Final Fantasy Wiki
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'''Bahamut ZERO''' è uno [[Lista di invocazioni|spirito d'invocazione]] apparso in alcuni titoli della serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''.
| bgcolor="#8B0000" colspan="2" style="text-align: center; font-size: 13px; -moz-border-radius-topleft: 7px; -moz-border-radius-topright: 7px"|<font color="white">'''Bahamut ZERO'''</font>
 
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| class="serieb"|''[[Final Fantasy VII]]''
 
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'''Bahamut ZERO''' è uno spirito d'[[invocazione]] apparso in alcuni capitoli della saga di ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''.
 
   
Come suggerisce il suo nome, si tratta di una variazione dell'invocazione ricorrente [[Bahamut]], molto nota ai giocatori per il suo mastodontico attacco ''[[Megaflare|Terafusione]]'', un milione di volte più distruttivo della ''Megafusione'' del collega.
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Come suggerisce il suo nome, questo potente drago è una variante più forte dell'invocazione ricorrente [[Bahamut]]. Apparso per la prima volta in ''[[Final Fantasy VII]]'', si è fatto notare per il suo mastodontico attacco ''[[Teravampalia]]'', che causa devastanti danni [[Non elementale|non elementali]] con potenza superiore a quella di ''[[Megavampalia]]''.
   
 
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[[File:Bahamutzero_ff7.png|250px|right]]
Bahamut ZERO è la più potente delle tre forme di Bahamut presenti nel settimo capitolo, e la seconda più potente tra tutte le invocazioni del gioco. Può essere ottenuto in circostanze molto precise, che richiedono di aver ottenuto già Bahamut e [[Neo Bahamut]] e aver recuperato la [[materia densa]] blu: esaminando la gemma dopo averla portata nel planetario di [[Cosmo Canyon]], essa reagirà alle due invocazioni presenti nell'inventario e garantirà la materia di Bahamut ZERO. In alternativa, se non si è riusciti a salvare l'ultima materia densa, la materia d'invocazione potrà essere comunque rinvenuta negli scavi di [[Borgo Osso]], seppur con una probabilità molto bassa, nello stesso punto in cui è possibile trovare il [[megaelisir]].<br />
 
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{{Principale|Bahamut ZERO (Final Fantasy VII)}}
Il design di Bahamut ZERO è basato sull'aspetto del Bahamut classico apparso nello stesso capitolo, ma è di colore verde bluastro, ha sei enormi ali, corna laterali più lunghe e un lungo rostro sulla punta del muso. I suoi movimenti, specialmente quando spiega le ali, fanno pensare che si tratti di un essere parzialmente meccanico.
 
 
Bahamut ZERO appare in questo gioco come [[Materia invocazione|invocazione]]. La [[Materia (Final Fantasy VII)|materia]] necessaria per invocarlo è ottenuta solo se il giocatore ha già ottenuto [[Bahamut (Final Fantasy VII)|Bahamut]] e [[Neo Bahamut (Final Fantasy VII)|Neo Bahamut]] e ha recuperato la [[materia densa]] blu. Esaminando la gemma nel planetario di [[Cosmo Canyon]], essa reagirà alle materie di Bahamut e Neo Bahamut e garantirà la materia di Bahamut ZERO. Se non si è riusciti a salvare l'ultima materia densa, la materia potrà essere comunque rinvenuta con una probabilità molto bassa negli scavi di [[Borgo Osso]].
   
La materia di Bahamut ZERO può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarlo in battaglia per 180 MP. L'attacco ''Terafusione'' infligge danni non-elementali a tutti i nemici, causando 7,5 volte il danno normale e ignorando le difese. L'animazione di invocazione è una delle più lunghe del gioco, e lo mostra volare nello spazio, spiegare le sue sei ali e convergere un gigantesco raggio sul pianeta. La materia di Bahamut ZERO è la più potente che possa essere collegata alla materia Magia quadra.
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La materia di Bahamut ZERO può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarlo in battaglia per 180 MP. L'attacco ''Terafusione'' infligge a tutti i nemici danni non-elementali pari a 7,5 volte il danno magico di base, ignorando la statistica di Difesa magica.
   
 
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Bahamut ZERO appare in questo gioco come invocazione. Il suo attacco ''Terafusione'' infligge danni non-elementali ai nemici.
Bahamut ZERO, pur non facendo parte delle invocazioni utilizzabili, fa un piccolo cameo in questo titolo spin-off. Lo si vede per qualche istante sullo schermo di un computer, a indicarne l'avvistamento in qualche parte del mondo.
 
