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Cúchulainn
FFT Cúchulainn
Dati biografici
Kana 不浄王キュクレイン (Fujōō Kyukurein)
Zodiaco Scorpione
Dati fisici
Razza Demone
Capelli Non ne ha
Occhi Marroni
Personaggio di Final Fantasy Tactics
Informazioni
Affiliazione
Gameplay
Classe Impuro
Abilità
Dietro le quinte
Comparse
FFT Cúchulainn sprite
Sarà un vero piacere vedervi morire. Mi manderà in estasi!
—Cúchulainn

Cúchulainn l'Impuro, chiamato Queklain nella versione PSX, è un boss affrontato in Final Fantasy Tactics.

StoriaModifica

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)

Cúchulainn era un potente spirito Lucavi, che risiedeva nella pietra zodiacale dello Scorpio: da tempo il demone aveva preso il controllo del cardinale Alphonse Delacroix, esponente della chiesa di Glabados e possessore del prezioso manufatto, spingendolo a ricercare gli altri con ogni mezzo.
In seguito al fallimento del suo scagnozzo Ludovich Baert di sottrarre a Mustadio Bunansa la pietra del Toro (ricorrendo addirittura al rapimento del padre di questi Besrudio) ed alla morte di Goffard Gaffgarion, il cardinale Delacroix fece rapire la principessa Ovelia, costringendo Ramza Beoulve a portargli la vera pietra in cambio della ragazza. Raggiunto dal ragazzo, il cardinale estraette la pietra dello Scorpione e si trasformò in Cúchulainn proprio sotto i suoi occhi.
Al termine di una dura battaglia, tuttavia, Ramza ed i suoi compagni riuscirono a sconfiggere il demone Lucavi, che finì sigillato nella pietra zodiacale. Per aver ucciso un cardinale, tuttavia, Ramza venne ufficialmente accusato di eresia.

Gli spoiler finiscono qui.

StrategiaModifica

È strano che io, Immortale, debba morire qui. La morte giunge presto, ma il mio padrone tornerà...
—Cúchulainn

Cúchulainn è affrontato come boss nel castello di Lionel, nella piccola cappella. Compare da solo ed è al livello 20, con 70 punti di Audacia e Fede, 485 HP e 360 MP (le sue statistiche sono tuttavia nascoste).

Lo scontro sarà sicuramente molto difficile, in quanto Cúchulainn inizierà quasi sicuramente per primo, ricorrendo al suo attacco speciale Incubo, attacco ad area che può infliggere gli status Sonno e Sentenza: per questo motivo il party dovrebbe essere disposto in campo il più sparpagliato possibile, in modo da ridurre il numero di personaggi potenzialmente colpiti, e si dovrebbe disporre di diverse code di fenice.
Cúchulainn ricorrerà pochissimo ai suoi (devastanti) attacchi fisici, preferendo utilizzare Incubo e diverse versioni di Bio, magia che infliggerà pesanti danni e differenti status alterati, a seconda della versione utilizzata: altri suoi attacchi, utilizzati molto raramente, potrebbero inoltre infliggere gli status Invalidità e Lentezza. Il boss è debole agli status Cecità, Slow|Lentezza ed Immobilità, ed in particolare il primo potrebbe tornare molto utile per indebolirlo: ciononostante, il modo migliore per vincere è delegare almeno due-tre unità alla cura/rianimazione del party, e le altre (Agrias potrebbe tornare molto utile, data la potenza elevata dei suoi attacchi) dovrebbero attaccare senza sosta il boss con le tecniche più potenti a disposizione.

Missioni RendezvousModifica

Nella missione Rendezvous 13, Incubi, Cúchulainn è al livello 99 e dispone delle stesse abilità e statistiche della prima battaglia.

StatisticheModifica

Una creatura che trova piacere in tutte le cose sudicie ed impure. Pochi mortali riescono a non perdere il senno in sua presenza.
Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
4 4 7 12% Elevato Elevato Medio Medio

AbilitàModifica

Abilità innateModifica

  • Mani nude (aumenta i danni degli attacchi a mani nude)
  • Caricamento rapido (riduce il tempo di caricamento degli attacchi magici)
  • Non può entrare in acqua

TerroreModifica

Comando Lucavi. Tecnica speciale che distrugge la mente, causando status alterati ed infliggendo danni psichici.
Nome Descrizione Raggio d'azione Area d'effetto Velocità di esecuzione
Incubo Infligge uno status alterato.
Effetti: Sonno, Sentenza.
Frase: "Sull'orlo della morte... Incubo!"
5 2 Istantaneo
Cuore di pollo Infligge uno status alterato.
Effetti: Inabilità.
Frase: "Fuggite se volete vivere! Cuore di pollo!"
5 1 Istantaneo
Malaria Infligge uno status alterato.
Effetti: Lentezza.
Frase: "Venite, spiriti del male! Malaria!"
5 2 Istantaneo


ImpuritàModifica

Comando del Re Impuro. Intrappola la vittima nel sudiciume e gli lacera le interiora.
Nome Descrizione Costo in MP Raggio d'azione Area d'effetto Velocità di esecuzione
Bio Magia che infligge danno per mezzo di spiriti sudici.
Effetti*Ognuna di tre omonime versioni della magia infligge un diverso status: Cecità, |Veleno, Olio.
Frase: "Andate nella terra dei morti! Bio!"
8 4 2 34
Biora Magia che infligge danno per mezzo di spiriti sudici.
Effetti*Ognuna di quattro omonime versioni della magia infligge un diverso status: Pietra, Rana, Lentezza, Mutismo.
Frase: "Ecco una stilla di malvagità per me! Biora!"
8 4 2 20
Bioga Magia che infligge danno per mezzo di spiriti sudici.
Effetti*Ognuna di tre omonime versioni della magia infligge un diverso status: Zombie, K.O., Pietra.
Frase: "Dite addio alle vostre anime... Bioga!"
8 4 3 17

CuriositàModifica

  • L'aspetto di Cùchulainn in questa sua incarnazione ricorda a tratti il Baubau, antagonista del film d'animazione Disney The Nightmare before Christmas.
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