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Carbuncle FFVIII Portrait Art
Una bestiola con uno sfavillante gioiello rosso sulla fronte.
—Evocacompendio

Carbuncle è uno spirito d'invocazione ricorrente nella serie Final Fantasy. Occasionalmente, il suo nome può essere anche scritto Carbunkle.

Adorabile creatura dalla pelliccia verde, è in assoluto l'invocazione più facilmente associata al supporto, e appare avvolto in una luce vermiglia per proteggere il proprio invocatore e i suoi alleati con una barriera anti-magia evocata dal gioiello sulla sua fronte.

Carbuncle è apparso per la prima volta in Final Fantasy V, e da allora ha avuto numerose apparizioni nei titoli successivi e negli spin-off, come invocazione o anche come personaggio di supporto. Ironicamente, solo nella sua prima comparsa è stato anche un boss da battere, riprendendo questo ruolo in pochissime altre occasioni.

ProfiloModifica

Carbuncle ha subito poche variazioni di rilievo nell'aspetto fisico tra un'apparizione e l'altra, e nella quasi totalità dei casi è rappresentato come un piccolo mammifero dalla pelliccia color verde o verde acqua, simile a un coniglio o a una volpe con lunghe orecchie e un numero variabile di code. Alcune rare volte, ha avuto invece l'aspetto di un rettile. In ogni caso, l'aspetto che non cambia mai nel suo design è il grosso rubino che porta incastonato sulla fronte, da cui deriva il suo potere. Nelle apparizioni più recenti, è capitato che il gioiello sulla sua fronte potesse essere cambiato, o anche che esistessero più varianti di Carbuncle, associati a gemme diverse in base al colore della pelliccia.

Quando è invocato in battaglia, Carbuncle è solito manifestarsi sul campo in un modo coerente al suo aspetto adorabile, sorridendo o squittendo davanti alla telecamera e spiccando allegri balzi, per poi usare il suo suo rubino come catalizzatore per l'attacco Splendore di rubino, il cui effetto più ricorrente è evocare contemporaneamente su tutta la squadra la magia Reflex.

Carbuncle, come la maggior parte delle invocazioni, non ha una storia precisa, e le informazioni su di lui variano leggermente da gioco a gioco. Nella sua prima apparizione, tuttavia, era necessario affrontarlo in battaglia per ottenere i suoi poteri, cosa che non si è più ripetuta in quasi nessuno dei capitoli successivi. A parte questa eccezione, Carbuncle è sempre uno degli spiriti più gentili e cordiali apparsi nella saga, e molte persone adorano coccolarlo. I Carbuncle di peluche sono diventati molto comuni in alcuni titoli recenti.

ComparseModifica

Final Fantasy VModifica

FFV Carbuncle IOS 2
Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy V)

Carbuncle appare per la prima volta in questo gioco, come invocazione e boss. Inizialmente simile a una belva feroce, può essere incontrato in una sala segreta del castello di Exdeath. Sconfiggerlo permetterà di ottenerlo come invocazione e vedere la sua vera forma.

Carbuncle è un'invocazione di livello 4 che richiede 45 PM per essere richiamata, e il suo attacco Luce vermiglia attiva lo stato Reflex a tutta la squadra.

Final Fantasy VIModifica

Carbuncle FFVI
Questo scintillante Esper fatato usa il suo occhio rosso per lanciare Reflex sulla squadra.
—Descrizione
Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy VI)

Carbuncle appare in questo gioco come Esper. La sua magilite è ottenuta nell'istituto di ricerca Magitek, dopo che è stato liberato assieme ad altri suoi simili.

La magilite di Carbuncle insegna le magie Reflex, Andante, Egida, Bozzolo e Telemoto, e permette di invocare l'Esper in battaglia per 36 PM. Il suo attacco Luce vermiglia attiva lo stato Reflex a tutta la squadra.

