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+ | Il Budino Jumbo era un'enorme creatura amorfa dal morbido corpo nero come la notte, che risplendeva di una curiosa bioluminescenza. Creato nello [[zoolab]] a partire dai dati di varie specie di budino presenti su [[Spira]], era protetto da una barriera riflettente ed era in grado di usare tutte le magie più potenti. |
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+ | Il Budino Jumbo è un [[campione di specie]] che può essere affrontato catturando almeno tre esemplari di ogni mostro di tipo [[budino]] presente nel gioco. Si tratta di un nemico infido e resistente, che richiede molta pazienza e strategia per essere sconfitto. La ricompensa per la creazione di questo boss sarà di 60 unità di Duostella. |
− | Gli HP di questo boss sono i più alti tra i campioni di specie, e sono accompagnati da una completa immunità agli attacchi fisici, dalla capacità di assorbire i quattro elementi principali e dalla continua protezione dello status [[Reflex (status)|Reflex]]. Il suo metodo d'attacco consiste nel farsi rimbalzare addosso le quattro magie elementali di terzo livello o ''[[ |
+ | Gli HP di questo boss sono i più alti tra i campioni di specie, e sono accompagnati da una completa immunità agli attacchi fisici, dalla capacità di assorbire i quattro elementi principali e dalla continua protezione dello status [[Reflex (status)|Reflex]]. Il suo metodo d'attacco consiste nel farsi rimbalzare addosso le quattro magie elementali di terzo livello o ''[[Vampalia|Flare]]'', ma non disdegna di usare anche ''[[Ultima (abilità)|Ultima]]'' per colpire direttamente tutti i personaggi. Quando perde HP, può inoltre lanciare ''[[Reflex (Final Fantasy X)|Reflex]]'' su un bersaglio e poi colpirlo con ''[[Energiga (Final Fantasy X)|Energiga]]'' e ''[[Rigene (Final Fantasy X)|Rigene]]'' per curarsi. |
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+ | Dal momento che il Budino Jumbo è immune agli attacchi fisici, la soluzione più immediata per danneggiarlo sono le magie, in modo particolare ''Ultima'' grazie alla sua capacità di ignorare lo status Reflex. Fondamentale per lo scontro è associare le magie all'abilità ''[[Bimagia]]'', e far ripetere l'azione dagli altri membri del gruppo con ''[[Mima|Imitazione]]''. Per facilitare lo scontro, è utile lanciare ''Reflex'' su un membro del gruppo e poi riflettere sul boss la magia ''[[Slow (Final Fantasy X)|Slow]]'', onde rendere i suoi attacchi meno frequenti. Avere un'alta DIF Magica, unita magari allo status [[Sphaera (status)|Shell]], è utile per ridurre i danni delle sue magie. Quando il boss userà ''Reflex'' su un personaggio, la priorità dovrebbe essere rimuoverlo subito con ''[[Dispel (Final Fantasy X)|Dispel]]'', per impedire al mostro di curarsi. Lo status Reflex del Budino Jumbo non può essere rimosso, ma è comunque possibile usare ''Dispel'' per rimuovere l'eventuale status [[Rigene (status)|Rigene]].<br /> |
Una strategia più rapida per sconfiggere questo boss è fare uso dell'[[Eone (Final Fantasy X)|Eone]] [[Anima (invocazione)|Anima]], e in particolar modo del suo attacco speciale ''Pain''. Se Anima è adeguatamente addestrata e dotata di abilità come ''Energiga'', ''Dispel'', ''[[Reiki]]'' e ''[[Haste (Final Fantasy X)|Haste]]'', e il Budino Jumbo è affetto dallo status [[Lentezza (status)|Slow]], sarà possibile rendere il budino quasi inoffensivo e sconfiggerlo lanciando ripetutamente ''Pain''. ''Chaos D'' e le [[turbo]]tecniche ''Slot Attacchi'' e ''As del blitzball'' possono essere usate per sferrare parecchi colpi in un turno solo, ma l'altissima DIF Fisica del boss le renderà meno efficaci se i personaggi non saranno abbastanza forti. |
Una strategia più rapida per sconfiggere questo boss è fare uso dell'[[Eone (Final Fantasy X)|Eone]] [[Anima (invocazione)|Anima]], e in particolar modo del suo attacco speciale ''Pain''. Se Anima è adeguatamente addestrata e dotata di abilità come ''Energiga'', ''Dispel'', ''[[Reiki]]'' e ''[[Haste (Final Fantasy X)|Haste]]'', e il Budino Jumbo è affetto dallo status [[Lentezza (status)|Slow]], sarà possibile rendere il budino quasi inoffensivo e sconfiggerlo lanciando ripetutamente ''Pain''. ''Chaos D'' e le [[turbo]]tecniche ''Slot Attacchi'' e ''As del blitzball'' possono essere usate per sferrare parecchi colpi in un turno solo, ma l'altissima DIF Fisica del boss le renderà meno efficaci se i personaggi non saranno abbastanza forti. |
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*[[Budino di fiamme]] |
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Versione delle 11:16, 11 feb 2020
Budino Jumbo è un boss opzionale presente in Final Fantasy X.
