Final Fantasy Wiki
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FFI Chimera art

La Chimera è un tipo di mostro apparso in un gran numero di titoli della serie Final Fantasy.

Le chimere sono orribili bestie che sembrano essere nate dalla fusione di più animali. Il loro aspetto più ricorrente mette insieme teste e altre caratteristiche di leone, capra e drago, ma a seconda del gioco gli animali che le compongono possono variare, così come può variare il posizionamento delle teste.

Le chimere usano spesso attacchi basati sul fuoco, ma sono state spesso associate anche all'abilità Idrorespiro. Nei titoli più recenti, sono state anche in grado di alternare diversi tipi di magia elementale.
Come per altri mostri, esistono diverse sottospecie di chimera.

Vedi anche: Chimera beta e Chimera brain

Comparse[]

Final Fantasy[]

FFI Chimera PSP

Le chimere appaiono per la prima volta in questo gioco come nemici comuni. Tra le varie versioni del gioco, ne esistono tre specie diverse:

  • Chimera, di colore marroncino, appare nella torre Miraggio.
  • Rhyos, di colore azzurro, appare nel tempio del Caos del passato.
  • Chimera maga, di colore grigio, appare nella baia dei sussurri.

Le chimere sono nemici di alto livello, capaci di usare attacchi fisici di buona potenza insieme all'abilità Vampata.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin[]

La chimera appare in questo gioco come boss. È affrontata all'interno del Miraggio cristallino, rivisitazione della Torre Miraggio basata sulla torre di cristallo di Final Fantasy III.

La chimera è un boss molto pericoloso, capace di volare per eludere gli attacchi e colpire con potenti respiri. Dopo aver perso le ali, ottiene due teste secondarie che attaccano indipendentemente dal corpo principale e dalla testa di serpe sulla coda. Uno degli attacchi del boss è chiamato Respiro di dhorme, in riferimento alla varietà di chimera apparsa in Final Fantasy V.

Final Fantasy II[]

FFII Chimera PSP

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici comuni. Tra le varie versioni del gioco, ne esistono quattro specie diverse:

  • Chimera, di colore marrone, appare come boss nella caverna di Deist e successivamente come nemico comune in altre località.
  • Rhyos, di colore verde, appare nel castello di Fynn e nella grotta di Mysidia.
  • Sfinge, di colore azzurro, appare nel varco di giada.
  • Chimera madre, di colore giallo, appare nel palazzo ignoto.

Le chimere appaiono spesso in gruppi e possono usare l'abilità Incendio, unita occasionalmente al pericoloso Alito fetido.

Final Fantasy III[]

FFIII Chimera

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici comuni. Ne esistono due specie diverse:

  • Chimera (3D), di colore arancione, appare nei cieli del mondo di superficie.
  • Magichimera (3D), di colore viola, appare nel santuario del tempo.

Le chimere appaiono generalmente in coppie, e sono in grado di infliggere pietrificazione graduale con i loro attacchi.

Final Fantasy IV[]

FFIV Chimera 3D

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici comuni. Tra le varie versioni del gioco, ne esistono in tutto tre specie diverse:

  • Chimera (3D), di colore marrone, appare nella sezione sotterranea della torre di Babil.
  • Chimera letale (3D), di colore verde, nella caverna proibita.
  • Spirito Chimera, di colore rosso, appare nelle rovine lunari.

Le chimere sono nemici molto pericolosi, capaci di causare ingenti danni di gelo a tutto il gruppo tramite la loro abilità Fiammata.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

La Chimera e la Chimera letale ritornano in questo capitolo speciale con le stesse caratteristiche che avevano nel gioco originale. Entrambe possono essere incontrate nella caverna proibita e nella torre di Babil.

Final Fantasy IV: The After Years[]

FFIV Chimera PSP

Le chimere ritornano in questo gioco, di nuovo con caratteristiche invariate. Ne esistono in tutto quattro specie diverse:

  • Chimera, di colore marrone, appare nella storia dei Seleniani.
  • Chimera letale, di colore verde, appare nella storia dei Seleniani.
  • Chimera spettrale, di colore rosso, appare nelle profondità nella storia finale.
  • Kirin, di colore bianco, appare come boss nel dungeon delle sfide della storia dei Seleniani.

