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Blizzara (FFVII)

Blizzara in Final Fantasy VII.

Criora è un incantesimo apparso in tutti i titoli della serie di Final Fantasy. In alcuni titoli è anche chiamato Blizzara o Buferara.

Classificato come magia nera elementale di secondo livello, è il diretto potenziamento della magia Crio. Criora infligge danni moderati di elemento Gelo a uno o più bersagli.

Vedi anche: Crio, Crioga e Blizzaja

Comparse[]

Final Fantasy[]

Causa danni di Gelo a tutti i nemici.
—Descrizione

Buferara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata nel negozio di magie nere di Elfheim per 1000 guil, e può essere usata dalle classi di mago nero, mago rosso e ninja. Può essere usata anche attraverso la Zanna bianca e la Veste nera.
Nella versione originale per NES e nell'edizione Origins, la magia costava 1500 G.

Buferara è una magia di livello 4, che infligge danni di elemento Gelo a tutti i nemici per 18 PM.
Nella versione originale e nell'edizione Origins, causava un danno compreso tra 40 e 160 PV.

Final Fantasy III[]

Nera Liv. 3: Infligge danni di gelo.
—Descrizione

Buferara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata nei negozi di magie del villaggio degli antichi, Saronia, villaggio di Doga e Falgabard per 1500 gil, può essere trovata nel covo dei vichinghi e può essere usata dalle classi di Mago nero, Mago rosso, Studioso, Stregone, Saggio e Cavalier cipolla. Può anche essere usata attraverso il Vento antartico.

Buferara è una magia di livello 3, che infligge danni di elemento Gelo a uno o più nemici con potenza base 55.

Final Fantasy IV[]

Infligge danni di Gelo.
—Descrizione

Buferara è una magia nera presente nel gioco. Nelle versioni 2D, Palom la apprende al livello 11, Tellah la apprende automaticamente sulla cima del monte dell'ordalia, Rydia ne conosce l'uso quando torna in squadra da adulta, e Fusoya ne conosce l'uso dall'inizio.
Nelle versioni 3D, Palom la apprende al livello 12. Può essere usata anche attraverso la Lancia gelum.

Nelle versioni 2D, Buferara infligge danni di elemento Gelo a uno o più nemici per 15 PM, ha potenza base 64 e tempo di caricamento 3.
Nelle versioni 3D, ha lo stesso effetto ma ha potenza base 50.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Buferara ritorna in questo episodio speciale come magia nera, con le stesse caratteristiche delle versioni 2D del gioco precedente. Palom e Rydia ne conoscono l'uso dall'inizio.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Sferra un attacco Fuoco.
—Descrizione

Buferara torna nuovamente come magia nera, di nuovo con caratteristiche invariate. Il mago nero, Palom, Rydia, Fusoya e Golbez ne conoscono l'uso dall'inizio, mentre Leonora la apprende al livello 44.

Final Fantasy V[]

Infligge danno di gelo.
—Descrizione

Buferara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata nei negozi di magie di Karnak e Crescente per 600 guil, e può essere usata tramite i comandi Magia nera e Magia rossa. Può essere usata anche attraverso lo Scettro prodigioso, oppure catturando e rilasciando un soldato gelido.

Buferara è una magia di livello 3, che infligge danni di elemento Gelo a uno o più nemici per 10 PM, con potenza base 50.

Final Fantasy VI[]

Attacco di elemento ghiaccio.
—Descrizione

Buferara è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa attraverso gli esper Shiva (velocità x5) e Maduin (velocità x3), e dallo Scudo gelum (velocità x5), ma Celes la impara automaticamente al livello 26. Può essere usata anche attraverso la Ferula gelum.

Buferara infligge danni di Ghiaccio a uno o più nemici per 21 PM, ha potenza base 62 e precisione 150, ed è suscettibile all'abilità Lama runica.

Final Fantasy VII[]

Attacco di elemento Gelo.
—Descrizione

Ice2 è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere appresa per 2000 AP dalla materia magica Ice. Può anche essere usata attraverso l'oggetto Antarctic Wind.
Ice2 era una delle abilità utilizzabili da Cloud nella demo del gioco del 1996.

Ice2 infligge danni di elemento Gelo a uno o più nemici per 22 MP, con potenza pari a 1,25 volte il danno magico di base. Nella demo costava 8 MP e aveva un'animazione differente.

Before Crisis -Final Fantasy VII-[]

Blizzara è una magia d'attacco presente nel gioco. Infligge danni di elemento Gelo a distanza per 50 MP e può congelare il bersaglio.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Permette di usare incantesimi offensivi di Gelo.
—Descrizione

Criora è una magia d'attacco presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia magica, acquistabile dal negozio La tartaruga felice per 3000 guil od ottenibile tramite fusione materia.
Ne esiste anche una versione potenziata, chiamata Criora oscuro.

