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FFVIIR Archivio di battaglia.png
Nel menu principale trovi l'archivio di battaglia, che contiene le informazioni sui nemici affrontati e, se hai usato Analisi, dettagli strategici come ad esempio i loro punti deboli. Con PS4 Touch.png puoi consultare l'archivio mentre combatti.

L'Archivio di battaglia è una funzione presente in Final Fantasy VII Remake.

Accessibile dall'apposita sezione del menu principale, svolge la funzione di bestiario all'interno del gioco, registrando le informazioni di tutti i nemici incontrati dal giocatore.
Le informazioni sui nemici possono essere visualizzate anche durante le battaglie, premendo il touch pad sul controller della console e scorrendo i nemici sul campo con i tasti direzionali. La scheda di un nemico mostra inizialmente solo una descrizione e poche informazioni di base, ma, se si usa l'abilità Analisi sul nemico in questione, essa sarà aggiornata con affinità elementali, debolezze e resistenze, abilità e informazioni strategiche.

Tipologie di nemici[]

I nemici presenti in Final Fantasy VII Remake sono suddivisi in cinque tipologie in base alla loro natura. La maggior parte di essi è accomunata dalle debolezze elementali, e di solito le sole eccezioni degne di nota sono i boss:

  • Umano: si tratta di regolari esseri umani, a volte geneticamente potenziati, che combattono con armi da fuoco o da mischia. Sono quasi sempre deboli all'elemento fuoco.
  • Belva: qualunque animale abbia origine biologica e naturale, inclusi quelli geneticamente potenziati o mutati in altro modo. Sono perlopiù deboli all'elemento gelo.
  • Artificiale: bestie mutanti create attraverso esperimenti genetici della compagnia elettrica Shinra per essere usate come armi. Hanno debolezze elementali diverse a seconda della specie.
  • Meccanico: macchine da guerra create in maniera completamente artificiale, usate dalla Shinra o riprogrammate da malviventi nei bassifondi. Sono deboli all'elemento tuono.
  • Sconosciuto: qualunque creatura la cui natura sia avvolta nel mistero, tra cui i potenti Esper, ricade in questa categoria. Questi nemici sono molto potenti e dotati di abilità esclusive.

I nemici delle varie categorie sono inoltre accorpati in due tipologie secondarie: i nemici terrestri che si spostano sul terreno, e i nemici volatili, che combattono a mezz'aria. Questi ultimi sono più facili da colpire per i personaggi con armi da distanza, e sono universalmente deboli all'elemento vento.

Lista dei nemici[]

L'archivio di battaglia registra un totale di 114 nemici, a cui se ne aggiunge uno nell'edizione Intergrade. La lista li elenca secondo l'ordine effettivo del bestiario, e il simbolo FFVIIR Icona varianti.png indica le varietà mutanti o rare di determinate tipologie.

1 – 30

  1. Soldato
  2. Veterano
  3. Granatiere
  4. Granatiere veterano
  5. Soldato antisommossa
  6. Veterano antisommossa
  7. Artigliere
  8. Combattente
  9. Guastatore
  10. Combattente corazzato
  11. Combattente pesante
  12. Aerosoldato
  13. Aeroincursore
  14. SOLDIER 3ª classe
  15. Segugio
  16. Segugio rabbioso FFVIIR Icona varianti.png
  17. Sanguinario
  18. Foropticos
  19. Trivelliris FFVIIR Icona varianti.png
  20. Sentinella laser
  21. Cannone laser
  22. Lanciamissili
  23. Protomitragliatrice
  24. Mitragliatrice
  25. Dissuasore
  26. Dissuasore taser
  27. Dissuasore lanciagranate
  28. Annientatore
  29. Protoannientatore
  30. Trituratore

31 – 60

  1. Trituratore modificato
  2. Sfregiatore
  3. Zenene
  4. Percussore
  5. Cerebro
  6. Sinuolamio
  7. Tipo losco
  8. Scagnozzo di Corneo
  9. Domatore
  10. Teppista
  11. Il Professore
  12. Lo Sveglio
  13. Lo Smilzo
  14. Il Capo
  15. Ratto mannaro
  16. Ratto mutante FFVIIR Icona varianti.png
  17. Divoriere
  18. Aspiriere FFVIIR Icona varianti.png
  19. Lucertola volante
  20. Dracerio
  21. Striacerio FFVIIR Icona varianti.png
  22. Mantidoide
  23. Mantidoide regina
  24. Venomante FFVIIR Icona varianti.png
  25. Sferittiolo
  26. Achelico
  27. Boggy
  28. Boggy sovrano FFVIIR Icona varianti.png
  29. Smoggante
  30. Smogghiere FFVIIR Icona varianti.png

61 – 90

  1. Pinzauro
  2. Sahagin
  3. Principe sahagin FFVIIR Icona varianti.png
  4. Cornorchio
  5. Fantasma
  6. Spettro FFVIIR Icona varianti.png
  7. Tomberry
  8. Coleostrato
  9. Malortide
  10. Malortide mutante FFVIIR Icona varianti.png
  11. Malortide malefico
  12. Infernale
  13. Piros
  14. Molboro
  15. Tenente Gonga
  16. Rosche
  17. Reno
  18. Rude
  19. Rufus
  20. Condannatore
  21. Vigilante Scorpio
  22. Autopanzer
  23. Aerosorvegliante
  24. Elibombardiere
  25. Torretta M-100
  26. Prototipo Ubris
  27. Prototipo H0512
  28. Prototipo H0512-OPT
  29. Jenova Pulse
  30. Casa infernale

91 – 115

  1. Absodonte
  2. Absodino
  3. Absodino ladro FFVIIR Icona varianti.png
  4. Geist
  5. Eligor
  6. Anonimus
  7. Ignotus
  8. Protobehemoth
  9. Shiva
  10. Chocobo ciccio
  11. ?????
  12. ????????
  13. Kyactus
  14. Leviatano
  15. Bahamut
  16. Ifrit
  17. Entità sconosciuta
  18. Entità misteriosa
  19. Numen Praeco
  20. Numen Rubrum
  21. Numen Viridium
  22. Numen Flavum
  23. Numen Bahamut
  24. Sephiroth
  25. Weiss (Intergrade)

Nemici non catalogati[]

Qualunque cosa possa essere presa di mira durante le battaglie può essere scansionata ed esaminata con Analisi, ma alcuni bersagli non vengono registrati nell'archivio di battaglia: è questo il caso per gli oggetti come le mine elettromagnetiche o le mine piramidali usate da Reno, che sono chiamati in battaglia per mezzo di abilità o in altre circostanze.
Analizzare questi oggetti è comunque valido per le missioni del dossier di ricerca di Chadley.

Esistono anche altre cose che l'archivio di battaglia non registra: alcuni nemici cambiano caratteristiche e abilità a seconda del loro comportamento in battaglia. Le informazioni su tali cambiamenti sono visibili solo affrontando direttamente il nemico e non compariranno nell'archivio di battaglia.
Alcuni nemici hanno inoltre più versioni, dotate di statistiche e abilità differenti: anche in questo caso, solo una versione sarà registrata nell'archivio.

L'unico nemico unico che non può essere aggiunto all'archivio e nemmeno analizzato è il motoinceneritore, affrontato durante la sequenza in moto nel capitolo 18.

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