Final Fantasy V[]

FFV Chimera IOS

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici rari. Ne esistono ufficialmente tre specie diverse:

  • Chimera dhorme, di colore marroncino, appare nel deserto vicino alla biblioteca degli Antichi e nella Crepa interdimensionale.
  • Gorgimera, di colore rosa e verde, appare nell'ultima sezione della Crepa interdimensionale.
  • Chimera madre, boss di colore grigio e viola, appare come boss nel meteorite di Gohn.

Una quarta variante, la Chimera vera e propria rappresentata a lato, è presente nei dati di gioco, ma è ufficialmente scartata.

Le chimere sono nemici molto potenti, capaci di usare abilità di diversi elementi, tra cui la magia blu Idrorespiro.

Final Fantasy VI[]

FFVI Chimera IOS

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici rari. Ne esistono in tutto quattro specie tra le diverse versioni del gioco:

  • Chimera, di colore marrone, appare nelle foreste vicino a Thamasa nel mondo in equilibrio.
  • Gorgimera, di colore grigio, appare nella grotta sul Veldt.
  • Chimera di Vector, di colore marrone chiaro, appare nella torre di Kefka.
  • Maxichimera, di colore viola, appare nel covo del drago.

Le chimere sono nemici pericolosi, capaci di usare abilità di molteplici elementi, che variano tra una specie e l'altra.

Final Fantasy VII[]

Arpia FFVII

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici rari. Ne esistono in tutto quattro specie tra le diverse versioni del gioco:

  • Harpy, di colore bruno, appare nel deserto attorno alla prigione di Corel e al Gold Saucer.
  • Maximum Kimaira, di colore viola e rosso, appare nel settore 8 durante l'attacco a Midgar.

Un nemico chiamato Kimara Bug ha le stesse caratteristiche di bestia ibrida, ma composta interamente di specie insettoidi.

Le chimere sono nemici potenti che hanno accesso ad abilità molto potenti. La Harpy in particolare è il primo nemico da cui è possibile apprendere la tecnica nemica Aqualung.

Before Crisis -Final Fantasy VII-[]

La chimera appare in questo gioco come nemico, con le stesse caratteristiche e lo stesso aspetto del gioco originale.

Final Fantasy VIII[]

ChimeraFFVIII
Articolo principale: Chimera (Final Fantasy VIII)

La chimera appare in questo gioco come unico esponente della sua categoria, anche se il suo nome vero e proprio sarebbe "chimera brain". Può essere affrontata in varie parti del mondo, tra cui il deserto Dingo e l'isola più vicino al paradiso.

In battaglia, la chimera fa roteare le sue teste in base all'attacco che vuole usare, e ad ogni testa corrisponde una strategia diversa.

Final Fantasy IX[]

FFIX Chimera
Articolo principale: Chimera (Final Fantasy IX)

La chimera torna nuovamente da sola in questo gioco, con un aspetto molto più mostruoso e meno riconducibile alle incarnazioni precedenti. Si tratta di un nemico di tipo demone che può essere incontrato nel luogo dei ricordi.

In battaglia, dispone di numerose tecniche che possono causare danni di vari elementi o pericolosi status alterati.

Final Fantasy X[]

ChimeraFFX

Le chimere appaiono in questo gioco come nemici di medio livello. Ne esistono tre specie distinte:

Le chimere attaccano secondo uno schema preciso, usando un attacco specifico per ciascuna delle quattro teste sempre nello stesso ordine. Tra questi attacchi è presente la nemitec Idrorespiro.

Final Fantasy X-2[]

Le chimere ritornano in questo gioco come categoria di nemici. Ne esistono tre specie diverse:

  • Protochimera, di colore verde, appare nel bosco di Kilika, nel Fluvilunio e sul monte Gagazet in tutti i capitoli.
  • Chimera beta, di colore nero e rosso, appare nella piana dei lampi, presso il lago di Macalania, nella grotta del Crepaccio e nelle rovine fluttuanti a partire dal capitolo 3.

