- Guerriero che caccia mostri con il suo arco.
—Descrizione
Il Cacciatore è una delle classi disponibili in Final Fantasy Tactics Advance.
I cacciatori erano abili guerrieri specializzati nel tendere trappole ai loro nemici. Vestiti in modo da mimetizzarsi con l'ambiente, attendevano il momento giusto per colpire gli avversari con i loro grandarchi.
Gameplay[]
Il cacciatore è una classe esclusiva huma, ed è accessibile solo dopo aver appreso almeno due abilità di arciere. I cacciatori sono ottimi guerrieri per i combattimenti contro i mostri selvatici, grazie alle loro abilità che possono mettere in fuga i mostri o catturarli.
Il personaggio segreto Cheney entra nel clan impersonando la classe del cacciatore.
Statistiche[]
Movimento | Salto | Schivata |
---|---|---|
4 | 2 | 55 |
Arma | Testa | Corpo | Usa scudi? |
Grandarchi | Cappelli | Indumenti | No |
Crescita[]
Il cacciatore è, al pari del combattente, una perfetta unità d'attacco. Come l'arciere, è orientato verso le statistiche magiche, che compensano le statistiche fisiche poco curate.
HP | MP | Attacco | Difesa | Potenza magica | Resistenza magica | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
6.8 C+ | 3.2 C- | 8.8 B+ | 6.8 D+ | 6.8 D+ | 8.4 B | 1.7 B+ |
Abilità[]
Caccia[]
Comando dei Cacciatori. Usa tecniche di caccia per lottare.
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare | Consumo MP |
---|---|---|---|---|
Boom sonico | Arco composito | Usa l'arma per creare un'onda d'urto (area di danno). | 200 | |
Estromissione | Arco sferzante | Spazza via i mostri dal campo di battaglia. | 200 | |
Consiglio | Arco gemello | Consiglio tattico che aumenta la percentuale di colpi critici. | 100 | |
Mira: punti vitali | Arco elfico | Colpo mirato agli organi vitali che causa Status alterati. | 300 | |
Colpo di grazia | Arco da caccia | Colpo mortale portato con stile. Frutta più GP. | 300 | |
Confusione | Arco master | Disorienta un mostro. Perdita temporanea delle Abilità-A e R. | 200 | |
Colpo Ultima | Settimo cielo | Attacco Cacciatore che origina dalla magia Ultima. | 999 | 60 |
Sidewinder | Arco Ade | Sferzante attacco: infligge pesanti danni ai mostri. | 300 | |
Cattura | Arco ranger | Cattura mostri vivi e li manda alla mostreria. | 200 |
Reazione[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Autorigene | Completo Gaia | Rigenera HP automaticamente quando si subiscono danni. | 300 |
Supporto[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Attacco Armi+ | Arco Nike | Aumenta la potenza degli attacchi con le armi. | 300 |
Combo[]
Abilità | Apprende da | Effetto | AP per perfezionare |
---|---|---|---|
Combo Cacciatore | Arco mithril | Combo di corta portata dei cacciatori. | 100 |
Guida alla cattura[]
Catturare un mostro non è per niente semplice, in quanto vi sono molti fattori da considerare.
Prima di tutto, il mostro va indebolito il più possibile ma non ucciso (alcune abilità del cacciatore stesso e del paladino sono adatte a questo). Un mostro non può essere catturato in alcun modo nei seguenti casi:
- Il mostro ha il 100% dei suoi HP o almeno i 23/24 di essi. Attaccatelo per aumentare la percentuale.
- Il mostro è l'ultimo superstite della fazione nemica: per prevenire questo potete addormentare, disabilitare o bloccare i suoi compagni per dedicarvi alla cattura del mostro scelto.
- Il mostro è di razza Nonmorti (Zombie e Vampiri), Tomberry (Tomberry e Mastri Tomberry), Anirocce (Toughskins e Mangialame), e Fate (Sprite e Titania).
- Il mostro è un boss (possiede una medaglietta nella sua icona profilo).
- Avete già catturato il mostro in questione.
Inoltre, la percentuale di successo del comando Cattura è bassa a prescindere. Il meglio che si può ottenere è 24%, e abilità come Concentrazione e Turbo MP, status negativi inflitti al nemico (come Stop e Sonno), e mettersi dietro al nemico non alterano questa percentuale. La probabilità di successo è data solamente dal numero di HP rimasti al mostro: per ogni 24 unità tolte si aggiunge un 1% alle probabilità di successo. L'unica cosa che si può fare per aumentare le probabilità di successo è avere molti cacciatori (o personaggi con l'abilità apposita), o usare Haste sul cacciatore in modo che agisca più rapidamente.
La formula completa della tecnica è la seguente:
Curiosità[]
- L'artwork del cacciatore ritrae il guerriero con un coltello, sebbene potessero equipaggiarsi solamente con i grandarchi: la cosa è stata sistemata in Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift dove i cacciatori possono equipaggiarsi sia di grandarchi che di daghe; le loro abilità tuttavia possono essere apprese solamente dai grandarchi.