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FFT Balthier
Un pirata che solca i cieli, libero da leggi e responsabilità. Non si lascia mai sfuggire una preda.
—Descrizione

L'Aviopirata è una classe speciale presente in Final Fantasy Tactics, esclusiva del remaster The War of the Lions. Il suo nome inglese è Sky Pirate.

Gli aviopirati erano banditi che vivevano di razzie, solcando i cieli a bordo delle loro aeronavi. Erano scomparsi da secoli da Ivalice a seguito del cataclisma che decretò la sparizione dei velivoli, e ciò fu la causa della diffidenza di Ramza quando si imbatté in Balthier, un forestiero che dichiarava di essere un aviopirata.

GameplayModifica

L'aviopirata è la classe predefinita di Balthier, e solamente lui può avervi accesso. Si tratta di una classe focalizzata principalmente sull'attacco fisico, con un gran numero di armi a disposizione e tecniche esclusive che mescolano le abilità delle classi di ladro e macchinista, con un'efficienza e una probabilità di successo più alte rispetto a queste ultime. Inoltre, è l'unica classe a disporre del comando esclusivo Barrage, con cui può colpire più volte per causare danni elevati: si tratta dell'attacco con il più alto potenziale di danno del gioco, anche superiore a 2000 punti nelle giuste circostanze.

StatisticheModifica

Prerequisiti Arma Testa Corpo Usa scudi?
Nessuno Coltelli, Spade, Spade nobili, Bastoni, Fucili, Archi, Balestre Elmi, Cappelli Armature, Abiti, Toghe Si
Movimento Salto Velocità Schivata Attacco Magia HP MP
4 4 8 25% Elevato Basso Elevato Basso

AbilitàModifica

Abilità innateModifica

  • SafeguardSalvaguardia

PiracyModifica

Comando dell'Aviopirata. Insuperabile nel tiro e nel ladrocinio. Nessuna preda gli sfugge, nessun bersaglio rimane illeso.
Nome Portata Effetto Velocità JP
Leg ShotMira: Gambe Arma equipaggiata 0 200
Infligge danni alle gambe, impedendo i movimenti.
Effetto: Inerzia.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Arm ShotMira: Braccio Arma equipaggiata 0 300
Infligge danni alle braccia, impedendo l'uso delle armi e il lancio di magie.
Effetto: Inabilità.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Seal EvilSigillo del male Arma equipaggiata 0 200
Pietrifica gli esseri maledetti conosciuti come nonmorti.
Effetto: Pietra.
Nota: ha effetto solo sui nonmorti.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
BarrageRaffica Arma equipaggiata 1 1200
Scatena 4 attacchi di particolare rapidità. Ogni colpo infligge metà del danno normale.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder GilSaccheggia guil 1 1 0
Rubacchia guil al bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Quantità: Velocità x Livello
Plunder HeartSaccheggia cuore 3 1 250
Cattura il cuore del bersaglio, incantandolo.
Effetto: Traditore.
Probabilità: Attacco magico + Potenza arma
Plunder HelmSaccheggia elmo 1 1 450
Trafuga l'elmo equipaggiato dal bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder ArmorSaccheggia armatura 1 1 550
Trafuga l'armatura equipaggiata dal bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder ShieldSaccheggia scudo 1 1 450
Trafuga lo scudo equipaggiato dal bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder WeaponSaccheggia arma 1 1 750
Trafuga l'arma equipaggiata dal bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder WeaponSaccheggia accessorio 1 1 600
Trafuga l'accessorio equipaggiato dal bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Plunder EXPSaccheggia EXP 1 1 350
Rubacchia punti esperienza al bersaglio.
Probabilità: Velocità + Potenza arma
Quantità: Velocità + 15

ReazioneModifica

Nome Descrizione Attiva JP
Counter TackleControtackle Contrattacca con una carica. Attacco fisico 180

Abilità di supportoModifica

Nome Descrizione JP
Equip AxesUsa asce Equipaggia le asce a prescindere dalla classe in uso. 170
BeastmasterDomatore Aggiunge un'abilità a tutti i mostri sulle caselle vicine con una differenza di elevazione di 3 o meno. 200
DefendDifesa Protegge se stesso da un attacco. Aggiunge il comando Defend. 50
JP BoostBonus JP Aumenta il numero di JP guadagnati in battaglia. 250

MovimentoModifica

Nome Descrizione JP
Move +1Movimento +1 Aumenta il movimento di 1. 200


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