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Gabranth: Perché rinunci a ciò di cui devi avere più cura? |
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Questa lista indica tutte le armi rintracciabili in tutte le edizioni di Final Fantasy V. Alcune caratteristiche delle armi non sono riportate nella loro descrizione in gioco.
Armi[]
Pugnali[]
Possono essere equipaggiati da tutte le classi tranne il monaco e il mago bianco.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Coltello | ![]() |
N/A | 4 | 10 | Arma iniziale di Lenna. |
Piccolo pugnale. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Pugnale | ![]() |
300 | 11 | 14 | Negozio: Carwen, Walz Bottino: Scheletro Arma iniziale di Faris |
Pugnale con lama lunga. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Coltello di mithril | ![]() |
540 | 20 | 23 | Negozio: Karnak, Walz Bottino: Viverna |
Pugnale fatto col mithril. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Tritamago | ![]() |
900 | 28 | 31 | Negozio: Jachol Ruba: Stregone |
Magia +1. 33% di probabilità di lanciare Novox. | |||||
Pugnale che talvolta ammutolisce. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Spadino | ![]() |
N/A | 33 | 36 | Forziere: Castello di Karnak, Muur Bottino: Psicoflagello |
25% di probabilità di bloccare gli attacchi. | |||||
Pugnale che talvolta blocca gli attacchi nemici. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Pugnale d'oricalco | ![]() |
3400 | 38 | 41 | Negozio: Legor, Quelb, Castello di Bal |
Pugnale fatto di oricalco. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Pugnale danzante | ![]() |
N/A | 48 | 41 | Forziere:Villaggio dei moguri Bottino: Ballerino d'ombra |
Velocità e magia +1. 50% di probabilità di Danza. | |||||
Pugnale carico dello spirito di un ballerino. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Pugnale d'aria | ![]() |
6800 | 53 | 56 | Negozio: Muur Bottino: Muffa |
Elemento Aria. Attacco elemento aria +50%. | |||||
Pugnale carico del potere dell'aria. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Coltello del ladro | ![]() |
N/A | 63 | 66 | Forziere: Villaggio fantasma |
Velocità +1. 50% di probabilità di scippo. | |||||
A volte permette di rubare mentre si attacca. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Trinciapolli | ![]() |
N/A | Vario | N/A | Forziere: Muur |
Velocità +5. La potenza aumenta quando il portatore fugge dalla battaglia fino a 127. 25% di probabilità di fuggire quando si attacca. | |||||
Guadagna forza quando il portatore fugge dalla battaglia. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Pugnale sicario | ![]() |
N/A | 78 | 81 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
Velocità +1. 25% di probabilità di infliggere morte istantanea. | |||||
Pugnale che talvolta uccide con un sol colpo. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Mangiauomini | ![]() |
N/A | 86 | 89 | Forziere: Crepa interdimensionale Bottino: Alchymia |
Può essere equipaggiato solo dai ballerini. Forza, velocità, resistenza e magia +2. Danni doppi ai nemici di tipo Umanoide. | |||||
Pugnale efficace contro gli uomini. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Gladio | ![]() |
N/A | 118 | 100 | Forziere: Tempio sigillato |
Solo per versione Advance. Velocità +2. Elemento Sacro | |||||
Lama carica del potere divino. Utilizzabile con Magilama. |
Katane corte[]
Le katane corte possono essere equipaggiate dal tuttofare e dal ninja.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Kunai | ![]() |
600 | 26 | 28 | Negozio: Lix, Karnak |
Velocità +1. | |||||
Piccola lama usata dai ninja. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Kodachi | ![]() |
5100 | 43 | 46 | Negozio: Quelb |
Velocità +1. | |||||
Katana leggera usata dai ninja. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Katana di Sasuke | ![]() |
N/A | 96 | 99 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
Velocità +1. 25% di probabilità di bloccare gli attacchi. | |||||
Katana mitica che talvolta blocca gli attacchi nemici. Utilizzabile con Magilama. | |||||
Kagenui | ![]() |
N/A | 126 | 100 | Forziere: Tempio sigillato |
