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FFIII Classe Cavalier Cipolla
FFIII Cavalier Cipolla NES
Imparare a essere un cavalier cipolla è un percorso lungo e difficile, ma una volta diventati esperti, i vantaggi saranno molteplici.
—Descrizione

Il Cavalier cipolla è una classe presente in Final Fantasy III.

I guerrieri della luce ottennero l'accesso alla classe di cavalier cipolla dopo aver dimostrato il loro valore nella grotta dell'altare. Grazie a questa classe, iniziarono un lungo tirocinio verso la perfezione assoluta.

CaratteristicheModifica

Il cavalier cipolla è rappresentato in questo capitolo con addosso una maglia bianca e pantaloni larghi color grigio scuro, affiancati a una casacca colorata, un mantello bianco e una cintura di pelle marrone con una singola bretella dello stesso materiale che parte dal fianco sinistro e raggiunge la spalla destra, oltre a polsiere e stivaletti fatti sempre di pelle marrone. Il tutto è completato da un grosso elmo dalla caratteristica forma a cipolla, con un pennacchio bianco che ne costituisce le foglie e una visiera dorata che però non viene mai abbassata.
Contrariamente ad altre classi, le differenze tra i singoli personaggi nel remake del gioco sono nel colore della casacca e dell'elmo: Luneth è di colore viola, Arc è verde, Refia è azzurra e Ingus è rosso. I colori sono diversi tra i quattro personaggi anche nella versione originale per NES, ma in questo caso rispettivamente di colore rosso, azzurro, verde e viola, anche se quello viola è mostrato come rosso in battaglia.

Ottenere la classeModifica

Nell'edizione originale per NES del gioco, il cavalier cipolla è la classe di base dei quattro protagonisti, ma nei remake è sostituita dal Tuttofare e diventa una classe completamente opzionale, ottenibile solo tramite una missione secondaria accessibile attraverso Mogunet.

Le meccaniche di ottenimento della classe variano leggermente tra l'edizione per nintendo DS e le edizioni successive. Nella versione DS, è necessario scambiare messaggi con almeno dieci persone diverse attraverso la comunicazione wireless, dopodiché ricevere quattro lettere dal vecchio Topapa. Parlando direttamente con lui dopo aver ricevuto la quarta, il saggio indirizzerà la squadra verso la grotta dell'altare, dove troveranno i bambini che bullizzavano Arc all'inizio del gioco, colti in un'imboscata da un gruppo di Piros. Sconfitti i nemici, il gruppo otterrà l'accesso alla classe di cavalier cipolla.
Nei porting successivi del gioco, non essendo presente la comunicazione online, non è più necessario inviare messaggi, ma è comunque necessario scambiare messaggi con Topapa. Il messaggio che parlerà dei bambini scomparsi apparirà dopo aver completato il bestiario almeno al 25%, e solo se Luneth o Arc saranno in testa al gruppo parlando con i moguri, ma per il resto la missione funzionerà allo stesso identico modo.

StatisticheModifica

Livello For Agi Vit Int Mnt Livello For Agi Vit Int Mnt
Originale Remake
1 5 5 5 5 5 1 5 5 5 5 5
10 6 6 6 6 6 10 6 6 6 6 6
20 7 7 7 7 7 20 7 7 7 7 7
30 8 8 8 8 8 30 8 8 8 8 8
40 9 9 9 9 9 40 9 9 9 9 9
50 10 10 10 10 10 50 10 10 10 10 10
60 11 11 11 11 11 60 11 11 11 11 11
70 12 12 12 12 12 70 12 12 12 12 12
80 13 13 13 13 13 80 14 14 14 14 14
90 36 36 36 36 36 90 15 15 15 15 15
91 43 43 43 43 43 91 15 15 15 15 15
92 50 50 50 50 50 92 15 15 15 15 15
93 57 57 57 57 57 93 27 27 27 27 27
94 64 64 64 64 64 94 39 39 39 39 39
95 71 71 71 71 71 95 51 51 51 51 51
96 78 78 78 78 78 96 63 63 63 63 63
97 85 85 85 85 85 97 75 75 75 75 75
98 92 92 92 92 92 98 87 87 87 87 87
99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99

Crescita PM (solo remake)Modifica

Livello Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6 Lv 7 Lv 8
Remake
1 1 1 1 1 1 1 1 1
10 5 5 4 4 3 2 2 1
20 10 9 8 7 5 4 3 2
30 15 13 11 9 8 6 4 2
40 20 18 15 12 10 7 5 2
50 25 22 19 15 12 9 6 3
60 30 26 22 18 14 11 7 3
70 35 30 26 21 17 12 8 3
80 40 35 29 24 19 14 9 3
90 45 39 33 27 21 15 10 4
91 45 39 33 27 21 15 10 4
92 46 40 34 28 22 16 10 4
93 46 40 34 28 22 16 10 4
94 47 40 34 28 22 16 10 4
95 47 41 35 29 22 16 10 4
96 48 41 35 29 23 16 10 4
97 48 42 35 29 23 17 10 4
98 49 42 36 29 23 17 10 4
99 49 43 36 30 23 17 10 4

AbilitàModifica

OriginaleModifica

  • Abilità speciale - Nessuna

Il cavalier cipolla non ha abilità speciali nella versione originale, trattandosi della classe di base, ed è quindi presto sostituita con altre classi più specifiche finché il livello dei personaggi non migliora. Questa classe è tuttavia la sola a permettere di equipaggiare le armi e armature cipolline, il più forte equipaggiamento del gioco.

