- Valorosi guerrieri che proteggono gli alleati in difficoltà.
Il Cavaliere è una classe accessibile in Final Fantasy V.
I cavalieri erano guerrieri specializzati nel combattimento difensivo che affiancava la spada allo scudo. L'anima di un cavaliere leggendario era sigillata in uno dei frammenti del Cristallo dell'Aria, e conferì il proprio potere ai Guerrieri della luce quando fu raccolta nel Tempio dell'Aria.
Profilo[]
La classe di cavaliere veste i personaggi con corazze di metallo con spallacci e protezioni su fianchi e bassoventre, quasi tutte identiche tra loro e con il colore come unica differenza visibile. L'aspetto dei personaggi con questa classe subisce variazioni minime tra gli artwork e le sprite di gioco:
- Bartz indossa una tuta blu con sopra un'armatura rossa con i bordi dorati, corredata da bracciali e stivali dello stesso colore, e un cerchietto blu.
- Lenna indossa un'armatura azzurra e celeste con i bordi dorati, che lascia scoperte le braccia e le gambe, stivali con tacchi, braccialetti e un cerchietto dello stesso colore. Nelle sprite, l'armatura è verde acqua.
- Faris indossa un'armatura azzurra con i bordi argentati, che lascia scoperte le braccia e le gambe, stivali e bracciali blu e un cerchietto azzurro. Nelle sprite, gli stivali hanno i tacchi.
- Galuf indossa una tenuta quasi identica a quella di Bartz, ma di un colore leggermente più freddo. Nelle sprite, l'armatura è di una tinta arancione e nella versione PC gli stivali sono grigi.
- Krile indossa un'armatura rosa e fucsia con spallacci più grandi del normale, che lascia scoperte le gambe, con stivali, braccialetti e cerchietto dello stesso colore.
Caratteristiche[]
Il cavaliere è una delle classi ottenute dai frammenti del Cristallo dell'Aria. Il suo equipaggiamento prediletto sono le spade, ma può usare anche i pugnali ed è una di sole tre classi che possono equipaggiare gli spadoni, e può proteggersi con scudi, elmi pesanti, armature pesanti, abiti e guanti.
Quando il cavaliere è potenziato al massimo, le classi di tuttofare e mimo ne ereditano i modificatori di Forza, Agilità e Resistenza, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altre classi, e ottengono accesso automatico a Protezione. Per perfezionare la classe di cavaliere è necessario un totale di 690 PA.
Nell'edizione Matrix Software, perfezionare la classe di cavaliere con tutti i personaggi sbloccherà l'obiettivo "Maestro di attacco e difesa".
Modificatori[]
- Forza: +23
- Agilità: +1
- Resistenza: +20
- Magia: -14
Abilità[]
L'abilità principale del cavaliere è Guardia, una versione potenziata del normale comando Difesa che permette di assorbire completamente gli attacchi fisici, riducendone i danni a 0 a prescindere dalla potenza, fino al turno successivo. Non saranno bloccati gli eventuali stati alterati inflitti dagli attacchi bloccati.
La sua abilità innata è invece Protezione, un'abilità di supporto che permette all'utilizzatore di intercettare automaticamente un attacco diretto a un alleato in stato di criticità. Protezione e Guardia possono essere combinate per rendere il cavaliere tanto intoccabile quanto l'alleato che sta proteggendo.
Aumentando di livello, la classe di cavaliere permette di imparare altre quattro abilità di supporto. La prima è Due mani, che consente a chi la equipaggia di impugnare armi come spade, katane e asce con entrambe le mani, aumentando il danno inferto con gli attacchi fisici. Ovviamente, questo comporta sacrificare l'aumento di difesa garantito dallo scudo, che non potrà essere equipaggiato sull'altra mano.
Le altre tre abilità sono abilità di equipaggiamento: Usa scudi, Usa armature e Usa spade, che consentono ai personaggi che le equipaggiano di usare i pezzi di equipaggiamento dedicati. Inoltre, Usa spade dona al personaggio il modificatore di Forza del cavaliere, a meno che non ne possieda già uno più alto.
Abilità livello[]
Nome | Livello | PA | Tipo |
---|---|---|---|
Protezione | 1 | 10 | Supporto |
Protegge dagli attacchi gli alleati in difficoltà. | |||
Guardia | 2 | 30 | Comando |
Assorbe un attacco fisico diretto. | |||
Due mani | 3 | 50 | Supporto |
Permette di impugnare spade, katana e asce con entrambe le mani per raddoppiare il danno inferto. | |||
Usa scudi | 4 | 100 | Supporto |
Permette di usare gli scudi. | |||
Usa armatura | 5 | 150 | Supporto |
Permette di indossare le armature. | |||
Usa spade | 6 | 350 | Supporto |
Permette di usare le spade. |
Altre comparse[]
Dissidia Final Fantasy NT[]
Poiché il nuovo stile di gioco di Bartz si basa su attacchi ispirati alle varie classi del suo gioco d'origine, Cavaliere è il nome di uno dei suoi attacchi PV: l'attacco consiste in una parata frontale con lo scudo che, una volta bloccato un attacco audacia, dà seguito a un contrattacco sferrato con la spada a due mani che causa danni PV e spazza via. Come tutti gli attacchi PV di Bartz, Cavaliere può essere perfezionato mettendolo a segno due volte: quando ciò accade, la parata può bloccare anche gli attacchi PV.