Solo per versione Advance. Velocità +3. 25% di probabilità di lanciare Stop. | |||||
Lama segreta ninja che talvolta blocca i nemici. Utilizzabile con Magilama. |
Spade[]
Lance[]
Asce e martelli[]
Le asce e i martelli possono essere utilizzate dal tuttofare, berserker e gladiatore. Queste armi infliggono danni considerando solo un quarto della difesa dell'avversario nelle formule, anzichè il 100%, ma non è possibile sferrare colpi critici con esse.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Ascia guerriera | ![]() |
650 | 20 | 23 | Negozio: Walz Bottino: Biosoldato |
Ascia da combattimento. Impugnabile a due mani. | |||||
Maglio di mithril | ![]() |
1050 | 25 | 28 | Negozio: Karnak Bottino: Drippy |
Martello fatto di mithril. Impugnabile a due mani. | |||||
Ammazzaorchi | ![]() |
3200 | 30 | 33 | Negozio: Jachol |
Danni doppi ai nemici di tipo Gigante | |||||
Ascia efficace contro i giganti. Impugnabile a due mani. | |||||
Maglio guerriero | ![]() |
6400 | 35 | 38 | Negozio: Legor, Quelb, Castello di Bal Bottino: Biosoldato, Cavaliere reflex |
Martello da combattimento. Impugnabile a due mani. | |||||
Falce mortale | ![]() |
N/A | 40 | 43 | Bottino: Berserker, Mietitore Ruba: Mykale |
33% di probabilità di infliggere morte istantanea | |||||
Ascia che può uccidere con un sol colpo. Impugnabile a due mani. | |||||
Ascia tossica | ![]() |
9600 | 45 | 48 | Negozio: Castello di Surgate Bottino: Biosoldato (invocato da Zefiro) Ruba: Cavaliere reflex |
Elemento Veleno. 67% di probabilità di lanciare Veleno. | |||||
Ascia che talvolta avvelena i nemici. Impugnabile a due mani. | |||||
Maglio di Gaia | ![]() |
12800 | 55 | 58 | Negozio: Villaggio fantasma Ruba: Titano |
25% di probabilità di lanciare Terremoto. Attacco elemento Terra +50%. | |||||
Martello che talvolta causa dei terremoti. Impugnabile a due mani. | |||||
Ascia runica | ![]() |
N/A | 68 | 71 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
Magia +3. Consuma 5 PM per un attacco critico. | |||||
Ascia che usa PM per infliggere danni critici. Impugnabile a due mani. | |||||
Maglio di Thor | ![]() |
N/A | 78 | 81 | Ruba: Artiglio letale |
Martello che porta il nome di un dio. Colpisce a distanza. Impugnabile a due mani. | |||||
Ascia titanica | ![]() |
N/A | 88 | 91 | Forziere: Cascate di Istoria Ruba: Geminitania |
Ascia enorme usata dai giganti. Impugnabile due mani. | |||||
Spaccaterra | ![]() |
N/A | 133 | 80 | Forziere: Tempio sigillato Ruba: Corazzata |
Solo per versione Advance. Forza +5, resistenza +5, agilità -5, magia -5. | |||||
Ascia dal tremendo potere distruttivo. Impugnabile a due mani. |
Katane[]
Ferule[]
Verghe[]
Mazze[]
Archi[]
Arpe[]
Le arpe possono essere equipaggiate dal tuttofare e dal bardo. Hanno la caratteristica di infliggere danni pari ad una percentuale dei PV massimi dei nemici.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Arpa argentata | ![]() |
800 | 12 | 15 | Negozio: Crescente |
Danno uguale a 1/16 dei PV totali. | |||||
Una normale arpa. Impugnabile solo a due mani. Colpisce a distanza. | |||||
Arpa sognante | ![]() |
1600 | 22 | 22 | Negozio: Legor, Quelb, Castello di Bal Bottino: Viaggiatore Ruba: Viaggiatore |
Danno uguale a 2/16 dei PV totali e può lanciare Sonno. | |||||
Arpa che crea melodie che inducono sonnolenza. Impugnabile solo a due mani. Colpisce a distanza. | |||||
Arpa di Lamia | ![]() |
N/A | 32 | 45 | Forziere: Castello di Bal Bottino: Lemure |
Danno uguale a 3/16 dei PV totali e può lanciare Caos. | |||||
Arpa che crea melodie che inducono confusione. Impugnabile solo a due mani. Colpisce a distanza. | |||||
Arpa di Apollo | ![]() |
N/A | 42 | 45 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
Danni magici e fisici x8 ai nemici tipo Drago e Non-morti. | |||||
Arpa efficace contro draghi e non-morti. Impugnabile solo a due mani. Colpisce a distanza. |
Fruste[]
Le fruste possono essere equipaggiate dal tuttofare e dal domatore. La loro particolarità è quella di essere spesso molto efficaci contro i nemici di tipo Bestia.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Frusta | ![]() |
1100 | 23 | 26 | Compra: Karnak, Lix Bottino: Magissa |
