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Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura? |
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- Unica figlia di Re Raminas ed erede al trono di Dalmasca, Ashe è ritenuta morta suicida da due anni. In realtà è viva e vegeta e conduce la Resistenza con la speranza di poter reclamare un giorno il suo regno.
—Descrizione
Ashelia B'nargin Dalmasca è uno dei principali personaggi giocabili del gioco Final Fantasy XII. Conosciuta principalmente con il suo diminutivo Ashe, entra per la prima volta nel gruppo sotto il falso nome di Amalia.
Ashe è la giovane principessa del regno di Dalmasca, figlia ed erede del re Raminas B'nargin Dalmasca, e ultima effettiva discendente della casata del Re Dinasta Raithwall. Sposatasi con il principe Rasler di Nabradia allo scopo di rafforzare il regno in un possibile scontro con l'impero di Archadia, si ritrova improvvisamente vedova e orfana nel corso del solo prologo del gioco. Scomparsa dalla vista e data anche lei per morta, guida segretamente il gruppo della Resistenza per reclamare il trono che le spetta di diritto, ed è proprio in queste circostanze che si unisce al gruppo di protagonisti, diventandone poi il leader.
Ashe ritorna, sempre come personaggio giocabile, nel seguito ufficiale Final Fantasy XII: Revenant Wings, ambientato due anni dopo il gioco originale. Ormai regina di Dalmasca, arriva in soccorso del gruppo di protagonisti quando la minaccia che terrorizza Lemures si estende anche a Ivalice.
Sebbene il protagonista di Final Fantasy XII sia ufficialmente Vaan, la storia è di fatto quella di Ashe, e l'arco narrativo esplora principalmente il suo sviluppo nel suo cammino per reclamare il proprio trono. Vaan e Ashe sono legati solo dall'aver subito l'esperienza traumatica della perdita di una persona cara, ed è proprio questo legame che permette ad Ashe di non perdere se stessa nella sua ricerca di vendetta contro l'impero. La storia dell'edizione manga di Final Fantasy XII si concentra prevalentemente su Ashe.
Profilo[]
Aspetto fisico[]
Ashe è una bella ragazza di diciannove anni, dalla corporatura snella e longilinea, con una delineata figura a clessidra e le gambe lunghe. I suoi profondi occhi sono di colore grigio e lasciano trasparire il suo coraggio e la sua determinazione, mentre i capelli sono color biondo sabbia e tagliati sopra le spalle. Il suo volto era stato pensato per assomigliare all'attrice francese Sylvie Testud, ma con tratti più giapponesi.
Durante tutto l'arco della storia, Ashe è vista con quattro abiti diversi. Quello che indossa per più tempo, il suo completo da combattimento, è noto per essere uno dei più particolari indossati da una protagonista femminile: bizzarro anche per lo stile di Ivalice, comprende una camicetta bianca senza spalle che si allunga sulla parte dietro, con finiture dorate e un colletto che ricorda una marinara, il tutto sopra quello che sembra un minicorsetto di pelle nera con una fibbia dorata, portato in modo da lasciare scoperto l'ombelico e un po' di pelle sotto la camicetta. Le braccia, da sotto le spalle fino ai gomiti, sono coperti da maniche staccate con grosse gomitiere di metallo, ai polsi sono portate delle polsiere di metallo che coprono parzialmente il dorso delle mani, protezioni metalliche partono da mezza coscia fino sotto il ginocchio, mentre ai piedi sono indossati stivali rosa shocking corazzati e con risvolti argentati. La parte più vistosa e particolare del suo abbigliamento è però la cortissima minigonna di pelle rosa brillante, tenuta su da una grossa cintura azzurra: considerato che ciò che si vede sotto la gonna è dello stesso colore, è ipotizzabile che siano in realtà dei pantaloncini sgambati.
Durante il prologo del gioco, Ashe indossa due elaboratissimi abiti, uno per il suo matrimonio e uno per il funerale che avviene dopo poco tempo: entrambi gli abiti sono estremamente curati, e lasciano scoperte diverse porzioni di pelle, pancia e schiena per l'abito nuziale, spalle e gambe per l'abito funebre. L'abito da sposa è inoltre stretto sulle gambe a coda di sirena, è ornato con gioielli e piume dai colori delicati, e presenta un elaborato copricapo dorato da cui parte il velo di tulle. Un quarto abito è visto infine nell'epilogo del gioco: si tratta di un più semplice e sobrio completo color bianco avorio, comprensivo di maglietta senza spalle che lascia la pancia scoperta, maniche staccate lunghe fino al gomito e una gonna a due strati.
