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La Chimera madre è un nemico presente in Final Fantasy II - Rinascita.

Le chimere madri erano orrende bestie ibride infernali con un corpo di leone, una testa di caprone e una di drago sulle spalle e grandi ali membranose. Serve dell'Imperatore rinato, pattugliavano i corridoi del palazzo celeste di Arubboth e attaccavano gli intrusi esalando fiamme.

Battaglia[]

La chimera madre è un nemico che tende ad apparire in piccoli gruppi, a volte accompagnata da uno o più Orukat. Può essere incontrata al primo, terzo, quinto, sesto e nono piano del palazzo ignoto.

La chimera madre è un nemico piuttosto resistente, dotato di molti PV e un buon attacco fisico, ma risulta essere anche uno dei nemici più deboli incontrati nel palazzo ignoto per la sua mancanza di abilità particolari. Il suo unico altro attacco è l'abilità Incendio XVI, che però non causa molti danni e può sempre essere contrastato con le cure di Minwu.

Statistiche[]

Statistiche
Rango 5 PV 2000
PM 240 Attacco 85
Difesa 70 Precisione 6x 90%
Schivata 1x 65% Difesa magica 5x 40%
Informazioni
Oggetti Icona Oggetto PR Coda di fenice, Icona Pozione PR Etere, Icona Oggetto PR Mazzuolo, Icona Oggetto PR Specchio mithril, Icona Pugnale PR Unghie feline
3000 - 15000 guil
Tipo Volatile, drago
Abilità Incendio XVI
Bestiario
#149 #150 #151
Affinità elementali
Fuoco Assorbe Gelo Assorbe
Tuono Assorbe Veleno
Alterazioni fisiche
Alterazioni mentali
Morte istantanea
Variabile

Galleria[]

Nemici correlati[]

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