Final Fantasy Wiki
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'''Bagliore d'ombra''' è un'abilità ricorrente nella serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. Occasionalmente, è anche chiamata '''Lampo d'ombra''' o '''Fusione oscura'''.
 
'''Bagliore d'ombra''' è un'abilità ricorrente nella serie ''[[Final Fantasy (serie)|Final Fantasy]]''. Occasionalmente, è anche chiamata '''Lampo d'ombra''' o '''Fusione oscura'''.
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Questa potente abilità danneggia i propri bersagli con una luce negativa. Essa è solitamente usata da nemici di alto livello, ma esistono alcuni casi in cui è accessibile al giocatore come [[nemitec]] o tramite altri metodi.
 
Questa potente abilità danneggia i propri bersagli con una luce negativa. Essa è solitamente usata da nemici di alto livello, ma esistono alcuni casi in cui è accessibile al giocatore come [[nemitec]] o tramite altri metodi.
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''Lampo d'ombra'' è un'abilità di [[Alchimista (Final Fantasy V)|alchimista]] presente nel gioco. Può essere usata unendo due unità di [[materia oscura]] tramite il comando ''[[Mescola]]''.
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''Lampo d'ombra'' è un'abilità [[Mescola]] presente nel gioco. Può essere usata unendo due unità di [[Materia oscura]].
   
 
''Lampo d'ombra'' infligge pesanti danni non elementali a tutti i nemici, ha potenza base 241 e infligge lo status Piaga.
 
''Lampo d'ombra'' infligge pesanti danni non elementali a tutti i nemici, ha potenza base 241 e infligge lo status Piaga.
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Sephiroth può ancora usare ''Shadow Flare'', ma con qualche modifica: ora costa 30 PC e si perfeziona con 80 PA, e le quattro sfere hanno portata maggiore e stordimento più duraturo.
   
 
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Versione delle 23:39, 8 mag 2020

Fusione oscura FFVII

Shadow Flare in Final Fantasy VII.

Bagliore d'ombra è un'abilità ricorrente nella serie Final Fantasy. Occasionalmente, è anche chiamata Lampo d'ombra o Fusione oscura. Jenova∙VITAJenova∙MORTEJenova∙SINTESI

Questa potente abilità danneggia i propri bersagli con una luce negativa. Essa è solitamente usata da nemici di alto livello, ma esistono alcuni casi in cui è accessibile al giocatore come nemitec o tramite altri metodi.

Lampo d'ombra evoca un'esplosione di energia negativa che infligge danni di tipo non elementale a uno o tutti i nemici.

Comparse

Final Fantasy III

Infligge danni fisici.

Lampo d'ombra è un'abilità Terreno presente nel gioco. Può essere usata con una probabilità del 40% se ci si trova a sudest Saronia ed Eureka, e del 2% se ci si trova in deserti, foreste e cielo, o nelle aree grotta dell'altare, miniere di mithril, caverna sigillata, tunnel di Tozus, grotta del circolo, antiche rovine, labirinto degli antichi, grotta di Doga, grotta delle ombre, antro di Bahamut, Falgabard, picco del drago, Castello Sasune, torre di cristallo, torre del dragone, castello di Hein, villa di Goldor, torre di Owen (non al primo piano) e caverna di fiamme.

Lampo d'ombra infligge pesanti danni fisici a un solo nemico.

Final Fantasy V

Lampo d'ombra è un'abilità Mescola presente nel gioco. Può essere usata unendo due unità di Materia oscura.

Lampo d'ombra infligge pesanti danni non elementali a tutti i nemici, ha potenza base 241 e infligge lo status Piaga.

Final Fantasy VII

Grandi danni non elementali a un nemico.

Shadow Flare è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal nemico Dragon Zombie e dai boss Ruby Weapon, Ultimate Weapon e Safer∙Sephiroth.
Può anche essere appresa dal giocatore tramite la materia Enemy Skill.

Shadow Flare infligge pesanti danni non elementali a un nemico per 100 MP, con potenza pari a 7,8125 volte il danno magico di base.

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Fusione oscura è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata dal boss Genesis Avatar.

Fusione oscura evoca quattro piccole fiammate oscure in successione, che appaiono dal terreno e inseguono lievemente prima di tornare a terra.

Final Fantasy VII Remake

Bagliore d'ombra è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da Sephiroth durante la fase finale dello scontro con lui.

Bagliore d'ombra evoca una serie di implosioni oscure in punti casuali del campo di battaglia, che attirano i personaggi nelle vicinanze prima di esplodere e causare danni.

Final Fantasy XIV

Shadow Flare è un'abilità nemica presente nel gioco. Può essere usata da Lahabrea nel Praetorium e da Ascian Prime nella missione "Aetherochemical Research Facility".
Shadow Flare era anche un'abilità della classe di arcanista, apprendibile dopo il livello 50. Questa abilità è stata rimossa nell'espansione Shadowbringers.

Shadow Flare crea una serie di esplosioni luminose che causano danni a tutti i giocatori nella stanza.
Come abilità di arcanista, Shadow Flare creava un'area di effetto che infliggeva danni non-elementali con potenza base 50 e status Lentezza ai nemici che vi entrano per 30 secondi.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Shadowflare è un'abilità Turning presente nel gioco. Può essere usata esclusivamente dalla classe speciale di custode, esclusiva dei nemici.

Shadowflare infligge danni non-elementali a tutti i personaggi in campo per 18 MP.

Bravely Default

Infligge al bersaglio 5000 PV di danni basati sul buio.

Lampo d'ombra è un'abilità Miscelazione presente nel gioco. Può essere usata unendo ua Coda di demone e una Zanna di drago.

Lampo d'ombra infligge danni di buio pari a 5000 PV a un bersaglio.

Dissidia Final Fantasy

Sephiroth può usare Fusione oscura come attacco Audacia sia a terra che in aria: costa 40 PC e si perfeziona con 180 PA. L'esecuzione dell'attacco evoca quattro sfere luminose che convergono verso il rivale, stordendolo per un istante se lo colpiscono.

Dissidia 012 Final Fantasy

Sephiroth può ancora usare Shadow Flare, ma con qualche modifica: ora costa 30 PC e si perfeziona con 80 PA, e le quattro sfere hanno portata maggiore e stordimento più duraturo.

Dissidia Final Fantasy NT

Sephiroth può usare Bagliore d'ombra come attacco audacia all'indietro a terra. L'esecuzione dell'attacco evoca quattro sfere che attirano a sé gli avversari vicini prima di esplodere.

Altre comparse

Serie di Kingdom Hearts

Shadow Flare è un'abilità usata da Sephiroth nelle battaglie contro di lui in Kingdom Hearts e Kingdom Hearts II. In entrambi i giochi, la usa dopo aver perso circa metà dei propri PS, e l'esecuzione consiste nell'evocare una serie di sfere luminose bluastre attorno a Sora, che inseguono molto lentamente ed esplodono al contatto. In Kingdom Hearts II, Sora può usare Reflex per lanciarle velocemente contro Sephiroth.

Galleria

 
Fusione oscura FFIII
 
Lampo d'ombra FFV
 
Fusione oscura (CCFFVII)
 
Fusione oscura Dissidia