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Cristallaracne verde

Il Cristallaracne è un nemico presente in Final Fantasy XII.

I cristallaracne erano misteriose creature simili ai mimik, che attiravano le prede prendendo possesso dei salvocristalli. Compensavano l'incapacità di muoversi con enormi poteri magici, che usavano per assorbire energia vitale da qualunque viaggiatore che, scambiandoli per veri cristalli, li toccasse.

Diario del clan[]

Genere: Magicoide
Tipo: Cristallaracne

Scheda[]

"Magicoide che, non essendo in grado di muoversi, si mimetizza in un cristallo e attende con pazienza la preda.
É difficilmente riconoscibile, tanto la sua dissimulazione è perfetta.
Chi, convinto che si tratti di un vero cristallo, lo sfiora, viene assalito da una potente magia e privato all'istante di tutti i principi nutritivi."

Strategia[]

Notizie di questi misteriosi nemici possono essere ottenute dal mercante Moguri Tetolan. Come un normale mimik, non compirà azioni se non sarà esaminato dal giocatore. Ce ne sono solo tre in tutto il gioco, e solo due di essi possono essere incrociati nella trama principale.
Il primo esemplare, a quanto pare piuttosto inesperto, assume l'aspetto di un cristallo della vita di colore verde (cosa che già dovrebbe destare qualche sospetto), ed è incontrato nel corridoio del silenzio del tempio di Miriam.
Il secondo, con l'aspetto di un regolare cristallo blu, appare nel ritrovo dei seguaci del palazzo sotterraneo di Sochen.
Il terzo, quello opzionale, ha l'aspetto di un telecristallo arancione, e appare nel lembo del conforto della palude di Nabreus.

Il cristallaracne non è un nemico impossibile da sconfiggere, ma rappresenta comunque una sfida maggiore rispetto ai mostri del luogo in cui viene incontrato: ogni cristallaracne è a conoscenza di magie più potenti di quelle accessibili al giocatore in quel momento, ma è consigliabile provare almeno ad affrontarli poichè, una volta sconfitti, essi rilasciano un vero salvocristallo, la cui presenza è solitamente strategica all'interno dell'area. Non danno alcun punto esperienza, ma in compenso cedono alla squadra ben 10 LP.

Un'utile strategia, spesso utilizzata dai giocatori per affrontare il cristallaracne di Nabreus (il più difficile) consiste nell'equipaggiare un Niho palaoa e bombardarlo di eteri e grand'eteri, in modo da azzerare i suoi MP e renderlo completamente inoffensivo.

Da questo mostro è possibile sottrarre una spiritolite, oggetto necessario per far apparire il Grandarcana tra le offerte.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Tempio di Miriam/Corridoio del silenzio - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2
Bottino Comune Raro Molto raro Combo - Speciale -
Regola - Tipo di regola -
- Spiritolite Etere Canopo -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
26 2.326 999 22 22 36 30 30 29 37 0 0 10 1.650 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Olio, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Lentezza, Furia - Cura Idrora, Aerora, Dark Immunità, Antistordimento, Antivigore, Adattabilità ambientale, Antireflex, Danno +, Sangue magico, Magia istantanea
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Palazzo di Sochen/Ritrovo dei seguaci - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2
Bottino Comune Raro Molto raro Combo - Speciale -
Regola - Tipo di regola -
- Spiritolite Etere Canopo -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
38 3.589 999 25 25 41 32 46 32 39 0 0 10 2.400 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Olio, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Lentezza, Furia - Cura Fira, Thundara, Blizzara, Idrora, Aerora Immunità, Antistordimento, Antivigore, Adattabilità ambientale, Antireflex, Danno +, Sangue magico, Magia istantanea
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Palude di Nabreus/Lembo del conforto - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2
Bottino Comune Raro Molto raro Combo - Speciale -
Regola - Tipo di regola -
- Spiritolite Etere Canopo -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
45 5.457 999 27 26 50 20 57 37 46 0 0 10 3.150 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Rovescio, Sonno, Cecità, Veleno, Mutismo, Olio, Virus, Inabilità, Inerzia, Crisi, Lentezza, Furia - Cura Firaga, Thundaga, Blizzaga, Waterga, Aeroga, Darkara Immunità, Antistordimento, Antivigore, Adattabilità ambientale, Antireflex, Danno +, Sangue magico, Magia istantanea

Curiosità[]

  • Sebbene non sia la prima volta che un nemico custodisce un punto di salvataggio, il cristallaracne è il primo nemico a trasformarsi direttamente in esso.
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