In Revenant Wings, Ashe è il solo personaggio a non apparire con gli abiti visti nell'epilogo del gioco originale, ritornando invece a indossare il suo completo da battaglia. Sebbene l'artwork ufficiale del gioco la mostri con in mano una spada, le sue armi effettive nel gioco sono i lanciabombe.
Personalità[]
- Sono semplicemente me stessa. Nient'altro. E voglio solo essere libera.
—Ashe
Ashe comincia la storia come una donna distrutta per aver perso in poco tempo suo marito, suo padre e il suo regno, e proprio il dolore di questa perdita è ciò che la guida nel suo ruolo di leader del movimento di Resistenza. Il suo primo e unico obiettivo, al momento in cui entra in squadra, è reclamare il trono che le spetta di diritto, e il suo desiderio di vendetta verso l'impero di Archadia è tanto forte che non si lascia fermare da niente e nessuno. Proprio per questo, Ashe tende a sopravvalutare la sua forza, e pur essendo ben addestrata al combattimento e molto brava a formulare strategie, non è realmente in grado di fronteggiare il suo nemico da sola. La sua evoluzione nel corso della storia la porta progressivamente a dubitare della sua scelta di distruggere l'impero archadiano, e a chiedersi se il suo desiderio sia veramente un pensiero suo.
Per tutto l'arco del gioco principale, e anche nel poco tempo che le è dedicato nel seguito, Ashe mostra sempre una personalità forte e indipendente, e una determinazione d'acciaio. Sebbene inizialmente sia molto diffidente nei confronti del gruppo, principalmente per via del fatto che i suoi primi alleati sono tutti ladri infiltrati nel suo palazzo, con il tempo Ashe si ammorbidisce un po' e arriva a fidarsi profondamente di loro. In particolar modo, Ashe sviluppa un profondo rapporto di rispetto reciproco con Basch, che inizialmente odia in quanto lo ritiene, come tutti, responsabile per la morte del re Raminas. La sola cosa che turba la freddezza di Ashe è la vista dello spirito del suo amato Rasler, che le compare spesso nel corso del gioco.
Storia[]
Gioventù[]

La piccola Ashe con un chocobo
Principessa di Dalmasca, Ashe era l'unica erede della famiglia reale di Dalmasca. Educata alla vita di palazzo, trovava comunque il tempo per divertirsi come una qualunque bambina. Oltre all'insegnamento delle conoscenze letterarie e del buon costume, fu anche addestrata all'autodifesa e a tirare di spada dal padre.
Un matrimonio politico (Manga)[]
Nell'anno 704 Alto Valendiano, quando Ashe aveva poco più di diciassette anni, era in corso una guerra tra i due potenti imperi di Archadia e Rozaria. Temendo la possibilità che i due contendenti usassero il suo regno come campo di battaglia, il Re Raminas organizzò il matrimonio tra sua figlia e il principe del vicino Regno di Nabradia, in modo da unire i due regni ed avere più difese contro gli invasori. Ashe e Rasler sapevano che il matrimonio era solo per ragioni politiche, ma la giovane principessa mostrava comunque un certo nervosismo nel rivedere il principe, che aveva già conosciuto quando era più piccola.
Dopo essersi ritrovati a distanza di anni, Rasler affermò davanti a tutti i presenti che non voleva sposare Ashe, al che la principessa corse via imbarazzata. A consolarla pensò la marchesa Argas, che per lei era una sorta di sorella maggiore.
Mentre Ashe rifletteva sulla situazione dalla balconata, sentì dalla stanza vicina Rasler e il suo generale Sir Forz parlare di qualcosa che riguardava Re Raminas. Incuriosita, la giovane seguì il generale nabradiano fino a una stanza dove si era riunito il gruppo Neo-Rozaria, un'associazione che voleva fare sì che Dalmasca e Nabradia si alleassero con Rozaria per affrontare Archadia. Origliando i loro discorsi, venne a sapere che il loro piano prevedeva di assassinare Raminas e far ricadere la colpa su Archadia.