   
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
 
===''[[Final Fantasy Type-0]]''===
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Bahamut 0 appare in questo gioco come [[Esper (Type-0)|Esper]]. Si tratta di un Esper di classe [[Bahamut (Type-0)|Bahamut]] la cui esistenza è ignota persino al dipartimento esoterico di [[Akademeia]].<br />
Bahamut 0 è uno degli [[Esper (Type-0)|Esper]] di classe Bahamut presenti nel gioco ma, a differenza degli altri tipi, non può essere invocato liberamente in battaglia: si tratta infatti di un Esper ad uso esclusivo della dottoressa [[Arecia Al-Rashia]], che durante la storia lo invoca in soccorso dei cadetti della [[classe Zero]] durante lo scontro con [[Shinryu Celestia]] nella [[battaglia di Judecca]].<br />
 
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Durante la storia, è invocato dalla dottoressa [[Arecia Al-Rashia]] durante la missione "[[Missioni (Type-0)/Missioni principali|La battaglia di Judecca]]", ma solo se tutti i cadetti della [[classe Zero]] soccombono al boss [[Shinryu Celestia]].
Il design di Bahamut 0 in questo gioco è quasi identico a quello del Bahamut normale, ma è più grande e di colore più chiaro, con tonalità dorate anziché rosse, possiede un secondo paio di ali e il paio principale emette fasci di luce. Presenta inoltre la caratteristica protuberanza a rostro e le corna laterali appiattite della sua incarnazione di ''Final Fantasy VII''.
 
   
Bahamut 0 può essere controllato dal giocatore solo durante lo scontro con Shinryu Celestia, e solo se tutto il gruppo giocabile è stato sconfitto dal boss. L'Esper ha tutte le statistiche al massimo, non può essere sconfitto, dispone dell'attacco fisico ''Devastazione'' e della tecnica speciale ''Megafusione''. Quest'ultima può essere caricata e aggiornata a ''Gigafusione'', ma il caricamento rende Bahamut 0 vulnerabile agli attacchi del boss, che lo potranno interrompere: solo quando Shinryu Celestia avrà i PV ridotti a 1 sarà possibile caricare l'attacco al massimo e farlo diventare il potentissimo e spettacolare ''Terafusione'': durante l'esecuzione, Bahamut 0 volerà in aria e chiamerà a sé un gran numero di Bahamut normali, con i quali scaglierà una pioggia di raggi laser per un finale davvero esplosivo.
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Bahamut 0 è un Esper speciale, e in quanto tale ha caratteristiche che nessun'altra invocazione possiede: tutte le sue statistiche sono al massimo, e non può essere sconfitto in alcun modo. Dispone dell'attacco fisico ''Devastazione'' e della tecnica speciale ''Megafusione'', che può essere caricata per diventare ''Gigafusione'' e poi ''Terafusione''.
   
==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
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===''[[Mobius Final Fantasy]]''===
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{{Q|Un'entità di un altro mondo, la cui luce risplende su coloro che percorrono la via della spada.|Descrizione}}
===''[[Super Smash Bros.]] per Nintendo 3DS e Wii U''===
 
Bahamut ZERO appare in questo gioco come parte del DLC di [[Cloud Strife|Cloud]]. È una delle invocazioni che possono apparire nell'arena di [[Midgar]] se si tocca la materia rossa.<br />
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Bahamut ZERO appare in questo gioco come carta di elemento Luce, con il nome Bahamut ZERO: FFVII. Permette a [[WoL]] di usare l'abilità ''Furia lucente'', che causa danni di Luce in un'area e riduce la resistenza alla crisi. L'efficacia è aumentata se la carta è usata da una classe di tipo Guerriero.
Il suo aspetto è una versione più dettagliata della sua comparsa originale.
 
   
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==Comparse esterne a ''Final Fantasy''==
Quando è invocato, Bahamut ZERO usa ''Teraflare'', invocando un enorme raggio di energia bianca che devasta lo sfondo e colpisce per lungo tempo un punto contrassegnato dell'arena, causando pesanti danni continuati a tutti i giocatori nemici che colpisce.
 
 
===''[[Super Smash Bros.]]''===
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Bahamut ZERO fa un cameo in questo gioco. Introdotto in ''Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e WiiU'' come parte del pacchetto DLC dedicato a [[Cloud (Super Smash Bros.)|Cloud]], è una delle invocazioni che possono apparire nell'arena di [[Midgar]] se si tocca la materia rossa. Assieme al resto dell'arena, ritorna anche in ''Super Smash Bros. Ultimate''.
   
