alto, dotare almeno due personaggi di una protezione con l'abilità ''[[Autofenice]]'' permetterà di sopravvivere più facilmente alla battaglia, poiché tutti gli attacchi del boss sono a bersaglio singolo.<br />
  +
Una protezione dotata di ''DIF Sonno +'' è molto utile per contrastare i contrattacchi di Dark Ixion, ma sfortunatamente non sarà possibile evitare gli altri status alterati in alcun modo. Se si è abbastanza potenti e veloci, può essere utile rimuovere gli status con ''[[Dispel (Final Fantasy X)|Dispel]]'', altrimenti è più utile lasciarsi sconfiggere dall'attacco successivo ed essere rianimati con ''Autofenice''.<br />
  +
La prima battaglia con Dark Ixion è molto utile per ottenere grandi quantità di [[Punti Abilità|AP]]: basta equipaggiare uno o più personaggi con armi dotate delle abilità ''Turbo x AP'', ''AP x 3'' e ''Triturbo'', impostare il Turbo su Training o Sdegno e lasciare che il boss sferri un certo numero di attacchi. Dopo aver fatto ciò, sarà sufficiente fuggire dallo scontro con ''[[Gambe!]]'' e sfruttare i numerosi AP ottenuti per potenziare i personaggi.
  +
  +
===Strategia: secondo scontro===
  +
La seconda battaglia contro Dark Ixion ha premesse leggermente diverse dalla precedente, quindi è consigliabile sfruttare la pausa tra uno scontro e l'altro per adattare il proprio equipaggiamento. L'abilità che assolutamente non può mancare è ''DIF Caos +'', per evitare gli effetti dell'attacco fisico del boss, così come ''Autofenice'' e ''[[Autosprint|Autohaste]]''. Anche ''[[HP apeiron]]'' è fortemente consigliata, ma non fondamentale.<br />
  +
In generale, la seconda battaglia contro Dark Ixion risulta essere molto più facile della precedente, proprio grazie alla mancanza dei contrattacchi. Non è tuttavia altrettanto efficace per accumulare AP. Anche senza ''HP apeiron'' si può sopravvivere a ''Elektroflusso'' proteggendo i personaggi con ''[[Risveglio (Final Fantasy X)|Risveglio]]'' prima che il boss usi l'attacco, oppure sacrificando un [[Eone (Final Fantasy X)|Eone]]. Se l'Eone in questione è ''[[Anima (invocazione)|Anima]]'', si può invocarla con la barra Turbo piena per scaricare contro Dark Ixion la sua turbotecnica ''Chaos D'' e falciargli via un bel po' di HP in un turno.<br />
  +
In entrambe le battaglie, come per qualunque altro nemico del gioco, anche Dark Ixion può essere istantaneamente sconfitto dall'attacco ''[[Zanmato]]'' di [[Yojimbo (Final Fantasy X)|Yojimbo]].
   
 
===Statistiche===
 
===Statistiche===
  +
===Primo scontro===
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%"
 
  +
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
!bgcolor="deepskyblue" width="40%"|<font color="black">Località </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="4"|[[Bestiario (Final Fantasy X)|Bestiario]]
!bgcolor="deepskyblue" width="15%"|<font color="black">HP ([[Ultracidio]]) </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|HP
!bgcolor="deepskyblue" width="15%"|<font color="black">MP </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="3"|1200000
!bgcolor="deepskyblue" width="15%"|<font color="black">AP (Ultracidio) </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Guil
!bgcolor="deepskyblue" width="15%"|<font color="black">Guil </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="2"|0
  +
!class="FFXa" colspan="4"|Danno Ultracidio
  +
|class="serieb" colspan="3"|99999
 
|-
 
|-
  +
|class="serieb" colspan="4"|#237
|bgcolor="white" align="center" rowspan ="2"|<font color="black">Piana dei lampi (parlando con il soldato) </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|MP
|bgcolor="white" align="center" rowspan ="2"|<font color="black">1.200.000 (99.999) </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="3"|999
|bgcolor="white" align="center" rowspan ="2"|<font color="black">999 </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|AP
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">20.000 (30.000) </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="2"|20000
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">0 </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="4"|AP Ultracidio
|}
 
  +
|class="serieb" colspan="3"|30000
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%"
 
!bgcolor="deepskyblue" width="30%" colspan ="5"|<font color="black">Affinità elementali </font>
 
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXb" colspan="3"|POT fsica
|bgcolor="#FFD700" align="center" width="20%"|'''<font color="black">[[File:Slot-Fuoco.png|25px|link=Fuoco (elemento)]]</font>'''
 
