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Dark Cindy

Cindy è un boss affrontato in Final Fantasy X-2.

Cindy era la maggiore delle sorelle Magus, Eoni un tempo custoditi nel tempio di Remiem, dall'aspetto di donna in un voluminoso costume da coccinella. Capace di sostenere le sue sorelle con magie di supporto, aveva combattuto contro Sin a fianco di Yuna ed era stata trapassata assieme agli altri Eoni.
Risvegliata e tramutata in un Eone oscuro dall'odio di Shuyin, apparve davanti ai Gabbiani sulla via per l'Oltremondo assieme alle sue sorelle, ma tutte e tre furono sconfitte dopo una dura battaglia.

BattagliaModifica

Scan: Eone che in passato combatté al fianco di Yuna.

Cindy è una di tre boss che compongono il secondo scontro obbligatorio lungo la via per l'Oltremondo nel capitolo 5, assieme alle sorelle Sandy e Mindy. Lo scontro funziona in modo molto simile a quelli con le 3 Magus in Final Fantasy X, in quanto i tre boss sono al massimo della pericolosità quando sono tutte e tre in piedi.
Cindy, come si evince dalla mole, è la più coriacea tra le tre sorelle e quella dotata del maggior numero di HP, ma è focalizzata quasi interamente sul supporto: la prima cosa che è solita fare è usare l'abilità Minidifesa totale sul proprio gruppo, attivando Protect, Protect e Rigene, rinnovando occasionalmente quest'ultima quando serve, per poi attaccare la squadra con Antima e l'abilità Trucco Assorbe, o anche con il suo attacco speciale Engloutie, con cui causa danni fisici a un personaggio. Stando ai dati di gioco, possiede anche l'abilità Vento etereo, ma non può farne uso in alcun modo poiché può essere usata solo da chi si trova in status Caos, a cui lei è immune.
Cindy è inoltre l'unica delle tre sorelle a poter usare l'attacco più potente del trio, Attacco Delta: questo spettacolare attacco cinematico ridurrà i PV della squadra inevitabilmente a 1, ma può essere usato solo se tutte e tre le sorelle sono in vita.

Cindy e le sue sorelle, con queste stesse caratteristiche, possono essere affrontate anche nell'arena dei mostri, a determinate condizioni: appaiono solo nella Coppa degli Eoni, sbloccata solo quando tutti gli Eoni saranno liberati completando le storie di determinati mostri. Nello specifico, le 3 Magus possono essere liberate completando la storia di un gyactus, catturabile nel deserto di Bikanel con una trappola L nel capitolo 5, dopo aver sbloccato la buca dei Kyactus.

StrategiaModifica

Durante lo scontro con le 3 Magus, Cindy rappresenta di fatto il pericolo minore: gli unici attacchi cui bisognerà davvero fare attenzione sono Antima e Assorbe, ma per il resto può essere lasciata tranquillamente per ultima e l'attenzione dovrebbe essere rivolta alle altre due, in particolare Mindy. Rimuovere gli effetti delle sue magie con Dispel può essere utile, ma si tenga presente che Cindy li rinnoverà periodicamente.
Anche se Cindy è l'unica a poter usare Attacco Delta, non è necessario sconfiggere lei per evitare che lo usi: se anche una delle tre sorelle sarà sconfitta, l'attacco non potrà essere usato. Nel caso lo usi, si ricorra immediatamente a una Megapozione per riparare i danni.
Il miglior modo per sconfiggere le tre sorelle in fretta è rappresentato dall'abilità Atroh della looksfera Cavaliere nero, che permetterà di causare danni che ignorano le difese a tutte e tre simultaneamente. Tenendo d'occhio gli HP del cavaliere nero e curandolo periodicamente, la battaglia dovrebbe finire in poco tempo.

StatisticheModifica

Numero #186 Ultraecho Capitolo 1 2 3 4 5
Specie Cattura Posizione Via per l'Oltremondo
Menu delle creature Arena dei mostri
Luogo Dimensioni Squadre Magus*Dopo aver completato la storia di Gyactus
Sblocca Coppe Coppa degli Eoni

Livello 46 HP 12240 MP 9999 Affinità elementali
POT fisica 38 DIF fisica 172 POT magica 9 DIF magica 133 Slot-Fuoco Slot-Tuono Icona Oscuro IMM
Rapidità 72 Fortuna 4 Destrezza 4 Mira 0 Slot-Gelo Slot-Acqua Icona Sacro
Ruba Normale Cappa bianca Tangente Normale Guil
50% Raro Cappa bianca Raro 3000
Caratteristiche Status attivi
Immunità Morte, Pietra, Sonno, Mutismo, Blind, Veleno, Caos, Berserk, Maledizione, Spazzata, Guardaroba, Lentezza, Stop, POT FIS +/-, POT MAG +/-, DIF FIS +/-, DIF MAG +/-, Mira +/-, Destrezza +/-, Fortuna +/-, Sentenza, Rallenta, Danno %
Abilità Engloutie, Minidifesa totale, Vento etereo, Attacco Delta, Assorbe, Antima, Rigene Trucco Assorbe
Lascia Normale Spilla di gnomo EXP AP Guil
100% Raro Polvere magica 3000 8 1000

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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