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Spiritello Aroj

L'Aroj è un nemico presente in Final Fantasy X.

Gli aroj erano spiritelli maligni dalla pelle verde, con maschere grottesche sul volto e sul ventre e ali inverse simili a drappi rossi e gialli, che apparivano nella piana dei lampi. Fluttuando a mezz'aria, manipolavano l'energia dei fulmini per attaccare i nemici con scariche elettriche.

StrategiaModifica

Vola, difficile centrarlo. Debole all'elemento Acqua. Alta difesa magica. Attacca soltanto con la magia Thundara: impedirne l'uso infliggendo status Mutismo.
Scan

L'aroj è un mostro volante di elemento Tuono, e perciò il miglior modo di eliminarlo è con gli attacchi di Wakka e l'abilità Silenziatore, per impedirgli di utilizzare la magia Thundara. Per evitare quest'ultima è indispensabile la magia bianca Parathund di Yuna oppure protezioni con l'abilità Tuono -50% o Immunotuono. Anche le magie nere d'elemento Acqua sono molto utili.

StatisticheModifica

Località HP (Ultracidio) MP AP (Ultracidio) Guil
Piana dei lampi 200 (300) 220 92 (184) 144
POT F 1 DIF F 1 POT M 16 DIF M 120 Elementi Slot-Fuoco - Slot-Tuono -
RAP 11 FORT 15 DES 13 MIR 0 Slot-Acqua x1,5 Slot-Gelo - Icona Sacro -
Status SON 20 MUT 20 BLI 20 VEL 0 PIE 0 LEN 0 ZOM 0 VIS 0
KEL 0 SCU 0 MAJ 0 ALT 0 ADE 0 PRV 0 SEN 0 PAR 0 SHE 0 PRO 0
REF 0 HAS 0 RIG 0 PRT 0 SPO 0 SCA 0 ANT 0 MOV 0 SPA 0 ZAN Lv. 1
Ruba Com Razzo elettrico Rar Razzo fulminante Tangente Guil 5.000 Oggetto Razzo fulminante
Oggetti Com Magicosfera Rar Magicosfera Equip. Freq. 8/256 Spazio 1 - 3 Abilità 1 - 3
Abilità armi Perforazione, Tuonattacco, Induttore M Nemitec -
Abilità protezioni Tuono -50%, Immunotuono, DIF magica +5%
Spot Vola. Magia poco efficace. Attacchi Thundara

Nemici correlatiModifica

Final Fantasy XModifica

Final Fantasy X-2Modifica

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