Final Fantasy Wiki
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Bimagia TA

Bimagia in Final Fantasy Tactics Advance

Bimagia è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy.

Questa utile abilità comando rappresenta spesso il culmine delle capacità di un utilizzatore di magia, ed è spesso associata alla classe di mago rosso per la sua capacità di combinare versatilità ed efficienza, oltre a due diverse categorie di magia. Bimagia consente di richiamare due incantesimi in un singolo turno, anche appartenenti a categorie diverse.

Comparse[]

Final Fantasy IV[]

Permette di lanciare due magie di seguito.

Bimagia è un'abilità comando presente nelle versioni 3D del gioco. Può essere appresa attraverso l'apposita sublimazione, ottenuta dal patriarca di Mysidia dopo aver insegnato almeno tre sublimazioni a Palom e Porom, di cui almeno una per ciascuno.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con le magie bianche e le magie nere, ma non con le invocazioni.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Lancia due incantesimi in un turno.

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa da uno solo tra Palom, Porom o Leonora in determinate circostanze: nelle versioni 2D può essere ottenuta da un cristallo oscuro al 15° piano delle profondità della luna dopo aver sconfitto Deathgaze, mentre nelle versioni 3D può essere ottenuta da un cristallo oscuro nella sezione Antro del divino del sotterraneo dopo la sconfitta del drago lunare.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con le magie bianche e le magie nere.

Final Fantasy V[]

Lancia due incantesimi di seguito.

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa dalla classe di mago rosso per 999 PA.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con magie bianche, nere, temporali e invocazioni. Equipaggiata senza altri comandi magia, permette di usare solo le magie comprese nella magia rossa.

Final Fantasy VI[]

Bimagia è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere usata solo tramite l'accessorio Anima di Thamasa: equipaggiare l'accessorio cambia il comando Magia in Bimagia.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ma per contro impedisce di invocare gli esper.

Final Fantasy VII[]

Lancia due magie in una volta.

W-Magic è un'abilità comando presente nel gioco. Può essere appresa equipaggiando la materia d'attacco W-Magic.
In maniera del tutto identica funzionano le abilità W-Summon e W-Item, che hanno il medesimo effetto sulle invocazioni e sugli oggetti rispettivamente.

W-Magic permette di usare due magie in un turno tra quelle equipaggiate.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

Ti permette di lanciare un incantesimo due volte di seguito.

Bimagia è un'abilità di supporto presente nel gioco. Può essere usata equipaggiando la corrispettiva materia indipendente, acquistabile dal negozio virtuale Ombra per 30000 guil e ottenibile durante la missione 9-4-1.

Bimagia permette di usare due magie in un turno tra quelle equipaggiate, ma non funziona con Fusione e Ultima.

Final Fantasy X[]

Usa consecutivamente 2 magie nere.

Bimagia è una qualità presente nel gioco. Può essere attivata da qualunque personaggio nella sferografia di Lulu.
Il boss Seymour Guado può usare Bimagia Fira, Bimagia Thundara, Bimagia Idrora e Bimagia Blizzara durante la battaglia contro di lui.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile solo con le magie nere.

Final Fantasy XIII[]

Bimagia è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dai nemici Baital e Raktavija.

Bimagia lancia una serie di magie casuali in rapida successione.

Final Fantasy XIII-2[]

Bimagia ritorna come abilità nemica in questo gioco. Può essere usata dai nemici Apotamkin, Ispusteke, Gogmagog (scontro finale) e Bahamut Ratio, e può essere usata anche come istinto bestiale da numerosi mostri coalizzati appartenenti alla categoria degli spettri o delle belve militari Zverg.

Come abilità nemica, Bimagia lancia una serie di magie casuali in rapida successione.
Come istinto bestiale, invece, lancia una serie di magie dello stesso tipo in rapida successione, potenziabili premendo correttamente i tasti su schermo. Il tipo di magia e i comandi da eseguire variano a seconda del mostro.

Final Fantasy Tactics Advance[]

Due incantesimi in rapida successione.

Bimagia è un'abilità Magia rossa presente nel gioco. Può essere appresa per 999 AP dalla classe di mago rosso, che la impara dalla Madu. Il personaggio segreto Eldena è già a conoscenza dell'abilità quando si unisce al party.

Bimagia permette di usare due magie in un turno, ed è compatibile con magie bianche, rosse, spirituali e anche con alcune abilità Accerchiamento. È inoltre considerata un'abilità non-elementale e non aggressiva, ragion per cui può essere usata per aggirare le leggi che impediscono l'uso di magie elementali o di determinati set di abilità, e addirittura quelle che impediscono alle viera di attaccare.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Lancia due magie in una volta.

Bimagia ritorna come abilità Magia rossa in questo seguito, con caratteristiche leggermente diverse. La classe di mago rosso la apprende sempre dalla Madu per 990 AP, ma ora è influenzata dalle leggi sugli attacchi elementali.

Dissidia Final Fantasy[]

Abbraccia lo spirito di un magus per aumentare il potere magico e rilancia lo stesso incantesimo.

Magia doppia è un'abilità speciale accessibile a Terra entrando in modalità EX: premendo nuovamente il pulsante d'attacco dopo aver sferrato un attacco Audacia o PV, la ragazza lancerà nuovamente lo stesso incantesimo. Nel caso di attacchi caricati, il secondo lancio sarà istantaneo e a carica massima.
La descrizione dell'abilità è un rimando all'accessorio Anima di Thamasa, proveniente dalla terra dei Magi, che permetteva di usare Bimagia nel gioco originale.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

L'abilità Magia doppia di Terra ritorna completamente invariata in questo gioco.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Dualcast è un'abilità presente nel gioco. Può essere appresa da Vivi al livello 45 e da Shantotto al livello 55.

Dualcast raddoppia la potenza delle magie del personaggio e costa 22 CP.

Final Fantasy All The Bravest[]

Dualcast è un'abilità presente nel gioco. Può essere utilizzata dai maghi rossi.

Final Fantasy Record Keeper[]

Dualcast è un'abilità presente nel gioco. Può essere utilizzata come Soul Break dai maghi rossi, che dispongono di Dualcast Fire per default e possono apprendere Dualcast Thunder equipaggiando il cappello piumato, e da Vivi, che può apprendere Dualcast Poison dal Bastone di quercia e Dualcast Meteor dal Palo di cipresso.

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