Final Fantasy Wiki
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La Magia nera è una categoria di abilità e una tipologia di magia ricorrente all'interno della serie Final Fantasy. In alcuni titoli, il nome è abbreviato in MNera o semplicemente Nera.

Generalmente associata alla classe di mago nero, ma utilizzata anche da altre classi specializzate nell'uso della magia, questa categoria di abilità è focalizzata soprattutto su incantesimi finalizzati al danno diretto, sebbene comprenda spesso anche abilità più strategiche che causano alterazioni di stato. Come per tutte le magie, le abilità che essa comprende hanno un costo in PM, e i danni da loro inflitti sono influenzati dalla statistica di magia di chi la usa e dalla spirito di chi la subisce.

La magia nera è considerata la diretta opposta della magia bianca, che è invece focalizzata sulla cura e sul supporto degli alleati. In alcuni giochi, alcune magie nere e bianche fanno anche parte della cosiddetta magia rossa.

Comparse[]

Final Fantasy[]

Articolo principale: Magia (Final Fantasy)

La magia nera è una sottocategoria di magie presente nel gioco. Comprende un totale di 32 incantesimi suddivisi in nove livelli, acquistabili dai negozi di magia nera e apprendibili dalle classi di mago nero, stregone nero, mago rosso, stregone rosso e ninja.

Ciascuna classe può accedere a un diverso numero di livelli di magia nera, ma solo lo stregone nero può usarli tutti.

Final Fantasy II[]

Articolo principale: Magia (Final Fantasy II)

La magia nera è una sottocategoria di magie presente nel gioco. Comprende un totale di 21 incantesimi, apprendibili da tutti i personaggi attraverso appositi tomi acquistabili nei negozi di magia oppure ottenibili da forzieri e nemici.

L'uso costante della magia nera aumenta la statistica di Intelligenza dell'utilizzatore, e ciascun incantesimo aumenta in potenza e costo in PM con l'uso, fino a un massimo di 16 livelli.

Final Fantasy III[]

Articolo principale: Magia (Final Fantasy III)

La magia nera è una sottocategoria di magie presente nel gioco. Comprende un totale di 24 incantesimi suddivisi in otto livelli, acquistabili nei negozi di magia oppure ottenibili in altri modi, e utilizzabili attraverso le classi di mago nero, mago rosso, studioso, stregone, saggio. Nel remake 3D, è accessibile anche alle classi di tuttofare e cavalier cipolla.

Ciascuna classe può accedere a un certo numero di livelli di magia nera, ma solo quelle di stregone, saggio e cavalier cipolla possono usarli tutti.

Final Fantasy IV[]

Articolo principale: Magia nera (Final Fantasy IV)
Permette di sfruttare la magia nera.

Magia nera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 24 incantesimi, apprendibili da Rydia, Tellah, Palom e Fusoya salendo di livello.

Il livello di apprendimento dei singoli incantesimi varia tra un personaggio e l'altro, ma solo Rydia, Palom e Fusoya possono usarle tutte.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Black Magic è una categoria di abilità presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nel gioco originale, e può essere usata da Rydia e Palom.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Articolo principale: Magia nera (The After Years)
Lancia una magia nera.

Magia nera è una categoria di abilità presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche che aveva nel gioco originale, e può essere usata da Rydia, Palom, Leonora, Golbez, e dai personaggi ospiti Biggs, mago nero e Fusoya.

Tra i personaggi, solo Rydia, Palom e Fusoya possono usare tutti gli incantesimi.

Final Fantasy V[]

Articolo principale: Magia nera (Final Fantasy V)
Lancia incantesimi di magia nera.

Magia nera, chiamata semplicemente Nera prima dell'edizione Pixel Remaster, è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 18 incantesimi suddivisi in sei livelli, acquistabili nei negozi di magia oppure ottenibili in altri modi, e può essere appresa dalla classe di mago nero per 10 PA.