Final Fantasy VIIIModifica

Carbuncle FFVIII Art
Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy VIII)

Carbuncle appare in questo gioco come invocazione. Questo Guardian Force può essere assimilato dal boss Shumelke a Deling City. Assimilarlo permetterà di rimuovere lo status Reflex automatico dai mostri.
Se non è stato ottenuto alla prima occasione, può essere assimilato in seguito dal boss Krysta nel castello di Artemisia.

Quando è equipaggiato, Carbuncle insegna abilità Junction per le statistiche di HP, Resistenza e Magia, oltre a poter permettere di associare una magia di status all'attacco o alla difesa, e insegna anche le utili abilità Contrattacco e Autoreflex. Il suo attacco Bagliore di rubini attiva lo status Reflex a tutta la squadra.

Compatibilità
Effetto Carbuncle +20, Siren -10, tutti gli altri G.F. -1,6
Oggetti Pelle di drago +3,2, Love Love G +20,2
Magie Aura +1, Double +1, Haste +1, Sancta +1, Protect +1, Reflex +1, Shell +1, Triple +1, Energia +0,2, Energira +0,2, Energiga +0,2, Esna +0,2, Areiz +0,2, Reiz +0,2, Rigene +0,2, Berserk -0,2, Blind -0,2, Medusa -0,2, Ade -0,2, Pain -0,2, Novox -0,2, Morfeo -0,2, Slow -0,2, Stop -0,2, Zombie -0,2, Dispel -1,2

AbilitàModifica

Abilità AP Prerequisiti Abilità AP Prerequisiti
FFVIII Junction ability icon J HP 50 Nessuno FFVIII Character ability icon HP +20% 60 J HP
FFVIII Junction ability icon J RES Completo! FFVIII Character ability icon HP +40% 120 HP +20%
FFVIII Junction ability icon J MAG 50 Nessuno FFVIII Character ability icon RES +20% 60 Nessuno
FFVIII Junction ability icon J ST-Att 160 J MAG FFVIII Character ability icon RES +40% 120 RES +20%
FFVIII Junction ability icon J ST-Dif 100 Nessuno FFVIII Character ability icon Bonus RES 100 RES +40%
FFVIII Junction ability icon J ST-Dif x2 130 J ST-Dif FFVIII Character ability icon Contrattacco 200 Nessuno
FFVIII Junction ability icon Abilità x3 Completo! FFVIII Character ability icon Autoreflex 250 Contrattacco
FFVIII Command ability icon Magia Completo! FFVIII GF ability icon G.F. HP +10% 40 Nessuno
FFVIII Command ability icon G.F. Completo! FFVIII GF ability icon G.F. HP +20% 70 G.F. HP +10%
FFVIII Command ability icon Assimila Completo! FFVIII GF ability icon G.F. HP +30% 140 G.F. HP +20%
FFVIII Command ability icon Oggetti Completo! FFVIII Menu ability icon Elb Med Recupero 30 Nessuno

Final Fantasy IXModifica

FFIX-Carbuncle
Articolo principale: Carbunkle

Carbunkle appare in questo gioco come spirito d'invocazione. È uno degli spiriti utilizzabili da Eiko, e può essere appreso dalla gemma Rubino per 35 AP.

Carbunkle richiede 24 MP. Il suo attacco ha nome ed effetto variabili a seconda di vari fattori: in condizioni normali, l'attacco è Splendore di rubino e attiva status Reflex a tutta la squadra; se Eiko è equipaggiata con un Diamante, l'attacco cambia in Candore di diamante, che attiva lo status Vanish; se è equipaggiata con uno Smeraldo, cambia in Luce di smeraldo, che attiva Haste; se infine è equipaggiata con una Pietra lunare, cambia in Splendore di perla, che attiva Shell. Durante l'animazione lunga, inoltre, tutte le versioni dell'attacco attivano anche lo status Protect alla squadra.