Le chimere combattono in modo simile al gioco precedente, ma soltanto la chimera beta e un particolare esemplare di protochimera incontrato nell'arena dei mostri hanno accesso a tutte le loro tecniche. Quando passano allo stato di Ultraecho, tutte le specie perdono il controllo dei propri poteri ed entrano in status Berserk quando perdono troppi HP.
Come per la maggior parte dei mostri, le chimere possono essere catturate, addestrate e usate in battaglia tramite il Menu delle creature

Final Fantasy XI[]

FFXI Khimaira
Articolo principale: Khimaira

Le Khimaira appaiono in questo gioco come categoria di nemici. Introdotte a partire dall'espansione Treasures of Aht Urhgan, si tratta di un genus di mostri appartenente alla categoria degli arcani, che comprende esclusivamente mostri rari.

I mostri del genus Khimaira combattono rivestendo principalmente la classe di guerriero, occasionalmente incrociata con altre classi.

Final Fantasy XII[]

FFXII Chimera minus

Le chimere appaiono in questo gioco come tipologia di nemici. Appartengono al genus dei magicoidi, e fanno parte della famiglia dei cokatoris, riprendendone sembianze e caratteristiche unite a un volto umano e una coda di serpe. Ne esistono tre specie distinte:

  • Chimera minus, di colore grigio e bianco con il volto rosso, appare nella tomba di Raithwall.
  • Chimera beta, di colore rosso e blu con il volto verde, appare nelle caverne di Zertinan e nel palazzo di Sochen.
  • Chimera Brain, di colore nero e grigio con il volto bianco, appare nel Faro di Ridorana.

Le chimere si comportano in modo quasi identico ai cokatoris, spostandosi rotolando sul terreno e usando attacchi con la testa e le zampe, ma possiedono anche attacchi unici come Sguardo pietrificante.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

FFXIIILR Chimera
Articolo principale: Chimera (Final Fantasy XI)

La chimera appare in questo gioco come nemico di alto livello e unico membro della sua categoria. Può essere incontrata esclusivamente nel Sancta Sanctorum durante l'ultimo giorno. Come per altri mostri grandi, l'aspetto del mostro è basato sulla sua incarnazione apparsa in Final Fantasy XIV.
Come per la maggior parte dei mostri, c'è un numero finito di chimere in tutto il gioco, e quando tutti gli esemplari saranno sconfitti, apparirà la potente chimera Ω.

La chimera attacca usando tutte e tre le teste, e per mandarla in stato di crisi è necessario mettere fuori combattimento le teste secondarie per poi passare al corpo principale finché non si riprende.

Final Fantasy XIV[]

FFXIV Chimera

Le chimere appaiono in questo capitolo online come potenti mostri di alto livello. Il primo esemplare di questa specie era affrontato come boss nella missione d'istanza "Cutter's Cry", ma a partire dall'edizione A Realm Reborn si sono aggiunte altre varietà, tra cui la gorgimera e la chimera dhorme, molte delle quali affrontate come boss durante missioni secondarie o eventi FATE.

Final Fantasy Tactics[]

In questo gioco non compaiono direttamente delle chimere, ma una è menzionata durante la missione d'incarico "Hilltop Estate".

La chimera, a lungo creduta estinta, era davvero riapparsa. Questo abominio, un orribile miscuglio di innumerevoli bestie, può essere stato creato solo dalla mano dell'uomo. Si afferma che la magia oscura l'abbia creata, forse per mano di un abitante della città. Riuscimmo a sconfiggere la bestia in una battaglia che durò otto ore.

In seguito a questa missione, ne sarà sbloccata un'altra che rivelerà che la chimera era tenuta da una donna di nome Diara Luca come animale da compagnia.

Etimologia[]

La chimera è una creatura mitologica originatasi nell'antica Grecia: figlia di Tifone ed Echidna, era descritta come un mostro con la testa di leone, il corpo e occasionalmente una seconda testa di capra, e una coda di drago con una terza testa, ed era in grado di sputare fuoco. Fu uccisa dall'eroe Bellerofonte, a cavallo del destriero alato Pegaso. In tempi moderni, il termine "chimera" è usato per indicare una creatura ibrida di due specie.

Curiosità[]

  • La maggioranza delle incarnazioni della chimera è rappresentata con tre teste disposte una accanto all'altra, con la testa di leone in mezzo e ai lati una testa di capra e una di drago: questa è la tipica rappresentazione della chimera in Dungeons & Dragons.
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