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{{Q|Cecil è un personaggio che trae la sua forza sia dal potere della luce che da quello dell’oscurità. È un uomo misterioso con grande esperienza nell’arte della spada e nei combattimenti aerei. Cecil è in grado di alternare stili di combattimento a corto e lungo raggio nei combattimenti a terra o nei combattimenti aerei grazie alla sua agilità.|Descrizione}} |
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Versione delle 08:01, 6 ott 2019
- Cecil è un personaggio che trae la sua forza sia dal potere della luce che da quello dell’oscurità. È un uomo misterioso con grande esperienza nell’arte della spada e nei combattimenti aerei. Cecil è in grado di alternare stili di combattimento a corto e lungo raggio nei combattimenti a terra o nei combattimenti aerei grazie alla sua agilità.
—Descrizione
Cecil Harvey, il protagonista di Final Fantasy IV, è un personaggio giocabile nella serie di Dissidia.
Nel suo gioco d'origine, era un giovane cavaliere delle tenebre e capitano della flotta aerea del regno di Baron che, protestando la sua preoccupazione per le decisioni del suo re, fu prima degradato e poi considerato un nemico. Deciso a redimersi, abbandonò la sua armatura oscura e scalò il monte dell'ordalia per diventare un paladino e ottenere il potere di fermare il suo vecchio sovrano.
In Dissidia Final Fantasy NT, è uno dei campioni convocati dalla dea Materia per combattere contro le forze evocate dal misterioso Spiritus. Temprato dal suo viaggio personale nel suo mondo natale, Cecil è molto più diffidente verso gli ordini della dea, e intende affrontare Spiritus di persona per capire se è davvero malvagio come sembra.
Profilo
Aspetto fisico
L'aspetto di Cecil è direttamente basato sugli artwork dipinti da Yoshitaka Amano per il suo gioco d'origine: è un giovane alto dal volto angelico, con lunghi e svolazzanti capelli argentei e profondi occhi celesti.
Il titolo attribuito a Cecil in battaglia è Cavaliere ignoto, mentre il suo clone è di colore grigio bluastro e si chiama Cavaliere fallace.
- Costume base
- Ala rossa di Baron I -Versione 1: direttamente basato sull'aspetto di Cecil negli artwork di Amano, la forma di cavaliere delle tenebre indossa un'armatura integrale molto aderente con elmo coordinato, di colore blu scuro con filature azzurre e dorate e ornata con spuntoni, mentre la forma di paladino rimuove l'elmo e indossa un'armatura grigio chiaro con dettagli azzurri e dorati, un doppio spallaccio destro e un mantello beige con decorazioni dorate sotto un secondo mantello azzurro.
- Ala rossa di Baron II - Versione 2: colorazione ispirata ad altri artwork di Amano. Entrambe le forme hanno uno schema di colori più caldo, l'armatura da cavaliere delle tenebre è color grigio scuro con filature rosse e bianche, mentre l'armatura da paladino è grigio chiaro con dettagli marroni, mantello inferiore bianco a strisce nere e mantello superiore rosso vivo.
- Ala rossa di Baron III - Versione 3: colorazione originale. L'armatura da cavaliere delle tenebre è color verde scuro con un maggior numero di venature gialle e verde acqua, mentre l'armatura da paladino è argentea con filature e decorazioni bronzee e dorate, con mantello inferiore bianco a strisce rosse e mantello superiore viola.
- Costume alternativo 1
- Stile rinnovato I - Versione 1: direttamente basato sull'aspetto di Cecil nel filmato iniziale del remake in 3D di Final Fantasy IV, come cavaliere delle tenebre indossa un'armatura nera meno aderente, percorsa da venature rosse e con un elmo simile a un volto umano con varie corna ricurve, mentre come paladino ha i capelli più lisci e tenuti su da una fascia, e indossa un'armatura argentea più compatta, con spallacci tondi e ornati con spuntoni blu e un mantello con varie decorazioni blu e beige.
- Stile rinnovato II - Versione 2: colorazione originale. L'armatura da cavaliere delle tenebre è di colore blu scuro con venature gialle e azzurre, mentre l'armatura da paladino diventa lilla con dettagli argentei e mantello in varie tonalità di blu e rosso.
- Stile rinnovato III - Versione 3: colorazione originale. L'armatura da cavaliere delle tenebre è color rosso bordeaux con venature rosa e rosse, mentre l'armatura da paladino diventa giallo oro con dettagli bordeaux e mantello in varie tonalità di rosso e blu.
Equipaggiamento
Cecil usa come armi due spade, una per la forma di cavaliere delle tenebre e una per quella di paladino: le due armi differiscono solo per il design, più scuro e spezzato per quelle da cavaliere delle tenebre, più chiaro e levigato per quelle da paladino.
- Zanna oscura/Zanna sacra - Armi di base, usate in alcuni artwork di Amano e con il costume base nei primi due Dissidia: appaiono come una sorta di ibrido tra lancia e spada, l'arma da cavaliere delle tenebre è blu e nera con la lama più irregolare e la parte posteriore irta di spuntoni, mentre quella da paladino è azzurra e rossa con la punta più stretta e la parte posteriore seghettata.
