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{{Q|Feroci guerrieri che sacrificano i loro comandi per guadagnare forza e potenza d'attacco in battaglia.|Descrizione}}
 
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Il '''[[Berserker (classe)|Berserker]]''' è un [[Sistema di classi|lavoro]] accessibile in ''[[Final Fantasy V]]''.
Il '''[[Berserker (classe)|berserker]]''' è un lavoro in ''[[Final Fantasy V]]'', ottenibile dopo la rottura del [[cristallo dell'acqua]]. Il berserker vanta alte statistiche di forza e resistenza, essendo cosi una delle classi più forti agli inizi del gioco, ed è l'unica (oltre al [[Tuttofare (Final Fantasy V)|tuttofare]] ed al [[Gladiatore (Final Fantasy V)|gladiatore]]) a poter equipaggiare le asce. Purtroppo il berserker è in continuo stato ''[[Berserk (abilità)|Furia]]'' (ed anche immune allo stato [[Alterazione di status|caos]]): ciò significa che il giocatore non potrà controllarlo, men che meno utilizzare le abilità di comando; il personaggio userà solo il comando ''Attacca''. La classe però, con l'avanzare del gioco, diventa inutile rispetto agli altri lavori, quindi è consigliato portarla al livello ''Perfetto'' al più presto possibile per avvalersi del suo bonus forza che potenzia il tuttofare.
 
   
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I berserker erano guerrieri che combattevano in preda alla pura furia animale. L'anima di un berserker leggendario era sigillata in uno dei frammenti del [[cristallo dell'acqua]], e conferì il proprio potere ai [[Guerrieri della luce (Final Fantasy V)|guerrieri della luce]] quando fu raccolta nella [[torre di Walz]].
==Aspetto==
 
Come gli antichi berserker germanici, i personaggi vestono pelli d'animali: lupi per gli uomini e tigri per le donne. Il vestiario di [[Bartz Klauser|Bartz]], [[Galuf Halm Baldesion|Galuf]] e [[Faris Scherwiz|Faris]] è molto simile, mentre quello di [[Lenna Charlotte Tycoon|Lenna]] è più scollato. [[Krile Mayer Baldesion|Krile]] invece è completamente coperta con un solo buco per gli occhi.
 
   
==Abilità==
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==Profilo==
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Il lavoro di berserker, in riferimento ai guerrieri nordici su cui è basato, veste i personaggi con pelli di animali feroci: i personaggi maschili portano pellicce di lupo, mentre quelli femminili pellicce di tigre, e tutti portano la testa degli animali come copricapo e mantengono intatta anche la coda. L'aspetto dei personaggi con questo lavoro presenta poche differenze fra l'artwork ufficiale e le sprite di battaglia nell'edizione per smartphone e PC:
*'''Abilità lavoro '''- Nessuna
 
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*[[Bartz Klauser|Bartz]] indossa una veste smanicata di pelliccia di lupo grigio chiaro con stivali coordinati, polsini blu e cintura gialla. Nelle sprite, il costume è di un grigio più scuro e la cintura è di colore rosso, e nella versione PC, la veste e gli stivali sono ancora più scuri rispetto al copricapo e alla coda.
*'''Abilità innate''' - Furia
 
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*[[Lenna Charlotte Tycoon|Lenna]] indossa una combo reggiseno e perizoma di pelliccia tigrata chiara, con polsini e calzature coordinati e un collarino rosso con un sonaglio dorato. Nelle sprite, il costume è di un colore più intenso, e nella versione PC, è leopardato anziché tigrato e le calzature sono marroni.
*'''Equipaggiamento''' - Pugnali, asce, martelli, scudi, elmi pesanti, vestiti, armature pesanti, guanti.
 