Inorridita a sentire quelle parole, cercò di fuggire, ma finì per attirare l'attenzione dei presenti urtando alcune scatole. Improvvisamente, Rasler la trascinò dietro una colonna, per non farla scoprire. Ashe, che pensava che il giovane principe fosse il capo del gruppo, cercò di divincolarsi, finendo col cadere in una crepa nel pavimento e finire nei canali di Garamsythe.
Raggiuntala, Rasler le spiegò le vere motivazioni del suo rifiuto di sposarla: era venuto a conoscenza dell'esistenza del gruppo filorozariano, e pensava che evitando di sposarsi con lei, l'avrebbe salvata da possibili tentativi di assassinarla. Ricredendosi, Ashe curò la sua ferita con un lembo dei suo abito e, imbracciando la sua spada, lo guidò fuori dai canali, dove nel frattempo il livello dell'acqua si stava alzando. Raggiunto nuovamente il palazzo reale, Ashe e Rasler corsero verso la camera da letto di Raminas, dove un membro del gruppo filorozariano stava per uccidere il re nel sonno. Davanti agli occhi di Ashe, l'assassino si rivelò essere nientemeno che Argas, la donna che per Ashe era una sorella.
Infuriata, Ashe rifiutò la richiesta della marchesa di unirsi alla causa, e cercò di fermarla, finendo però bloccata dagli altri membri della fazione. Quando però Argas si apprestò a pugnalare Raminas, quello che stava sotto le coperte si rivelò essere il capitano Basch von Ronsemburg dei Cavalieri dalmaschi, che balzò fuori dal letto e mozzò il braccio alla donna. Gli altri cavalieri irruppero nella stanza e arrestarono i membri del gruppo. Basch rivelò ad Ashe che Sir Forz aveva solo finto di far parte del gruppo, mentre in realtà agiva per conto dei cavalieri.
Imbarazzata e un po' adirata per il fatto che, a quanto pareva, tutti sapevano della congiura tranne lei, Ashe ricevette anche le scuse di Rasler, che si impegnò a sposarla per il bene dei due regni, e anche dell'amore che era nato tra di loro in quella movimentata notte.
Final Fantasy XII[]
L'invasione del Regno[]
Qualche giorno più tardi, si celebrò il matrimonio tra i due principi, che furono sposati nella cattedrale di Rabanastre. Ashe giurò che avrebbe sempre fatto la sua parte e, benchè fosse un matrimonio puramente politico, i due erano davvero innamorati. Purtroppo, però, la felicità della coppia durò poco: avvertito della morte del padre dopo la strage di Nabudis, Rasler partì insieme a Basch per difendere l'ultima roccaforte del Regno di Dalmasca, la fortezza di Nalbina; qui, trafitto da una freccia, il giovane principe trovò la sua fine. La morte di Rasler appena due giorni dopo il matrimonio gettò nella disperazione la principessa. Qualche giorno dopo, Raminas fu ucciso durante la firma dei trattati di pace con Archadia, e la colpa ricadde su Basch. Il giorno successivo, il marchese Halim Ondore IV annunciò pubblicamente che la principessa Ashe, in preda al dolore, si era suicidata.
Questo, secondo le notizie ufficiali...
La Resistenza[]
In realtà, Ashe non si era affatto tolta la vita, come sembrava. Era solo fuggita insieme ai Cavalieri dalmaschi rimasti. Sotto il nome di Amalia e con l'aiuto del capitano Vossler Azelas, Ashe fondò un gruppo di resistenza che, al momento giusto, avrebbe riportato la libertà a Dalmasca. Purtroppo, le loro schermaglie nei due anni che seguirono non diedero risultati soddisfacenti, almeno fino a quando, nel 706 Alto Valendiano, il figlio dell'imperatore, Vayne Solidor, non fu nominato console di Dalmasca.
La Resistenza organizzò un piano per infiltrarsi nel palazzo e reclamare il regno uccidendo Vayne, ma i piani cambiarono quando Ashe incontrò un giovane ladruncolo di nome Vaan e due aviopirati di nome Balthier e Fran nei canali di Garamsythe. I tre si erano infiltrati nel palazzo per rubare qualcosa, ma erano finiti anche loro all'interno dei canali. Mentre Ashe affrontava dei soldati imperiali, si separò dal gruppo di Azelas, lanciandosi da una piattaforma e atterrando tra le braccia di Vaan. La ragazza decise di allearsi temporaneamente con i tre ladri, e di uscire dai canali raggiungendo la Città bassa di Rabanastre. Dopo aver raggiunto le vasche di raccolta ed essere stati assaliti da un Incendyo, i tre furono catturati dai soldati di Vayne e Ashe fu condotta all'interno della corazzata Leviatano dal giudice Ghis.