Criora evoca un cristallo di ghiaccio che cade e infligge danni di elemento Gelo a un nemico per 14 MP, con la possibilità di stordirlo per qualche istante.

Final Fantasy VIII[]

Attacco magico singolo, elemento Gelo.
—Descrizione

Blizzara è una magia elementale presente nel gioco. Può essere assimilata da numerosi nemici e fonti energetiche, tramite l'abilità ElbMag Gelo se ne possono ottenere cinque unità da un'Ametista magica e venti da un Vento antartico, mentre tramite ElbMag Class1 se ne può ottenere una da cinque Blizzard.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo a un nemico. Messa in Junction, aumenta la statistica a cui è associata, o aumenta l'efficacia dell'attacco elementale di Gelo o la resistenza all'elemento. Quando è usata aumenta l'affinità con Shiva e diminuisce leggermente l'affinità con Ifrid ed Eden.

Final Fantasy IX[]

Provoca danni d'elemento Gelo a uno o a tutti, alleati o nemici.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa da Vivi attraverso il Ramo ghiacciato e l'Opale per 50 AP.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo a uno o più nemici per 12 MP, ha potenza base 29, può essere riflessa e imitata con Specchiamagie. Permette inoltre a Steiner di usare Lama Blizzara tramite l'abilità Magicum.

Final Fantasy X[]

Attacca un nemico con elemento Gelo.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Lulu, e il personaggio ospite Seymour la conosce già quando entra in squadra. Può anche essere insegnata agli Eoni usando due Venti artici, ma Shiva, Bahamut e Anima ne dispongono già in partenza.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo a un nemico per 8 MP con potenza base 24, e può essere usata in successione fino a 16 volte di fila con la turbotecnica Tentazione.

Final Fantasy X-2[]

Attacca uno o tutti i nemici con elemento Gelo.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa per 40 AP dalla looksfera Nerarcano. Può essere usata anche tramite l'abilità Sandali Blizzard della looksfera Festaiola di Yuna, la collezione Regina delle nevi e l'accessorio Vera yeti, e può essere appresa dai mostri alleati usando su di essi quattro Venti artici.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo a tutti i nemici per 12 MP.

Final Fantasy XI[]

Infligge danno di Gelo ai nemici in un'area di effetto.
—Descrizione

Blizzara è una magia elementale presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di geomante a partire dal livello 45.
Esiste anche una versione più potente e costosa di questa magia, chiamata Blizzara II.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo ai nemici in un'area per 111 MP.

Final Fantasy XII[]

Causa danni di elemento Gelo ai nemici nei paraggi.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata nelle magicherie di Bur-Omisace, monti Mosfora, costa Phon e Archades per 3300 guil, oppure trovata in una giara al livello 69 della modalità Sfida, con il Bracciale di diamanti equipaggiato. Richiede la licenza Magia nera 6 (50 LP) e può essere usata dalle classi di mago nero, guerriero rosso e ulano.
Nella versione originale del gioco, poteva essere acquistata a Rabanastre, Nalbina, Eruyt e Bur-Omisace per 3000 guil, richiedeva la licenza Magia nera 3 (35 LP).

Blizzara infligge danni di Gelo ai nemici in un'area per 20 MP, con potenza base 70.
Nell'edizione originale, aveva lo stesso effetto ma costava 18 MP.

Final Fantasy XIII[]

Causa danni magici di Gelo al bersaglio e ai nemici intorno. Più efficace se il bersaglio è in crisi.
—Descrizione

Criora è un'abilità magica presente nel gioco. Può essere usata tramite il ruolo di Occultista: Lightning la impara al livello ruolo 8, Snow al livello 6, Vanille al livello 7, Hope al livello 6 e Fang al livello 7. Può essere usata anche da Stiria.

Criora infligge danni magici di elemento Gelo a un nemico consumando due segmenti ATB, e causa più danni se il bersaglio è in stato di crisi.

Final Fantasy XIII-2[]

Causa danni magici di Gelo al bersaglio e ai nemici intorno. Più efficace se il bersaglio è in crisi.
—Descrizione

Criora ritorna in questo seguito come abilità magica per il ruolo di Occultista, con le stesse caratteristiche del gioco precedente. Noel la apprende al livello ruolo 18 e diversi mostri coalizzati con il ruolo di Occultista ne possono fare uso.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

Causa danni magici di Gelo al bersaglio e ai nemici intorno.
—Descrizione

Criora ritorna nuovamente come abilità magica in questo seguito. Può essere ottenuta da vari mostri, ed è automaticamente equipaggiata sul completo Criminale di strada. Può essere inoltre usata dall'Angelo di Valhalla quando la sua salute migliora.

Criora infligge danni magici di elemento Gelo in un'area a costo ATB 25, e può essere concatenato in una combo di tre colpi.

Final Fantasy XIV[]

Blizzard II è un incantesimo presente nel gioco. Può essere appreso da un taumaturgo di livello 12.

