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Icona Gabranth 1 Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura?
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Cavaliere di Dalmasca e capitano un tempo celebrato come grande eroe e condottiero, Basch ha stupito il regno due anni fa assassinando il suo stesso re alla vigilia di una tregua con Archadia. Anche se i registri ufficiali testimoniano la sua esecuzione per tradimento, Basch è in realtà ancora vivo, ma prigioniero in una profonda segreta.

Basch von Ronsemburg è uno dei personaggi giocabili del gioco Final Fantasy XII.

Ex cavaliere del regno di Dalmasca, è caduto in disgrazia quando gli è stata addossata la colpa per l'assassinio del re Raminas durante un trattato di pace con l'impero di Arcadia, e anche per la morte di un giovane soldato di nome Reks. Creduto morto per due anni, è in realtà imprigionato nelle prigioni di Nalbina, e il suo obiettivo primario dopo essersi liberato è trovare un modo per lavare la propria vergogna, specialmente con la principessa Ashe e con Vaan, i familiari delle persone che si dice abbia ucciso.

Basch ricompare, nuovamente nel ruolo di personaggio giocabile, in Final Fantasy XII: Revenant Wings, ambientato due anni dopo il gioco principale. Qui, l'ex cavaliere ha cambiato completamente vita, e ora serve fedelmente l'impero di Archadia e il suo benevolo sovrano Larsa Solidor. Quando la minaccia che assale le isole fluttuanti di Lemures si estende a Ivalice, Basch accompagna Larsa e Ashe nel loro sostegno ai protagonisti dell'avventura.

Profilo[]

Aspetto fisico[]

Trentasei anni, Basch è un forte e muscoloso veterano di guerra. Ha lunghi e biondi capelli, pettinati all'indietro, tranne alcune ciocche che sporgono davanti alla fronte. Pur essendo nel complesso molto diverso dallo schizzo originale del gioco, conserva da quello schizzo la corta barba a pizzetto. Durante la prigionia, la barba e i capelli gli crescono notevolmente, ma quando si unisce ai protagonisti in modo definitivo, si rade per benino. Sulla parte sinistra della fronte ha una vistosa cicatrice, infertagli dal fratello gemello durante uno scontro alla fortezza di Nalbina, e ne ha diverse anche sul resto del corpo. All'inizio del gioco, durante il prologo, indossa l'armatura da ufficiale dalmasco; come ospite, indossa prima un paio di pantaloni da carcerato senza camicia, poi si impossessa di un'armatura leggera, che porterà per tutto il resto del gioco, fino al filmato finale, dove invece si presenterà con indosso l'armatura del fratello come nuovo Giudice Magister di Archadia.

Personalità[]

Per proteggere anche una sola persona dagli orrori della guerra... sopporterei ogni vergogna. E con orgoglio.
—Basch

Basch è animato da un forte senso di lealtà e, a differenza di altri, non accetta compromessi di nessun tipo. Ciò che per altri potrebbe essere disonorevole, per lui è sempre meglio che diventare una pedina del nemico. Estremamente professionale e generoso, Basch è anche molto affidabile, e si impegna fino alla fine per realizzare i sogni suoi e del suo popolo.
È spesso associato, per molti motivi, a Ramza Beoulve, protagonista di Final Fantasy Tactics.

Storia[]

Orphan (crisi)Pericolo Spoiler: Seguono dettagli su trama e/o finale. (Salta sezione)
Gli spoiler finiscono qui.

Gameplay[]

Final Fantasy XII[]

Basch, dato il suo passato di cavaliere, è un personaggio con ottime statistiche fisiche. La crescita del suo valore di HP è la più alta del gioco, così come per il suo valore di Forza, pari a quello di Vaan. Di contro, i suoi valori di MP, Vigore e Velocità sono i più bassi del gioco, e la sua Potenza magica è anch'essa molto bassa. A causa di queste particolari statistiche, Basch è molto utile in battaglia per il ruolo di bulldozer, mentre la sua bassa difesa rende rischioso usarlo come tank.

