
I Chocobo, icona della saga di Final Fantasy da tempo, compaiono anche in Final Fantasy XII.
I chocobo del dodicesimo capitolo possono essere incontrati in numerose aree di Ivalice, e possono essere di diversi colori. Mentre i chocobo gialli sono socievoli e cavalcabili, quelli di altri colori sono generalmente aggressivi e compaiono solamente come nemici.
I biondi pennuti possono essere noleggiati nelle apposite scuderie gestite dalla moguri Gady, ad un prezzo variabile, ma ogni tanto è possibile trovare anche qualche chocobo smarrito in determinate aree, che potrà essere cavalcato dandogli un'erba ghisal. Una volta in groppa al pennuto, lo si potrà cavalcare per un massimo di 180 secondi, e se si smonta esso tornerà alla scuderia.
Diario del clan[]
Genere: Aviomostro
Tipo: Chocobo
Scheda[]
"Il chocobo è una creatura ormai indispensabile per gli abitanti di Ivalice.
Il chocobo giallo è il più comune. Quelli di colore diverso, di cui sono stati avvistati numerosi esemplari allo stato selvatico, sono violenti e irascibili.
Anche il chocobo addomesticato, se si arrabbia, perde il controllo di sé e comincia a correre come un forsennato; anche per questo, addomesticarlo richiede adeguate conoscenze e lungo tempo.
È curioso e ciò è spesso causa di guai, ma è molto popolare e tutti gli sono affezionati."
Meccaniche[]
Quando si cavalca un chocobo, ci si può spostare liberamente attraverso le aree della zona in cui lo si trova e di quelle circostanti, ma non è possibile accedere alle città o ai dungeon. Durante ogni cavalcata saranno disponibili tre turbo, contrassegnati da un frutto vicino al timer del chocobo, ognuno dei quali manderà il pennuto in iperattività per qualche secondo, facendolo correre più veloce. Interessante notare che, mentre si cavalca, i nemici non possono attaccare. Se si è in groppa a un chocobo, inoltre, gli altri personaggi giocabili spariranno dallo schermo, mentre i personaggi ospiti cavalcheranno un chocobo personale.
I chocobo possono essere usati per muoversi attraverso passaggi speciali contrassegnati dalle loro orme, che condurranno ad aree altrimenti irraggiungibili, come le miniere di Henne. Se si smonta dopo aver raggiunto una di queste aree, sarà normalmente disponibile un chocobo smarrito per tornare indietro. I chocobo si possono muovere solo nelle aree aperte, e non possono accedere a città o dungeon.
Varietà[]
- Vedi anche: Tipi di chocobo
I chocobo di altri colori sono disseminati in diverse aree di Ivalice, appartengono al genus degli aviomostri e dispongono di diverse tecniche particolari, come Mawashigeri, Spavalderia e Chocometa. La maggior parte di questi chocobo è aggressiva, ma alcuni di essi sono docili e attaccheranno solo se provocati.
Esistono inoltre nemici speciali appartenenti a questa categoria, nella fattispecie un mostro raro, un super ricercato e un nemico speciale che appare con una probabilità su 255.
- Chocobo rosso
- Chocobo nero
- Chocobo bianco
- Chocobo marrone
- Chocobo verde
- Chocobo rosso lv 99
- Trickster (super ricercato)
- Capo Chocobo (mostro raro)
Tema Musicale[]
Il tema dei chocobo in Final Fantasy XII è un riarrangiamento del tema classico chiamato semplicemente "Chocobo ~FFXII Version~".
Curiosità[]

- Quando il giocatore avrà fatto un totale di 50.000 passi in Final Fantasy XII, una figurina animata di un chocobo apparirà nel covo degli aviopirati, conferendogli il titolo di "Giramondo".