Final Fantasy Wiki
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FFVII Controlla

Manipulate in Final Fantasy VII

Controlla è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy.

Quest'abilità comando permette a chi la usa di ribaltare le sorti dello scontro costringendo i nemici ad attaccarsi tra loro. Controlla pone il bersaglio nello stato di controllo, che lo rende completamente succube degli ordini del giocatore come fosse un membro della squadra. Ciò può essere molto utile non solo per ribaltare uno scontro, ma anche per entrare in possesso di magie blu particolarmente difficili da ottenere. Allo stesso tempo, tuttavia, l'abilità non ha effetto su nemici potenti come i boss.

Comparse[]

Final Fantasy V[]

Prende il controllo di un mostro.

Verifica, chiamata Controlla prima dell'edizione Pixel Remaster, è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di domatore per 50 PA. Il nome Verifica è probabilmente dovuto a un fraintendimento del significato di "controllare".

Verifica prende il controllo del bersaglio, permettendo all'utilizzare di usare le sue abilità al posto delle proprie: alcuni nemici possiedono abilità speciali e magie blu che possono essere apprese solo in questo modo. La probabilità di riuscita è pari al 40%, ma sale al 75% se l'utilizzatore equipaggia l'accessorio ipnocorona.

Final Fantasy VI[]

Controlla è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata solo da Relm tramite l'accessorio esclusivo Baffi finti, che sostituisce il comando Pittura con Controlla. Può essere usato allo stesso modo anche da Gogo, se ha equipaggiato il comando Pittura.

Controlla prende il controllo del bersaglio, permettendo all'utilizzare di usare le sue abilità al posto delle proprie, e non può essere usata se il bersaglio è incapacitato o reso invisibile da uno stato alterato. La probabilità di successo è calcolata in questo modo:

Se Relm equipaggia l'ipnocorona, la probabilità è calcolata in questo modo:

Final Fantasy VII[]

Controlli le azioni dell'avversario.

Manipulate è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa equipaggiando l'apposita materia pratica, acquistabile per 10000 gil a Fort Condor e Rocket Town dopo aver ottenuto l'aeronave e già utilizzabile da Cait Sith quando entra in squadra.

Manipulate attiva lo status omonimo sul bersaglio, permettendo all'utilizzare di usare le sue abilità al posto delle proprie, e non può essere usata se il bersaglio è incapacitato da uno status alterato. La probabilità di successo è calcolata in questo modo:

La materia può essere combinata con All, nel qual caso le probabilità di riuscita sono influenzate dal numero di nemici sul campo:

Se il risultato dell'operazione è maggiore di un numero casuale tra 0 e 99, l'abilità va a segno. Se la materia Manipulate è collegata a una materia elementale o di status a cui il bersaglio è debole, e questo non è immune al controllo, l'abilità avrà sempre effetto. Se inoltre l'utilizzatore equipaggia l'accessorio Hypno Crown, e il bersaglio non è immune allo status, l'abilità avrà sempre effetto.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Comando dei Domatori. Controlla numerosi mostri.

Controllo è una categoria di abilità presente nel gioco. Può essere usata dalla specialità di domatore e comprende diverse abilità mirate a controllare determinate tipologie di mostri.

Ciascuna abilità Controllo ha effetto sulla tipologia di mostri fornita dalla descrizione, e attraverso di essa il giocatore può manovrare il bersaglio e usare le sue abilità contro se stesso o altri nemici. Il nemico controllato può anche essere spinto a infrangere una legge, portando a un ammonimento o addirittura a un'espulsione.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

I poteri del DOMATORE sono i poteri delle bestie stesse.

Beast Lore è una categoria di abilità presente nel gioco. Ha caratteristiche simili al titolo precedente, e può essere usata dalla specialità di domatore.

In questo gioco, i mostri controllati non possono muoversi, ma solo attaccare.

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