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Cokatoris FFXII

Il Cokatoris è un nemico apparso in Final Fantasy XII.

I cokatoris erano gallinacei dal piumaggio bruno e bianco, con il corpo rotondo che consentiva loro di spostarsi rotolando. Vivevano nel deserto est e nel deserto ovest di Dalmasca, rallentando le prede con la saliva viscosa.
Sei cokatoris erano allevati dai nomadi della pianura di Giza. Vaan ebbe occasione di imparare a conoscere i pennuti grazie a una piuma di cokatoris bianco, che gli diede la capacità di comunicare con loro e gli fu anche utile per recuperare le sei pesti quando scapparono dal recinto e si dispersero per tutta Ivalice.

Diario del clan[]

Genere: Aviomostro
Tipo: Cokatoris

Scheda[]

"Cokatoris dal caratteristico corpo tondeggiante, vive nelle zone aride e desertiche e si sposta rotolando.
Si nutre principalmente di piccoli animali e insetti, che immobilizza grazie alla saliva viscosa.
Dispone di una sorta di vescica natatoria con la quale aumenta le proprie proporzioni corporee, in modo da sfruttare le correnti ascensionali e restare sospeso in aria per individuare la preda."

Strategia[]

Il cokatoris è un mostro abbastanza semplice, essendo tra i primi incontrati nel gioco. All'inizio dell'avventura sono pericolosi solamente quelli presenti nel deserto ovest di dalmasca, di livello 9 o superiore.

Su questi mostri in particolare non c'è molto da dire, se non che possono attaccare con Rostrata, causando leggermente più danni. La vera utilità dei cokatoris si rivela però in una missione secondaria completamente incentrata su di loro.

Statistiche[]

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Deserto est di Dalmasca/Poggio riarso, Labirinto sabbioso, Sabbie ripide, Riva del Nebra - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - x2 - - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 2 (10%) Speciale -
Piumetta Ignilite Pozione Coda di fenice Bracconaggio Piumetta Pellecromo
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Sasso (30%) Tipo di regola Cacciatore
Piumetta Pozione Coda di fenice Canopo Arcana (1%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
3-5 136-152 40-44 10 3 10-11 10-11 11-12 5 8 0-2 11-15 1 18-31 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Stop, Caos, Lentezza - Rostrata - -
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Deserto est di Dalmasca/Poggio riarso, Labirinto sabbioso, Sabbie ripide, Riva del Nebra - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - x2 - - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 2 (10%) Speciale -
Piumetta Ignilite Pozione Coda di fenice Bracconaggio Piumetta Pellecromo
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Sasso (30%) Tipo di regola Cacciatore
Piumetta Pozione Coda di fenice Canopo Arcana (1%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
7-8 136-152 40-44 10 3 10-11 10-11 11-12 5 8 0-2 11-15 1 18-31 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Stop, Caos, Lentezza - Rostrata - -
Zona/Area Condizione Affinità elementali
Deserto ovest di Dalmasca/Corridoio di sabbia - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
- - - - x2 - - -
Bottino Comune Raro Molto raro Rarissimo Combo 2 (10%) Speciale -
Piumetta Ignilite Pozione Coda di fenice Bracconaggio Piumetta Pellecromo
Ruba Comune Raro Molto raro Regola Sasso (30%) Tipo di regola Cacciatore
Piumetta Pozione Coda di fenice Canopo Arcana (1%)
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
9-11 585-617 300-308 14 14 21-23 15-17 17-19 6 10 3-7 202-210 1 66-92 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Stop, Caos, Lentezza - Rostrata - -

Qualcuno fermi il Cokatoris[]

Come già detto, nel villaggio dei nomadi nella pianura di Giza è possibile trovare dei cokatoris addomesticati: è possibile parlare con loro, ma a parte un'approssimativa interpretazione, non è chiaro cosa pensino effettivamente. Dopo aver sbloccato la stagione umida nella pianura e aver scoperto la zona Orme di bestia, però, sarà possibile ottenere all'interno di questa un oggetto chiamato "Piuma d'amore": questa rarità consentirà al giocatore di parlare con i cokatoris e capire la loro lingua, nonchè scoprire che questi sei elementi hanno personalità molto differenti fra di loro, e parlano con intercalari particolari.