Gameplay[]
Final Fantasy XII[]
Ashe è, tra tutti i personaggi, quello che più si presta alla versatilità magica, poiché le sue statistiche sono perfettamente indicate per l'utilizzo sia di magie d'attacco sia di cura. La sua crescita in HP è media, mentre quella in MP è potenzialmente la migliore della squadra, assieme alla statistica di Potenza magica, in pari con quella di Penelo. Il suo valore di Forza è piuttosto alto, mentre i valori di Velocità e Vigore sono mediocri: per questo motivo, Ashe è più indicata per l'utilizzo di armi da distanza come archi, balestre e soprattutto lanciabombe.
Poiché entra in squadra in due momenti distinti, il livello e le statistiche di Ashe sono calcolati in base a due formule separate.
Personaggio di supporto[]
Prima di unirsi effettivamente alla squadra come Amalia, Ashe affianca il gruppo contro i soldati imperiali come personaggio di supporto.
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Dati iniziali[]
Statistica | Livello |
---|---|
Livello | Media dei due valori più alti +1 |
LP | Media dei due valori più alti -100 |
Magie/Tecniche | — |
Oggetti | — |
Guil | 0 |
Gambit | 1. Alleato con HP < 70% ⇛ Energia 2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca |
Statistica | Livello |
---|---|
Livello | Media dei due valori più alti +1 |
LP | — |
Magie/Tecniche | — |
Oggetti | — |
Guil | — |
Gambit | 1. Alleato con HP < 40% ⇛ Pozione 2. Alleato in status KO ⇛ Coda di fenice |
Statistica | Livello |
---|---|
Livello | Media dei due valori più alti +1 |
LP | Media dei due valori più alti -1 |
Magie/Tecniche | — |
Oggetti | Granpozione x6, Coda di fenice x2 |
Guil | 0 |
Gambit | 1. Alleato con HP < 50% ⇛ Energia 2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca |
Statistica | Livello |
---|---|
Livello | Media dei due valori più alti +1 |
LP | — |
Magie/Tecniche | Energia |
Oggetti | Pozione x10, Granpozione, Coda di fenice x2, Antidoto x2, Collirio x3 |
Guil | 1230 |
Gambit | 1. Alleato con HP < 50% ⇛ Energia 2. Nemico più vicino in vista ⇛ Attacca |
Equipaggiamento iniziale[]
Categoria | Nome |
---|---|
Arma | Spada lunga |
Supporto | Excursion |
Testa | Elmo di bronzo |
Corpo | Corazza di bronzo |
Accessorio | Bracciale |
Categoria | Nome |
---|---|
Arma | Spada lunga |
Supporto | Cetra |
Testa | Elmo di bronzo |
Corpo | Corazza di bronzo |
Accessorio | Bracciale |
Licenze iniziali[]
Nome | Usa |
---|---|
Magie bianche 1 | Energia, Lux |
Magie bianche 2 | Vox, Triaca |
Spade 1 | Spada larga, Spada lunga |
Spade 2 | Spada di ferro, Spada Zorlin, Spada antica |
Scudi 1 | Excursion, Scudo di cuoio |
Scudi 2 | Cetra, Scudo di bronzo, Scudo tondo |
Protezioni leggere 1 | Galea, Abito di pelle |
Protezioni magiche 1 | Basco di cotone, Foulard magico, Abito di cotone, Vestito di jersey |
Protezioni pesanti 1 | Elmo di pelle, Elmo di bronzo, Corazza di pelle, Corazza di bronzo |
Protezioni pesanti 2 | Celata, Elmo di ferro, Corazza squamata, Corazza di ferro |
Accessori 1 | Armilla tonica |
Accessori 2 | Bracciale, Gorgiera metallica |
Nome | Usa |
---|---|
Comando | Attacca, Oggetti |
Magie bianche 1 | Energia, Lux |
Spade 2 | Spada lunga, Spada di ferro |
Scudi 1 | Scudo di cuoio, Cetra |
Protezioni pesanti 1 | Elmo di pelle, Elmo di bronzo, Corazza di pelle, Corazza di bronzo |
Accessori 2 | Bracciale, Lucciola |
Statistiche[]