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*[[Faris Scherwiz|Faris]] indossa una veste di pelliccia tigrata scura a maniche corte, con polsini coordinati, stivali di cuoio marrone con i risvolti tigrati e cintura marrone. Nelle sprite, il costume è di un giallo più intenso, e nella versione PC, la veste è più corta e senza maniche, gli stivali non hanno i bordi di pelliccia e la cintura è di colore rosso.
Il berserker non ha abilità comando a causa della sua abilità innata ''Furia'' la quale, oltre ad aumentargli l'attacco del 50%, impedisce l'uso di comandi e lo porta ad usare ''Attacca'' ad ogni turno. Come tale è molto rischioso usarlo contro un boss; al contrario, è molto comodo usarlo negli [[Incontro casuale|incontri casuali]]. Inoltre, è possibile potenziarlo a dismisura equipaggiandogli autoabilità come ''[[Mani nude]]'' o ''[[Doppia presa|Due armi]]'', che avranno comunque effetto su di lui.<br />
 
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*[[Galuf Halm Baldesion|Galuf]] indossa una veste di pelliccia di lupo a maniche corte color grigio violaceo, con stivali coordinati, polsini verdi e cintura marrone. Nelle sprite, il costume è di colore grigio caldo, e nella versione PC, La veste e gli stivali sono più scuri rispetto al copricapo e alla coda.
Il berserker dispone, anche se inutilmente, di PM: ciò rende vantaggioso usare l'[[ascia runica]], che ne sacrifica per infliggere danni aggiuntivi. Ovviamente è sconsigliato equipaggiare tutti i personaggi con questa classe, poichè ciò porterebbe ad un [[Glitch Berserker|glitch]] che impedirebbe al gruppo la [[fuga]].<br />
 
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*[[Krile Mayer Baldesion|Krile]] indossa un costume integrale da gatto tigrato, simile a un ''kigurumi'' o maschera pigiama, che lascia scoperti solo gli occhi, con un collare rosso con appeso un sonaglio dorato. Nelle sprite, il costume è di un giallo più intenso con la pancia più chiara.
Poiché questa classe è costantemente in status furia, tre sprite non vengono peraltro utilizzate: la posizione difensiva, la posizione di "pronto" (quella utilizzata dopo la conferma di un'azione e di un bersaglio) ed i frame utilizzati per il lancio di magie.
 
   
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==Gameplay==
Le statistiche del berserker aumentano in questo modo:
 
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Il berserker è uno dei lavori ottenuti dai frammenti del cristallo dell'acqua. Il suo equipaggiamento prediletto sono le [[Ascia|asce]], benché possa usare anche i [[Daga (arma)|pugnali]] e i [[Martello|martelli]], e può proteggersi con [[Scudo|scudi]], [[Armatura pesante|armature pesanti]], [[Abito|abiti]] e [[Guanti|guanti]].
*Forza: +21
 
*Agilità: -9
 
*Resistenza: +25
 
*Magia: -23
 
   
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Quando il berserker è potenziato al massimo, i lavori di [[Tuttofare (Final Fantasy V)|tuttofare]] e [[Mimo (Final Fantasy V)|mimo]] ereditano i modificatori di Forza e Resistenza, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altri lavori, ma per ragioni di gameplay non ottengono accesso automatico a ''Furia''. Per perfezionare il lavoro di berserker è necessario un totale di 500 [[Punti Abilità|PAB]].<br />
==Abilità livello==
 
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Nelle versioni del gioco per Smartphone e PC, perfezionare il lavoro di berserker con tutti i personaggi sbloccherà l'[[Final Fantasy V/Obiettivi|obiettivo]] "Macellaio".
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===Modificatori===
{{Abilità FFV
 
 
*'''Forza''': +21
|livello= 1
 
 
*'''Agilità''': -9
|nome= [[Berserk (abilità)|Furia]]
 
 
*'''Resistenza''': +25
|PAB= 100
 
 
*'''Magia''': -23
|tipo= Autoabilità
 
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|descrizione= Attacca senza sosta fino a quando tutti i nemici non sono sconfitti.
 