RemakeModifica

  • Abilità speciale - Magia
Livello Magia bianca Livello Magia nera
1 Energia Siero Vista 1 Fuoco Bufera Sonno
2 Aero Rana Mini 2 Tuono Veleno Cecità
3 Energira Warp Lux 3 Fuoca Buferara Tuona
4 Scan Caos Mutismo 4 Pietra Buferaga Tenebra
5 Energiga Rinascita Egida 5 Tuonaga Sterminio Anatema
6 Aeroga Scalpello Fretta 6 Fuocoga Bio Varco
7 Energija Esna Reflex 7 Sisma Pietraga Parassita
8 Tornado Miracolo Sancta 8 Vampalia Morte Meteora

Altre comparseModifica

Dissidia Final FantasyModifica

Cosmos 3 Cavalier Cipolla
Articolo principale: Cavalier Cipolla (Dissidia)

Durante l'eterno conflitto tra la dea dell'ordine Cosmos e il dio della discordia Chaos, il Cavalier Cipolla è il rappresentante di Final Fantasy III nelle schiere di Cosmos, contrapposto alla Nube oscura, che combatte per Chaos. Contrariamente agli altri personaggi, e in maniera simile al guerriero della luce, questo personaggio non ha una controparte precisa nel suo gioco d'origine, ma riveste la classe principale accessibile in esso.

Il Cavalier Cipolla viaggia alla ricerca del suo cristallo assieme a Terra, ma piuttosto che affrontare avversari troppo forti e mettere in pericolo se stesso e l'amica, preferisce usare l'astuzia e l'inganno per evitarli. Tuttavia, quando il suo nemico rivolta Terra contro di lui, decide di fare tutto il possibile per salvarla, affrontando direttamente la Nube oscura in duello.

Il Cavalier Cipolla è un combattente veloce e sfuggente, capace di alternare rapidi colpi con la spada a potenti magie d'attacco. I suoi attacchi Audacia sono piuttosto semplici e diretti, ma se vanno a segno possono creare combo ben più potenti e spesso possono concatenare con potenti attacchi PV derivati; i suoi attacchi PV, d'altra parte, consistono in colpi fisici veloci da corta distanza o attacchi magici da lunga distanza. In modalità EX, acquisisce la capacità di cambiare classe, alternando saggio e ninja in base agli attacchi che usa, e ciò gli consente di avere due diverse ipermosse EX che sfoggiano tutta la maestria che ha in queste classi.
Il costume di base del Cavalier Cipolla è un design originale dai toni rossi, basato sulle sprite del gioco d'origine e abbellito da fronzoli che imitano lo stile artistico di Yoshitaka Amano, mentre il costume alternativo colora gli abiti di azzurro e cambia i capelli e gli occhi per fare assomigliare il personaggio a Luneth.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

Il Cavalier Cipolla riappare nel prequel di Dissidia, di nuovo come guerriero di Cosmos, assieme a tutti i suoi compagni. Durante questa storia, il suo ruolo è marginale, ed è quasi subito sconfitto dietro le quinte da Cain. La sua storia è però approfondita negli appunti, in cui sono mostrati la sua reazione alla scoperta dell'esistenza dei manikin e il suo timore che anche lui e i suoi compagni siano in realtà dei manikin.

Lo stile di gioco del Cavalier Cipolla rimane globalmente invariato, ma ora dispone di due abilità di supporto che migliorano le statistiche fisiche o quelle magiche in base allo stile di gioco preferito dal giocatore. Il Cavalier Cipolla ha ora accesso a un nuovo costume alternativo dai toni neri e privo di elmo, basato su un design di Amano mai usato per il gioco originale, e di un quarto costume scaricabile tramite DLC che gli dà l'aspetto di Ingus, e dà a tutte e tre le classi il design più semplicistico che hanno nei remake 3D.

Dissidia Final Fantasy NTModifica

DFF2015 Cavalier Cipolla
Articolo principale: Cavalier Cipolla (Dissidia)/Dissidia NT

Il Cavalier Cipolla ritorna in questo nuovo titolo della serie di Dissidia. Si tratta di uno dei campioni convocati dalla dea Materia per mantenere in vita il mondo attraverso un nuovo conflitto, ed è nuovamente contrapposto alla Nube oscura, convocata da Spiritus.

In questo nuovo conflitto, il Cavalier Cipolla accompagna la nuova arrivata Y'shtola mentre cerca un modo per tornare nel suo mondo, ma si ritrova anche a fare nuovamente squadra con Vaan, con cui non aveva buoni rapporti nel dodicesimo ciclo. Durante la storia, i due hanno modo di conoscersi meglio e arrivano a combattere come una vera squadra per fermare la follia distruttiva di Kefka.

Il Cavalier Cipolla è un combattente di tipo Specialista, e il suo stile di gioco è basato sulla capacità di alternare la sua forma base con quelle più potenti di ninja e saggio: ciascuna forma possiede un intero set di attacchi audacia, mentre gli attacchi PV sono influenzati in potenza ed esecuzione dalla classe rivestita al momento dell'uso. La sua tecnica EX esclusiva gli permette cambiare professione all'istante, ripristinando leggermente i suoi PV.
Il design del cavalier Cipolla rimane fondamentalmente identico ai due titoli precedenti, mentre il costume alternativo è interamente basato sul guerriero senza nome apparso sul logo del gioco d'origine, ma con proporzioni più bambinesche per coerenza con il design di base. La sua arma di base è la Spada cipollina, cambiata con l'Asta eterna quando è saggio e le Lame eterne quando è ninja, mentre gli altri set di armi alternative comprendono le combinazioni Spada lucertola/Asta del golem/Ashura, Spada regale/Bastone runico/Kotetsu, e Spada dorata/Scettro milleusi/Kikuichimonji.

GalleriaModifica

 
FFIII Cavalier Cipolla Luneth
 
FFIII Cavalier Cipolla Arc
 
FFIII Cavalier Cipolla Refia
 
FFIII Cavalier Cipolla Ingus
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