Sebbene, nel prologo del gioco, Basch sia visto usare un arco in un filmato e usi la sua apoteosi di livello 1 per sconfiggere la mini aeronave Remora, non possiede alcuna licenza per archi o apoteosi al suo effettivo ingresso in squadra.

Dal momento che entra in squadra in due momenti distinti, il livello e le statistiche di Basch sono calcolati in base a due formule separate. Quando è un personaggio ospite, Basch inizia il gioco senza alcun equipaggiamento, ma dopo una certa scena ottiene un'arma e delle protezioni.

Personaggio di supporto[]

Basch, accompagnato da tre soldati dalmaschi, combatte a fianco di Reks come personaggio di supporto durante il prologo del gioco.

Statistiche
Statistica Livello
Livello 20
Debolezze
Info bersaglio
HP max 1300
MP max 300
Forza 25
POT magica 11
Vigore 48
Velocità 23
Attacco 24
DIF fisica 2
DIF magica 14
Destrezza 22
DES magica 10
Proprietà
Statistica Livello
Immunità Oblio, Pietrosi, Sentenza, Virus, Esca, Furia, Bolla
Status
Opzioni Immunità, Parata
Gambit (A)*Spesso Sé con HP < 60% ⇛ Pozione
(A)*Spesso Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca
Equipaggiamento
Categoria Nome
Arma Spada militare
Supporto Cetra

Dati iniziali[]

Statistica Livello
Livello Livello di Vaan +2
LP LP di Vaan -21
Magie/Tecniche
Oggetti
Guil 0
Gambit 1. Nemico del leader ⇛ Attacca

2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +2
LP
Magie/Tecniche
Oggetti
Guil
Gambit 1. Nemico del leader ⇛ Attacca

2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Livello di Vaan +2
LP LP di Vaan -100
Magie/Tecniche
Oggetti
Guil 0
Gambit 1. Nemico del leader ⇛ Attacca

2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Statistica Livello
Livello Media dei due valori più alti +2
LP
Magie/Tecniche
Oggetti
Guil
Gambit 1. Nemico del leader ⇛ Attacca

2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca

Equipaggiamento iniziale[]

Categoria Nome
Arma Lama di mithril
Supporto
Testa Elmo di bronzo
Corpo Corazza di bronzo
Accessorio
Categoria Nome
Arma Spada militare
Supporto
Testa Elmo di bronzo
Corpo Corazza di bronzo
Accessorio
Categoria Nome
Arma Lama di mithril
Supporto
Testa Elmo di bronzo
Corpo Corazza di bronzo
Accessorio Anello di tormalina
Categoria Nome
Arma Spada militare
Supporto
Testa Elmo di bronzo
Corpo Corazza di bronzo
Accessorio Anello di tormalina

Licenze iniziali[]

Nome Usa
Comando Attacca, Oggetti
Scan Scan
Spade 2 Spada lunga, Spada di ferro
Scudi 2 Scudo di cuoio, Cetra
Protezioni pesanti 1 Elmo di pelle, Elmo di bronzo, Corazza di pelle, Corazza di bronzo
Nome Usa
Scan Scan
Spade 1 Spada larga, Spada lunga
Asce 1 Ascia da guerra, Flail
Scudi 1 Excursion, Scudo di cuoio
Scudi 2 Cetra, Scudo di bronzo, Scudo tondo
Protezioni leggere 1 Galea, Abito di pelle
Protezioni pesanti 1 Elmo di pelle, Elmo di bronzo, Corazza di pelle, Corazza di bronzo
Protezioni pesanti 2 Celata, Elmo di ferro, Corazza squamata, Corazza di ferro
Accessori 3 Proteggibraccio, Anello di tormalina

Statistiche[]

