
Karma in Final Fantasy Tactics
Break vitale è un'abilità apparsa nei titoli tattici della serie Final Fantasy.
Questa particolare abilità, frequentemente associata alla classe di templare, permette a chi la usa di rivoltare le proprie ferite contro l'avversario. Break vitale infligge danni basati sulla differenza tra i PV massimi e attuali dell'utilizzatore, ignorando ogni tipo di difesa.
- Vedi anche: ???? (abilità), Dividi e impera, Equos e Ira vendicativa
Comparse[]
Final Fantasy Tactics[]
- Attacca con un'ondata di forza vitale perduta. Più bassi gli HP dell'utilizzatore, più alto il danno inflitto.
Karma, chiamato Lifebreak in giapponese, è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dagli archeodemoni.
Karma infligge a un nemico danni pari alla differenza tra gli HP massimi e quelli attuali dell'utilizzatore, ha 4 di portata e 50 di velocità.
Final Fantasy Tactics Advance[]
- Infligge danni pari agli HP persi.
Break Vitale è una tecnica sacra presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di templare dalla Lancia di Caino per 300 AP.
Break Vitale infligge a un nemico danni di elemento Oscuro pari alla differenza tra gli HP massimi e quelli attuali dell'utilizzatore, con portata basata sul tipo di arma usato. L'effetto dell'abilità è invertito sui non-morti.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]
- Infligge danno oscuro pari agli HP persi dall'utilizzatore.
Lifebreak è una tecnica di spada sacra presente nel gioco. Ha le stesse caratteristiche del titolo precedente, e può essere appresa dalla classe di templare dalla Kain's Lance per 400 AP.