Durante il gioco sarà possibile parlare con loro ogniqualvolta lo si desidera, e in base al momento della trama, i loro commenti saranno differenti. Cambieranno anche durante eventi particolari come la caccia al Gallitoris, durante la quale saranno tristi e impauriti. Dopo aver sconfitto Gallitoris e aver visitato il laboratorio Draklor, tornando al villaggio si scoprirà che gli uccellacci si sono dati alla fuga e solo pochi indizi potranno definire dove sono spariti. I cokatoris addomesticati sono:

Dati Recupero
Nome Sasana Sasana vuole raggiungere il suo amore, l'umana Toli, a cui pensa da quando l'ha incontrata sulla riva nord del Nebra. Ha dunque raggiunto il villaggio alla riva sud, ma ora sorge un dilemma... il lupo Nacil è spaventoso, e se c'è lui, Sasana non va avanti di certo. Come fare?

Per riportare a casa Sasana, è necessario concedergli almeno una visita alla sua amata, ma la strada è sbarrata da Nacil. Qui entra in gioco Cigri, il traghettatore. Bisogna dunque parlargli e portare dall'altra parte del fiume: prima Nacil, poi il suo padrone Aril, e infine Sasana, per un totale di cinque viaggi, sei se si vuole poi tornare al telecristallo.

Sasana è innamorato perso di Toli, ma è tempo di ascoltare il buonsenso anzichè il cuore, perchè dall'altra parte del fiume, a Giza, i suoi amici saranno certo preoccupati. Sasana sarà sempre il preferito di Toli, e questa è la cosa più importante. Sasana tornerà a casa contento, in attesa di poter tornare di nuovo per... sposare Toli e fare tanti cokatorini con lei?! L'amore è davvero cieco.

Taglia Piccola
Intercalare "Diciamo,..."
Locazione Deserto est
Ricompensa Koga
Dati Recupero
Nome Shuri Shuri è arrivata alla lontana Jahara dopo un lungo e interminabile viaggio, per scoprire nuovi sapori e conoscere nuove comunità. I garif sembrano particolarmente interessati, e vogliono capire perchè un cokatoris sia arrivato da loro.

Per convincerla a ritornare a casa, bisogna parlare con l'allevatore garif vicino a lei nella terra serena, poi parlare con lei e di nuovo con lui per riferirgli che viene dalla pianura di Giza.

I garif si sentiranno onorati di avere un bizzarro visitatore, e chiederanno a Vaan di informare il patriarca Ubar-qa dell'evento. Il patriarca donerà un oggetto a Vaan che dovrà essere portato all'allevatore per ricevere la ricompensa. Purtroppo non si saprà mai cosa sia il regalo del patriarca, poichè Shuri se lo mangerà lungo la via di casa.

Taglia Media
Intercalare "Sai,..."
Locazione Jahara
Ricompensa Lama di platino
Dati Recupero
Nome Kikil Kikil è molto affezionata alla sua padroncina Tera, e vorrebbe portarle un dono bellissimo da una terra lontana. La sua meta è il tempio della Guida del villaggio di Eruyt, dove fa conoscenza con la viera Mjrn, triste per la sua voglia di conoscere il mondo che non le consentirebbe più di essere una viera. Kikil sembra però aver perso la memoria, chissà come mai.

Per la seconda volta la storia dei protagonisti si incrocia con quella di Mjrn. Dopo aver parlato sia con lei che con Kikil, sarà possibile raccogliere un oggetto da terra: è una goccia di pietra color pesca. Donandola a Mjrn si scoprirà che ne esistono altre, disperse per il villaggio, che andranno recuperate tutte. Nota: le pietre non potranno essere portate fuori dal villaggio, e scompariranno dall'inventario se si tenta di lasciare l'area.