Livello HP MP Forza POT magica Vigore Velocità
3 139-146 31-38 26 21 20 23
10 304-338 56-79 30 24 22 24
20 667-765 102-161 35 28 25 25
30 1133-1315 150-245 41 33 28 26
40 1574-1836 209-351 46 37 31 28
50 2279-2672 259-439 51 41 34 29
60 2900-3409 306-521 57 46 36 30
70 3253-3824 341-580 62 50 39 31
80 3660-4303 376-638 68 55 42 33
90 4215-4960 400-673 73 59 45 34
99 4841-5703 410-684 78 63 47 35
Livello HP MP Forza POT magica Vigore Velocità
3 138-145 19-22 26 21 20 23
10 306-340 28-37 30 23 22 24
20 673-772 46-68 35 27 25 25
30 1146-1330 64-99 40 31 28 26
40 1593-1858 86-139 46 35 31 28
50 2307-2706 105-172 51 39 34 29
60 2937-3453 122-203 56 43 36 30
70 3294-3873 132-225 62 47 39 31
80 3706-4359 149-247 67 51 42 33
90 4269-5025 157-260 72 55 45 34
99 4903-6347 161-264 77 58 47 35

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Affidabile Giudice Magister che protegge i compagni con dedizione.
—Descrizione

In questo gioco, Basch è un personaggio con le caratteristiche di un Paladino, usa gli spadoni come armi, le corazze come protezioni e gli elmi come accessori. Le sue abilità sono principalmente a scopo difensivo, e prevedono il lancio di potenti magie protettive su tutto il gruppo, alternate a potenti attacchi con la spada.

Ashe è un'unità d'attacco dalla ravvicinata, molto forte contro le unità magiche o armate di armi a distanza, ma non altrettanto utile contro quelle che attaccano dall'alto. La sua apoteosi è Scudo apocalittico, che crea uno scudo che rende la squadra completamente invincibile per un periodo di tempo. Questa abilità è ottenuta dopo aver sconfitto l'Esper Zalera.

Abilità[]

Nome Livello Descrizione
Attacca Mossa base Coraggioso attacco con una spada a due mani.
Protega Aumenta la difesa fisica degli alleati nei paraggi.
Shellga Aumenta la difesa magica degli alleati nei paraggi.
Fulmineo 36 Assesta un colpo perforante sui nemici di fronte.
Quiete 38 Cura gli status alterati riportando la calma. Attiva Rigene.
Sangue freddo 41 Aumenta la difesa per ottimizzare la battaglia. La potenza fisica diminuisce.
Altruismo 45 Protegge il proprio gruppo come uno scudo.
Raggio splendente 51 Perfora i nemici nei paraggi con una luce sacra.
Scudo apocalittico Apoteosi Attiva una difesa totale contro gli attacchi al gruppo.

Altre comparse[]

Pictlogica Final Fantasy[]

Basch appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.

 
PFF Basch

Curiosità[]

FFXII CdA Basch
  • Quando il giocatore avrà sconfitto più di 300 nemici in Final Fantasy XII, una figurina animata di Basch comparirà nel covo degli aviopirati, conferendogli il titolo di "Terrore delle belve". Nel remaster HD Final Fantasy XII: The Zodiac Age, nelle stesse circostanze, si riceverà invece un trofeo con lo stesso nome, rappresentato da una sua immagine.
  • Sebbene Basch non compaia in Dissidia, il suo doppiatore inglese Keith Ferguson interpreta il gemello Gabranth.
  • In Dissidia Final Fantasy, Gabranth usa le stesse apoteosi del fratello, nella sua Ipermossa EX, ovvero Impulso Tetro, Epilogo Inesorabile e Giustiziere Gelido. Solo l'ultima è differente nel nome da quella di Basch.
  • Secondo quanto affermato nella versione giapponese del gioco, e in seguito anche in Dissidia, Basch è il secondo nato dei due gemelli, quindi il più anziano.
  • Per lungo tempo si è pensato che Basch dovesse essere il protagonista originale di Final Fantasy XII, ma che il target a cui il gioco era dedicato avesse spinto gli sviluppatori a creare Vaan nelle ultime fasi dello sviluppo per il ruolo. In realtà, Basch ha solamente ereditato alcuni tratti della caratterizzazione che inizialmente era stata pensata per Vaan, ma non era mai stato considerato come protagonista.
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