
Catoblepas è un boss opzionale presente in Final Fantasy V.
Il catoblepas era uno spirito d'invocazione con l'aspetto di una bestia selvaggia dalla folta pelliccia azzurra, con un lungo collo e un inquietante unico occhio rosso. Viveva su una sperduta isola del mondo di Galuf, e incapacitava i nemici con uno sguardo pietrificante.
Apparve davanti ai Guerrieri della luce quando raggiunsero l'isola tramite il sommergibile, ma fu sconfitto dalla loro forza e concesse loro il proprio potere come invocazione.
Battaglia[]
Il catoblepas è un boss piuttosto semplice da sconfiggere, ma molto pericoloso, che può essere incontrato come incontro casuale solo nella foresta più a nordovest del secondo mondo, raggiungibile unicamente con il sottomarino. Possiede un alto livello di magia, che renderà molto efficace il suo attacco speciale Occhio demoniaco, in grado di infliggere a un personaggio lo status Pietra, e che per giunta verrà usato molto spesso come contrattacco. Un'altra abilità che userà occasionalmente sarà Parassita, che assorbirà PV dal bersaglio, e verrà alternata ad attacchi fisici che infliggeranno danni abbastanza pesanti.
Una volta sconfitto, il catoblepas rilascerà un oggetto che, una volta usato, lo renderà disponibile agli invocatori come invocazione capace di pietrificare i nemici. Questa invocazione può essere tuttavia persa per sempre se non è ottenuta prima della fusione dei due mondi.
Strategia[]
Gli attacchi fisici del boss possono essere facilmente sopportati grazie alla magia bianca Egida, così come i danni di Parassita, a cui una pronta magia curativa potrà facilmente porre rimedio. Il pericolo più grande della battaglia è però la tendenza del bossa contrattaccare con Occhio demoniaco: sarà importantissimo avere da parte diversi aghi dorati per curare lo status Pietra senza consumare PM usando Esna, e attaccare il catoblepas solo con le abilità più potenti a disposizione. Particolarmente utili allo scopo saranno le magie nere di terzo livello, acquistabili a Muur.
La strategia più rapida per sconfiggere in fretta questo boss è però sfruttare l'abilità Cattura della classe domatore: recandosi nelle caverne sul fondo del mare e catturando un pelle d'acciaio, si potrà liberarlo contro il catoblepas e causargli danni fisici dell'ordine dei 5000 punti, che lo sconfiggeranno all'istante.
Statistiche[]
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