Kikil ricorderà di aver visto anche lei qualcosa luccicare, ma non cosa nè perchè. In realtà la risposta è proprio fra le sue piume: è una pietra color rugiada. Ora è tutto chiaro: Kikil voleva realizzare una collana con le pietre, ma queste scomparivano ogni volta che cercava di uscire dal villaggio; dunque pensò di uscire tanto velocemente che le pietre non potessero accorgersene, ma finì con il cadere e sbattere la testa. Kikil deciderà di tornare a casa da Tera e consegnare la collana a Mjrn come ringraziamento.

Taglia Piccola
Intercalare "Ecco,..."
Locazione Eruyt
Ricompensa Arco di Yoichi
Dati Recupero
Nome Muma Muma è convinto di essere un chocobo e continuare a vivere in un recinto ed essere trattato come un cokatoris non gli sta bene. Partito alla volta di Balfonheim, è intenzionato a mostrare a tutti il suo valore di chocobo. Riuscirà Vaan a farlo rinsavire?

Per convincere il sedicente chocobo a tornare a casa bisogna fargli capire quanto dura sia in realtà la vita del chocobo: bisognerà parlare, in ordine, con l'allevatrice di chocobo, con il moguri squattrinato e con Gady. Se si vuole sentire la storia di Muma bisognerà dare la piuma d'amore all'allevatrice.

Il moguri squattrinato otterrà una corsa a bordo dello strano chocobo al prezzo di un guil, e a quel punto Muma capirà cosa un chocobo da allevamento deve fare in continuazione. Piuttosto che continuare a portare a spasso persone, a questo punto è meglio far finta di essere un cokatoris: la vita nel recinto sarà noiosa, ma almeno la schiena rimane comoda.

Taglia Media
Intercalare "Eh sì,..."
Locazione Balfonheim
Ricompensa Defender
Dati Recupero
Nome Agata Agata è molto ambiziosa, e vuole diventare famosa ad ogni costo. Incontrare qualcuno nei quartieri alti di Archades potrebbe essere un ottimo inizio per il successo, meglio se si tratta di un "Cokatoris distinto".

Girando per la vecchia Archades sarà possibile notare in un vicolo un cokatoris. Parlandogli, questi dirà di essere stato rapito, e di essere un tipo importante. Questo sarà determinante per convincere Agata a tornare a casa: bisogna raggiungerla nella galleria sopraelevata, accessibile solo se in possesso di una piuma nera (recarsi alla pagina su Archades per informazioni), e riferire ad Agata della presenza del cokatoris distinto.

Agata andrà a cercare il misterioso e affascinante pennuto, donerà a Vaan la ricompensa e in seguito tornerà a casa. Parlandole successivamente, si scoprirà che il vecchio cokatoris era nientemeno che il padre di Agata, scomparso da tempo, e che purtroppo è passato a miglior vita dopo aver rincontrato la figlia, a causa dell'età. Agata comunque non rinuncerà a diventare famosa nonostante la perdita.

Taglia Grande
Intercalare "Cioé,..."
Locazione Archades
Ricompensa Caldera
Dati Recupero
Nome Lenne Lenne si trova nel quartiere nord di Rabanastre, in cerca di una degna compagna. Purtroppo, dopo essere scappato da mercanti che volevano venderlo e mostri che volevano mangiarlo, è molto impaurito e scapperà via se avvicinato.

Per acciuffarlo bisogna aspettare il momento giusto, camminando per non spaventarlo e sorprendendolo dai lati. Dopo averlo fermato, bisogna rispondere "No, ti sbagli..." alla sua domanda.

Alla fine, Lenne capirà che l'amore della sua vita è Kikil, e se questa è già tornata a casa tornerà anche lui. A quel punto basterà cercarlo e parlargli di nuovo, rispondere sì alla sua domanda e ricevere la ricompensa.

Taglia Media
Intercalare "Ué,..."
Locazione Rabanastre
Ricompensa Spada di diamante

Dopo che tutti i pollastri saranno riportati a casa, il giocatore potrà parlare ancora con loro. Inoltre si potrà ricevere un piccolo premio di ringraziamento da parte di Tera: due grand'eteri.

Nemici correlati[]

  • Pellisauro
  • Sprinter
  • Chimera minus
  • Chimera beta
  • Chimera brain
  • Gallitoris (super ricercato)
  • Pulcitoris (super ricercato)
  • Nekhbet (raro)
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