Livello | HP | MP | Forza | POT magica | Vigore | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 100-106 | 31-34 | 22 | 22 | 24 | 23 |
10 | 253-284 | 43-54 | 26 | 25 | 26 | 24 |
20 | 589-679 | 66-94 | 31 | 30 | 29 | 25 |
30 | 1020-1189 | 89-135 | 36 | 35 | 33 | 26 |
40 | 1428-1671 | 117-186 | 42 | 40 | 36 | 28 |
50 | 2081-2445 | 142-270 | 47 | 45 | 40 | 29 |
60 | 2656-3127 | 165-298 | 52 | 50 | 43 | 30 |
70 | 2982-3511 | 182-320 | 58 | 55 | 47 | 32 |
80 | 3359-3955 | 199-327 | 63 | 60 | 50 | 33 |
90 | 3872-4563 | 210-344 | 68 | 65 | 53 | 34 |
99 | 4452-5827 | 216-349 | 78 | 74 | 57 | 36 |
Livello | HP | MP | Forza | POT magica | Vigore | Velocità |
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 99-106 | 56-65 | 22 | 25 | 24 | 23 |
10 | 251-282 | 87-116 | 26 | 29 | 26 | 24 |
20 | 584-674 | 146-219 | 31 | 34 | 29 | 25 |
30 | 1013-1180 | 205-324 | 36 | 40 | 33 | 26 |
40 | 1418-1659 | 278-455 | 42 | 45 | 36 | 28 |
50 | 2065-2427 | 341-566 | 47 | 51 | 40 | 29 |
60 | 2637-3104 | 400-668 | 52 | 56 | 43 | 30 |
70 | 2960-3485 | 443-741 | 58 | 62 | 47 | 32 |
80 | 3334-3926 | 487-814 | 63 | 67 | 50 | 33 |
90 | 3844-4530 | 516-858 | 68 | 73 | 53 | 34 |
99 | 4420-5512 | 529-871 | 78 | 78 | 57 | 36 |
Final Fantasy XII: Revenant Wings[]
- Regina di Dalmasca dal carattere deciso, ma a volte "esplosivo".
—Descrizione
In questo gioco, Ashe ha le caratteristiche di un mago temporale, usa i lanciabombe come armi, le tuniche come protezioni e le collane come accessori. Le sue abilità comprendono potenti magie che influenzano la velocità d'azione di nemici e alleati, ma anche utili abilità legate al suo carattere esplosivo.
Ashe è un'unità d'attacco dalla distanza, quindi debole contro i nemici che attaccano da vicino e molto utile contro quelli che attaccano dall'alto. La sua apoteosi è Amuleto satanico, che pone un sigillo che impedisce ai nemici di invocare Yahri per un periodo di tempo. Questa abilità è ottenuta dopo aver sconfitto l'Esper Famfrit.
Abilità[]
Nome | Livello | Descrizione |
---|---|---|
Bomba | Mossa base | Attacco a distanza con bombe a mano. |
Slowga | — | Magia che infligge Lentezza ai nemici nei paraggi. |
Bomba ultra | — | Amplia il raggio d’azione con uno sforzo di concentrazione. |
Hastega | 35 | Aumenta la rapidità degli alleati nei paraggi. |
Rigenega | 37 | Recupera automaticamente HP degli alleati nei paraggi. |
Spargibombe | 41 | Lancia bombe sui nemici di fronte. |
Teletrasporto | 45 | Richiama a sé gli Esper del proprio gruppo. |
Cometa | 50 | Magia che lancia meteoriti contro i nemici nei paraggi. |
Amuleto satanico | Apoteosi | Proferisce il precetto che impedisce ai nemici di invocare. |
Musica[]
Il tema musicale di Ashe è appositamente intitolato "Ashe's Theme", ma contrariamente agli altri temi dedicati ai personaggi non è udito durante le scene centrali di Ashe: è infatti udito durante la scena alle porte di Giruvegan e in uno dei sotterranei del Faro. Si tratta di un componimento lento, caratterizzato da una cupa melodia suonata da un ottone accompagnata da viole e percussioni. La melodia si ispira ad altri brani udibili nel gioco.
Altre comparse[]
Fortress[]
Il progetto fantasma Fortress avrebbe dovuto comprendere anche la presenza di Ashe. Furono realizzati, per l'occasione, due nuovi abiti, decisamente molto più sobri di quello originario di Final Fantasy XII. Uno di questi abiti assomigliava a quello del re Raminas.
