- "Feroci guerrieri che sacrificano i loro comandi per guadagnare forza e potenza d'attacco in battaglia."
- —Descrizione
Il Berserker è un lavoro in Final Fantasy V ottenibile dopo la rottura del cristallo dell'acqua. Il berserker vanta gande forza e grande resistenza, essendo cosi una delle classi più forti agli inizi del gioco, ed è l'unica (oltre al Tuttofare e al Gladiatore) ad equipaggiare asce. Purtroppo il berserker è in continuo stato Furia; ciò significa che il giocatore non potrà conrollarlo, e come tale, solo le abilità di supporto sono consigliabili il resto sono tutte inutili.
Tuttavia il berserker è immune allo stato caos. La classe però, con l'avanzare del gioco, diventa inutile rispetto agli altri lavori, quindi è consigliato portarla al livello Perfetto al più presto possibile per avvalersi del suo bonus forza che potenzia il tuttofare; fortunatamente richiede pochi Punti Abilità per essere massimizzata.
Aspetto
Come ogni berserker i personaggi vestono pelli d'animali, lupi per gli uomini e tigri per le donne. Il vestiario di Bartz, Galuf e Faris è molto simile, mentre quello di Lenna è più scollato. Krile invece è completamente coperta.
Abilità
- Abilità comando - Nessuna
- Abilità innate - Furia
- Equipaggiamento - Pugnali, asce, martelli, scudi, elmi pesanti, vestiti, armature pesanti, guanti
Il berserker non ha abilità comando a causa della sua abilità innata Furia, la quale, oltre ad aumentargli l'attacco del 50%, gli permette di non essere controllato e di attaccare ogni turno. Come tale è molto rischioso usarlo contro un boss; al contrario, è molto comodo usarlo negli incontri casuali. Inoltre è possibile potenziargli di molto la potenza d'attacco equipaggiandogli l'abilità Mani nude o Doppia arma.
Il berserkers dispone di PM quindi, con l'ascia runica equipaggiata (una delle dodici armi leggendarie), ne sprecherà un po' per aumentare ulteriormente l'attacco. A tale proposito, un'ottima strategia è equipaggiargli delle abilità che aumentano i PM come !Nera, !Bianca o !Invoca.
Il lavoro è soggetto ad un Glicht dove, se tutti i membri del party sono dei berserker, non saranno in grado di fuggire dalle battaglie e se uno di loro equipaggia il Trinciapolli il danno scomparirà.
Poiché questa classe è costantemente in stato furia, tre sprite non possono essere visti. Essi sono il difendere o atteggiamento pronto (dopo la conferma di un'azione e destinazione) e il sprite due frame di animazione per lanciare incantesimi magici. La classe ignora completamente la posizione pronta e i giocatori non possono selezionare e usare la magia durante la battaglia.
Tuttavia il berserker dà al tuttofare un bonus forza di 21 punti e permette alle altre classi di equipaggiare le asce.
Dopo aver portato al massimo il lavoro, il tuttofare avrà un bonus di forza e vitalità..
Le statistiche del berserker aumentano in questo modo:
- Forza: +21
- Agilità: -9
- Resistenza: +25
- Magia: -23