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Il Cleptoguil è un nemico presente in Final Fantasy II - Rinascita.

I cleptoguil erano enormi tartarughe di terra dal resistentissimo carapace. Vagavano per i meandri del regno perduto di Raquia, e attaccavano violentemente le anime perse sfruttando la loro mole.

Battaglia[]

Il cleptoguil è un nemico di media potenza che appare spesso in coppia o con altri nemici. Può essere incontrato nei primi tre sotterranei della grotta ignota.

Il cleptoguil può inizialmente apparire come un nemico piuttosto difficile da battere, a causa dei suoi alti valori di forza e difesa fisica. Fortunatamente, come tutti i suoi simili, è molto debole all'elemento Ghiaccio, e sarà dunque facilmente messo a tacere con un buon uso dell'incantesimo Bufera.

Statistiche[]

Statistiche
Rango 5 PV 200
PM 0 Attacco 40
Difesa 15 Precisione 9x 75%
Schivata 0x 0% Difesa magica 1x 50%
Informazioni
Oggetti 1500 - 2250 - 3000 guil
Tipo Terrestre, drago
Abilità ---
Bestiario
#135 #136 #137
Affinità elementali
Fuoco Gelo Vulnerabile
Tuono Resistente Veleno Resistente
Alterazioni fisiche
Alterazioni mentali
Morte istantanea
Variabile

Galleria[]

Nemici correlati[]

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