Final Fantasy XIModifica

Carbuncle (FFXI)
Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy XI)

Carbuncle appare in questo gioco online come invocazione. È uno dei cinque Avatar terrestri di Vana'diel, e patrono degli invocatori. Il suo scopo è quello di guidare gli invocatori verso gli Avatar celesti, in modo che diventino ambasciatori delle cinque razze presso di loro, ma sfortunatamente gli dei addormentati hanno poca simpatia verso di lui.
Carbuncle è ottenuto assieme alla stessa classe di invocatore, dopo aver portato a termine la missione "Sento l'arcobaleno", che consiste proprio nel purificare la sua gemma. Può anche essere affrontato, nella forma di Carbuncle Prime, durante la missione speciale "Il risveglio della bestia", in una delle battaglie contro un Avatar più difficili del gioco.
Carbuncle è anche il nome di uno dei server di gioco.

Carbuncle richiede 5 MP per essere invocato, e ne consuma altri in base al livello del giocatore in base a quanto permane sul campo. Dispone di numerose abilità curative ma anche di abilità d'attacco basate sulla Luce, tra cui l'attacco Luce bruciante, che causa danni pesanti a tutti i nemici.

AbilitàModifica

Livello Nome MP Effetto
1 Luce bruciante Tutti Danno pesante di elemento Luce - Doppio-Tempo.
1 Rubino curativo 6 Recupera alcuni HP del bersaglio.
5 Artigli velenosi 11 Attacco fisico di tipo Affondo, può causare status Veleno.
24 Rubino splendente 44 Aumenta Difesa fisica e magica degli alleati nell'area.
44 Rubino scintillante 62 Aumenta una statistica a caso a tutti gli alleati.
55 Stella cadente 108 Danno di elemento Luce.
65 Rubino curativo II 124 Recupera molti HP degli alleati nell'area.
76 Nebbia sacra 152 Danno ingente di elemento Luce.
Favore Favore di Carbuncle -- Attiva Rigene a tutti gli alleati vicini.

Final Fantasy XIIModifica

Carbuncle non compare direttamente, ma il suo nome è comunque presente nel gioco. La Carbuncle è un tipo di aeronave utilizzata dalla Flotta Imperiale Archadiana, caratterizzata da uno scudo frontale ornato con un gioiello rosso, la cui funzione non è chiara.

Final Fantasy XII: Revenant WingsModifica

RW Carbuncle
Se è felice, il suo rubino si illumina portando sollievo a tutti.
—Descrizione
Articolo principale: Carbuncle (Revenant Wings)

Carbuncle riappare in questo capitolo come Esper. Può essere normalmente sbloccato sulla ruota dei patti.

Bahamut è un Esper di elemento Sacro di livello 2, con funzione esclusivamente curativa. Dispone di due abilità: Energia, che ripristina pochi HP a un alleato, e Rubino curativo, che ripristina alcuni HP agli alleati vicini.

Final Fantasy XIIIModifica

Fal'Cie Carbuncle
Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy XIII)

Carbuncle appare in questo gioco come creatura. Si tratta di un fal'Cie di Cocoon che risiede all'interno della città di Palumpolum, e si occupa di produrre cibo per tutta la città. Durante il capitolo 7, Lightning e Hope gli passano vicino mentre cercano di evitare le guardie, ma apparentemente l'essere li ignora.
Esiste una seconda creatura di nome Carbuncle: si tratta di un piccolo Esper che appare durante la sfilata dell'Epopea Sancta a Nautilus. Questa versione, molto simile alle incarnazioni classiche, è anche un peluche molto in voga tra i bambini di Cocoon.

Final Fantasy XIII-2Modifica

Il Carbuncle di peluche appare in varie occasioni durante questo gioco. Uno è visibile nella stanza di Serah a Nuova Bodhum, mentre un altro fa capolino dalla scatola delle merci di Chocolina.
Il Carbuncle di peluche è inoltre un ornamento con cui decorare i mostri coalizzati.

