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Il Cannone laser è un boss presente in Final Fantasy V.

Il cannone laser era una gigantesca arma da guerra dotata di una bocca da fuoco principale e due piccoli lanciamissili secondari. Rimasto inattivo per mille anni, era tornato in funzione con la riattivazione delle rovine di Ronka, e difendeva l'ingresso principale con un potente cannone a onde, che però necessitava di un lungo tempo di carica.
Apparve ai Guerrieri della luce come ultimo bastione della fortezza quando ebbero distrutto gli altri sistemi difensivi, ma fu infine distrutto dalla loro forza.

Alcuni cannoni laser apparivano anche dalle pareti mobili della torre della fenice, prendendo di sorpresa gli intrusi.

Battaglia[]

Il cannone laser è un boss piuttosto particolare: a parte la sua enorme quantità di PV, le sue statistiche non sono nulla di speciale, e impiegherà parecchio tempo per fare la sua mossa. La vera difficoltà dello scontro è posta dai lanciatori che lo accompagnano: il loro normale attacco dimezza i PV del bersaglio e gli infligge lo status negativo Vecchiaia, che riduce gradualmente le sue statistiche. Tuttavia, il bersaglio principale non deve essere comunque lasciato a se stesso, poiché durante la battaglia, appariranno in sequenza i seguenti messaggi a schermo: "CANNONE LASER A DISPERSIONE: ATTIVATO", "LUMINOSITÀ MIRINO LASER: 20", "BLOCCO DI SICUREZZA: DISATTIVATO", "PRESSIONE CANNA IN AUMENTO", "SCUDO TERMICO: ATTIVATO", "CARICA CELLE ENERGETICHE: 128%" e "FUOCO!". L'ultimo messaggio sarà seguito dal letale attacco Cannone a onde, che causerà danni pari a metà dei PV massimi di ciascun personaggio e aggiungerà lo status Piaga. Se il cannone o i lanciatori rimangono con pochi PV per troppo tempo, possono inoltre usare l'attacco Punizione, autodistruggendosi e causando pesanti danni al gruppo.

Altri cannoni laser appaiono anche nella torre della fenice, se si sbaglia a scegliere la parete da cui far comparire la porta per il piano successivo. Sono più potenti di quello incontrato in precedenza, sebbene non siano più supportati dai lanciatori, non hanno bisogno di caricarsi per usare Cannone a onde e posono usare la magia blu Missile, che riduce di tre quarti i PV del bersaglio, o Raggio gamma, che causa status Stop. e hanno debolezze elementali diverse, ma non subiscono altri cambiamenti di rilievo.
A partire dall'edizione per Game Boy Advance del gioco, il cannone laser può essere affrontato nuovamente anche nel chiostro dei morti del tempio sigillato.

Strategia[]

Trattandosi di un nemico meccanico, il cannone laser è molto debole all'elemento tuono, quindi sono raccomandati attaccanti che conoscano Tuona e Magilama Tuona. Se è stato ottenuto, anche Ramuh farà un ottimo lavoro.
Poiché i lanciatori possono risultare estremamente fastidiosi, è consigliabile aver appreso la magia blu Morte livello 5, che potrà sconfiggerli all'istante. Se uno dei componenti del boss dovesse subire troppi danni con un singolo attacco, esploderebbe e sarebbe sconfitto a prescindere dai PV che gli sono rimasti: se ciò capita al cannone laser, i lanciatori esploderanno automaticamente con lui.

Statistiche[]

#259[]

Bestiario

LIV 36
PV 22500
PM 1000
Attacco 7
Difesa 5
Schivata 0
Magia 1
Difesa magica 10
Guil 100
Esperienza 40
Da rubare Etere
Elisir
Possiede Materia oscura

Immune a
Veleno Aria Acqua
Punti deboli
Tuono
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Cannone a onde, Punizione
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
No
Libera
No

#258 #259 → #260

#260[]

Bestiario

LIV 50
PV 10800
PM 1000
Attacco 7
Difesa 0
Schivata 0
Magia 1
Difesa magica 10
Guil 0
Esperienza 0
Da rubare Etere
Possiede Granpozione

Immune a
Veleno Aria Acqua
Punti deboli
No
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Punizione
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
No
Libera
No

#259 ← #260 → #261

#261[]

Bestiario

LIV 50
PV 10800
PM 1000
Attacco 7
Difesa 0
Schivata 0
Magia 1
Difesa magica 10
Guil 0
Esperienza 0
Da rubare Etere
Possiede Granpozione

Immune a
Veleno Aria Acqua
Punti deboli
No
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Punizione
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
No
Libera
No

#260 ← #261 #261

Torre della fenice[]

Bestiario

LIV 61
PV 10000
PM 60000
Attacco 1
Difesa 40
Schivata 0
Magia 25
Difesa magica 0
Guil 0
Esperienza 2500
Da rubare Etere
Anello protettivo
Possiede Granpozione

Immune a
No
Punti deboli
Tuono
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Missile, Cannone a onde, Raggio gamma
Attacco speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
Missile
Libera
No

Non disponibile

Chiostro dei morti (cannone)[]

Bestiario

LIV 36
PV 30000
PM 10000
Attacco 120
Difesa 20
Schivata 0
Magia 10
Difesa magica 20
Guil 0
Esperienza 0
Da rubare No
Possiede No

Immune a
Veleno Aria Acqua
Punti deboli
Tuono
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Cannone a onde, Punizione
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
No
Libera
No

Non disponibile

Chiostro dei morti (lanciatori)[]

Bestiario

LIV 50
PV 12000
PM 2500
Attacco 100
Difesa 0
Schivata 0
Magia 10
Difesa magica 20
Guil 0
Esperienza 0
Da rubare No
Possiede No

Immune a
Veleno Aria Acqua
Punti deboli
No
Assorbe
No
Tipo
No
Immunità
Veleno Cecità Mutismo
Vecchiaia Mini Rana
Pietra Morte Furia
Caos Sonno Paralisi
Stop

Abilità
Punizione
Tecnica speciale
Attacco critico (danno normale)
Controlla
No
Magia blu
No
Libera
No

Non disponibile

Nemici correlati[]

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