Final Fantasy Wiki
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Nel seguito del tredicesimo capitolo il limite massimo di danni è ancora fissato a 99.999 per default: solo [[Lightning (Final Fantasy XIII-2)|Lightning]] può infrangerlo e raggiungere la quota massima di 999.999, nello scenario [[Final Fantasy XIII-2/Contenuti scaricabili|DLC]] ''Il Requiem della dea''. Lightning può inoltre apprendere attraverso il [[cristallium]] l'abilità ''Danni apeiron'', nella sua forma di [[Attaccante (Final Fantasy XIII-2)|Attaccante]], ed è l'unico alleato che ha accesso a questa abilità.
 
Nel seguito del tredicesimo capitolo il limite massimo di danni è ancora fissato a 99.999 per default: solo [[Lightning (Final Fantasy XIII-2)|Lightning]] può infrangerlo e raggiungere la quota massima di 999.999, nello scenario [[Final Fantasy XIII-2/Contenuti scaricabili|DLC]] ''Il Requiem della dea''. Lightning può inoltre apprendere attraverso il [[cristallium]] l'abilità ''Danni apeiron'', nella sua forma di [[Attaccante (Final Fantasy XIII-2)|Attaccante]], ed è l'unico alleato che ha accesso a questa abilità.
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Versione delle 10:17, 31 mag 2016

Danni apeiron è un tipo di abilità ricorrente nella saga.

Una delle più ricercate dai giocatori, ma spesso disponibile solo nel tardogioco, essa permette ai personaggi giocabili di infrangere la classica barriera dei 9.999 danni, fino solitamente ad un massimo di 99.999. Nei capitoli più vecchi questo è spesso frutto di bug o errori di programmazione (come nel caso del bug dell'overflow), ma in molti remake lo sfondamento del limite di danno è stato reso intenzionale.

Vedi anche: HP apeiron e MP apeiron

Comparse

Final Fantasy

Nei remake Dawn of Souls e seguenti del primo capitolo, gli attacchi del party possono liberamente sfondare il limite di 9.999 danni, sebbene sullo schermo appaia comunque la cifra 9.999. Ciò è tuttavia possibile attraverso un level grinding estremo ed all'utilizzo di numerosi potenziatori di statistiche, oltre che di magie di status che aumentino i danni inflitti.

Final Fantasy III

Similmente al primo capitolo, nei remake per Nintendo DS, Android, PSP e iOS del terzo capitolo è possibile per il party infrangere i limiti di danno, sebbene appaia a video comunque la cifra 9.999.

Final Fantasy IV

La sublimazione Superamento, nella versione DS del gioco, è disponibile per il giocatore una volta completato il gioco, e permette ad un personaggio di infrangere i limiti classici di danno. Ne possono essere ottenute unicamente due, in quanto è possibile iniziare un gioco in modalità Nuovo gioco + solo per due volte consecutive.

Nei vari remake in 2D del quarto capitolo, invece, l'abilità Doppio salto di Cain (utilizzabile equipaggiando i guanti del dragone, ottenibili sconfiggendo Bahamut lunare nelle rovine lunari) può oltrepassare il limite di 9.999 punti danno, sebbene a video appaia sempre la cifra 9.999.

Final Fantasy IV: The After Years

I personaggi del seguito del quarto capitolo possono superare i limiti di danno attraverso l'anello limite, ottenibile consegnando una coda arcobaleno al collezionista di code. Alcune abilità di gruppo sono tanto potenti da poter sfondare il limite di danno, alcune anche a livelli bassi: Cannone improvvisato, Turbine di petali, Infinity, Cavalcacieli, Scintilla suprema, Quartetto regale, Doppio salto e Fantasia finale.
Alcune armi presenti nei dati di gioco, come la spada Tokita o la spada Debug, possono infrangere i limiti di danno: ovviamente rimosse nel gioco completo, sono state utilizzate dagli sviluppatori per il testing.

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Nel prequel del settimo capitolo della saga, Zack può infrangere il limite di 9.999 danni grazie a tre particolari accessori: Brutale (ottenibile completando la missione 7-4-6), Guanto di Genji (presente in un forziere nella missione 9-6-4) e Distruttore degli dei (ottenibile sconfiggendo il superboss Minerva nella missione 9-6-6).