  +
|class="serieb" width="5%"|176
|bgcolor="#FFD700" align="center" width="20%"|'''<font color="black">[[File:Slot-Tuono.png|25px|link=Tuono (elemento)]]</font>'''
 
  +
!class="FFXb" colspan="2"|DIF fisica
|bgcolor="#FFD700" align="center" width="20%"|'''<font color="black">[[File:Slot-Acqua.png|25px|link=Acqua (elemento)]]</font>'''
 
  +
|class="serieb" width="5%"|220
|bgcolor="#FFD700" align="center" width="20%"|'''<font color="black">[[File:Slot-Gelo.png|25px|link=Gelo (elemento)]]</font>'''
 
  +
!class="FFXb" colspan="3"|POT magica
|bgcolor="#FFD700" align="center" width="20%"|'''<font color="black">[[File:Icona_Sacro.png|25px|link=Sacro (elemento)]]</font>'''
 
  +
|class="serieb" width="5%"|133
  +
!class="FFXb" colspan="2"|DIF magica
  +
|class="serieb" width="5%"|188
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
  +
|class="serieb" width="5%"|ASS
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXb" colspan="3"|Rapidità
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Immune </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|180
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Assorbe </font>
 
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Fortuna
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Dimezza </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|36
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Immune </font>
 
  +
!class="FFXb" colspan="3"|Destrezza
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">- </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|1
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Mira
  +
|class="serieb" width="5%"|254
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Acqua.png|20px|link=Acqua (elemento)]]
  +
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  +
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  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Icona_Sacro.png|20px|link=Sacro (elemento)]]
  +
|class="serieb" width="5%"|—
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXa" colspan="4"|Status
!bgcolor="deepskyblue" width="30%" colspan ="5"|<font color="black">Immunità </font>
 
  +
!class="FFXb"|SON
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|MUT
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
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  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|VEL
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|PIE
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|LEN
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|ZOM
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|VIS
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXb"|KEL
|bgcolor="white" align="center" colspan ="5"|<font color="black">Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Pietra, Lentezza, Zombie, Antivis, Antikelesis, Antiscutum, Antimajix, Altolà, Ade, provoca, Sentenza, Proto, Spot, Scan, Antima, Moviola, Spazzata </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
|}
 
  +
!class="FFXb"|SCU
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%"
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">POT fisica </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|MAJ
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">176 </font>
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">DIF fisica </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|ALT
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">220 </font>
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">POT magica </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|ADE
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">133 </font>
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">DIF magica </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|PRV
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">188 </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|SEN
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|PAR
  +
|class="serieb" width="5%"|0
  +
!class="FFXb"|SHE
  +
|class="serieb" width="5%"|0
  +
!class="FFXb"|PRO
  +
|class="serieb" width="5%"|0
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXb"|REF
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Rapidità </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|0
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">180 </font>
 
  +
!class="FFXb"|HAS
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Fortuna </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|0
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">36 </font>
 
  +
!class="FFXb"|RIG
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Destrezza </font>
 
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">0 </font>
+
|class="serieb" width="5%"|0
  +
!class="FFXb"|PRT
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Mira </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">254 </font>
 
  +
!class="FFXb"|SPO
|}
 
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%"
 
  +
!class="FFXb"|SCA
!bgcolor="deepskyblue" width="10%"|<font color="black">Ruba </font>
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Comune </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|ANT
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Nettare energetico x2 </font>
 
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Raro </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|MOV
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">[[Elisir]] </font>
 
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
!bgcolor="deepskyblue" width="20%" align="center"|<font color="black">Tangente </font>
 
  +
!class="FFXb"|SPA
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Guil </font>
 
|bgcolor="white" width="10%" align="center"|<font color="black">- </font>
+
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
!class="FFXb"|ZAN
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Oggetto </font>
 
|bgcolor="white" width="20%" align="center"|<font color="black">- </font>
+
|class="serieb" width="5%"|Lv. 5
 
|-
 
|-
  +
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Ruba
!bgcolor="deepskyblue" width="10%" rowspan ="2"|<font color="black">Oggetti </font>
 
  +
!class="FFXb"|Com
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Comune </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="4"|Nettare energetico
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">[[Materioscura]] </font>
 
  +
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Oggetti
!bgcolor="#FFD700" width="10%"|<font color="black">Raro </font>
 
  +
!class="FFXb"|Com
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">[[Sfera (Final Fantasy X)|Mastersfera]] </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="4"|Materioscura
!bgcolor="deepskyblue" width="20%" align="center"|<font color="black">Nemitec </font>
 
|bgcolor="white" width="10%" align="center" colspan="2"|<font color="black">Nessuna </font>
+
!class="FFXa" rowspan="2" colspan="2"|Tangente
  +
|class="FFXb" colspan="4"|—
!bgcolor="deepskyblue" width="20%" align="center"|<font color="black">Lv Zanmato </font>
 
