Final Fantasy Wiki
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Quistiswhitewind

Bianco vento è una tipica magia blu.

La Magia blu è una categoria di abilità e una tipologia di magia ricorrente in molti titoli della serie Final Fantasy.

Associata quasi esclusivamente alla classe chiamata mago blu, questa peculiare categoria di abilità comprende tecniche di vario tipo, normalmente utilizzate dai mostri. La caratteristica più particolare di questo tipo di magie sono le meccaniche di apprendimento: il modo esatto in cui sono apprese varia da un gioco all'altro, ma in tutti i casi richiede un qualche contatto con i mostri che le usano. Nella maggior parte dei casi, le magie blu consumano PM come qualunque altra magia, ma in alcuni casi esse sono utilizzabili solo da determinati personaggi come tecniche speciali.

Comparse[]

Final Fantasy IV: The After Years[]

La magia blu avrebbe dovuto apparire in questo gioco come categoria di abilità a uso esclusivo di Harley, ma è stata scartata abbastanza presto nello sviluppo del gioco.
In modo simile alla magia blu funziona l'abilità Ballo di Calca, che usa tecniche nemiche scelte casualmente senza consumare PM.

Final Fantasy V[]

Lancia incantesimi di magia blu.

La magia blu compare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere usata tramite il comando Magia blu, apprendibile dalla classe di mago blu per 70 PA.

La magia blu comprende 30 incantesimi. Il metodo di apprendimento richiede che un personaggio con l'apposita abilità Apprendimento sia colpito dalla magia e sia vivo al termine della battaglia. Quando il comando Magia blu è equipaggiato da un'altra classe, conferisce un aumento della Magia di base di 23 punti.

Final Fantasy VIII[]

Utilizzo delle tecniche dei mostri.

La magia blu compare in questo gioco come categoria di tecniche speciali. Può essere usata tramite il comando Magia blu di Quistis.

La magia blu comprende 16 incantesimi, e Quistis ne conosce già una al suo ingresso in squadra. Il metodo di apprendimento prevede di usare dall'inventario determinati oggetti speciali ottenibili da alcuni nemici o dalle loro carte. La potenza e gli effetti secondari delle magie blu sono influenzati dal livello critico di Quistis.

Final Fantasy IX[]

Usa le tecniche apprese dal nemico.

La magia blu compare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere usata tramite il comando MBlu di Quina.

La magia blu comprende 24 incantesimi. Il metodo di apprendimento richiede che Quina usi il comando speciale Divora/Cucina sul nemico: ciascun nemico può insegnare solo una specifica magia blu, e una volta che questa sarà appresa, divorare tutti gli altri nemici che la insegnano non porterà a nulla se non a una reazione schifata.

Final Fantasy XI[]

Articolo principale: Magia blu (Final Fantasy XI)

La magia blu compare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere utilizzata solamente dalla classe di mago blu.
La magia blu di questo gioco è nota per essere molto difficile da usare con efficacia: gli incantesimi devono infatti essere combinati tra loro per sfruttarne appieno gli effetti.

La magia blu comprende un totale di ben 187 incantesimi, apprendibili a partire da determinati livelli. Il metodo di apprendimento richiede che il mago blu sia colpito dall'abilità.

Final Fantasy XIV[]

La magia blu compare in questo gioco come categoria di abilità introdotta a partire dall'espansione Stormblood. Si tratta della specialità della classe di mago blu.

La magia blu comprende 124 incantesimi, ma solo 24 possono essere equipaggiati per volta. Il metodo di apprendimento richiede che il mago blu osservi un nemico utilizzare l'abilità prescelta e poi lo sconfigga; la probabilità che l'incantesimo sia appreso varia a seconda del nemico, e i più difficili da ottenere sono rilasciati da boss d'istanza quali i primordiali. Apprendendo abbastanza abilità o completando abbastanza battaglie del Masked Carnivale, inoltre, è possibile ottenere dei totem da Wayward Gaheel Ja per apprendere determinate magie blu non ottenibili in altro modo, come Sentenza o Trasfusione.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Comando dei Maghi Blu. Utilizza abilità nemiche apprese.

La magia blu appare in questo gioco come categoria di abilità. Può essere usata tramite il comando Magia Blu della specialità di mago blu.

La magia blu comprende 20 incantesimi. Il metodo di apprendimento richiede che il mago blu sia colpito dall'abilità e sopravviva al colpo.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

I MAGHI BLU apprendono le abilità dei nemici e le usano contro di loro.

La magia blu ritorna in questo gioco come categoria di abilità, con alcune variazioni. Può essere usata tramite il comando White Magick della classe di mago blu. Gli incantesimi sono sempre 20, ma alcuni sono stati sostituiti con altri.

Abilità simili[]

Final Fantasy VI[]

Articolo principale: Magia blu (Final Fantasy VI)

In questo gioco, la categoria di abilità utilizzabili da Strago Magus è chiamata magia blu. Il nome, tuttavia, è un'invenzione della versione italiana del gioco, in quanto la traduzione corretta dal giapponese è "tecnica memorizzata". Il metodo di apprendimento richiede che l'abilità sia eseguita mentre Strago è in squadra, ma lui non deve essere KO o affetto da status Cecità, Pietra, Zombie, Sonno, Caos, Stop o Gelo al momento dell'esecuzione.

Nemitec[]

Articolo principale: Nemitec

Nemitec è una categoria di abilità che funziona in modo del tutto identico alla magia blu. Essa appare specificamente in Final Fantasy VII, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy X e l'episodio speciale Final Fantasy X-2: Last Mission, e come per la magia blu ha un metodo di apprendimento diverso a seconda del gioco: nella prima apparizione, le tecniche nemiche sono apprese un personaggio equipaggiato con l'apposita materia è colpito da esse, mentre nelle altre si apprendono in maniera più attiva, usando un'abilità specifica sui nemici che le possiedono.

Trucco[]

Articolo principale: Trucco

Trucco è il corrispettivo della magia blu in Final Fantasy X-2. Può essere usata esclusivamente tramite la looksfera Magipistolera e comprende 16 diversi incantesimi, apprendibili facendosi colpire da essi in battaglia. Contrariamente alla maggior parte delle incarnazioni della magia blu, le abilità Trucco sono apprese immediatamente e non a fine battaglia, anche se il personaggio non sopravvive.

Curiosità[]

  • In Final Fantasy Tactics, esiste una meccanica che permette di apprendere alcune abilità se un personaggio compatibile è colpito da esse in battaglia, subisce danni e sopravvive, in modo simile alla maggior parte delle incarnazioni della magia blu: le magie e le invocazioni di alto livello possono essere apprese a questo modo (l'invocazione unica Zodiark può essere appresa solo così), e la magia speciale Ultima può essere appresa solamente da Ramza, Alma e Luso.

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