Final Fantasy VIII

L'ottavo capitolo della saga è il primo in cui è possibile rompere il limite classico di danni (e senza sfruttare bug): dispongono di questa caratteristica i Guardian Force Eden e Kyactus (il cui attacco può infliggere 10.000 danni al livello 100), la tecnica speciale Onda cosmica di Quistis, l'abilità Kamikaze e l'attacco Chocobuckle, quest'ultimo ottenibile solo attraverso il Chocobo World. Il danno massimo raggiungibile è tuttavia 60.000 a causa di limiti software (il valore massimo assumibile da una variabile di due byte, in cui è memorizzato il danno, è 65.535).

Final Fantasy X

Le abilità apeiron assumono questo nome per la prima volta nel decimo capitolo: Danni apeiron, in particolare, è un'abilità per le armi che richiede 60 materioscure per essere attivata, e permette di infliggere più di 9.999 danni con ogni attacco, fino ad un massimo di 99.999. L'abilità di sfondamento dei danni è, in particolare, automaticamente attivata nelle armi dei sette astri potenziate al massimo, ed è disponibile anche agli Eoni Valefor, Ifrit, Ixion, Shiva e Yojimbo quando il giocatore ottiene le armi finali di, rispettivamente, Yuna, Wakka, Kimahri, Lulu ed Auron (gli Eoni Anima, Bahamut e le 3 Magus dispongono già dell'abilità Danni apeiron).
Nella versione PAL del gioco, curiosamente, la turbotecnica Chaos D di Anima ha un effetto apparente di sfondamento del limite di 99.999 danni, arrivando fino ad un massimo di 1.599.984: l'attacco consiste in sedici colpi soggetti al limite sopra citato, ma se nel menu delle impostazioni l'animazione è settata su "Breve" il gioco ne mostrerà la somma complessiva.

Final Fantasy X-2

Yuna, Rikku e Paine possono sfondare i limiti di danno, in questo capitolo, attraverso le collezioni First Lady (ottenibile nel capitolo 5, nelle rovine della grotta) e Top Model (ottenibile completando il bestiario di Shinra), nonchè equipaggiando l'accessorio Invincibile, ottenibile nel capitolo 5, andando su un'isoletta al largo di Kilika, ma solo a condizione di aver parlato di essa al cameraman vicino al porto nei capitoli 1, 3 e 5. Le looksfere speciali dispongono dei danni apeiron come abilità passive, ottenute automaticamente dopo aver trovato alcuni oggetti speciali.

Final Fantasy XI

In questo capitolo, gli unici attacchi soggetti al limite di danno sono i normali attacchi fisici e le abilità SP di Odino e Diablos: il limite può comunque essere superato attraverso i moltiplicatori di danno.

Final Fantasy XII

Nel dodicesimo capitolo, gli attacchi in grado di infrangere il limite dei 9.999 danni sono le Apoteosi, gli attacchi degli Esper, la materioscura e le magie Areiz, Megaene (che riportano al massimo la salute dei personaggi, anche se hanno più di 9.999 HP) ed Equos (grazie alla possibilità di avere più di 9.999 HP massimi). Anche la tecnica Atroh può infliggere più di 9.999 danni, sebbene il gioco li visualizzi troncati. Nella versione International Zodiac Job System, invece, tutti gli attacchi possono sfondare il limite.

Final Fantasy XIII

Eccezionalmente, nel tredicesimo capitolo il limite di danno è già naturalmente fissato a 99.999: l'accessorio Mitena di Genji, disponibile solo in tre copie nell'intero gioco, può innalzarlo fino a 999.999. Gli Esper dispongono naturalmente dei Danni apeiron. Rompere per la prima volta il limite di danno permetterà al giocatore di ottenere il trofeo Fuoriclasse.

Final Fantasy XIII-2

Nel seguito del tredicesimo capitolo il limite massimo di danni è ancora fissato a 99.999 per default: solo Lightning può infrangerlo e raggiungere la quota massima di 999.999, nello scenario DLC Il Requiem della dea. Lightning può inoltre apprendere attraverso il cristallium l'abilità Danni apeiron, nella sua forma di Attaccante, ed è l'unico alleato che ha accesso a questa abilità.

Final Fantasy Type-0

L'unica abilità in grado di rompere i limiti di danno in questo capitolo è la magia Ultima, che infligge pesanti danni non-elementali in una vasta area attorno all'utilizzatore.

Dissidia 012 Final Fantasy

Nel picchiaduro-prequel per PSP è possibile infrangere i limiti di 9.999 danni, a differenza del primo Dissidia: sfruttando i danni PV da impatto (25% del danno di base dell'attacco, che si somma ad esso) è possibile infliggere più di 9.999 danni.