Il Budino Jumbo era un'enorme creatura amorfa dal morbido corpo nero come la notte, che risplendeva di una curiosa bioluminescenza. Creato nello zoolab a partire dai dati di varie specie di budino presenti su Spira, era protetto da una barriera riflettente ed era in grado di usare tutte le magie più potenti.
Battaglia
Il Budino Jumbo è un campione di specie che può essere affrontato catturando almeno tre esemplari di ogni mostro di tipo budino presente nel gioco. Si tratta di un nemico infido e resistente, che richiede molta pazienza e strategia per essere sconfitto. La ricompensa per la creazione di questo boss sarà di 60 unità di Duostella.
Gli HP di questo boss sono i più alti tra i campioni di specie, e sono accompagnati da una completa immunità agli attacchi fisici, dalla capacità di assorbire i quattro elementi principali e dalla continua protezione dello status Reflex. Il suo metodo d'attacco consiste nel farsi rimbalzare addosso le quattro magie elementali di terzo livello o Flare, ma non disdegna di usare anche Ultima per colpire direttamente tutti i personaggi. Quando perde HP, può inoltre lanciare Reflex su un bersaglio e poi colpirlo con Energiga e Rigene per curarsi.
Strategia
Dal momento che il Budino Jumbo è immune agli attacchi fisici, la soluzione più immediata per danneggiarlo sono le magie, in modo particolare Ultima grazie alla sua capacità di ignorare lo status Reflex. Fondamentale per lo scontro è associare le magie all'abilità Bimagia, e far ripetere l'azione dagli altri membri del gruppo con Imitazione. Per facilitare lo scontro, è utile lanciare Reflex su un membro del gruppo e poi riflettere sul boss la magia Slow, onde rendere i suoi attacchi meno frequenti. Avere un'alta DIF Magica, unita magari allo status Shell, è utile per ridurre i danni delle sue magie. Quando il boss userà Reflex su un personaggio, la priorità dovrebbe essere rimuoverlo subito con Dispel, per impedire al mostro di curarsi. Lo status Reflex del Budino Jumbo non può essere rimosso, ma è comunque possibile usare Dispel per rimuovere l'eventuale status Rigene.
Una strategia più rapida per sconfiggere questo boss è fare uso dell'Eone Anima, e in particolar modo del suo attacco speciale Pain. Se Anima è adeguatamente addestrata e dotata di abilità come Energiga, Dispel, Reiki e Haste, e il Budino Jumbo è affetto dallo status Slow, sarà possibile rendere il budino quasi inoffensivo e sconfiggerlo lanciando ripetutamente Pain. Chaos D e le turbotecniche Slot Attacchi e As del blitzball possono essere usate per sferrare parecchi colpi in un turno solo, ma l'altissima DIF Fisica del boss le renderà meno efficaci se i personaggi non saranno abbastanza forti.
Statistiche
Bestiario | HP | 1300000 | Guil | 0 | Danno Ultracidio | 99999 | |||||||||||||
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#217 | MP | 999 | AP | 10000 | AP Ultracidio | 10000 | |||||||||||||
POT Fisica | 3 | DIF Fisica | 255 | POT Magica | 98 | DIF Magica | 80 | Elementi | ASS | ASS | |||||||||
Rapidità | 60 | Fortuna | 15 | Destrezza | 0 | Mira | 0 | ASS | ASS | — | |||||||||
Status | SON | IMM | MUT | IMM | BLI | 20 | VEL | IMM | PIE | IMM | LEN | 0 | ZOM | IMM | VIS | IMM | |||
KEL | 0 | SCU | IMM | MAJ | IMM | ALT | IMM | ADE | IMM | PRV | IMM | SEN | 200 | PAR | 0 | SHE | 0 | PRO | 0 |
REF | 0 | HAS | 0 | RIG | 0 | PRT | 0 | SPO | IMM | SCA | IMM | ANT | IMM | MOV | IMM | SPA | IMM | ZAN | Lv. 4 |
Ruba | Com | Cortina Lunare x4 | Oggetti | Com | Magicosfera | Tangente | — | ||||||||||||
Rar | Nettare Magico | Rar | Materioscura | — | |||||||||||||||
Equip. | Spazio | 2 - 4 | Abilità armi | Amplificamagia | |||||||||||||||
Freq. | 256/256 | Abilità | 1 - 3 | Abilità protezioni | Mangiafuoco, Mangiacqua, Mangiagelo | ||||||||||||||
Spot | Abilità Spot inapplicabile. | Nemitec | — | ||||||||||||||||
Attacchi | Firaga, Blizzaga, Thundaga, Idroga, Flare, Ultima, Energiga, Reflex, Rigene |
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