  +
|-
|bgcolor="white" width="20%" align="center"|<font color="black">5 </font>
 
  +
!class="FFXb"|Rar
  +
|class="serieb" colspan="4"|Elisir
  +
!class="FFXb"|Rar
  +
|class="serieb" colspan="4"|Mastersfera
  +
|class="serieb" colspan="4"|—
  +
|-
  +
!class="FFXa" colspan="3"|Equip.
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Spazio
  +
|class="serieb" colspan="2"|3 - 4
  +
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità armi
  +
|class="serieb" align="left" colspan="10"|Tuonattacco, Danni apeiron
  +
|-
  +
!class="FFXb"|Freq.
  +
|class="serieb" colspan="2"|255/256
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Abilità
  +
|class="serieb" colspan="2"|1 - 2
  +
!class="FFXa" colspan="3"|Abilità protezioni
  +
|class="serieb" align="left" colspan="10"|Mangiatuono, Fiocco, HP apeiron
  +
|-
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Spot
  +
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Abilità Spot inapplicabile.
  +
!class="FFXb" rowspan="2" colspan="2"|[[Nemitec (Final Fantasy X)|Nemitec]]
  +
|class="serieb" rowspan="2" colspan="4"|—
  +
|-
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Attacchi
  +
|class="serieb" align="left" colspan="12"|Attacca, Thundada, Aeroelektrodo
 
|}
 
|}
  +
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%"
 
  +
===Secondo scontro===
!bgcolor="deepskyblue" width="20%"|<font color="black">Attacchi </font>
 
  +
{|cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" width="100%" style="font-size: 70%; text-align:center"
!bgcolor="deepskyblue" width="20%"|<font color="black">Abilità armi </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="4"|[[Bestiario (Final Fantasy X)|Bestiario]]
!bgcolor="deepskyblue" width="20%"|<font color="black">Abilità protezioni </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|HP
!bgcolor="deepskyblue" width="20%"|<font color="black">Spot </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="3"|1200000
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Guil
  +
|class="serieb" colspan="2"|0
  +
!class="FFXa" colspan="4"|Danno Ultracidio
  +
|class="serieb" colspan="3"|99999
 
|-
 
|-
  +
|class="serieb" colspan="4"|#237
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Thundada, Aeroelektrodo, Elektroflusso </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|MP
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Tuonattacco, Danni Apeiron </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="3"|999
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Mangiatuono, Fiocco, HP Apeiron </font>
 
  +
!class="FFXa" colspan="2"|AP
|bgcolor="white" align="center"|<font color="black">Immune a Spot </font>
 
  +
|class="serieb" colspan="2"|20000
  +
!class="FFXa" colspan="4"|AP Ultracidio
  +
|class="serieb" colspan="3"|30000
  +
|-
  +
!class="FFXb" colspan="3"|POT fsica
  +
|class="serieb" width="5%"|182
  +
!class="FFXb" colspan="2"|DIF fisica
  +
|class="serieb" width="5%"|222
  +
!class="FFXb" colspan="3"|POT magica
  +
|class="serieb" width="5%"|146
  +
!class="FFXb" colspan="2"|DIF magica
  +
|class="serieb" width="5%"|198
  +
!class="FFXa" colspan="2"|Elementi
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Fuoco.png|20px|link=Fuoco (elemento)]]
  +
|class="serieb" width="5%"|IMM
  +
|class="FFXb" width="5%"|[[File:Slot-Tuono.png|20px|link=Tuono (elemento)]]
  +
|class="serieb" width="5%"|ASS
  +
|-
  +
!class="FFXb" colspan="3"|Rapidità
  +
|class="serieb" width="5%"|180
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Fortuna
  +
|class="serieb" width="5%"|36
  +
!class="FFXb" colspan="3"|Destrezza
  +
|class="serieb" width="5%"|1
  +
!class="FFXb" colspan="2"|Mira
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==Curiosità==
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*L'attacco fisico di Dark Ixion è il più preciso di tutto il gioco, ma al tempo stesso è l'unico attacco usato da un boss opzionale del gioco (tra Eoni oscuri, [[Prototipo zoolab|prototipi zoolab]] e [[Der Richter]]) che è possibile schivare.
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==Nemici correlati==
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===''[[Final Fantasy X]]''===
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*[[Ixion (Final Fantasy X boss)|Ixion]]
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*[[Dark Valefor]]
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*[[Dark Ifrit]]
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*[[Dark Shiva]]
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*[[Dark Bahamut]]
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*[[Dark Yojimbo]]
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*[[Dark Anima]]
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*[[Dark Sandy]]
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*[[Dark Cindy]]
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*[[Dark Mindy]]
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===''[[Final Fantasy X-2]]''===
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*[[Ixion (Final Fantasy X-2)|Ixion]]
   
