Final Fantasy Wiki
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Behemoth è un mostro presente in Final Fantasy VIII.

I behemoth erano violente e feroci creature dalla pelle violacea e dalla folta criniera rossa. Lunghi dai tre ai quattro metri e armati di enormi corna appuntite, i behemoth erano una minaccia anche per un guerriero allenato. Anche se il governo di Esthar era riuscito a spazzarli via, il pianto lunare ne portò altri ancora, cosa che rese impraticabili molte aree del continente, a causa della loro presenza. Il motivo per cui erano così pericolosi non era solo per la loro forza fisica, ma anche per la loro conoscenza di magie proibite, tra cui Meteor.

Strategia[]

Si avvale della sua sovrannaturale potenza fisica per attaccare il nemico. Micidiale quando usa Meteor.
Scan

Disponendo di ineccepibile attacco, difesa magica e di attacchi magici come Meteor (che usa sovente come contrattacco) e la magia blu Multidifesa, il behemoth è senza alcun dubbio uno dei mostri più forti presenti nel gioco. Un volta sconfitto, inoltre, userà Flare come attacco finale.

Attacchi fisici e cure continue sono la carta vincente per eliminarlo velocemente. Dispel è fondamentale per indebolire il mostro quando si difende con Multidifesa. Sebbene Behemoth sembri un mostro quasi impossibile da sconfiggere, in realtà basta silenziarlo e accecarlo per renderlo del tutto innocuo nel contrattacco magico e quasi inibito nell'attacco fisico, oppure impostare 100 unità di Ade in J-St-Att. Una cosa da non dimenticare è rubargli il Sistema Zeta, utile per insegnare a Quistis Multidifesa.

Statistiche[]

Statistiche Affinità elementali
HP 35221-42221 FOR 64-118 MAG 3-73 100% 100% 100% 100%
EXP 200-1040 RES 12-13 SPR 3-66 100% 100% 100% 100%
AP 12 VEL 3-5 EVA 0-3 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Manca
Resistenza status
Morte 60% Veleno 60% Pietra 30% Blind 30% Mutismo 60% Berserk 60% Zombie 60% Sonno 60%
Haste 0% Slow 60% Stop IMM Rigene 0% Reflex 0% Sentenza 60% Pietrosi 30% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 50% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Sistema zeta x1 Bottino Giada magica x3, Sistema zeta x1 Carta Behemoth, BGH251F2
Assimila Rigene, Tornado Divora "Ora sì che sto bene!" Transcard Sistema zeta x1
Abilità Artigliata, Corno d'assalto, Meteor, Tornado, Multidifesa Info Nessuno
Statistiche Affinità elementali
HP 42500-45101 FOR 120-136 MAG 76-98 100% 100% 100% 100%
EXP 1070-1340 RES 13-14 SPR 69-89 100% 100% 100% 100%
AP 12 VEL 5-5 EVA 4-4 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Manca
Resistenza status
Morte 60% Veleno 60% Pietra 30% Blind 30% Mutismo 60% Berserk 60% Zombie 60% Sonno 60%
Haste 0% Slow 60% Stop IMM Rigene 0% Reflex 0% Sentenza 60% Pietrosi 30% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 50% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Sistema zeta x1 Bottino Sistema zeta x1, Anello di titano x1,  Biocristallo x2 Carta Behemoth, BGH251F2
Assimila Rigene, Tornado Divora "Ora sì che sto bene!" Transcard Sistema zeta x1
Abilità Artigliata, Corno d'assalto, Meteor, Tornado, Multidifesa Info Nessuno
Statistiche Affinità elementali
HP 45400-67000 FOR 138-250 MAG 101-243 100% 100% 100% 100%
EXP 1370-3170 RES 14-18 SPR 91-226 100% 100% 100% 100%
AP 12 VEL 6-9 EVA 4-10 Danno 100% Cura Assorbe Terra Danno Gravità Manca
Resistenza status
Morte 60% Veleno 60% Pietra 30% Blind 30% Mutismo 60% Berserk 60% Zombie 60% Sonno 60%
Haste 0% Slow 60% Stop IMM Rigene 0% Reflex 0% Sentenza 60% Pietrosi 30% Levita IMM
Drain 0% Caos IMM Fuori 50% Carta 0% Divora 0% Lv Down 0% Lv Up 0% The End 0%
Informazioni
Ruba Sistema zeta x2 Bottino Sistema zeta x2, Anello di titano x1,  Biocristallo x3 Carta Behemoth, BGH251F2
Assimila Rigene, TornadoFlare Divora "Ora sì che sto bene!" Transcard Sistema zeta x1
Abilità Artigliata, Corno d'assalto, Meteor, Tornado, Multidifesa Info Nessuno

Triple Triad[]

Behemoth
Elemento Nessuno
Transcard 10 carte per un sistema zeta
Bottino Behemoth
Carta Behemoth
Carta mostro livello 5 Possessore Nessuno

Nemici correlati[]