 
===Abilità===
|info= Permtte ad ogni classe di utilizzare il comando ''!Furia''. Non solo il personaggio sarà costantemente in stato furia ma l'attacco aumenterà del 25-50%. Il mimo e il tuttofare non risentono dell'abilità.}}
 
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Il berserker è il solo lavoro a non disporre di alcuna abilità comando, e il motivo risiede nel fatto che la sua abilità innata gli rende completamente impossibile usarle. La sua abilità innata è ''[[Berserk (abilità)|Furia]]'', che aumenta i danni fisici inflitti del 50% e immunizza dallo stato [[Caos (status)|Caos]], ma a un caro prezzo: il personaggio userà solamente il comando ''[[Attacco (comando)|Attacca]]'' senza alcun controllo da parte del giocatore. Questo rende questo lavoro utile negli incontri casuali, ma rischioso per quelli contro i boss. Può essere comunque usato per causare più danni se accoppiato con abilità come ''[[Due mani]]'' o ''[[Doppia presa|Due armi]]'', che aumenteranno vertiginosamente il suo potenziale di danno.<br />
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Il berserker possiede una piccola quantità di PM, ma non può usarli in condizioni normali. Se però è equipaggiato con un'abilità che aumenti questo valore, può rendersi molto utile con armi come l'[[Ascia runica]], che consumano PM per infliggere danni extra.<br />
{{Abilità FFV
 
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Nelle prime versioni del gioco, se tutta la squadra era composta da berserker, era impossibile attivare in qualunque modo l'azione di [[fuga]] e, se un personaggio era equipaggiato con il [[Trinciapolli]] e l'abilità di fuga dell'arma si attivava, poteva verificarsi un [[Glitch Berserker|bug]] che avrebbe bloccato completamente la battaglia.
|livello= 2
 
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|nome= Usa asce
 
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Aumentando di livello, il lavoro di berserker permette inoltre di apprendere un'altra abilità, ovvero ''Usa asce'', che permette a qualunque altro lavoro di usare le asce, e dona al personaggio anche il modificatore di Forza del berserker, a meno che non ne possieda già uno più alto.
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===Abilità livello===
|descrizione= Permette di usare le asce.
 
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|info= Permette a tutte le classi di equipaggiarsi di asce.}}
 
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==Curiosità==
 
==Curiosità==
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*Poiché il berserker e è costantemente in stato [[Furia (status)|Furia]], tre sprite associate ai personaggi non sono mai utilizzate: esse sono la posizione difensiva e i due frame dell'animazione di lancio delle magie.
*Il berserker è l'unica classe del quinto capitolo a non possedere abilità di comando, proprio perchè non sarebbe possibile usarle.
 
*Il costume da berserker di Krile ha l'aspetto di un kigurumi, un tipico costume giapponese che copre l'intero corpo (a volte con un casco o maschera per il volto), spesso creato con fattezze animali e usato per il cosplay.
 
   
 
{{FFV}}
 
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Versione delle 20:22, 10 feb 2020

FF5-Berserker
Feroci guerrieri che sacrificano i loro comandi per guadagnare forza e potenza d'attacco in battaglia.
—Descrizione

Il Berserker è un lavoro accessibile in Final Fantasy V.

I berserker erano guerrieri che combattevano in preda alla pura furia animale. L'anima di un berserker leggendario era sigillata in uno dei frammenti del cristallo dell'acqua, e conferì il proprio potere ai guerrieri della luce quando fu raccolta nella torre di Walz.

Profilo

Il lavoro di berserker, in riferimento ai guerrieri nordici su cui è basato, veste i personaggi con pelli di animali feroci: i personaggi maschili portano pellicce di lupo, mentre quelli femminili pellicce di tigre, e tutti portano la testa degli animali come copricapo e mantengono intatta anche la coda. L'aspetto dei personaggi con questo lavoro presenta poche differenze fra l'artwork ufficiale e le sprite di battaglia nell'edizione per smartphone e PC:

  • Bartz indossa una veste smanicata di pelliccia di lupo grigio chiaro con stivali coordinati, polsini blu e cintura gialla. Nelle sprite, il costume è di un grigio più scuro e la cintura è di colore rosso, e nella versione PC, la veste e gli stivali sono ancora più scuri rispetto al copricapo e alla coda.
  • Lenna indossa una combo reggiseno e perizoma di pelliccia tigrata chiara, con polsini e calzature coordinati e un collarino rosso con un sonaglio dorato. Nelle sprite, il costume è di un colore più intenso, e nella versione PC, è leopardato anziché tigrato e le calzature sono marroni.
  • Faris indossa una veste di pelliccia tigrata scura a maniche corte, con polsini coordinati, stivali di cuoio marrone con i risvolti tigrati e cintura marrone. Nelle sprite, il costume è di un giallo più intenso, e nella versione PC, la veste è più corta e senza maniche, gli stivali non hanno i bordi di pelliccia e la cintura è di colore rosso.
  • Galuf indossa una veste di pelliccia di lupo a maniche corte color grigio violaceo, con stivali coordinati, polsini verdi e cintura marrone. Nelle sprite, il costume è di colore grigio caldo, e nella versione PC, La veste e gli stivali sono più scuri rispetto al copricapo e alla coda.
  • Krile indossa un costume integrale da gatto tigrato, simile a un kigurumi o maschera pigiama, che lascia scoperti solo gli occhi, con un collare rosso con appeso un sonaglio dorato. Nelle sprite, il costume è di un giallo più intenso con la pancia più chiara.

Gameplay

Il berserker è uno dei lavori ottenuti dai frammenti del cristallo dell'acqua. Il suo equipaggiamento prediletto sono le asce, benché possa usare anche i pugnali e i martelli, e può proteggersi con scudi, armature pesanti, abiti e guanti.

Quando il berserker è potenziato al massimo, i lavori di tuttofare e mimo ereditano i modificatori di Forza e Resistenza, a meno che non ne abbiano già ottenuti di più alti da altri lavori, ma per ragioni di gameplay non ottengono accesso automatico a Furia. Per perfezionare il lavoro di berserker è necessario un totale di 500 PAB.
Nelle versioni del gioco per Smartphone e PC, perfezionare il lavoro di berserker con tutti i personaggi sbloccherà l'obiettivo "Macellaio".

Modificatori

  • Forza: +21
  • Agilità: -9
  • Resistenza: +25
  • Magia: -23

Abilità

Il berserker è il solo lavoro a non disporre di alcuna abilità comando, e il motivo risiede nel fatto che la sua abilità innata gli rende completamente impossibile usarle. La sua abilità innata è Furia, che aumenta i danni fisici inflitti del 50% e immunizza dallo stato Caos, ma a un caro prezzo: il personaggio userà solamente il comando Attacca senza alcun controllo da parte del giocatore. Questo rende questo lavoro utile negli incontri casuali, ma rischioso per quelli contro i boss. Può essere comunque usato per causare più danni se accoppiato con abilità come Due mani o Due armi, che aumenteranno vertiginosamente il suo potenziale di danno.
Il berserker possiede una piccola quantità di PM, ma non può usarli in condizioni normali. Se però è equipaggiato con un'abilità che aumenti questo valore, può rendersi molto utile con armi come l'Ascia runica, che consumano PM per infliggere danni extra.
Nelle prime versioni del gioco, se tutta la squadra era composta da berserker, era impossibile attivare in qualunque modo l'azione di fuga e, se un personaggio era equipaggiato con il Trinciapolli e l'abilità di fuga dell'arma si attivava, poteva verificarsi un bug che avrebbe bloccato completamente la battaglia.

Aumentando di livello, il lavoro di berserker permette inoltre di apprendere un'altra abilità, ovvero Usa asce, che permette a qualunque altro lavoro di usare le asce, e dona al personaggio anche il modificatore di Forza del berserker, a meno che non ne possieda già uno più alto.

Abilità livello

Nome Livello PAB Tipo
Berserk 1 100 Supporto
Attacca senza sosta fino a quando tutti i nemici sono stati sconfitti.
Usa asce 2 400 Supporto
Permette di usare le asce.

Curiosità

  • Poiché il berserker e è costantemente in stato Furia, tre sprite associate ai personaggi non sono mai utilizzate: esse sono la posizione difensiva e i due frame dell'animazione di lancio delle magie.