Lightning Returns: Final Fantasy XIIIModifica

Il Carbuncle di peluche ritorna nuovamente in questo gioco, questa volta come ornamento con cui agghindare Lightning. Un Carbuncle di peluche deve essere trovato dalla protagonista durante una missione complementare a Luxerion: la bambola è un normale Carbuncle verde, ma è possibile trovare in giro anche un Carbuncle rosso, che causerà il fallimento della missione se consegnato.

Final Fantasy XIVModifica

Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy XIV)

Carbuncle ritorna in questo capitolo online come invocazione. Si tratta del famiglio principale accessibile alla classe base di arcanista, e il solo che essa possa evocare prima di essere potenziata in studioso o invocatore: ne esistono due versioni accessibili al giocatore, il Carbuncle smeraldo color verde acqua, e il Carbuncle topazio color giallo oro.
Urianger Augurelt invoca un Carbuncle ambra, variante più forte del Carbuncle topazio, quando combatte a fianco del giocatore. A partire dall'espansione Heavensward, Alphinaud Leveilleur è in grado di invocare Carbuncle rubino, ossidiana e onice quando combatte nelle missioni d'istanza, oltre a sfoderare una variante ancora più potente, il Carbuncle lunare, nell'espansione Stormblood.
Il Carbuncle eliodoro è ottenibile come minion dallo Square Enix Store, mentre il Carbuncle aquamarina e il Carbuncle citrina sono disponibili come cavalcature.

I Carbuncle invocati dal giocatore dispongono di abilità e specialità diverse: il Carbuncle smeraldo è specializzato nel danno graduale tramite attacchi di Vento, mentre il Carbuncle topazio è focalizzato sulla difesa e sui danni diretti con attacchi di Terra.

Abilità di Carbuncle smeraldoModifica

Abilità Tipo Durata
Raffica Danno 1,00/3,00
Causa danno di vento con potenza 90.
Riflusso Danno Istantaneo/90,00
Causa danno di vento con potenza 80.

Effetto aggiuntivo: Tentennamento.

Colpo d'aria Danno 3,00/30,00s
Causa danno di vento con potenza 80 a tutti i nemici vicini.
Smeraldo splendente Indebolimento Istantaneo/60,00s/—
Aumenta la durata dei danni graduali di 15 secondi.

Abilità di Carbuncle topazioModifica

Abilità Tipo Durata
Topazio splendente Danno Istantaneo/15,00
Attacca con potenza 70 tutti i nemici vicini.
Spavalderia Danno Istantaneo/3,00
Causa danno di vento con potenza 80.

Effetto aggiuntivo: Aumento aggressività.

Raggomitolamento Supporto Istantaneo/120,00s
Diminuisce danni subiti dal famiglio del 20% per 20 secondi.
Tempesta Danno Istantaneo/40,00s/—
Attacca con potenza 60.

Effetto aggiuntivo: Stordimento per 2 secondi.

Final Fantasy XVModifica

Articolo principale: Carbuncle (Final Fantasy XV)

Carbuncle appare in questo gioco come personaggio speciale. Si tratta di un messaggero, inviato dagli dei per proteggere Noctis quando era piccolo. Può essere incontrato di persona nel tutorial del gioco, ma può anche apparire in soccorso dei protagonisti in determinate circostanze. Può anche capitare che appaia sullo sfondo delle foto scattate da Prompto.
Carbuncle è anche un personaggio centrale nella demo Platinum Demo – Final Fantasy XV, in cui è rivelato come la sua protezione abbia contribuito a salvare il piccolo Noctis dalla morte anni prima degli eventi del gioco. Completando la demo, è possibile cambiare il nome della creatura nel gioco completo.
Carbuncle appare anche nell'evento speciale "Carnevale KupòKuè". Un'esca unica ottenibile durante questo evento, la Gemlux, è ispirata a lui.