 
[[en:Dark Ixion (Final Fantasy X)]]
 
[[en:Dark Ixion (Final Fantasy X)]]
 
[[de:Schwarze Ixion]]
 
[[de:Schwarze Ixion]]
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[[fr:Ixion purgateur]]
[[Categoria:Boss-FFX]]
 
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[[Categoria:Boss Eoni-FFX]]
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[[Categoria:Superboss]]

Versione delle 23:04, 21 ott 2019

Dark Ixion

Dark Ixion è un boss opzionale presente in Final Fantasy X.

Dark Ixion era la forma oscura di Ixion, generata dall'odio e dalla corruzione del clero di Yevon.
Fu invocato nella piana dei lampi da un sacerdote e da sua figlia, che attirarono Yuna fino a loro grazie a un templare di Yevon. Dopo la sconfitta della bestia, l'invocatore si accasciò, ma la bambina trasferì tutta la sua energia a Dark Ixion. Riapparendo tra i fulmini, l'Eone attaccò di nuovo, ma fu nuovamente sconfitto, questa volta definitivamente.

Battaglia

Dark Ixion appare se si interagisce con il templare nelle vicinanze di una delle torri parafulmini nell'area della piana prima di Macalania dopo gli eventi di Bevelle. Come il normale Ixion, anche questo boss è in grado di assorbire l'elemento tuono, ma al contrario della sua controparte, dimezza i danni d'acqua, annulla gli altri due elementi di base e tutti i suoi attacchi sono di tipo non elementale. Lo scontro con Dark Ixion è inoltre uno tra i più particolari tra quelli con gli Eoni oscuri, in quanto il boss deve essere affrontato in due battaglie distinte: tra una battaglia e l'altra è possibile salvare la partita e anche lasciare la piana, da entrambi gli scontri è consentito fuggire.

Durante la prima battaglia, Dark Ixion combatte molto sulla difensiva, rispondendo a ogni attacco diretto con un attacco fisico che causa status Sonno, Antiscutum e Antimajix, mentre quando arriva il suo turno usa l'attacco singolo Thundada, una versione potenziata di Thundaga che causa danni magici non elementali e ha un effetto Moviola. Quando la sua barra Turbo sarà piena, contrariamente al normale Ixion, Dark Ixion userà l'attacco speciale Aeroelektrodo, un attacco singolo che causerà buoni danni e rimuove un gran numero di status positivi.
Quando Dark Ixion sarà sconfitto la prima volta, l'invocatore sparirà e inizierà una sorta di minigioco chiamato "LUCI ED OMBRE": l'area sarà invasa dai fulmini, il boss apparirà in punti casuali per qualche istante e un nuovo scontro inizierà quando il giocatore riuscirà a toccarlo. Durante il secondo scontro, Dark Ixion perde la capacità di contrattaccare, e inizia a usare liberamente il suo attacco fisico, che ora causa status Caos, Antiscutum e Antimajix. Perde anche la capacità di usare Thundada, ma in compenso acquisisce la capacità di usare Aeroelektrodo in qualunque momento. Quando la sua barra Turbo sarà piena, farà inoltre uso della sua vera turbotecnica, Elektroflusso, che causerà danni tra i 17100 e i 19308 HP, aggiungendo però anche un fastidioso effetto Ganascia.

Strategia: primo scontro

Dark Ixion non risulta essere un boss particolarmente impegnativo durante la prima battaglia, ma la sua alta DIF fisica lo rende molto difficile da danneggiare senza le armi dei sette astri: è quindi una buona idea attendere di aver trovato almeno tre di queste armi per gli attaccanti fisici del gruppo. Il contrattacco fisico di Dark Ixion può essere schivato, ma sfortunatamente occorre una somma dei valori di Destrezza e Fortuna pari o superiore a 290 perché un personaggio lo eviti con certezza. In caso non si possieda un valore tanto alto, dotare almeno due personaggi di una protezione con l'abilità Autofenice permetterà di sopravvivere più facilmente alla battaglia, poiché tutti gli attacchi del boss sono a bersaglio singolo.
Una protezione dotata di DIF Sonno + è molto utile per contrastare i contrattacchi di Dark Ixion, ma sfortunatamente non sarà possibile evitare gli altri status alterati in alcun modo. Se si è abbastanza potenti e veloci, può essere utile rimuovere gli status con Dispel, altrimenti è più utile lasciarsi sconfiggere dall'attacco successivo ed essere rianimati con Autofenice.
La prima battaglia con Dark Ixion è molto utile per ottenere grandi quantità di AP: basta equipaggiare uno o più personaggi con armi dotate delle abilità Turbo x AP, AP x 3 e Triturbo, impostare il Turbo su Training o Sdegno e lasciare che il boss sferri un certo numero di attacchi. Dopo aver fatto ciò, sarà sufficiente fuggire dallo scontro con Gambe! e sfruttare i numerosi AP ottenuti per potenziare i personaggi.