- Spada oscura/Spada luminosa - Prime armi alternative, apparse nel gioco originale e usate con il costume base in modalità EX nei primi due Dissidia: l'arma da cavaliere delle tenebre ha la lama blu e l'elsa nera con inciso un occhio di drago stilizzato, mentre quella da paladino ha l'elsa azzurra decorata con una nappa e la lama rossa e stretta.
- Zanna crescente/Artiglio calante - Seconde armi alternative, usate con il terzo costume alternativo in Dissidia 012: entrambe sono spade a doppia lama, quella da cavaliere delle tenebre è completamente grigia con lame a doppio filo molto irregolari, mentre quella da paladino ha un'impugnatura azzurra e le lame coniche con la base dorata e decorata con una gemma rosa sulla parte inferiore.
- Lama oscura calante/Lama sacra crescente - Terze armi alternative, usate con il terzo costume alternativo in modalità EX in Dissidia 012: l'arma da cavaliere delle tenebre è grigia con la lama ricurva e l'elsa che ricorda delle ali di pipistrello, mentre quella da paladino ha l'impugnatura azzurra, la lama dritta e l'elsa dorata e ornata con una gemma rossa. Disponibili solo come DLC.
Storia
Gameplay
Tipo: Assaltatore
Come Paladino è efficace nei combattimenti aerei, mentre come Cavaliere delle tenebre è impareggiabile negli scontri a terra.
Tecnica EX esclusiva "Cambio professione": Cavaliere delle tenebre ↔ Paladino. Conferisce un potenziamento temporaneo che migliora forza d'attacco e difesa.
Cecil appare ancora una volta come un combattente perfettamente equilibrato tra attacchi sacri e oscuri. Come nei precedenti titoli, la sua meccanica unica gli permette di alternare la propria professione tra Paladino e Cavaliere delle tenebre, in questo caso mediante la tecnica EX esclusiva o alcuni attacchi PV. Ciascuna professione dispone di un set di mosse più adatto a un determinato stile di gioco: il Paladino è più rapido nei movimenti e predilige attacchi ravvicinati a mezz'aria, mentre il Cavaliere delle tenebre è più lento e specializzato in attacchi a distanza da terra. Di fatto, le due professioni gli consentono di mescolare il proprio ruolo di assaltatore con quelli di tiratore e velocista rispettivamente. Contrariamente ai primi due Dissidia, in questo gioco è possibile decidere con quale forma Cecil inizierà la battaglia, cambiandola con nel menù di selezione personaggi.
Grazie alle sue due forme, Cecil può rivestire più ruoli in una squadra: nonostante sia di base un combattente di classe assaltatore, ciascuna delle sue forme è in realtà ibridata con uno degli altri due tipi, il che gli permette di godere del vantaggio di una distanza di sicurezza o di un'alta velocità d'attacco e al tempo stesso infliggere danni molto maggiori rispetto ai normali tiratori e velocisti. Allo stesso tempo, tuttavia, ciascuna forma dispone di soli cinque attacchi audacia e possiede una chiara debolezza che un avversario esperto può sfruttare: come Paladino non può stare in aria troppo a lungo ed è molto vulnerabile a terra, mentre come Cavaliere delle tenebre si rivela un bersaglio facile per i personaggi più veloci.
Mosse
Attacchi audacia (Paladino)
- A terra
Mossa | Comandi | Distanza |
---|---|---|
Fendente di luce | > | Breve |
Sferra un montante di spada che lancia in aria il bersaglio, poi ruota su se stesso per colpirlo a ripetizione. |
- In aria
- In scatto
Mossa | Comandi | Distanza |
---|---|---|
Luce incalzante | Media | |
Evoca un circolo magico che spara automaticamente proiettili di luce. |
Attacchi PV (Paladino)
Tecnica EX (Paladino)
Attacchi audacia (Cavaliere delle tenebre)
- A terra
- In aria
Mossa | Comandi | Distanza |
---|---|---|
Notte fonda | > | Breve |
Sferra due falciate orizzontali, poi attira a sé il bersaglio per eseguire una picchiata fulminea. |
- In scatto
Mossa | Comandi | Distanza |
---|---|---|
Sfera gravitazionale | Media | |
Lancia un proiettile magico che insegue lentamente il bersaglio. |
Attacchi PV (Cavaliere delle tenebre)
Tecnica EX (Cavaliere delle tenebre)
Galleria
Allusioni
- Usando l'attacco PV Fiamma oscura, Cecil perde parte dei suoi PV oltre a danneggiare quelli del nemico, in riferimento al funzionamento dell'abilità Tenebre nel gioco originale e nella quasi totalità delle altre apparizioni.
- Il nome del costume base di Cecil è un riferimento alle Ali rosse, la flotta aerea da lui comandata nel gioco originale.
Curiosità
- Cecil non appare mai in forma di cavaliere delle tenebre durante la storia, eccezion fatta per la battaglia finale, in cui cambia forma da cavaliere delle tenebre a paladino per attaccare Kuja in aria.