Blizzard II infligge danni di elemento Gelo ai nemici in un'area con potenza 50 e ha un effetto bloccante, garantisce lo status Gelo umbrale II per 10 secondi e rimuove lo status Fuoco astrale.

Final Fantasy XV[]

Distillato potenziato che scatena l'energia del gelo.
—Descrizione

Criora è una magia presente nel gioco. Può essere raffinata solo se si è in possesso di almeno cento unità di energia elementale del gelo.

Criora infligge danni di elemento Gelo in un'area. Se usato in un'area dove è presente acqua, può congelarla e immobilizzare chiunque si trovi a terra per un periodo di tempo.

Final Fantasy Tactics[]

Magia nera che evoca cristalli gelidi che congelano le ossa.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago nero per 200 JP.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo in un'area per 12 MP, ha 4 di portata e 20 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'utilizzatore potrebbe lanciarla dicendo: "Brezza alla deriva, discendi con furia! Ice 2!"

Final Fantasy Tactics Advance[]

Potente incantesimo di Gelo. Scaglia blocchi di ghiaccio.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere appresa per 200 AP dalla classe di mago nero, che la impara dal Ramo di neve.

Blizzara infligge danni di elemento Gelo in un'area per 12 MP, ha potenza 40 e 4 di portata. Può essere sottratta tramite Ruba: Abilità ed è suscettibile a Specchiamagie e Assorbi MP.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Trapassa il bersaglio con un cristallo di ghiaccio, causando danni di Gelo al bersaglio.
—Descrizione

Blizzara ritorna come magia nera in questo seguito, con caratteristiche leggermente diverse. Costa 14 MP, la classe di mago nero la apprende sempre dal Ramo di neve per 250 AP, e la classe dello sciamano la apprende dai Simboli di Arnath.

Final Fantasy Type-0[]

Criora è la versione livello 2 delle magie di gelo presenti nel gioco. Può essere usata caricando a sufficienza una qualunque delle magie Crio.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Attacco di elemento Acqua.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistato nella città di Invidia per 1500 gil, e Torte ne conosce l'uso dall'inizio.
Varianti più forti sono usate quando due o più personaggi sotto l'effetto di Psych-Up usano la magia nello stesso turno.

Blizzara infligge danni di elemento Acqua a un nemico per 3 AP e ha potenza 15.

Bravely Default[]

Infligge al bersaglio una moderata quantità di danni da acqua. L'incantesimo può essere lanciato su un gruppo.
—Descrizione

Blizzara è una magia nera presente nel gioco. Può essere acquistata a Florem e Grandship per 800 pg, e può essere usata tramite i comandi Magia nera e Magia bianca/nera.

Blizzara è una magia di livello 3 che infligge danni di elemento Acqua a uno o più nemici per 15 PM, e può anche essere associata alle abilità Spadamagia.

Bravely Second: End Layer[]

Infligge danni da acqua medi a un bersaglio. Questo incantesimo può essere lanciato in gruppo.
—Descrizione

Blizzara ritorna come incantesimo di magia nera con caratteristiche simili al titolo precedente. Può essere acquistato ad Ancheim, Yunohana e nel villaggio del morso per 1600 pg, e può essere usata tramite i comandi Magia nera e Magia bianca/nera.

Blizzara è una magia di livello 3 che infligge danni di elemento Acqua a uno o più nemici per 25 PM, ha potenza base 55 e può essere associata alle abilità Incantamento.

Dissidia Final Fantasy[]

Terra può usare Buferara come attacco Audacia, sia a terra che in aria: costa 30 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca un grosso proiettile di ghiaccio che avanza rapidamente verso il rivale. In modalità EX, la magia è lanciata due volte.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Terra può ancora usare Blizzara, ma con una leggera differenza: ora costa 20 PC e si perfeziona con 100 PA.
Tifa può usare Blizzara come attacco Audacia a terra: costa 30 PC e si perfeziona con 80 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca un cristallo di ghiaccio che colpisce più volte il rivale prima di sbatterlo a terra.
Lightning può usare Blizzara come attacco Audacia a mezz'aria: costa 20 PC e si perfeziona con 100 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca un grosso cristallo di ghiaccio che intrappola il nemico prima di esplodere.

Dissidia Final Fantasy NT[]

Terra può usare Buferara come attacco audacia avanti a terra. L'esecuzione dell'attacco evoca fino a tre sfere di ghiaccio che scattano verso l'avversario dopo un istante. Se usato in stato di carica, evoca cinque cristalli di ghiaccio che scattano contemporaneamente.
Lightning può usare Criora come attacco audacia in avanti in aria, quando è nel ruolo di Occultista. L'esecuzione dell'attacco evoca un cristallo gelido che attira gli avversari ed esplode.
Y'shtola può usare Criora come attacco audacia neutrale a terra, quando è nel ruolo di Taumaturgo. L'esecuzione dell'attacco evoca fino a quattro proiettili di ghiaccio che inseguono l'avversario a lunga distanza.

Galleria[]

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