 
Quando è invocato, Bahamut ZERO usa ''Teraflare'', invocando un enorme raggio di energia bianca che devasta lo sfondo e colpisce per lungo tempo un punto contrassegnato dell'arena, causando pesanti danni ripetuti a tutti i giocatori nemici che colpisce.
==Galleria==
 
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|File:Bahamutzero_ff7.png|''Final Fantasy VII''
 
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==Curiosità==
 
==Curiosità==
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{{Invocazioni}}
 
{{Invocazioni}}
[[Categoria:Evocazioni-FFVII]]
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[[Categoria:Invocazioni ricorrenti]]
[[Categoria:Esper-FFT0]]
 

Versione delle 07:31, 13 mag 2019

FFT0 Bahamut Zero art

Bahamut ZERO è uno spirito d'invocazione apparso in alcuni titoli della serie Final Fantasy.

Come suggerisce il suo nome, questo potente drago è una variante più forte dell'invocazione ricorrente Bahamut. Apparso per la prima volta in Final Fantasy VII, si è fatto notare per il suo mastodontico attacco Teravampalia, che causa devastanti danni non elementali con potenza superiore a quella di Megavampalia.

Comparse

Final Fantasy VII

Bahamutzero ff7
Articolo principale: Bahamut ZERO (Final Fantasy VII)

Bahamut ZERO appare in questo gioco come invocazione. La materia necessaria per invocarlo è ottenuta solo se il giocatore ha già ottenuto Bahamut e Neo Bahamut e ha recuperato la materia densa blu. Esaminando la gemma nel planetario di Cosmo Canyon, essa reagirà alle materie di Bahamut e Neo Bahamut e garantirà la materia di Bahamut ZERO. Se non si è riusciti a salvare l'ultima materia densa, la materia potrà essere comunque rinvenuta con una probabilità molto bassa negli scavi di Borgo Osso.

La materia di Bahamut ZERO può essere associata a un'arma o una protezione, e permette di evocarlo in battaglia per 180 MP. L'attacco Terafusione infligge a tutti i nemici danni non-elementali pari a 7,5 volte il danno magico di base, ignorando la statistica di Difesa magica.

Statistiche Livello 2 Livello 3 Livello 4 Master
AP 35000 120000 150000 250000
Modifiche Magic +4, Magic Def. +4, Max HP-10%, Max MP+15%

Before Crisis -Final Fantasy VII-

Bahamut ZERO appare in questo gioco come invocazione. Il suo attacco Terafusione infligge danni non-elementali ai nemici.

Final Fantasy Type-0

Bahamut 0 appare in questo gioco come Esper. Si tratta di un Esper di classe Bahamut la cui esistenza è ignota persino al dipartimento esoterico di Akademeia.
Durante la storia, è invocato dalla dottoressa Arecia Al-Rashia durante la missione "La battaglia di Judecca", ma solo se tutti i cadetti della classe Zero soccombono al boss Shinryu Celestia.

Bahamut 0 è un Esper speciale, e in quanto tale ha caratteristiche che nessun'altra invocazione possiede: tutte le sue statistiche sono al massimo, e non può essere sconfitto in alcun modo. Dispone dell'attacco fisico Devastazione e della tecnica speciale Megafusione, che può essere caricata per diventare Gigafusione e poi Terafusione.

Mobius Final Fantasy

Un'entità di un altro mondo, la cui luce risplende su coloro che percorrono la via della spada.
—Descrizione

Bahamut ZERO appare in questo gioco come carta di elemento Luce, con il nome Bahamut ZERO: FFVII. Permette a WoL di usare l'abilità Furia lucente, che causa danni di Luce in un'area e riduce la resistenza alla crisi. L'efficacia è aumentata se la carta è usata da una classe di tipo Guerriero.

Comparse esterne a Final Fantasy

Super Smash Bros.

Bahamut ZERO fa un cameo in questo gioco. Introdotto in Super Smash Bros. per Nintendo 3DS e WiiU come parte del pacchetto DLC dedicato a Cloud, è una delle invocazioni che possono apparire nell'arena di Midgar se si tocca la materia rossa. Assieme al resto dell'arena, ritorna anche in Super Smash Bros. Ultimate.

Quando è invocato, Bahamut ZERO usa Teraflare, invocando un enorme raggio di energia bianca che devasta lo sfondo e colpisce per lungo tempo un punto contrassegnato dell'arena, causando pesanti danni ripetuti a tutti i giocatori nemici che colpisce.

Curiosità

  • Come per gli altri tipi di Bahamut, anche il nome di Bahamut ZERO è usato per designare un aggiornamento del keyblade Metalchocobo nella versione giapponese di Kingdom Hearts Re:Coded.