Il comando Magia nera può essere trasmesso ad altre classi, ma deve essere potenziato aumentando il livello del mago nero per sbloccare i vari livelli. Quando è equipaggiato, il comando fornisce un bonus alla statistica di Magia in base al livello, da un minimo di 16 punti fino a un massimo di 31.
Gli incantesimi dei primi tre livelli di magia nera sono utilizzabili anche tramite il comando Magia rossa della classe di mago rosso.

Final Fantasy IX[]

Articolo principale: MNera (Final Fantasy IX)
Usa magie di attacco.

MNera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 24 incantesimi, apprendibili attraverso vari pezzi di equipaggiamento, e può essere usata da Vivi.

Quando Vivi entra in trance, il comando cambia in MN Bis, che consente di lanciare due magie in un singolo turno. Se Steiner è presente in squadra con Vivi, alcune delle magie apprese possono essere usate anche da lui come attacchi fisici attraverso il comando Magicum.

Final Fantasy X[]

Articolo principale: MNera (Final Fantasy X)
Usa la magia nera.

MNera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 19 incantesimi, apprendibili sbloccando le rispettive somatosfere nella sferografia: nella sferografia standard, la maggior parte di esse è collocata nella sezione di Lulu, mentre altre sono in quelle di Wakka e Kimahri.

Alcune delle magie nere apprese da Lulu possono anche essere lanciate a ripetizione tramite la sua turbotecnica Tentazione.

Final Fantasy X-2[]

Articolo principale: MNera (Final Fantasy X-2)
Usa le magie nere.

MNera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 14 incantesimi, 12 dei quali possono essere appresi dalla looksfera Nerarcano accumulando AP. Il comando può essere sbloccato anche attraverso la looksfera Mascotte di Paine, le collezioni Blasone corvino, Cataclisma e Mozzafiato, e l'accessorio Norma MNera.

Incantesimi singoli possono inoltre essere usati tramite collezioni e accessori, e possono essere insegnati alle creature alleate usando su di loro determinati oggetti o collezioni.

Final Fantasy XI[]

Articolo principale: Magia nera (Final Fantasy XI)

La magia nera è una categoria di magie presente nel gioco. Comprende un totale di 192 incantesimi, suddivisi in diverse sottocategorie e apprendibili attraverso le apposite pergamene rintracciabili o acquistabili nel mondo di gioco, e può essere usata attraverso le classi di mago nero, studioso, mago rosso e cavaliere nero.

Ciascun incantesimo può essere usato a partire da un livello diverso tra una classe e l'altra.

Final Fantasy XII[]

Articolo principale: Magia nera (Final Fantasy XII)
Magie che riducono gli HP e causano status alterati.

Magia nera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 25 incantesimi, acquistabili nei negozi di magie presenti nelle città oppure ottenibili da forzieri in varie zone del mondo, e sbloccabili in vari livelli tramite la scacchiera delle licenze delle classi di mago nero, ulano e guerriero rosso, ma alcuni personaggi dispongono di incantesimi singoli dal loro ingresso in squadra.
Nella versione originale del gioco, questa categoria comprendeva solo 18 incantesimi.

Ciascuna classe può accedere a un certo numero di incantesimi, ma solo quella di mago nero può usarli tutti.

Final Fantasy Tactics[]

Comando del Mago nero. Permette di usare magie d'attacco in battaglia.

Black Magick è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 16 incantesimi, apprendibili dalla griglia di abilità della classe di mago nero.

Le magie nere hanno spesso un tempo di carica molto lungo, compensato dalla capacità di colpire ad area.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Comando dei Maghi Neri. Usa magia elementale.

Magia Nera è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 9 incantesimi, apprendibili tramite vari pezzi di equipaggiamento dalla specialità di mago nero.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Le magie elementali del MAGO NERO colpiscono con il potere del fuoco e del ghiaccio.

Black Magick è una categoria di abilità presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche del gioco precedente, e può essere usata dalla classe di mago nero.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

Articolo principale: Magia nera (The 4 Heroes of Light)

Black Magic è una categoria di abilità presente nel gioco. Comprende un totale di 28 incantesimi, acquistabili nei negozi di magie presenti nelle città.

Tutti gli elementi (35)

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