Carbuncle può comparire una sola volta durante una battaglia quando Noctis finisce K.O., ma solo se si gioca in modalità Facile: quando apparirà, userà Splendore di rubino per potenziare attacco e difesa della squadra e curarla completamente. Carbuncle non apparirà mai in alcuni casi, come durante gli scontri con boss e ricercati o quando ci si trova nei labirinti.

Final Fantasy TacticsModifica

Un esper la cui luce vermiglia riflette le magie lanciate sugli alleati.
—Descrizione

Carbuncle appare in questo gioco come invocazione. Può essere appreso dalla classe di invocatore per 350 JP.

L'attacco Luce vermiglia di Carbuncle attiva lo status Reflex agli alleati sul campo per 30 MP, e ha 25 di velocità. Nella versione originale del gioco, l'invocatore potrebbe evocarlo dicendo: "Fai che la luce combatta la nostra guerra! CARBUNKLE!"

Final Fantasy Tactics AdvanceModifica

FFTA-Carbuncle

Carbuncle appare in questo gioco come invocazione. Può essere usato dalla classe di invocatore, che lo impara dall'Asta Granata per 300 AP.

Carbuncle attiva lo status Reflex agli alleati sul campo per 12 MP. Può essere sottratto tramite Ruba: Abilità ed è suscettibile a Specchiamagie e Assorbi MP.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftModifica

Carbuncle ritorna in questo seguito con caratteristiche quasi invariate dalla versione precedente. Può essere appreso da un invocatore dall'Asta Granata per 200 AP, e costa 16 MP.

Dissidia Final FantasyModifica

Carbuncle compare in questo gioco come evocagemma. Ne esistono due versioni, ottenibili durante l'Odissea del destino IV: la prima, con l'aspetto di Final Fantasy XI, è ottenibile al livello 3; la seconda, con l'aspetto di Final Fantasy VIII, è ottenibile al livello 2 dopo aver completato la storia una volta con una valutazione di almeno 2 stelle.

Quando è evocato, Carbuncle usa Luce vermiglia, che pareggia l'Audacia del rivale con quella dell'utilizzatore: la prima versione si attiva automaticamente quando l'invocatore mette a segno un attacco PV, la seconda può essere attivata in qualunque momento.

Dissidia 012 Final FantasyModifica

L'evocagemma di Carbuncle ritorna in questo gioco con caratteristiche invariate. La prima versione può essere ottenuta durante il capitolo 3 dello scenario 012, mentre la seconda può essere acquistata in alcuni negozi moguri per 50 KP.

World of Final FantasyModifica

WoFF Carbuncle
Articolo principale: Carbuncle (World of Final Fantasy)

Carbuncle appare in questo gioco come miraggio. Un particolare esemplare si manifesta diverse volte a Lann e Reynn, accompagnato da una donna mascherata che assomiglia alla loro amica Hauyn. In seguito, è rivelato che il carbuncle è in realtà un cavaliere Ex9 di nome Ywain, che manovrava segretamente i protagonisti per conto del suo superiore Brandelis. Ywain può essere affrontato diverse volte nel castello Ex9, e ogni sua sconfitta sbloccherà un nuovo passaggio nella fortezza.
Il carbuncle può essere anche affrontato e imprismato nell'arena, oppure può essere trasfigurato da un mangiateschi. Una variante chiamata carbuncle topazio è scaricabile come DLC, mentre l'espansione World of Final Fantasy Maxima introduce una versione evoluta chiamata Granbuncle, che però è trattata come un miraggio separato.

Carbuncle è un miraggio di taglia M, che può apprendere numerose abilità curative e di supporto, oltre ovviamente alla magia Reflex e agli attacchi Luce vermiglia e Bagliore vermiglio.

EtimologiaModifica

Il carbuncle è una creatura mitologica di cui si vociferava all'epoca della scoperta dell'America: era spesso descritta come un mammifero o un uccello, con in fronte una gemma nata dalla cristallizzazione del cervello di un drago morto. Stando al mito, catturarne uno era simbolo di buona sorte.

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