Strategia: secondo scontro

La seconda battaglia contro Dark Ixion ha premesse leggermente diverse dalla precedente, quindi è consigliabile sfruttare la pausa tra uno scontro e l'altro per adattare il proprio equipaggiamento. L'abilità che assolutamente non può mancare è DIF Caos +, per evitare gli effetti dell'attacco fisico del boss, così come Autofenice e Autohaste. Anche HP apeiron è fortemente consigliata, ma non fondamentale.
In generale, la seconda battaglia contro Dark Ixion risulta essere molto più facile della precedente, proprio grazie alla mancanza dei contrattacchi. Non è tuttavia altrettanto efficace per accumulare AP. Anche senza HP apeiron si può sopravvivere a Elektroflusso proteggendo i personaggi con Risveglio prima che il boss usi l'attacco, oppure sacrificando un Eone. Se l'Eone in questione è Anima, si può invocarla con la barra Turbo piena per scaricare contro Dark Ixion la sua turbotecnica Chaos D e falciargli via un bel po' di HP in un turno.
In entrambe le battaglie, come per qualunque altro nemico del gioco, anche Dark Ixion può essere istantaneamente sconfitto dall'attacco Zanmato di Yojimbo.

Statistiche

Primo scontro

Bestiario HP 1200000 Guil 0 Danno Ultracidio 99999
#237 MP 999 AP 20000 AP Ultracidio 30000
POT fsica 176 DIF fisica 220 POT magica 133 DIF magica 188 Elementi Slot-Fuoco IMM Slot-Tuono ASS
Rapidità 180 Fortuna 36 Destrezza 1 Mira 254 Slot-Acqua 1/2 Slot-Gelo IMM Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN IMM ZOM IMM VIS IMM
KEL IMM SCU IMM MAJ IMM ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT IMM SPO IMM SCA IMM ANT IMM MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 5
Ruba Com Nettare energetico Oggetti Com Materioscura Tangente
Rar Elisir Rar Mastersfera
Equip. Spazio 3 - 4 Abilità armi Tuonattacco, Danni apeiron
Freq. 255/256 Abilità 1 - 2 Abilità protezioni Mangiatuono, Fiocco, HP apeiron
Spot Abilità Spot inapplicabile. Nemitec
Attacchi Attacca, Thundada, Aeroelektrodo

Secondo scontro

Bestiario HP 1200000 Guil 0 Danno Ultracidio 99999
#237 MP 999 AP 20000 AP Ultracidio 30000
POT fsica 182 DIF fisica 222 POT magica 146 DIF magica 198 Elementi Slot-Fuoco IMM Slot-Tuono ASS
Rapidità 180 Fortuna 36 Destrezza 1 Mira 254 Slot-Acqua 1/2 Slot-Gelo IMM Icona Sacro
Status SON IMM MUT IMM BLI IMM VEL IMM PIE IMM LEN IMM ZOM IMM VIS IMM
KEL IMM SCU IMM MAJ IMM ALT IMM ADE IMM PRV IMM SEN IMM PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT IMM SPO IMM SCA IMM ANT IMM MOV IMM SPA IMM ZAN Lv. 5
Ruba Com Nettare energetico Oggetti Com Materioscura Tangente
Rar Elisir Rar Mastersfera
Equip. Spazio 3 - 4 Abilità armi Tuonattacco, Danni apeiron
Freq. 255/256 Abilità 1 - 2 Abilità protezioni Mangiatuono, Fiocco, HP apeiron
Spot Abilità Spot inapplicabile. Nemitec
Attacchi Attacca, Elektroflusso, Aeroelektrodo

Curiosità

  • L'attacco fisico di Dark Ixion è il più preciso di tutto il gioco, ma al tempo stesso è l'unico attacco usato da un boss opzionale del gioco (tra Eoni oscuri, prototipi zoolab e Der Richter) che è possibile schivare.

Nemici correlati

Final Fantasy X

Final Fantasy X-2