50% di probabilità di lanciare Paralisi ai nemici di tipo Bestia. | |||||
Da usare quando si è nei guai. Colpisce a distanza. | |||||
Frusta scioccante | ![]() |
N/A | 39 | 42 | Forziere: Caverna di Jachol Ruba: Piromante |
33% di probabilità di lanciare Tuono. | |||||
Frusta carica del potere del tuono. Colpisce a distanza. | |||||
Frusta catena | ![]() |
3300 | 49 | 52 | Negozio: Legor, Quelb, Castello di Bal |
50% di probabilità di lanciare Paralisi ai nemici di tipo Bestia. | |||||
Frusta di catena in ferro. Colpisce a distanza. | |||||
Faunacida | ![]() |
N/A | 69 | 72 | Forziere: Tempio dell'isola Ruba: Pugno di ferro |
50% di probabilità di lanciare Paralisi ai nemici di tipo Bestia. Danni doppi ai nemici tipo Bestia. | |||||
Frusta efficace contro le bestie. Colpisce a distanza. | |||||
Sferza focum | ![]() |
N/A | 79 | 82 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
Forza e velocità +2. 33% di probabilità di lanciare Firaga. | |||||
Frusta carica del potere del fuoco. Colpisce a distanza. | |||||
Baffo di drago | ![]() |
N/A | 89 | 92 | Forziere: Tempio sigillato |
Solo per versione Advance. 50% di probabilità di lanciare Paralisi ai nemici di tipo Bestia. Danni doppi ai nemici tipo Drago. | |||||
Frusta efficace contro i draghi. Colpisce a distanza. |
Campane[]
Le campane possono essere equipaggiate dal tuttofare e dal geomante.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Campana di diamante | ![]() |
500 | 21 | 24 | Negozio: Karnak Trova: Tycoon |
I demoni odiano il suo suono. Colpisce a distanza. | |||||
Campana di Gaia | ![]() |
N/A | 32 | 55 | Forziere: Kuza, il castello dei sigilli |
25% di probabilità di lanciare Terremoto. Attacco elemento Terra +50%. | |||||
Campana carica del potere della terra. Colpisce a distanza. | |||||
Squilla runica | ![]() |
N/A | 42 | 45 | Bottino: Baldanders |
Consuma 5 PM per un attacco critico. Attacco elementale +50% (tutti gli elementi tranne l'acqua). | |||||
Campana che usa i PM per infliggere colpi critici. Colpisce a distanza. | |||||
Campanellina | ![]() |
N/A | 52 | 65 | Bottino: Geminitania (non se carica Gigafusione) |
Misteriosa campana con il nome di una fata. Colpisce a distanza. |
Armi da lancio[]
I boomerang possono essere equipaggiati dal tuttofare, ladro, ninja e mimo.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Lama lunare | ![]() |
1100 | 32 | 35 | Negozio: Villaggio fantasma Forziere: Veliero del fuoco Ruba: Belfagor |
Arma da lancio con un'affilata lama circolare. Colpisce a distanza. | |||||
Sole nascente | ![]() |
1100 | 68 | 71 | Forziere: Tempio sull'isola Ruba: Belfagor |
Arma da lancio con un'affilata lama seghettata. Colpisce a distanza. | |||||
Lancia gemella | ![]() |
108000 | 61 | 61 | Negozio: Villaggio fantasma Bottino: Re behemoth Forziere: Castello di Exdeath Ruba: Objet d'Art |
Lancia speciale che colpisce due volte. |
Oggetti da lancio[]
Gli shuriken e i testi sono degli oggetti da lancio utilizzabili solo tramite ilcomando Tira della classe di ninja.
Nome | Sprite | Prezzo | Att | Acc | Ottieni |
---|---|---|---|---|---|
Cenere | ![]() |
N/A | Tesoro: Foresta di Muur (bruciata) Bottino: ???, Apanda Furto: Apanda | ||
Attacco singolo., potenza 25. | |||||
Resti carbonizzati. | |||||
Shuriken | ![]() |
2500 | Negozio: Lix, Quelb, Villaggio fantasma Tesoro: Castello di Karnak Furto: Ninja | ||
Attacco fisico singolo, potenza 50. | |||||
Arma da lancio per ninja. | |||||
Shuriken di Fuuma | ![]() |
25000 | Negozio: Villaggio fantasma Tesoro: Castello di Exdeath Bottino: Ninja, Assassino Furto: Minotauro, Neo Exdeath | ||
Attacco fisico singolo, potenza 117. | |||||
Arma da lancio per ninja. | |||||
Testo di fuoco | ![]() |
200 | Negozio: Lix, Quelb, villaggio fantasma | ||
Danno magico di elemento Fuoco. | |||||
Arma da lancio per ninja. | |||||
Testo d'acqua | ![]() |
200 | Negozio: Lix, Quelb, villaggio fantasma | ||
Danno magico di elemento Acqua. | |||||
Arma da lancio per ninja. | |||||
Testo di tuono | ![]() |
200 | Negozio: Lix, Quelb, villaggio fantasma | ||
Danno magico di elemento Tuono. | |||||
Arma da lancio per ninja. |