Theatrhythm Final Fantasy[]
- Ex principessa del regno di Dalmasca e unica erede al trono rimasta in vita. Temprata da una volontà indomita e da un forte senso della giustizia, non si sottomette a nessuno. Dopo aver perso il marito Rasler e il padre nella guerra, si ritira nei sotterranei di Rabanastre e fonda la Resistenza. Nei canali sotterranei della città, incontrerà e si alleerà con Vaan e gli altri.
Ashe è il secondo rappresentante di Final Fantasy XII in questo gioco musicale, e può essere sbloccata collezionando i frammenti di cristallo scarlatti.
Si tratta di un personaggio improtato sulla magia e sulla difesa.
Statistiche[]
Level | HP | PC | Forza | Magia | Agilità | Fortuna |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 254 | 9 | 12 | 17 | 16 | 15 |
10 | 1011 | 14 | 27 | 40 | 36 | 34 |
20 | 1852 | 20 | 44 | 64 | 58 | 55 |
40 | 3535 | 31 | 78 | 114 | 102 | 97 |
50 | 4377 | 37 | 95 | 139 | 124 | 118 |
60 | 5218 | 42 | 112 | 163 | 146 | 140 |
70 | 6060 | 48 | 129 | 188 | 168 | 161 |
80 | 6292 | 50 | 134 | 195 | 175 | 167 |
90 | 6524 | 50 | 139 | 202 | 181 | 173 |
99 | 6733 | 50 | 143 | 209 | 187 | 179 |
Abilità[]
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Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]
- Per vendicarsi sull'impero che le ha portato via suo padre e suo marito, la principessa Ashelia si lascia alle spalle il suo nome e la sua carica per cercare la giustizia. Ma è veramente la vendetta ciò che vuole?
—Descrizione
Ashe ritorna nuovamente come personaggio sbloccabile, e questa volta è ottenuta collezionando frammenti di cristallo arancioni.
Qui continua ad essere un personaggio specializzato nella magia e nelle difese.
Statistiche[]
Livello | PC | HP | Forza | Magia | Agilità | Fortuna | Resistenza | Spirito |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 204 | 11 | 14 | 10 | 14 | 10 | 14 |
50 | 37 | 3516 | 91 | 113 | 78 | 111 | 78 | 114 |
99 | 50 | 5408 | 137 | 171 | 117 | 167 | 118 | 172 |
Abilità[]
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Pictlogica Final Fantasy[]
Ashe appare come personaggio giocabile in questo spin-off per smartphone.
Final Fantasy Airborne Brigade[]
Ashe è un alleato e un personaggio leggendario invocabile in questo social game. Appare con l'aspetto classico che ha in Final Fantasy XII, ma può anche esibire un vestito tradizionale giapponese, il look da spiaggia presente nell'artwork di Hideo Minaba con un largo cappellino bianco, oppure con un costume da bagno giallo. Può essere ottenuta invitando un certo numero di amici nel gioco.
Abilità:
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Abilità Leggenda:
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Galleria[]
Curiosità[]
- Quando il giocatore avrà un gruppo con un livello medio superiore a 50 in Final Fantasy XII, una figurina animata di Ashe comparirà nel covo degli aviopirati, conferendogli il titolo di "Strabiliante". Nel remaster HD Final Fantasy XII: The Zodiac Age, nelle stesse circostanze, si riceverà invece un trofeo con lo stesso nome, rappresentato da una sua immagine.
- Il ritratto di Ashe nel menù di gioco di Final Fantasy XII è l'unico che non è preso dalla sua immagine ufficiale, bensì da un poster promozionale del gioco.
- Nel poster promozionale, Ashe impugna la Spada degli eroi, un'arma presente nei dati del gioco ma impossibile da ottenere senza manometterlo. L'arma è vista nel filmato iniziale, in cui re Raminas la dona a Rasler prima della guerra.
- La richiesta fatta da Ashe a Balthier di rapirla è un riferimento a Final Fantasy IX, in cui la principessa Garnet faceva la stessa richiesta al protagonista Gidan.
- Il modello di Ashe era stato usato durante lo sviluppo di Final Fantasy XIII, per testare le animazioni e come placeholder per i personaggi non finiti.
- Una gag ricorrente nel gioco vede Ashe chiedere di non essere interrotta mentre parla. Un'altra la vede correggere stizzita chiunque chiami il suo gruppo in modo diverso da "Resistenza".