Final Fantasy Wiki
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Il mandato di Catoplepas può essere accettato una volta completati gli eventi di [[Giruvegan, città antica|Giruvegan]]. Il committente, il capitano Spiner, si trova a [[Jahara, terra dei garif|Jahara]], nella Terra serena. Il titolo della missione è ''Espiare gli errori giovanili''.<br />Da notare che la zona dove si trova il ricercato, l'Antro delle clessidre, non è immediatamente raggiungibile: è necessario percorrere il passaggio segreto (non segnato sulla mappa) sotto la cascata di sabbia, accanto al [[Punto di salvataggio|salvocristallo]] vicino.
 
Il mandato di Catoplepas può essere accettato una volta completati gli eventi di [[Giruvegan, città antica|Giruvegan]]. Il committente, il capitano Spiner, si trova a [[Jahara, terra dei garif|Jahara]], nella Terra serena. Il titolo della missione è ''Espiare gli errori giovanili''.<br />Da notare che la zona dove si trova il ricercato, l'Antro delle clessidre, non è immediatamente raggiungibile: è necessario percorrere il passaggio segreto (non segnato sulla mappa) sotto la cascata di sabbia, accanto al [[Punto di salvataggio|salvocristallo]] vicino.
   
Il party, in questa battaglia, sarà assistito proprio dal capitano Spiner: si tratta di un ottimo personaggio, in grado di utilizzare potenti tecniche ed utilizzare ''[[Protect]]'' ed ''[[Energiga]]'': sfortunatamente, data la grande potenza del nemico, è meglio non fare troppo affidamento su di lui, poiché cadrà sicuramente in pochi colpi.
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Il party, in questa battaglia, sarà assistito proprio dal capitano Spiner: si tratta di un ottimo personaggio, in grado di utilizzare potenti tecniche unite alle magie ''[[Protect]]'' ed ''[[Energiga]]'': sfortunatamente, data la grande potenza del nemico, è meglio non fare troppo affidamento su di lui, poiché cadrà sicuramente in pochi colpi.
   
 
Lo scontro andrebbe iniziato come sempre utilizzando ''[[Dispel]]'' sul ricercato, a maggior ragione qualora disponesse dello status ''[[Audacia]]'': i suoi attacchi fisici sono infatti estremamente potenti (in grado di superare tranquillamente i 4.000 punti danno), e tali da distruggere sicuramente l'alleato Spiner in pochissimo tempo. Il party dovrebbe proteggersi con ''Protect'' e ''Bolla'', gli status più utili in questa battaglia, oppure utilizzare ''[[Esca]]'' su un alleato e dotarlo di uno scudo di alto livello (Catoplepas non dispone dell'opzione ''Antidestrezza'', quindi non è in grado di ignorare la probabilità di blocco data da suddetta statistica). Il bestione verde potrà fare comunque ricorso a ''Protect'' (sostituito da ''[[Haste]]'' una volta persi metà HP), quindi si utilizzi nuovamente ''Dispel'' all'occorrenza.
 
Lo scontro andrebbe iniziato come sempre utilizzando ''[[Dispel]]'' sul ricercato, a maggior ragione qualora disponesse dello status ''[[Audacia]]'': i suoi attacchi fisici sono infatti estremamente potenti (in grado di superare tranquillamente i 4.000 punti danno), e tali da distruggere sicuramente l'alleato Spiner in pochissimo tempo. Il party dovrebbe proteggersi con ''Protect'' e ''Bolla'', gli status più utili in questa battaglia, oppure utilizzare ''[[Esca]]'' su un alleato e dotarlo di uno scudo di alto livello (Catoplepas non dispone dell'opzione ''Antidestrezza'', quindi non è in grado di ignorare la probabilità di blocco data da suddetta statistica). Il bestione verde potrà fare comunque ricorso a ''Protect'' (sostituito da ''[[Haste]]'' una volta persi metà HP), quindi si utilizzi nuovamente ''Dispel'' all'occorrenza.

Versione delle 10:23, 17 set 2016

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Il Catoplepas è un boss opzionale presente in Final Fantasy XII.

Il catoplepas era una varietà di behemoth dalla pelle verde, armato di una gigantesca spada e dotato di enorme forza. Si diceva che il suo sguardo feroce fosse tanto spaventoso da pietrificare chiunque dalla paura.
Fu registrato come ricercato dal capitano Spiner, che lo aveva più volte affrontato per vendicare il proprio fratello, e fu finalmente abbattuto da Vaan e dal garif nelle caverne di Zertinan. La sconfitta del catoplepas valse a Vaan tutta la stima del popolo garif.

Diario del clan

Genere: Classe H
Tipo: Sub Behemoth

Scheda

"Varietà di Behemoth dalla forza eccezionale.
I suoi occhi rossi sono conosciuti come "sguardo del male".
Si dice che solo a guardarlo si venga colti dal terrore, tanto da rimanere impietriti.
Un garif che un tempo aveva combattuto contro Catoplepas, dopo avere sofferto mille pene, si è deciso a registrarlo come ricercato."

Strategia di battaglia

Il mandato di Catoplepas può essere accettato una volta completati gli eventi di Giruvegan. Il committente, il capitano Spiner, si trova a Jahara, nella Terra serena. Il titolo della missione è Espiare gli errori giovanili.
Da notare che la zona dove si trova il ricercato, l'Antro delle clessidre, non è immediatamente raggiungibile: è necessario percorrere il passaggio segreto (non segnato sulla mappa) sotto la cascata di sabbia, accanto al salvocristallo vicino.

Il party, in questa battaglia, sarà assistito proprio dal capitano Spiner: si tratta di un ottimo personaggio, in grado di utilizzare potenti tecniche unite alle magie Protect ed Energiga: sfortunatamente, data la grande potenza del nemico, è meglio non fare troppo affidamento su di lui, poiché cadrà sicuramente in pochi colpi.

Lo scontro andrebbe iniziato come sempre utilizzando Dispel sul ricercato, a maggior ragione qualora disponesse dello status Audacia: i suoi attacchi fisici sono infatti estremamente potenti (in grado di superare tranquillamente i 4.000 punti danno), e tali da distruggere sicuramente l'alleato Spiner in pochissimo tempo. Il party dovrebbe proteggersi con Protect e Bolla, gli status più utili in questa battaglia, oppure utilizzare Esca su un alleato e dotarlo di uno scudo di alto livello (Catoplepas non dispone dell'opzione Antidestrezza, quindi non è in grado di ignorare la probabilità di blocco data da suddetta statistica). Il bestione verde potrà fare comunque ricorso a Protect (sostituito da Haste una volta persi metà HP), quindi si utilizzi nuovamente Dispel all'occorrenza.

Una grave debolezza di Catoplepas, tuttavia, è che non è immune allo status Cecità: utilizzando quindi Tenebra su di lui, o un collirio unito all'accessorio Niho Palaoa, lo accecherà facendo fallire praticamente tutti i suoi colpi, e rendendo inutili anche le tecniche Testata, Attacco d'ira e Codatasecca. Con questo piccolo accorgimento lo scontro si rivelerà anche piuttosto semplice, ma attenzione all'attacco Strillo, che utilizzerà una volta raggiunto il livello critico di HP e che infliggerà danni ad area molto elevati uniti agli status Cecità e Silenzio.

La ricompensa per la sconfitta di Catoplepas sarà di 3.200 guil, un Vulcano (il lanciabombe più potente del gioco) ed un vento antartico.

Statistiche

Zona/Area Condizione Affinità elementali
Caverne di Zertinan/Antro delle clessidre - Icona Fuoco Icona Tuono Icona Gelo Icona Terra Icona Acqua Icona Vento Icona Sacro Icona Oscuro
1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 x2 ASS
Bottino Comune Raro Molto raro Combo 12 (14%) Speciale -
Granpozione Pelle di belva reale Gemelli Bracconaggio - -
Liv HP MP For POT m Vig Vel Att DIF f DIF m Des EXP LP PC Guil
46 187.991 990 42 21 79 18 78 25 28 0 0 27 5.940 0
Immunità Status alterati Tecniche Magie Opzioni
Pietrosi, Stop, Sentenza, Caos, Virus, Rovescio, Inerzia, Inabilità, Mutismo, Veleno, Olio, Crisi, Furia 100% Shell, 50% Reflex, 50% Protect, 50% Audacia Testata, Attacco d'ira, Codatasecca, Strillo Haste, Protect Immunità, Antistordimento, Disperazione, Sacrificio guerriero, Gazzella, Oggetti potenziati
se HP < 50%, Danno+

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